【摘要】文化藝術(shù)類的產(chǎn)品,場(chǎng)景等在傳統(tǒng)模式下展開的方式都是以圖片或視頻的形式來展開,圖片不能直觀表現(xiàn)出產(chǎn)品和場(chǎng)景的特點(diǎn),而視頻的方式展示需要時(shí)間和成本來支持。往往這種形式是昂貴的。而3D動(dòng)畫技術(shù)下和VR虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的結(jié)合下對(duì)文化藝術(shù)類產(chǎn)品具有很直觀的展示形式,同時(shí)可以與受眾進(jìn)行互動(dòng)。
【關(guān)鍵詞】文化藝術(shù);VR虛擬現(xiàn)實(shí);場(chǎng)景;展示
一、前景
伴隨著阿里巴巴成立虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)(VR)實(shí)驗(yàn)室,暴風(fēng)TV發(fā)布首款VR電視,華為公布其第一代VR眼鏡產(chǎn)品等,VR產(chǎn)品也拔地而起??梢灶A(yù)見,不久的將來,在移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)、大數(shù)據(jù)等信息技術(shù)的廣泛應(yīng)用與支持下,文化藝術(shù)類產(chǎn)品在3D動(dòng)畫技術(shù)下與VR虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)下也會(huì)受到很大的影響。文化藝術(shù)類的產(chǎn)品,場(chǎng)景等在傳統(tǒng)模式下展開的方式都是以圖片或視頻的形式來展開,圖片不能直觀表現(xiàn)出產(chǎn)品和場(chǎng)景的特點(diǎn),而視頻的方式展示需要時(shí)間和成本來支持。往往這種形式是昂貴的。而3D動(dòng)畫技術(shù)下和VR虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的結(jié)合下對(duì)文化藝術(shù)類產(chǎn)品具有很直觀的展示形式,同時(shí)可以與受眾進(jìn)行互動(dòng)。
例如對(duì)于一些國(guó)際性的展覽,很多喜歡看展覽的受眾可能受時(shí)間,資金預(yù)算,距離的因素?zé)o法親自到國(guó)外看展覽,而3D動(dòng)畫技術(shù)下和VR虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)下的推廣與應(yīng)用可以使各個(gè)國(guó)家的文化藝術(shù)作品,以及科技類的各種展覽內(nèi)容盡收眼底。
這樣既節(jié)省了大眾的時(shí)間和經(jīng)濟(jì)成本,同時(shí)拉近了國(guó)人與國(guó)際文化藝術(shù),信息科技的距離。從而擴(kuò)寬和提升國(guó)人的文化與藝術(shù)素養(yǎng),促進(jìn)人們以寬廣的胸襟海納百川,豐富自己。
二、VR虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在各個(gè)領(lǐng)域的應(yīng)用
VR虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在娛樂方面的應(yīng)用。例如某明星的演唱會(huì),或者球賽,我們通過VR虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)帶上虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔就可以在家近距離的觀看我們所喜歡偶像的演唱會(huì)或者觀看某一場(chǎng)我們期待已久的球賽。VR虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)可以帶給我們身臨其境的感受。
VR虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在教育方面的應(yīng)用。我們都是在傳統(tǒng)的教育模式下成長(zhǎng)的,而隨著時(shí)代科學(xué)信息技術(shù)的發(fā)展,也已經(jīng)給我們帶來不用的體驗(yàn)方式。例如老師在地理課中講到某地貌章節(jié),學(xué)生們就可以通過VR虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)行走在這一地貌的地區(qū)中,去做真真切切的感受,與大自然溝通,而不僅僅拘泥在教學(xué)課本當(dāng)中。通過VR虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),來改變另一種學(xué)習(xí)方式和教學(xué)模式。
VR虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在環(huán)境保護(hù)方面的應(yīng)用。以前,我們抬頭看天空,看到的是藍(lán)天白云,是陽光明媚,而如今,從主要的城市影響到其他的一些城市,當(dāng)我們?cè)谔ь^看的時(shí)候,天空已經(jīng)是灰蒙蒙的霧,遠(yuǎn)方的樓也早已經(jīng)陷入霧里,霧霾是霧中懸浮著大量的煙,灰塵等微粒而形成的渾濁現(xiàn)象。我們可以利用3D動(dòng)畫技術(shù)和VR虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)來模擬和還原霧霾產(chǎn)生的場(chǎng)景,使得來提高更多人保護(hù)環(huán)境的意識(shí)。
VR虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)同時(shí)在很多領(lǐng)域里也是廣泛應(yīng)用的一部分,其他還包括房地產(chǎn),保健產(chǎn)品,購(gòu)物方面等。虛擬現(xiàn)實(shí)的廣泛應(yīng)用也將會(huì)大大的改善人類的生活,來豐富人們的精神生活,3D動(dòng)畫技術(shù)與VR虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)同時(shí)也可以滲透在各個(gè)領(lǐng)域內(nèi),做到有選擇,有分析,有批判地借鑒和吸收,取其精華,去其糟粕,并在實(shí)踐中不斷創(chuàng)新。來豐富我國(guó)民族文化。從而把人民群眾中蘊(yùn)藏的文化創(chuàng)造熱情和活力最大限度地激發(fā)出來,凝聚起來,來提高文化素質(zhì),提升國(guó)家文化軟實(shí)力,真正實(shí)現(xiàn)中華民族偉大復(fù)興。
三、實(shí)現(xiàn)技術(shù)的因素
如今的帶寬和網(wǎng)速,以及4G網(wǎng)絡(luò)和地鐵WIFI的普及,網(wǎng)速足以達(dá)到可以加載這種技術(shù)的條件,如果有時(shí)在展覽現(xiàn)場(chǎng),沒有WIFI的情況下,也可以利用4G網(wǎng)絡(luò)的速度打開體驗(yàn)的頁面。這為受眾提供了大大的便利。
全景的拍攝技術(shù)和硬件設(shè)備已經(jīng)完善,產(chǎn)品類的也有直接掃描儀,都可利用3D動(dòng)畫技術(shù)和VR虛擬現(xiàn)實(shí)完成此應(yīng)用。移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)媒體的普及便于在手機(jī)上傳播,同時(shí)可以讓這個(gè)項(xiàng)目得到很廣泛的應(yīng)用和瀏覽。
1、真實(shí)、生動(dòng)的震撼視覺效果
3D產(chǎn)品動(dòng)畫能夠逼真地模擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品或創(chuàng)造常規(guī)拍攝所無法實(shí)現(xiàn)的產(chǎn)品和事件。從微觀世界到宏觀世界,從真實(shí)空間到想象空間,3D產(chǎn)品動(dòng)畫都可以出色地表現(xiàn)。
2、效益與效果倍增節(jié)約成本并極大提高效率是3D動(dòng)畫技術(shù)與VR虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的呈現(xiàn)
3D產(chǎn)品動(dòng)畫可以展現(xiàn)項(xiàng)目、產(chǎn)品、設(shè)計(jì)成果、場(chǎng)景真實(shí)的形態(tài)或功能,投入較少時(shí)間和費(fèi)用就可以看到成果,使我們可以優(yōu)化流程、完善設(shè)計(jì)、提前展現(xiàn)等,進(jìn)而節(jié)約成本提高效率。
3、清晰的說明力
利用3D動(dòng)畫技術(shù)建造一個(gè)虛擬的環(huán)境對(duì)現(xiàn)實(shí)世界中的復(fù)雜系統(tǒng)進(jìn)行簡(jiǎn)化和直觀剖析,往往是解決問題的最快捷方式。3D動(dòng)畫技術(shù)能夠幫助我們?cè)隗w驗(yàn)中傳達(dá)難于解釋的信息;再加上互動(dòng)功能,賦予圖像以生命力。
四、結(jié)語
3D動(dòng)畫技術(shù)與VR虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是建立在軟硬件、圖形學(xué)、數(shù)學(xué)、美學(xué)、攝像等多學(xué)科基礎(chǔ)上而又不斷發(fā)展的高薪技術(shù)。影視產(chǎn)品的生產(chǎn)實(shí)踐也為3D動(dòng)畫技術(shù)的發(fā)展開辟了市場(chǎng)。軟硬件技術(shù)的發(fā)展使3D動(dòng)畫的制作以成為可能。數(shù)學(xué)及圖形學(xué)的發(fā)展為3D動(dòng)畫技術(shù)與VR虛擬現(xiàn)實(shí)提供了優(yōu)良的算法。同時(shí),也顯示出經(jīng)濟(jì)價(jià)值,藝術(shù)價(jià)值,學(xué)術(shù)價(jià)值和實(shí)用價(jià)值。
【作者簡(jiǎn)介】
劉佳(1991—),女,漢族,單位:青島科技大學(xué)。