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數(shù)學(xué)在于“趣”,課堂在于“玩”

2017-04-18 07:12:10尹莉
課程教育研究·上 2017年8期
關(guān)鍵詞:小格鐘面時針

尹莉

【中圖分類號】G623.5 【文獻標(biāo)識碼】A 【文章編號】2095-3089(2017)08-0134-02

【提出問題】

學(xué)會用數(shù)學(xué)知識解決問題是小學(xué)數(shù)學(xué)課程目標(biāo)之一,《義務(wù)教育數(shù)學(xué)新課程標(biāo)準》中提出:數(shù)學(xué)的教學(xué),要和學(xué)生的生活緊密相連,根據(jù)學(xué)生已有的知識經(jīng)驗,創(chuàng)設(shè)有利于學(xué)生開展自主學(xué)習(xí)的教學(xué)情境,讓學(xué)生通過觀察、思考、探究、操作、交流等活動,掌握知識和技巧。在數(shù)學(xué)課堂中最能激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,開發(fā)學(xué)生思維能力的有效方法是讓學(xué)生盡情地“玩”。引導(dǎo)學(xué)生在玩的過程中學(xué)會觀察,學(xué)會思考,學(xué)會操作,是幫助學(xué)生提高數(shù)學(xué)思維能力、掌握更多解決問題方法的途徑?;诖嗽诮虒W(xué)《認識時間》例1和例2時,以“玩”為核心,設(shè)計了以下的教學(xué)環(huán)節(jié):

【教學(xué)片段回顧】

教學(xué)片斷一:玩中認識分針、時針規(guī)律

師:這一天我們來到時間王國,快看我們的老朋友跟我們打招呼了。(展示鐘面)我們在一年級的時候就認識它了,誰知道它叫什么?仔細觀察它的里面有什么東西?

生1:老師,我知道,這是鐘面。有12個數(shù)字,還有一根長針和短針。

師:我們給這個長針起個名字好嗎?就叫它時針,短針就叫它分針。

師:現(xiàn)在老師又拿出了一個鐘面,觀察你覺得和剛才老師拿出的鐘面有什么不同?

生1:這個鐘面有60個數(shù)字,剛才的鐘面是12個數(shù)字。

生2:這個鐘面的數(shù)字多。

師:哦,小朋友真聰明?,F(xiàn)在老師想和你們玩一個游戲,看看老師會撥動這個分針到具體哪個位置,看誰搶答最快。瞧,現(xiàn)在分針在什么位置了?哪個同學(xué)搶答最快,你來說一說。

生1:在1的位置。

師:現(xiàn)在呢?

生1:在4的位置。

師:現(xiàn)在又到什么位置了?

生1:在6的位置。

師:游戲好玩嗎?不盡興是不是。拿出你們自己的鐘面,前后桌4位同學(xué)也來玩一玩。一個同學(xué)撥動,其他同學(xué)搶答。

師:現(xiàn)在來對比兩個鐘面,一個是沒有數(shù)字的小格,一個是有數(shù)字的,你們發(fā)現(xiàn)了什么嗎?當(dāng)分鐘移動到這個1的時候,移動到這個2的時候表示什么呢?

生1:代表走過的每一分鐘。

生2:我發(fā)現(xiàn)移動到1的時候就是1分鐘。

師:也就是說每移動一個小格就是1分鐘對不對?鐘面上有多少個小格啊?

生1:60個。

師:在看看這里有個很大的1,老師說這是1分鐘,你們覺得對嗎?

生1:不對,這個大1表示的是5分鐘而不是1分鐘。

師:像這樣的大格鐘面上有多少個呢?用小手指數(shù)一數(shù)。

生1:12個大格。

師:那每個大格中有多少個小格?表示幾分鐘?

生1:有5個小格,表示5分鐘。

師:馬上就到時間王國了,可是老國王卻派了智慧使者阻攔我們,要回答正確才能過關(guān),相信這些難不倒你們對不對,1這個方向?qū)懙氖?,那么2這個方向呢?4這個方向呢?

生1:2的方向表示10

生2:4的方向表示20

教學(xué)片段二:玩一玩,撥一撥,進一步認識時間

師:現(xiàn)在是北京時間早上8點30分,聰明的你們誰能把這個時間在鐘面上顯示出來?先同桌之間撥一撥。(指名學(xué)生進行演示)

師:老師也來玩一玩,你們看老師撥得對不對?

生1:不對,老師把分針撥到3方向了,其實應(yīng)該是6方向。

生2: 6的方向才是8點半。

師:誰來給老師改改錯?剛才有同學(xué)說了8點半,所以8點30分用我們平時的話來說也可以叫做什么?

生1:8點半。

師:如果是1點鐘呢。該怎么撥,拿起你們的鐘面,自己玩一玩。

生1:老師我是這樣的,分針撥向1,時針撥向12。

師:哦,時針撥向12,12對準的是多少分鐘?

生1:60分鐘。

師:所以1小時=60分鐘,也是分針剛好走完一圈。

師:現(xiàn)在老師要跟你們玩一個“我會擺時間”的游戲,黑板上有4個鐘面,老師說時間你們來撥,看哪個同學(xué)在規(guī)定1分鐘之內(nèi)撥得又快又準。(分別是4:05、4:30、4:45、4:10)

師:你們評一評看,這游戲誰玩得最好。

生1:我覺得小紅玩得最好,她好快啊。小軍就弄錯了,4:45,他撥弄的時間那個時針還是在4的位置。

師:同學(xué)們玩得真好。那這位同學(xué)說得對不對呀?小軍弄錯了時間4:45,時針不應(yīng)該還是停留在4的位置。小組之間來撥弄下4:45這個時間,到底時針動不動呢?

生1:我覺得他說得很對,時針和分針一樣是會走動的,不是一直停留。

師:我們玩了那么久這個時鐘,你發(fā)現(xiàn)了什么?能總結(jié)出什么嗎?

引導(dǎo)學(xué)生進行小結(jié):當(dāng)時針走過4時,分針從12起走過多少個小格,就是4時多少分。

【分析探究】

著名的教育專家陶行知先生提出“在玩中學(xué)”的教育理念,通過本次課的實踐,我對于這個理念又有了更深刻的理解和體會。

一、創(chuàng)設(shè)有趣情境,實現(xiàn)知識的遷移

《義務(wù)教育新課程標(biāo)準》中提出在數(shù)學(xué)教學(xué)中,教師要充分利用學(xué)生的生活經(jīng)驗、愛好等創(chuàng)設(shè)形象豐富有趣的情境,讓學(xué)生在這樣的情境下去逐漸感受和理解數(shù)學(xué)知識。片段一中我創(chuàng)設(shè)了時間王國的情境,引出了一年級所學(xué)習(xí)過的“老朋友”——鐘面,這就幫助學(xué)生在一個童話情境中實現(xiàn)新舊知識的遷移?!巴嬉煌妗?、“闖關(guān)”等活動的開展,使整個教學(xué)活動進入了高潮。使學(xué)生感受到這不是一節(jié)枯燥乏味的數(shù)學(xué)課堂,而是一節(jié)充滿樂趣的數(shù)學(xué)課堂。

二、通過實踐操作,實現(xiàn)“玩中學(xué)”

數(shù)學(xué)教學(xué)不是一成不變的過程,是活動的過程。因此,在教學(xué)中教師應(yīng)該重視學(xué)生的實踐操作,讓學(xué)生充分用眼、動腦、動手,在活動中“玩”,在“玩”中尋找到解決問題的技巧。片段一中“看看老師會撥動這個分針到具體哪個位置”就是引導(dǎo)學(xué)生在“玩”中學(xué)會觀察;“老國王卻派了智慧使者阻攔我們”的游戲則是讓學(xué)生學(xué)會自主思考,自主解決問題。片段二中“玩一玩,撥一撥,”、“我會擺時間”都是把知識要點化為二年級學(xué)生喜歡的方式——以游戲的形式“玩”。在“玩”的過程中一步步引導(dǎo)他們進行知識的探索?!袄蠋熞瞾硗嬉煌?,你們看老師撥得對不對?”、“不對,老師把分針撥到3方向了,其實應(yīng)該是6方向。”、“你們評一評看,這游戲誰玩得最好?!薄拔矣X得小紅玩得最好,她好快啊。小軍就弄錯了,4:45,他撥弄的時間那個時針還是在4的位置。”學(xué)生在玩的過程中動手動腦,不僅活躍了自己的數(shù)學(xué)思維能力,對于知識點的掌握也更為深刻。

數(shù)學(xué)在于“趣”,課堂在于“玩”。低年級的學(xué)生很多都愛玩,教師不妨抓住他們這一特點開展教學(xué)活動,把要學(xué)的知識點都融入到“玩”的過程中,再逐漸引導(dǎo)他們?nèi)ニ伎既ヌ剿?,慢慢強化和提高自己的?shù)學(xué)思維能力,掌握更多數(shù)學(xué)解決問題的方法。

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