肖 琴
從科技崛起看現(xiàn)代影視審美失重
肖 琴
一直以來(lái)科學(xué)技術(shù)對(duì)于影視藝術(shù)的影響巨大,其實(shí)嚴(yán)格來(lái)說(shuō),是科學(xué)技術(shù)促使了影視藝術(shù)的誕生,影視剛剛面世的那個(gè)年代,就是有了拍攝器材、記錄膠片、放映器材等技術(shù)的支撐,才讓人們得以在大屏幕上看到形形色色的影視劇集。隨著科技的不斷進(jìn)步,影視領(lǐng)域也開始漸漸形成獨(dú)屬于自己的藝術(shù)體系。當(dāng)影視藝術(shù)開始不斷擴(kuò)大受眾群體,開發(fā)出越來(lái)越多的類型和分類,影視藝術(shù)在人們心中的地位也不斷上升,此時(shí)就已經(jīng)過(guò)了主要由科技成就影視的時(shí)代了,由影視藝術(shù)帶動(dòng)科技的新時(shí)代來(lái)臨。根據(jù)影視領(lǐng)域多種多樣的需求,針對(duì)影視的科技在不斷地更新?lián)Q代,在《一口菜餅子》面世的時(shí)候,影視拍攝的音畫信息還是一次性的,觀眾想要二次觀看就得重新拍一遍。后來(lái)的膠片時(shí)期,遇上劇集過(guò)多或者電影時(shí)長(zhǎng)過(guò)長(zhǎng)的情況,膠片可能達(dá)到幾千斤重?,F(xiàn)在信息不再一次性,膠片也早已被淘汰,取而代之的是信息可以無(wú)限復(fù)制使用的便捷存儲(chǔ)技術(shù)。直到這里,表面上看來(lái)還是影視在帶動(dòng)科技,但是真正受到巨大影響的卻是影視作品自身的審美結(jié)構(gòu)。
強(qiáng)大的科學(xué)技術(shù)使影視藝術(shù)獲益良多,科技幾乎是影響了影視制作的全過(guò)程,在制作方面不得不說(shuō)科技幫了影視藝術(shù)的大忙。藝術(shù)是抽象的,想象的空間是無(wú)限延伸的,所以當(dāng)影視藝術(shù)的創(chuàng)作超出現(xiàn)有的環(huán)境甚至是現(xiàn)有的維度時(shí),那些天馬行空的畫面和想象就只能是依靠科學(xué)技術(shù)來(lái)實(shí)現(xiàn),這也就是人們熟知的CG技術(shù)以及現(xiàn)在正火熱的VR技術(shù),第一部3D特效大片《阿凡達(dá)》和VR電影《HELP》就非常有代表性。還有一種情況,那就是當(dāng)某些影視創(chuàng)作中要求的動(dòng)作難度系數(shù)過(guò)高,或者威脅到演員生命安全,科技特效也會(huì)成為第一選擇。演變到今天,影視所使用的特效技術(shù)越來(lái)越逼真,尤其是最新開始成為話題中心的虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),這些科技給了影視作品更大的發(fā)揮空間,幫助完成那些天馬行空的想象,給觀眾越來(lái)越逼真的觀影體驗(yàn)。
然而科技對(duì)于影視藝術(shù)的影響卻遠(yuǎn)不止此,除了表面上這些變化以外,真正被科技影響然后產(chǎn)生重大改變的卻是影視藝術(shù)的內(nèi)在審美結(jié)構(gòu),毫無(wú)疑問(wèn)這種影響并非有益。影視藝術(shù)一直以來(lái)都有著符合自身發(fā)展的藝術(shù)體系和審美結(jié)構(gòu),其表現(xiàn)方式是可以在二者的基礎(chǔ)上進(jìn)行多種變化的,但是基礎(chǔ)的規(guī)則卻不應(yīng)該被打破,但如今的科技觸角已經(jīng)伸向了影視藝術(shù)的內(nèi)部,導(dǎo)致部分藝術(shù)審美結(jié)構(gòu)開始瓦解崩塌,漸漸地開始有了一股惡性的“有特效,無(wú)主題”的風(fēng)氣。對(duì)于科技的過(guò)度依賴和運(yùn)用,使得影視制作失去了原有的節(jié)奏,甚至從劇本環(huán)節(jié)就開始變了味道,這讓如今許多電影掉進(jìn)了“特效精彩,主題空洞”的怪圈,如《獵神,冬日之戰(zhàn)》以及《九層妖塔》,再有就是連特效都不算精彩,故事和主題更是十分糟糕的,如《鐘馗附魔》,失去了影視原有的藝術(shù)性。不同的時(shí)期觀眾會(huì)有不同的追求,在影視作品注重追求藝術(shù)效果時(shí)期,觀眾想要更多的視覺(jué)效果和逼真的觀影體驗(yàn),然而當(dāng)技術(shù)性開始充斥熒屏?xí)r,觀眾的需求就又會(huì)回到藝術(shù)性上面去,所以如今這種藝術(shù)審美的失重對(duì)于影視行業(yè)來(lái)說(shuō)是致命的。
影視藝術(shù)的審美結(jié)構(gòu)由幾個(gè)不同的方面構(gòu)成。一直以來(lái)觀眾對(duì)影視審美有著一些誤解,影視藝術(shù)的審美絕對(duì)不只是停留在畫面上的,而是包括了拍攝技巧、畫面構(gòu)圖、敘事手法、故事結(jié)構(gòu)、人物塑造等多個(gè)方面,所有的部分相加才能構(gòu)成相對(duì)完整影視審美結(jié)構(gòu)。如今在科學(xué)技術(shù)的狂轟濫炸之下,審美失重是常有的事,在虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)面世后,這種趨勢(shì)便愈發(fā)明顯,某些影視方將特技效果看成自己低端制作能力的救命稻草,恨不得全片塞滿特效,全然忽視真正需要下功夫的影視審美。下面選取幾個(gè)突出的審美失重例子進(jìn)行分析。
2.1 拍攝原則喪失
拍攝原則是奠定一部電影的基礎(chǔ),只有在拍攝初期就確定好作品的審美傾向,最后的成品才不會(huì)跑偏。在特效技術(shù)完全滲透電影之前,拍攝原則是一部影片拍攝最需要遵循的規(guī)則,然而如今部分導(dǎo)演在拍攝前期就做好了隨便一拍,靠后期特效補(bǔ)救不足的打算,那么影片在拍攝原則上就暴露出重大問(wèn)題,絕對(duì)靠特效補(bǔ)救不可行,因?yàn)榕臄z原則關(guān)乎著整部作品的基調(diào)。影視藝術(shù)在拍攝技巧上有著自成一派的規(guī)則體系,如今的影視特效等技術(shù)的滲入,導(dǎo)致這種規(guī)則體系漸漸被瓦解,更重要的是這種“后期補(bǔ)救”的想法造成了很不好的心理暗示,丟失了拍攝原則的拍攝,誕生的只會(huì)是亂七八糟的構(gòu)圖,空洞無(wú)光的鏡頭,拖沓無(wú)趣的運(yùn)動(dòng),這是多少炫目的特效都無(wú)法補(bǔ)救的。
塔西姆·辛導(dǎo)演的獨(dú)立電影《THE FALL》,全片沒(méi)有用到任何CG特效,全為純自然拍攝,由于無(wú)特效拍攝,因此攝影前期就下足了功夫,為了拍攝那些壯麗絕美的場(chǎng)景,導(dǎo)演帶著攝制組跑了15個(gè)國(guó)家,鏡頭配合自然環(huán)境拍攝下的美景以及順應(yīng)地勢(shì)的運(yùn)動(dòng)鏡頭,賦予了影片強(qiáng)大的生命力和無(wú)可比擬的張力,最后呈現(xiàn)給了世界一部賞心悅目的史詩(shī)級(jí)影片。無(wú)特效,沒(méi)有更多的科技滲透,影片回歸到最淳樸的表現(xiàn)方式,用自身的藝術(shù)特性和自然的表現(xiàn)來(lái)打動(dòng)觀眾,比僅僅向觀眾的眼睛里注入炫目的特效要更加有力。
2.2 畫面?zhèn)戎夭蛔?/p>
畫面是電影最重要的組成部分,默片時(shí)代電影還無(wú)法錄入聲音,影片的信息幾乎全靠畫面來(lái)傳遞,只偶爾用字幕補(bǔ)充說(shuō)明。影片的畫面是影片的精華所在,同時(shí)綜合了構(gòu)圖、線條、色彩、運(yùn)動(dòng)等元素,也是拍攝時(shí)期的重頭戲所在。在科學(xué)技術(shù)與影視制作的平衡尚存時(shí),影片的每個(gè)畫面都需要百般斟酌,什么樣的構(gòu)圖才突出重點(diǎn),什么樣的線條才流暢漂亮,什么樣的色彩才富有沖擊,這些問(wèn)題的答案構(gòu)成一幅幅完美的畫面。然而在過(guò)度關(guān)注特效的現(xiàn)在,怎么布置畫面方便制作后期才是重點(diǎn),這就容易導(dǎo)致畫面的粗糙難看。如上文提到過(guò)的《鐘馗附魔》來(lái)說(shuō),雖然這部影片的特效不算精致,但是其偏重特效所導(dǎo)致的混亂結(jié)構(gòu)和糟糕畫面才是最大問(wèn)題,《鐘馗附魔》的故事取材于中國(guó)古代傳說(shuō),但是糟糕的畫面使得影片盡顯粗糙,畫面構(gòu)圖重點(diǎn)全無(wú),充斥著各種奇形怪狀的西化怪物和爆炸特效,畫面運(yùn)動(dòng)僵硬別扭,線條也動(dòng)感全無(wú),一上映便遭到了觀眾吐槽,這就是畫面?zhèn)戎劐e(cuò)誤所帶來(lái)的負(fù)面效果。
2.3 故事結(jié)構(gòu)混亂
故事結(jié)構(gòu)是影片的骨架所在,猶如鋼筋架之于高樓,既是基礎(chǔ)也是核心,可以說(shuō)一部故事結(jié)構(gòu)散亂的電影并不能被稱之為電影。故事結(jié)構(gòu)掌控著影片的戲劇張力所在,故事發(fā)展或者停頓的節(jié)奏,矛盾沖突的設(shè)置,死亡和重生的演繹,統(tǒng)統(tǒng)要?dú)w納到影片的故事結(jié)構(gòu)之中,所以不難想象要是一部電影的故事結(jié)構(gòu)松散,那影片的人物設(shè)計(jì)和藝術(shù)性會(huì)成什么樣。故事結(jié)構(gòu)的設(shè)置應(yīng)該屬于影片的前期編劇和后期剪輯的共同體,如果后期的工作更傾向于特技效果而不是故事剪輯的話,呈現(xiàn)出來(lái)的故事會(huì)毫無(wú)邏輯和真情可言。在這個(gè)方面的一個(gè)典型案例便是《九層妖塔》,這部特技效果上可以和好萊塢大片相比較的電影,在上映后卻遭到了漫天非議,究其原因還是審美失重問(wèn)題,由于片方過(guò)分關(guān)注特效,而讓故事呈現(xiàn)跳躍的劇情、莫名其妙的沖突、浮夸無(wú)序的行為,這些先天不足后天又無(wú)法彌補(bǔ)的缺陷,讓影片的故事結(jié)構(gòu)徹底崩塌。一部電影首先要有故事性,電影離了特效還是電影,但是離了故事卻不能夠被稱為一部電影,只靠特技效果無(wú)法成就一部電影。
2.4 人物形象蒼白
以前的觀眾把演員比作電影舞臺(tái)上的靈魂舞者,這個(gè)比喻始終是對(duì)于影視藝術(shù)表演者最好的詮釋。演員是塑造影視形象的關(guān)鍵,其表演法則也是在影視藝術(shù)自身的體系覆蓋之下的衍生物。若要塑造一個(gè)完美的影視形象,演員的表演環(huán)境十分重要,影視藝術(shù)呈現(xiàn)人物所用的角度也很重要,然而
特效綠幕卻毫無(wú)疑問(wèn)地對(duì)演員的表演發(fā)起了挑戰(zhàn),同時(shí)也對(duì)鏡頭運(yùn)用和表現(xiàn)角度造成了難度,這就使得影視人物塑造遇到很大的阻力,一個(gè)優(yōu)秀形象的呈現(xiàn)必是不摻雜過(guò)多的外來(lái)物,僅靠著演員的真情流露和巧妙的鏡頭運(yùn)用如《猜火車》中的伊萬(wàn)、《沉默的羔羊》中的漢尼拔、《低俗小說(shuō)》中的米婭、《落水狗》中的搶劫團(tuán)伙等等,這樣的例子不勝枚舉,然而這些精彩絕倫的角色卻幾乎統(tǒng)統(tǒng)屬于過(guò)去的影視世界,如今被科技特效過(guò)渡滲透的影片,由于無(wú)法很好地平衡后期特效和前期塑造的比重,使得人物形象蒼白無(wú)力,如翻拍的多版西游記,無(wú)論是《大鬧天宮》,抑或是《西游記之三打白骨精》,里面孫悟空的形象都是平板呆滯,要么就是抽離靈魂,裝瘋賣傻的表演,以及夸張的沒(méi)完沒(méi)了的特效,這些都無(wú)法使角色生動(dòng)起來(lái)。
影視藝術(shù)和科學(xué)技術(shù)的結(jié)合是大勢(shì)所趨,是時(shí)代潮流下的必然,這一點(diǎn)無(wú)可改變,也無(wú)須改變,然而特效科技和影視藝術(shù)之間應(yīng)該要有一道恰到好處的界限。科學(xué)技術(shù)進(jìn)入到影視藝術(shù)的世界之中,初衷是為了實(shí)現(xiàn)那些無(wú)法實(shí)地拍攝的工作,以及更好地呈現(xiàn)影視藝術(shù)的魅力,它應(yīng)該是一種助攻,一種加持,而不應(yīng)該喧賓奪主,影響影視藝術(shù)的表現(xiàn)。其實(shí)在科技滲透影視日益厲害的今天,優(yōu)秀的作品還是在不斷面世,能否把握好科技和藝術(shù)之間的天平,終究還是看影視制作者自身的能力了。一部本身就精彩的影視作品,特技效果等技術(shù)的運(yùn)用絕對(duì)是錦上添花的,但是一部先天不足,錯(cuò)漏百出的作品,特效科技也絕對(duì)無(wú)法“雪中送炭”。調(diào)整科技和藝術(shù)間的失重情況,持衡傾斜的天平,影視藝術(shù)會(huì)有更意想不到的發(fā)展空間。
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責(zé)任編輯 閔海英
(江蘇聯(lián)合職業(yè)技術(shù)學(xué)院 揚(yáng)州商務(wù)分院, 江蘇 揚(yáng)州 225000)
科學(xué)技術(shù)和影視藝術(shù)是一對(duì)絕佳搭檔,二者的默契碰撞給觀眾呈現(xiàn)了眾多無(wú)與倫比的瞬間??萍己陀耙曀囆g(shù)的發(fā)展頗有齊頭并進(jìn)、相輔相成的意味,前者提供技術(shù)支持與創(chuàng)作幫助,后者提供實(shí)際應(yīng)用和消費(fèi)市場(chǎng)。如今的科技崛起似乎在為現(xiàn)代影視發(fā)展提供新的契機(jī),而濫用科學(xué)技術(shù)的“負(fù)科技”現(xiàn)象卻讓影視藝術(shù)遭到了反噬。影視創(chuàng)作藝術(shù)性的缺失,繁雜無(wú)趣的特效堆砌,讓影視作品的靈魂走入了黑暗之中,導(dǎo)致影視審美的天平傾斜。
科學(xué)技術(shù); 影視藝術(shù); 審美失重
From the View of the Rise of Science and Technology in Modern Film and Television Aesthetics
XIAOQin
(Yangzhou Business Branch, Jiangsu Combine Technical Institute, Yangzhou 225000, China)
Technology and film and television industry are great partners. They present many incomparable moments under the co-operation. Technology and film help each other to progress together. The former provides technical support and creative help, and the folloning one provides practical applications and consumer markets. Now, the rise of technology seemed to provide new opportunities to develop the meclia industry. On the other hand, using technology excessively will suffer the influence from "anti-science", which brings a bash into the industry. When the film and television arts set by the lack of creative and miscellaneous special effects, it will lead the industry walk into darkness. Finally, the balance of film aesthetic will be broken.
technology science; visual arts; imbalanced aesthetic
2016-09-10
肖琴(1982— ),女,江蘇揚(yáng)州人,碩士,講師,研究方向:教學(xué)管理。
10.13750/j.cnki.issn.1671-7880.2017.01.024
J 401
A
1671-7880(2017)01-0088-03