于晗
【摘要】 互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品的概念是從傳統(tǒng)意義上的“產(chǎn)品”延伸而來(lái)的,是在互聯(lián)網(wǎng)領(lǐng)域中產(chǎn)出而用于經(jīng)營(yíng)的商品,它是滿(mǎn)足互聯(lián)網(wǎng)用戶(hù)需求和欲望的無(wú)形載體。近年來(lái),隨著互聯(lián)網(wǎng)在國(guó)內(nèi)的興起和發(fā)展,互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品已經(jīng)滲透到人們生活的方方面面,人們只要一拿起手機(jī),一坐在電腦旁,總會(huì)被各種各樣的“互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品”包圍和吸引。這是一個(gè)互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品發(fā)展最好的年代,不管是從投資者、還是用戶(hù)、亦或是創(chuàng)造產(chǎn)品者的角度來(lái)說(shuō),大家都已經(jīng)熟悉并了解互聯(lián)網(wǎng)這個(gè)生態(tài)圈。文本主要通過(guò)五層框架分析方法,通過(guò)介紹每個(gè)層級(jí)的內(nèi)容和分析方法,并通過(guò)一些典型案例加以對(duì)比和說(shuō)明,來(lái)對(duì)如何創(chuàng)造一個(gè)好的產(chǎn)品進(jìn)行討論和分析。
【關(guān)鍵詞】 互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品 產(chǎn)品框架
一、五層框架
1.1戰(zhàn)略層,產(chǎn)品目標(biāo)和用戶(hù)需求
A、綜合對(duì)比法。在戰(zhàn)略層面上,需要將以上幾個(gè)因素綜合起來(lái)考慮產(chǎn)品,比如產(chǎn)品設(shè)立了一個(gè)提升品牌價(jià)值的產(chǎn)品目標(biāo),就需要從用戶(hù)需求角度考慮,產(chǎn)品的功能是否可以滿(mǎn)足用戶(hù)需求從而提升品牌價(jià)值,還需要從市場(chǎng)環(huán)境考慮,其他產(chǎn)品是否也有類(lèi)似功能可以滿(mǎn)足用戶(hù)需求,用戶(hù)轉(zhuǎn)向自己產(chǎn)品的可能性會(huì)有多少等。
B、長(zhǎng)遠(yuǎn)分析法。以阿里巴巴的淘寶網(wǎng)舉例,淘寶網(wǎng)在2003年推出,是當(dāng)時(shí)第一批電商品臺(tái)網(wǎng)站,當(dāng)時(shí)國(guó)人的消費(fèi)方式還是停留在去商場(chǎng)等實(shí)體店的消費(fèi)模式,消費(fèi)水平也普遍不高,互聯(lián)網(wǎng)水平也相對(duì)落后,但是馬云正是看到了互聯(lián)網(wǎng)未來(lái)的發(fā)展趨勢(shì),對(duì)市場(chǎng)環(huán)境的預(yù)估非常準(zhǔn)確,在這種市場(chǎng)環(huán)境預(yù)估的基礎(chǔ)上結(jié)合用戶(hù)對(duì)網(wǎng)上消費(fèi)的需求分析,制定出了長(zhǎng)達(dá)幾年的戰(zhàn)略目標(biāo),馬云對(duì)戰(zhàn)略層的把控非常準(zhǔn)確,我想這得益于他對(duì)市場(chǎng)環(huán)境預(yù)估的準(zhǔn)確。
1.2范圍層,功能及其內(nèi)容需求整合
A、流程法
這里的流程梳理包含了兩部分內(nèi)容,業(yè)務(wù)流程梳理和系統(tǒng)流程梳理。當(dāng)確立產(chǎn)品功能時(shí),我們必須先確定產(chǎn)品的使用場(chǎng)景、使用流程是什么樣的,這就要求設(shè)計(jì)者必須清楚業(yè)務(wù)流程,把線下流程和線上流程區(qū)分開(kāi)來(lái),再設(shè)計(jì)系統(tǒng)流程,確立系統(tǒng)功能模塊邊界。只有將流程梳理的足夠清晰充分,才能在設(shè)計(jì)產(chǎn)品功能時(shí)做到不遺漏、不擰巴。
B、用例法
如果說(shuō)流程法是站在某一個(gè)流程的角度進(jìn)行歸整分析,那么用例法就是站在用戶(hù)的角度,對(duì)用戶(hù)的行為進(jìn)行分析,從而整理出產(chǎn)品功能。當(dāng)用例視圖在外部用戶(hù)出現(xiàn)以前出現(xiàn)時(shí),它捕獲到系統(tǒng)、子系統(tǒng)或類(lèi)的行為。它將系統(tǒng)功能劃分成對(duì)參與者(即系統(tǒng)的理想用戶(hù))有用的需求。用例使用系統(tǒng)與一個(gè)或者多個(gè)參與者之間的一系列消息來(lái)描述系統(tǒng)中的交互。
1.3結(jié)構(gòu)層,信息架構(gòu)及交互設(shè)計(jì)
在定義好用戶(hù)需求并排列好優(yōu)先級(jí)別之后,我們對(duì)于最終產(chǎn)品將會(huì)包括什么特性已經(jīng)有了清楚的認(rèn)知。然而,這些需求并沒(méi)有說(shuō)明如何將這些分散的片段組成一個(gè)整體,這就是結(jié)構(gòu)層需要做的工作:為產(chǎn)品創(chuàng)建一個(gè)概念結(jié)構(gòu)。對(duì)于功能型產(chǎn)品,交互設(shè)計(jì)是結(jié)構(gòu)層非常重要的一環(huán)。
交互設(shè)計(jì)關(guān)注與描述“可能的用戶(hù)行為”,同時(shí)定義“系統(tǒng)如何配合與響應(yīng)”這些用戶(hù)行為。人類(lèi)在使用產(chǎn)品的時(shí)候,用戶(hù)和機(jī)器這兩者之間就會(huì)產(chǎn)生某種類(lèi)似舞蹈的步伐。用戶(hù)移動(dòng),系統(tǒng)響應(yīng);接著用戶(hù)再移動(dòng),來(lái)回應(yīng)系統(tǒng)的響應(yīng),這樣舞蹈才能進(jìn)行。但一般的軟件設(shè)計(jì)并沒(méi)有刻意的留意這種舞步。此類(lèi)軟件的設(shè)計(jì)思路是:反正每一種應(yīng)用程序的舞步都會(huì)有些不同的地方,讓用戶(hù)來(lái)適應(yīng)這些不同的舞步并不算過(guò)分的要求。所以系統(tǒng)就可以自己跳自己的,要是某些用戶(hù)的腳被踩了,那也只能當(dāng)成是學(xué)習(xí)過(guò)程的一部分??墒聦?shí)上,每一位舞者都會(huì)告訴你,成功的舞蹈是要求每一個(gè)參與者都能預(yù)測(cè)對(duì)方的移動(dòng)。
1.4框架層,界面設(shè)計(jì)和導(dǎo)航設(shè)計(jì)
在結(jié)構(gòu)層,我們看到一個(gè)較大的架構(gòu)和交互的設(shè)計(jì),在框架層,我們的關(guān)注點(diǎn)幾乎全部在獨(dú)立的組件以及它們之間的相互關(guān)系上。界面設(shè)計(jì)考慮可交互元素的布局,導(dǎo)航設(shè)計(jì)考慮在產(chǎn)品中引導(dǎo)用戶(hù)移動(dòng)的元素的安排,信息設(shè)計(jì)考慮傳達(dá)給用戶(hù)的信息要素的排布,更直觀的說(shuō)法,框架層的設(shè)計(jì)就是要求輸出產(chǎn)品的交互原型圖,產(chǎn)品的整體輪廓和細(xì)節(jié)就清晰可見(jiàn)了。
1.5表現(xiàn)層,視覺(jué)UI呈現(xiàn)
表現(xiàn)層設(shè)計(jì)同樣離不開(kāi)戰(zhàn)略層確立的內(nèi)容,要通過(guò)戰(zhàn)略層確立的產(chǎn)品目標(biāo)(產(chǎn)品定位)和用戶(hù)細(xì)分(用戶(hù)定位)來(lái)確立表現(xiàn)層的設(shè)計(jì)方向。比如嗶哩嗶哩視頻網(wǎng)站,該網(wǎng)站的產(chǎn)品定位就是面向青年群體,主打動(dòng)漫視頻和彈幕效果,網(wǎng)站的UI以二次元元素為主,配色也多用淺粉色、淺藍(lán)色這樣富有朝氣活潑的色彩,作為主流的視頻網(wǎng)站,其UI的不拘一格正好可以一下抓住年輕人的心里,讓用戶(hù)覺(jué)得有歸屬感。
參 考 文 獻(xiàn)
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