朱 丹
預(yù)防沉迷不能僅靠限玩這劑藥
朱 丹
限制未成年人每天登陸時長、升級成長守護(hù)平臺、強(qiáng)化實名認(rèn)證體系——為保障未成年人健康成長,經(jīng)過將近一個月的調(diào)試和內(nèi)測,騰訊于7月4日以《王者榮耀》為試點(diǎn),率先推出健康游戲防沉迷系統(tǒng)的“三板斧”。(澎湃新聞)
雖然這三項舉措只是以《王者榮耀》為試點(diǎn),并沒有全面推開,但是卻彰顯出一種積極的社會責(zé)任,體現(xiàn)出一種關(guān)愛未成年人健康的態(tài)度。
《王者榮耀》是時下深受未成年人喜愛的一款網(wǎng)絡(luò)游戲,這種游戲有著巨大的魔力,導(dǎo)致很多未成年人沉迷其中,甚至出現(xiàn)一些孩子盜刷家長銀行卡購買游戲裝備的案例。在這樣的背景下,騰訊積極出手,采取“三板斧”措施,從技術(shù)層面對未成年人上網(wǎng)進(jìn)行限制和約束,不僅解決了很多家長的憂慮,也是對未成年群體的一種引導(dǎo)和保護(hù)。
游戲原本是用來消遣的,是愉悅身心的,可如今卻成了危害未成年人健康成長、令家長和社會憂慮的大問題。騰訊以時下深受未成年人喜歡的《王者榮耀》為試點(diǎn),每天限制未成年人玩一小時,這種行為,充滿溫情。
當(dāng)然,僅靠騰訊一家發(fā)力,且只針對《王者榮耀》這款游戲,顯然不夠,還需要更多的互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)加盟進(jìn)來,強(qiáng)化社會責(zé)任,關(guān)注未成年人健康成長,采取積極措施,形成關(guān)愛和保護(hù)未成年人健康的網(wǎng)絡(luò)合力。同時,作為家長不能忽略對孩子的關(guān)注和關(guān)愛,應(yīng)加強(qiáng)對孩子的教育和引導(dǎo),加強(qiáng)陪伴,強(qiáng)化監(jiān)督,切實履行家長的監(jiān)護(hù)和教育責(zé)任。只有這樣才能確保孩子遠(yuǎn)離網(wǎng)癮,科學(xué)適度地接觸游戲。