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計(jì)算機(jī)虛擬現(xiàn)實(shí)軟件中數(shù)字插圖的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)

2017-01-13 08:56楊燕艷朱春燕
中國新通信 2016年22期
關(guān)鍵詞:虛擬現(xiàn)實(shí)計(jì)算機(jī)設(shè)計(jì)

楊燕艷+朱春燕

【摘要】 基于互聯(lián)網(wǎng)普及背景下,數(shù)字技術(shù)得到了廣泛應(yīng)用。例如,在數(shù)字插圖設(shè)計(jì)過程中,注重借助計(jì)算機(jī)虛擬現(xiàn)實(shí)軟件,將紙質(zhì)插圖轉(zhuǎn)換為數(shù)字插圖,即形成多元化插圖設(shè)計(jì),滿足當(dāng)代人類視聽需求,轉(zhuǎn)變傳統(tǒng)閱讀方式,迎合手機(jī)媒體、網(wǎng)絡(luò)媒體發(fā)展熱潮,突出數(shù)字插圖設(shè)計(jì)特色,引發(fā)受眾關(guān)注。本文從數(shù)字插圖具體設(shè)計(jì)分析入手,并詳細(xì)闡述了動(dòng)態(tài)化數(shù)字插圖實(shí)現(xiàn)路徑,旨在推進(jìn)數(shù)字動(dòng)漫行業(yè)等領(lǐng)域的進(jìn)一步發(fā)展,迎合受眾電視、電影、動(dòng)畫等觀看要求。

【關(guān)鍵詞】 計(jì)算機(jī) 虛擬現(xiàn)實(shí) 數(shù)字插圖 設(shè)計(jì)

前言:插圖作為一種藝術(shù)表現(xiàn)形式,以比擬、象征、簡筆、暗示、映射等方式,對畫面進(jìn)行組合、描繪,最終反映現(xiàn)實(shí)生活情境,與受眾達(dá)成共鳴。但就當(dāng)前的現(xiàn)狀來看,傳統(tǒng)紙質(zhì)插圖設(shè)計(jì)形式已經(jīng)無法滿足現(xiàn)代社會(huì)發(fā)展需求,同時(shí),無法對畫面進(jìn)行真實(shí)、深度的渲染,為此,需在當(dāng)前數(shù)字插圖設(shè)計(jì)中,突出計(jì)算機(jī)虛擬現(xiàn)實(shí)軟件功能,描繪動(dòng)態(tài)化插圖,以期豐富數(shù)字插圖設(shè)計(jì)形式。以下就是對數(shù)字插圖設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)的詳細(xì)闡述。

一、數(shù)字插圖動(dòng)態(tài)化設(shè)計(jì)

1.1軟硬件設(shè)計(jì)

在互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代發(fā)展背景下,為了借助計(jì)算機(jī)虛擬現(xiàn)實(shí)軟件豐富數(shù)字插圖動(dòng)態(tài)設(shè)計(jì),應(yīng)注重在設(shè)計(jì)環(huán)境中明確軟硬件設(shè)計(jì)參數(shù):

第一,軟件選擇,在軟件設(shè)計(jì)過程中為了達(dá)到最佳的設(shè)計(jì)狀態(tài),應(yīng)注重結(jié)合插圖設(shè)計(jì)中圖像處理、矢量圖形繪制要求,采用Potoshop、Painter、Coredraw、Illustrator、Freehand等軟件,同時(shí),在軟件確定的基礎(chǔ)上,應(yīng)針對軟件中文件格式進(jìn)行規(guī)劃,如,在利用Potoshop軟件處理圖片時(shí),將把圖片文件轉(zhuǎn)換為PSD格式,然后,將其保存于PSD文件中,保留路徑、通道、圖層等參數(shù)。而JPEG格式在導(dǎo)出過程中,可保留RGB顏色所有信息,因而,適用于灰度顏色、RGB、CMYK等模式處理中,同時(shí),若在圖片處理中選擇“最佳”模式,將提高圖片壓縮效率。此外,TIFF存儲(chǔ)格式,可滿足數(shù)字插圖設(shè)計(jì)中圖像編輯排版要求,同時(shí),將圖像存儲(chǔ)容量拓展至4GB;

第二,硬件選擇,即在硬件選擇過程中為了滿足高質(zhì)量插圖設(shè)計(jì)要求,在計(jì)算機(jī)硬件設(shè)備、選配、標(biāo)準(zhǔn)等設(shè)計(jì)過程中,應(yīng)將內(nèi)存控制在1G以上,從而對幾十兆甚至上百兆數(shù)字插圖進(jìn)行存儲(chǔ)。同時(shí),由于插圖占用空間較大,因而在插圖設(shè)計(jì)中,應(yīng)選擇7200rmp硬盤,然后,配置打印設(shè)備、掃描設(shè)備、鼠標(biāo)、鍵盤、數(shù)位板等硬件設(shè)施,達(dá)到最佳的數(shù)字插圖設(shè)計(jì)狀態(tài)。

1.2制作步驟——以《米點(diǎn)旅行記》插圖為例

1.設(shè)計(jì)與制作過程

在插圖設(shè)計(jì)過程中注重明確插圖制作步驟是非常必要的,例如,在《米點(diǎn)旅行記》封面插圖設(shè)計(jì)過程中,為了發(fā)揮計(jì)算機(jī)虛擬現(xiàn)實(shí)軟件作用,在封面插圖設(shè)計(jì)中,需打開coreldraw軟件,然后,依據(jù)封面插圖設(shè)計(jì)要求,在頁面尺寸輸入中,設(shè)定頁面寬度為210mm,高度210mm,同時(shí),進(jìn)入到插圖設(shè)計(jì)界面,將“The adventrure of miny”五個(gè)字設(shè)定為一號黑體,再利用節(jié)點(diǎn)選取“T”上面4個(gè)節(jié)點(diǎn),向上拉長,隨后對“adventrure”中字母“r”進(jìn)行傾斜處理,即利用節(jié)點(diǎn)于右下角位置移動(dòng)節(jié)點(diǎn),完成節(jié)點(diǎn)調(diào)整工作。此外,為了表達(dá)《米點(diǎn)旅行記》封面插圖設(shè)計(jì)理念,應(yīng)制作一棵小樹,在小樹制作過程中,利用貝塞爾工具描繪小樹輪廓,同時(shí),在小樹形象轉(zhuǎn)折處設(shè)置9個(gè)節(jié)點(diǎn),待小樹輪廓描繪完成后,借助形狀工具,即“生成對稱節(jié)點(diǎn)”、“把直線轉(zhuǎn)換為曲線”、“把曲線轉(zhuǎn)換為直線”等,調(diào)整小樹形象。同時(shí),在插圖中小樹上部圓點(diǎn)設(shè)計(jì)過程中,應(yīng)在形狀工具中選擇正圓拖曳,然后,按住鼠標(biāo)右鍵,描繪小樹圓點(diǎn),并利用填充工具,將圓點(diǎn)填充為紅色、黃色、綠色等不同顏色,再點(diǎn)擊“群組”按鈕,實(shí)現(xiàn)小樹圓點(diǎn)的群組設(shè)計(jì)。另外,在文字和小樹形象制作完成后,應(yīng)將飛機(jī)圖形置于“T”上部,并選擇“米點(diǎn)旅行記”中文字體為18,同時(shí),小樹高度高于文字高度,以期突出“樹”形象,貼近封面插圖設(shè)計(jì)主題。

2.版圖設(shè)計(jì)

在數(shù)字插圖版式設(shè)計(jì)過程中應(yīng)從以下幾個(gè)層面入手:

第一,在數(shù)字插圖版式設(shè)計(jì)過程中應(yīng)突出模擬現(xiàn)實(shí)思想,由數(shù)字插圖平面構(gòu)圖傳達(dá)喜慶、熱情、溫暖等意境。例如,在《米點(diǎn)旅行記》的“人間天堂-離島”插圖設(shè)計(jì)過程中為了描繪一對情侶坐在海灘,欣賞海灘美麗景色的溫暖畫面,將數(shù)字插圖版式設(shè)計(jì)為210mm/210mm,就此滿足了受眾視覺需求;第二,為了迎合人們視覺習(xí)慣,在數(shù)字插圖設(shè)計(jì)過程中應(yīng)突出對稱設(shè)計(jì)形式,如,在封面小樹設(shè)計(jì)過程中,需確定一個(gè)中心點(diǎn),然后,通過“求心對稱”、“逆對稱”、“旋轉(zhuǎn)對稱”等方式,表現(xiàn)小樹形象均勻性、自然性、整體性。同時(shí),在小樹形象對稱設(shè)計(jì)中,需利用Potoshop軟件,即將小樹插圖導(dǎo)入到Potoshop軟件中,然后,通過菜單-圖像-曲線方式,對插圖進(jìn)行調(diào)整,設(shè)定輸入值為136,輸出值為116,同時(shí),創(chuàng)建圖片文件,設(shè)定文件寬度為40cm,高度20cm,分辨率300英寸,圖像大小為31.9M,背景內(nèi)容為白色,繼而待參數(shù)設(shè)置完畢的基礎(chǔ)上,利用移動(dòng)工具,將小樹插圖拖入到文件中,選擇復(fù)制圖層,創(chuàng)建圖層副本。除此之外,在小樹形象設(shè)計(jì)過程中,需針對插圖均衡、比例、重心等進(jìn)行調(diào)整,其中,比例應(yīng)為1:1.618[1]。

從以上的分析中即可看出,插圖版式設(shè)計(jì)影響著插圖視覺效果,為此,在插圖制作與設(shè)計(jì)中,應(yīng)提高對此問題的重視程度。

二、計(jì)算機(jī)虛擬現(xiàn)實(shí)軟件中數(shù)字插圖具體實(shí)現(xiàn)

2.1數(shù)字動(dòng)態(tài)插圖應(yīng)用流程

在計(jì)算機(jī)虛擬現(xiàn)實(shí)軟件數(shù)字插圖設(shè)計(jì)過程中,需規(guī)范應(yīng)用流程,例如,在“鐵杵磨成針”插圖設(shè)計(jì)理念傳達(dá)過程中,應(yīng)首先了解故事情節(jié),同時(shí),將六要素,即Who,When,Where,Why,What,How表現(xiàn)出來,且在插圖動(dòng)態(tài)化形象描繪過程中,合理調(diào)整角色運(yùn)動(dòng)、鏡頭運(yùn)動(dòng)等,以期呈現(xiàn)良好的插圖視覺效果。此外,在“鐵杵磨成針”插圖中人物形象設(shè)計(jì)期間,應(yīng)針對畫面、分格、擬聲·擬態(tài)詞、話框等進(jìn)行分層處理,達(dá)到最佳的動(dòng)態(tài)插圖應(yīng)用狀態(tài)。

2.2動(dòng)態(tài)化數(shù)字插圖制作

在動(dòng)態(tài)化數(shù)字插圖制作實(shí)現(xiàn)中應(yīng)經(jīng)歷以下幾個(gè)步驟:

第一,界面設(shè)計(jì),在插圖界面設(shè)計(jì)過程中,應(yīng)增設(shè)觀看、翻頁功能,同時(shí),借助ActionScript3.0代碼,實(shí)現(xiàn)插圖界面的轉(zhuǎn)換。即在插圖界面設(shè)計(jì)過程中,需在插圖剪輯元件中增加事件觸發(fā)器,如:

next_mc.addEventListener(MouseEvent,CLICK,gOpA GE02)

然后進(jìn)入到第一幀設(shè)計(jì):

Function goPage01(evt:MouseEvent):void{

GotoAndPlay(1,“page01”);

}

同時(shí),為了滿足受眾視覺要求,在插圖設(shè)計(jì)過程中應(yīng)于時(shí)間抽位置增加gotoAndPlay標(biāo)簽,就此達(dá)到最佳的插圖觀賞狀態(tài);

第二,圖像設(shè)計(jì),即在插圖設(shè)計(jì)過程中,為了營造和諧、喜慶的氛圍,應(yīng)注重在以“鐵杵磨成針”為背景的插圖設(shè)計(jì)中,將主角形象作為元件,路徑為引導(dǎo)線,然后,結(jié)合ActionScript3.0代碼設(shè)計(jì)插圖效果,在插圖元件設(shè)計(jì)過程中,需針對元件齒輪邊框、花草邊框等進(jìn)行合理布設(shè),保障數(shù)字插圖中場景層次感,并增強(qiáng)花草搖曳感覺。同時(shí),為了增強(qiáng)數(shù)字插圖靈活性,需在插圖設(shè)計(jì)中制作氣泡出現(xiàn)與消失的過程,即在ActionScript3.0代碼設(shè)計(jì)過程中應(yīng)注重采取for循環(huán)設(shè)計(jì)方法,創(chuàng)設(shè)代碼

For(var i:uint=0;i<30;i++)

{

Var bubble:Bubble=new Bubble();

…………

}

同時(shí),為了達(dá)到氣泡層次化設(shè)計(jì)目的,應(yīng)在元件位置設(shè)計(jì)中,對范圍數(shù)值進(jìn)行調(diào)整,即:

Bubble.x=Math.random()*300 Bubble.y=Math.random()*400此外,由于氣泡不存在著對稱形態(tài),因而,在氣泡角度設(shè)計(jì)過程中,應(yīng)將代碼設(shè)定為:

Bubble.scale Y=bubble.scaleX=Math.random()+0.5

就此達(dá)到最佳的插圖設(shè)計(jì)狀態(tài),增強(qiáng)插畫中“氣泡”設(shè)計(jì)的視覺效果,達(dá)到最佳的設(shè)計(jì)形式。

第三,語言設(shè)計(jì),即在數(shù)字插圖設(shè)計(jì)過程中強(qiáng)化語言設(shè)計(jì),可借助插圖內(nèi)涵表達(dá)評論、感情、思想、情節(jié)等,因而,在插圖設(shè)計(jì)過程中為了與受眾達(dá)成思想的共鳴,需在語言設(shè)計(jì)過程中,結(jié)合插圖所傳達(dá)的中心思想,采取不同的語言設(shè)計(jì)形式,如,畫外語言等,就此實(shí)現(xiàn)對插圖設(shè)計(jì)情節(jié)、背景的介紹,并解釋插圖的內(nèi)容,滿足受眾視覺要求;

第四,光源設(shè)計(jì),在數(shù)字插圖設(shè)計(jì)過程中,為了增強(qiáng)數(shù)字插圖視覺表現(xiàn)效果,應(yīng)在MAYA燈光選擇過程中,針對柔體、剛體、流體、粒子4種燈光效果進(jìn)行合理化應(yīng)用。而在人物衣服材質(zhì)模擬生成過程中,需在人物衣服制作過程中,融入三維動(dòng)漫制作技術(shù)。例如,《機(jī)器人總動(dòng)員》、《金剛》等電影在制作過程中為了達(dá)到最佳的數(shù)字插圖表現(xiàn)效果,即采取了MAYA制作方法,就此增強(qiáng)了插圖視覺氛圍的營造[2]。

從以上的分析中即可看出,在數(shù)字插圖設(shè)計(jì)過程中,為了實(shí)現(xiàn)計(jì)算機(jī)虛擬現(xiàn)實(shí)軟件作用的發(fā)揮,需在數(shù)字插圖設(shè)計(jì)過程中,嚴(yán)格把控設(shè)計(jì)與制作流程,就此增強(qiáng)整體插圖視覺表現(xiàn)效果,推進(jìn)計(jì)算機(jī)領(lǐng)域的進(jìn)一步發(fā)展。

2.3后期編輯

在數(shù)字插圖設(shè)計(jì)過程中,數(shù)字插圖后期編輯是關(guān)鍵環(huán)節(jié),如,在動(dòng)漫插圖設(shè)計(jì)過程中,為了增強(qiáng)插圖視覺表現(xiàn)效果,應(yīng)注重利用FlahPlayer播放功能,播放動(dòng)漫數(shù)字插圖,然后,在數(shù)字插圖播放過程中,查看音量、聲音位置、長短等設(shè)計(jì)效果。同時(shí),在數(shù)字插圖設(shè)計(jì)過程中,為了滿足插圖設(shè)計(jì)要求,可將插圖置入到iPad平臺(tái),對插圖各項(xiàng)參數(shù)進(jìn)行檢測,并比較分析計(jì)算機(jī)、iPad數(shù)字插圖觀看效果,基于插圖設(shè)計(jì)不完善的基礎(chǔ)上,利用代碼對數(shù)字插圖進(jìn)行優(yōu)化處理,提高數(shù)字插圖視覺表現(xiàn)效果。例如,《劉洪彪五十歲墨跡展畫冊》在數(shù)字插圖輸出過程中,為了烘托數(shù)字插圖主題,在畫冊封面插圖輸出過程中,以“內(nèi)與外”、“多與少”、“細(xì)與粗”、“繁與簡”為導(dǎo)向,對數(shù)字插圖設(shè)計(jì)進(jìn)行對比分析,并觀察數(shù)字插圖喜慶感、紀(jì)念性的凸顯,將背景顏色更換為黑底,就此增強(qiáng)了數(shù)字插畫視覺表現(xiàn)力,達(dá)到了最佳的數(shù)字插圖設(shè)計(jì)狀態(tài),滿足了受眾視覺要求[3]。為此,在現(xiàn)代數(shù)字插圖設(shè)計(jì)過程中,為了達(dá)到最佳的計(jì)算機(jī)虛擬現(xiàn)實(shí)軟件應(yīng)用效果,強(qiáng)化數(shù)字插圖內(nèi)涵表現(xiàn),需做好數(shù)字插圖輸出工作,增強(qiáng)數(shù)字插圖感染力,滿足人類視覺需求。

結(jié)論:綜上可知,基于現(xiàn)代化技術(shù)的不斷發(fā)展,插圖設(shè)計(jì)逐漸呈現(xiàn)出豐富性特點(diǎn),即由傳統(tǒng)插圖設(shè)計(jì)方法,逐漸轉(zhuǎn)換為變形動(dòng)漫技術(shù)、矢量動(dòng)漫技術(shù)、仿真動(dòng)漫技術(shù)等設(shè)計(jì)應(yīng)用,因而在此基礎(chǔ)上,為了給予人們無限的想象空間,在數(shù)字插圖設(shè)計(jì)過程中,需利用計(jì)算機(jī)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),即透過計(jì)算機(jī)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)特點(diǎn),合理布設(shè)數(shù)字插圖主體動(dòng)作、位置,并模擬虛擬世界自主運(yùn)動(dòng),同時(shí),通過Photoshop等技術(shù),豐富插圖視覺表現(xiàn),對插圖形象進(jìn)行加工。

參 考 文 獻(xiàn)

[1]何成戰(zhàn).計(jì)算機(jī)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在古建筑數(shù)字化復(fù)原中的應(yīng)用[J].廣西民族大學(xué)學(xué)報(bào)(自然科學(xué)版),2013,12(02):63-66.

[2]郭豐,李松林.高校數(shù)字媒體專業(yè)虛擬現(xiàn)實(shí)課程體系建設(shè)構(gòu)想[J].現(xiàn)代教育技術(shù),2012,13(04):93-96.

[3]孟慶武,樊明,神文龍.基于Maya和Virtools的煤礦虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)開發(fā)[J].山西焦煤科技,2011,12(06):43-45+56.

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