輕松一點(diǎn),這是小編一直都想從游戲里得到的樂趣。但不知道怎么回事,現(xiàn)在的手游除了數(shù)值堆砌,就找不到有意思的內(nèi)容了。除了宣泄情緒之外,這一次小編找到了一些輕松爽快的手游,如果你和小編的需求一樣,那么趕緊來看看吧!
毫無壓力地通關(guān)去暴擊英雄
適用平臺(tái):iOS、Andriod
怒刪指數(shù):10%
黏人度:90%
平均消耗時(shí)間:30分鐘
下載地址:https://hero.ejoy.com
《暴擊英雄》(Attack Hero)是由獨(dú)立游戲創(chuàng)作團(tuán)隊(duì)“CAP轟工作室”研發(fā)的一款三國(guó)題材動(dòng)作闖關(guān)單機(jī)手游。據(jù)了解,這款作品最初立項(xiàng)是手游,結(jié)果卻率先登錄了Steam,直到最近才正式回歸手游平臺(tái)。
《暴擊英雄》曾經(jīng)獲得了包括2015年IGF最佳美術(shù)獎(jiǎng)和2016年GAD最佳美術(shù)獎(jiǎng)等分量十足的獎(jiǎng)項(xiàng),可見開發(fā)商在這部作品的美術(shù)方面下足了功夫。通過試玩,小編也覺得《暴擊英雄》在畫面上確實(shí)有自己的特色。游戲通過多種色彩的運(yùn)用,營(yíng)造出了一種非常良好的背景效果。同時(shí)在場(chǎng)景設(shè)計(jì)上,古色古香的建筑風(fēng)格以及角色服飾又有著不錯(cuò)的代入感,整體表現(xiàn)尚可。
戰(zhàn)斗過程是本作的一個(gè)亮點(diǎn),游戲采用了日式動(dòng)漫風(fēng)格的戰(zhàn)斗設(shè)計(jì),并且通過多種漫畫動(dòng)作處理和動(dòng)畫鏡頭運(yùn)用的結(jié)合,力求展現(xiàn)出技能動(dòng)作的最強(qiáng)張力。整個(gè)動(dòng)作的畫面感十足,連貫性也非常優(yōu)秀。而劇情方面,本作通過在三國(guó)的基礎(chǔ)上加以一定的惡搞元素,來讓本身的內(nèi)容設(shè)計(jì)更加豐滿,并且游戲中還包括了一些《三國(guó)演義》當(dāng)中的經(jīng)典橋段以及眾多個(gè)性鮮明的武將。
另外,就玩法方面來說,《暴擊英雄》屬于典型的動(dòng)作闖關(guān)類游戲,在游戲之中,玩家需要控制自己手下的武將與敵方進(jìn)行PK,規(guī)則是當(dāng)一方人手全部被消滅后即宣告游戲結(jié)束。
最后是關(guān)卡設(shè)計(jì)方面,開發(fā)者加入了自己的巧思,游戲不再以地圖作為載體,而是將所有的關(guān)卡全部放在一個(gè)正方形的時(shí)空羅盤當(dāng)中。點(diǎn)擊進(jìn)去不難發(fā)現(xiàn),關(guān)卡在分布上與此前的作品有很大的不同,但總體來講還是比較方便識(shí)別的。
在兩個(gè)空間里移動(dòng)蹦轉(zhuǎn)
適用平臺(tái):iOS
怒刪指數(shù):25%
黏人度:75%
平均消耗時(shí)間:30分鐘
下載地址:http://www.nitrome.com
《蹦轉(zhuǎn)》(Hop Swap)是一款動(dòng)作冒險(xiǎn)類的闖關(guān)游戲,玩家操控主角可以穿梭于重力與反重力兩個(gè)世界。操作方式很簡(jiǎn)單,玩家需要在黃色和紫色兩個(gè)不同的世界之中轉(zhuǎn)換,以此來躲避不同世界之中的陷阱和機(jī)關(guān)。從玩法上看,這款手游和《超級(jí)馬里奧》有些神似,玩家除了要安全的通過機(jī)關(guān)之外,還要設(shè)法收集所有的寶石用于購(gòu)買存盤功能。但它的游戲難度相對(duì)較高,非常適合喜歡挑戰(zhàn)高難度操作的玩家。
在音樂中拯救世界節(jié)奏英雄
適用平臺(tái):Android、iOS
怒刪指數(shù):30%
黏人度:70%
平均消耗時(shí)間:20分鐘
下載地址:http://www.yingxiong.com
《節(jié)奏英雄》采用的是復(fù)古的畫風(fēng),無論是背景、人物,還是敵人,全部都非常的無厘頭?!豆?jié)奏英雄》的音樂非常不錯(cuò),不僅所有音樂和音效都是原創(chuàng),而且在每一個(gè)關(guān)卡中都有一首由北斗企鵝工作室的成員幽舞越山演唱的原創(chuàng)歌曲。
橫版經(jīng)營(yíng)游戲空閑農(nóng)場(chǎng)
適用平臺(tái):iOS
怒刪指數(shù):20%
黏人度:80%
平均消耗時(shí)間:30分鐘
下載地址:http://dwz.cn/4I1g2B
《空閑農(nóng)場(chǎng)》的畫面采用2D橫版屏幕呈現(xiàn),整體畫風(fēng)十分清新和卡通,而且農(nóng)場(chǎng)中的工作人員也都被各種呆萌的小動(dòng)物所代替,看起來很有治愈效果。只是在整個(gè)游戲內(nèi)容方面,這款游戲顯得有些低齡化。