周 宇
(武漢軟件工程職業(yè)學(xué)院,湖北 武漢 430200)
虛擬現(xiàn)實技術(shù)在數(shù)字媒體特色專業(yè)建設(shè)中的探索研究
周 宇
(武漢軟件工程職業(yè)學(xué)院,湖北 武漢 430200)
虛擬現(xiàn)實技術(shù)作為新興的一項媒體交流技術(shù),在數(shù)字媒體專業(yè)的運(yùn)用越來越廣泛。同時數(shù)字媒體特色專業(yè)依托計算機(jī)正迅猛發(fā)展。虛擬現(xiàn)實技術(shù)的出現(xiàn)也帶動了相關(guān)的數(shù)字媒介方面的作用和發(fā)展。而在相關(guān)的發(fā)展和進(jìn)步當(dāng)中,虛擬現(xiàn)實技術(shù)與數(shù)字媒體專業(yè)緊密結(jié)合、雙向互動是其最大特點(diǎn)。面對這一現(xiàn)狀,文章由虛擬現(xiàn)實這項技術(shù)含義特性,探討了虛擬現(xiàn)實技術(shù)與數(shù)字媒體發(fā)展的特點(diǎn)、未來展望。并對數(shù)字媒體相關(guān)流通方式發(fā)展進(jìn)步,展開闡述,以期為同行業(yè)內(nèi)人士提供一個相關(guān)參照。
虛擬現(xiàn)實技術(shù);數(shù)字媒體專業(yè);交互式
技術(shù)水平的進(jìn)步將圍繞著計算機(jī)媒介起步,巧妙結(jié)合高科技的硬性技術(shù)作為橋梁,最終將力量全部落實在對于聽覺、觸覺以及視覺方面的以假亂真的成果上,通過相關(guān)設(shè)備,讓用戶能夠體驗穿梭在虛擬以及現(xiàn)實中的感覺,根據(jù)虛擬環(huán)境的條件進(jìn)行心靈的流通,和精神的進(jìn)步。而這種發(fā)展,其技術(shù)涵蓋了很多:人與計算機(jī)、人性化地運(yùn)行計算機(jī)技術(shù)、智能技術(shù)、人和計算機(jī)兩方面媒介的銜接技術(shù)以及圖像呈現(xiàn)技術(shù)。這是一種新興的關(guān)于人機(jī)發(fā)展的流通形式,而這種新興的流通形式,推翻了傳統(tǒng)作用工具之間的框架式操作,轉(zhuǎn)化為了一種自然形式的流通互動。比如說過程中落實人性化的動作以及反應(yīng)等。這種虛擬現(xiàn)實的發(fā)展技術(shù),可以讓用戶親身感受這種交流行動的虛擬操作環(huán)境。而這項技術(shù)現(xiàn)今在各個行業(yè)當(dāng)中廣泛發(fā)展,對于新產(chǎn)品的開發(fā)和推行都起著積極作用。
2.1 與虛擬現(xiàn)實技術(shù)緊密結(jié)合
虛擬現(xiàn)實技術(shù)數(shù)字媒體專業(yè)發(fā)展中,數(shù)字媒體的技術(shù)其實是指,從二進(jìn)制數(shù)框架著手,源頭獲得媒介、信息記載以及全部流通過程的一個因素載體。隨著這些年來數(shù)字媒體技術(shù)媒介的流通發(fā)展,廣播電臺、電視節(jié)目以及雜志這些傳統(tǒng)的傳媒推廣區(qū)分越來越小,而現(xiàn)今發(fā)展的互相交流形式的媒體傳播,則使得大眾群體與媒介源頭之間相互的關(guān)聯(lián)形式產(chǎn)生變革。毋庸置疑的是,數(shù)字技術(shù)對于媒體發(fā)展來說是極其重要的一點(diǎn),使得流通互動更加綜合全面。首先,對于數(shù)字技術(shù)融入媒體流通相關(guān)發(fā)展來講,其能產(chǎn)生雙向作用。因為數(shù)字方面是通過計算機(jī)落實數(shù)據(jù)的采納和流通,根據(jù)比特的框架形式,進(jìn)行作業(yè),這就推翻了傳統(tǒng)的發(fā)展框架形式。而在數(shù)字媒體傳播的領(lǐng)域,相比較來說,相互作用更好落實,因為在這樣的背景下,信息因素都屬于及時更新和流通,這也就落實了信息因素的起源,最終完整地到達(dá)接受終點(diǎn),能夠全方面互動交流。
數(shù)字媒體技術(shù)的使用者,運(yùn)用設(shè)備最終端,進(jìn)行需求的搜索和因素獲取,所以說數(shù)字媒體技術(shù)運(yùn)作,是否具備吸引人的設(shè)計以及優(yōu)秀的流通形式,就成了這一技術(shù)是否能更高效率地落實發(fā)展的決定因素。根據(jù)逐漸的市場發(fā)展,近些年來數(shù)字媒體的交流框架和形式,都更加趨于新穎和主動。相比較傳統(tǒng)方面的起始生產(chǎn)以及大部分人的消費(fèi)框架。數(shù)字媒體技術(shù)的發(fā)展形勢,就是一個以信息技術(shù)為背景的媒體流通發(fā)展形式,大部分人的生產(chǎn)想法以及消費(fèi)相關(guān)的媒介因素,包括流通形式也逐漸發(fā)展,跨越了信息起源和最后受用者之間的分界,發(fā)展了網(wǎng)絡(luò)形式的流通,推進(jìn)人群創(chuàng)新設(shè)計,全面化傳播和互動,另一方面講也是群眾從一個被動的消費(fèi)方,變成了數(shù)字媒體的生產(chǎn)發(fā)源者。
2.2 與當(dāng)代科技緊密結(jié)合
技術(shù)不斷地進(jìn)步,水平逐漸提高,也使得相關(guān)領(lǐng)域可以對于虛擬背景進(jìn)行不斷的完善創(chuàng)新,在這個環(huán)境當(dāng)中,使用者進(jìn)行跨越性的流通,以及互相作用,也就將原來的虛擬和現(xiàn)實空間轉(zhuǎn)換,直到再跨越到數(shù)字媒體技術(shù)這么一個形式框架產(chǎn)生轉(zhuǎn)變。融合了虛擬現(xiàn)實流通形式的數(shù)字媒體流通技術(shù),能夠推翻傳統(tǒng)空間框架,并且實現(xiàn)虛擬背景下流通和互動,并且伴隨著聯(lián)系網(wǎng)絡(luò)的受用者們的虛擬背景。
相關(guān)科學(xué)技術(shù)以及媒介流通逐漸發(fā)達(dá)起來,新時代賦予了數(shù)字媒體技術(shù)領(lǐng)域,其中所有的受用者有三重角色:完全虛擬、真實中的虛擬以及完全真實。而同時,“完全真實”又會受到虛擬環(huán)境的左右,而后深化“完全虛擬”的角色,可以對各個時期的身份進(jìn)行現(xiàn)實和虛擬之間的轉(zhuǎn)換和影響,使得處于交錯背景的兩個身份,進(jìn)行互相作用,互相影響。數(shù)字媒體技術(shù)的創(chuàng)造性,在對于空間環(huán)境的表述上,落實得更加新穎和多元化,使得大眾對于平時生活以及忙碌工作中的兩個不同身份,進(jìn)行轉(zhuǎn)換,落實其可能性。
而數(shù)字媒體技術(shù)設(shè)計點(diǎn)的體現(xiàn),也隨著發(fā)展落實了變革,朝著更加寬闊發(fā)展的觸摸設(shè)備終點(diǎn)進(jìn)行發(fā)展,數(shù)字媒體技術(shù)經(jīng)過人相關(guān)的行為落實動作,來流通和互動,進(jìn)行新興數(shù)字媒體技術(shù)新穎化的落實,將對于身體其細(xì)枝末節(jié)的感受具象化體現(xiàn)。
3.1 數(shù)字化與虛擬化相結(jié)合
現(xiàn)今的虛擬現(xiàn)實發(fā)展,從一定角度上來講,還單單是一種將人的身體與媒體方面連接流通的技術(shù)手段,而計算機(jī)相關(guān)技術(shù)的逐步發(fā)展,使得虛擬現(xiàn)實技術(shù)一定會逐漸成為一個更加深刻的、完整的綜合打造工程。在一個完整的人造世界當(dāng)中,人類對于自己所潛藏的能力或許會完全打開。以色列的魏茨曼研究院校的,米切特和哈需爾教授,他們開發(fā)了一項裝置,將氣味因素轉(zhuǎn)變?yōu)橐环N落實在數(shù)字上的化學(xué)性質(zhì)的“指紋”,而數(shù)字因素經(jīng)由網(wǎng)絡(luò)媒介傳達(dá)出去以后,接收的對象就可以經(jīng)過他們自己研發(fā)的解調(diào)設(shè)備,將這種由化學(xué)因子帶出的氣味分解,而分解帶給大腦一種虛擬的反應(yīng),覺得自己感受到的就是本來固有的味道。東京大學(xué)研發(fā)了一項鈉裝置,被取名“皮膚感受顯示器”,而在此項開發(fā)中的顯示器則,通過其可以傳達(dá)觸感的薄膜,以及竹簾形狀的薄電極。運(yùn)用其靜電產(chǎn)生的媒介,將對于物體的觸感送達(dá)到手指感官,對于各個電極上面的壓強(qiáng)進(jìn)行精確的調(diào)換,使得靜電力量產(chǎn)生改變,就能體現(xiàn)出細(xì)微至極的肌理感,以手指去觸摸畫上的圖片和物體,就像真切撫摸到了實物。安立和口木九州學(xué)院的開發(fā)小組建立的智能傳達(dá)感覺技術(shù)探索機(jī)制,進(jìn)行味覺辨別裝置的探索發(fā)展,現(xiàn)今已經(jīng)在進(jìn)行商品的推行和出售。他們對于人類舌頭的味覺粒子和原理,進(jìn)行深入探索,從而得出了結(jié)論,并具象化到使得味覺可以落實在數(shù)字上。
3.2 虛擬現(xiàn)實技術(shù)與數(shù)字媒體專業(yè)緊密結(jié)合、雙向互動
在虛擬現(xiàn)實技術(shù)其逐漸進(jìn)步以及被落實應(yīng)用的過程中,流通形式必然會推翻傳統(tǒng)的人機(jī)交流形式,而轉(zhuǎn)變?yōu)槿撕腿酥g的流通,更加注重于體現(xiàn)人和人進(jìn)行情感的溝通。流通式的多用戶形式裝置,是以人和人之間的心靈溝通交涉以及互動構(gòu)成的媒介。通過虛擬現(xiàn)實的技術(shù),相關(guān)的數(shù)字流通媒介技術(shù)的流通性質(zhì),也產(chǎn)生了變化。不單單是傳統(tǒng)形式的媒介主要部分,與客體媒介相關(guān)單方向的、線型的關(guān)系,而是轉(zhuǎn)變成通過對于虛擬現(xiàn)實技術(shù)的發(fā)展創(chuàng)新和落實應(yīng)用,形成了綜合性的信息流通。數(shù)字媒體相關(guān)發(fā)展使創(chuàng)作力越來越優(yōu)秀,體現(xiàn)方式也越來越趨于自然,流通方式的發(fā)展角度將要從觸及界面向感覺轉(zhuǎn)換,對于其表達(dá)形式來說,會更加體現(xiàn)人機(jī)互動的消息流通,也更加著重其情感和個性的體現(xiàn),有利于落實人和人進(jìn)行的感情流通。在新時代逐漸進(jìn)步道路中,應(yīng)該提高此技術(shù)落實在數(shù)字媒體技術(shù)運(yùn)轉(zhuǎn)當(dāng)中的影響程度,更應(yīng)該采納創(chuàng)意來源人的建議,對于流通界面深入進(jìn)行設(shè)計處理等,拓寬流通渠道,落實流通的人情化,加深人文方面體現(xiàn),最終要對社會的總體進(jìn)步作出積極影響。
綜合來講,虛擬現(xiàn)實這種新興媒體流通方式的發(fā)展,體現(xiàn)了虛擬世界靈活、自由以及快速的特點(diǎn),而隨著社會進(jìn)步,計算機(jī)技術(shù)也更加先進(jìn),間接性地又推進(jìn)了數(shù)字媒體運(yùn)轉(zhuǎn)的落實。對于其發(fā)展來講,個性和創(chuàng)意至關(guān)重要,而流通方法則是硬性技術(shù)以及個性創(chuàng)意之間的媒介,其對二者起到聯(lián)系的作用。上述全文從虛擬現(xiàn)實技術(shù)出發(fā),就其發(fā)展落實運(yùn)轉(zhuǎn),對數(shù)字媒體的運(yùn)轉(zhuǎn)流通形式進(jìn)一步展開了探索,希望本文可以對同業(yè)人士產(chǎn)生一定的幫助。
[1]宗敏.當(dāng)代中國數(shù)字媒體專業(yè)藝術(shù)作品與虛擬現(xiàn)實技術(shù)的交叉與融合應(yīng)用[J].美與時代,2012(7):111-113.
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exploration and research on reality technology construction in digital media characteristic major
Zhou Yu
(Wuhan Software Engineering Vocational College, Wuhan 430200, China)
As an burgeoning media communication technology, virtual reality technology is used more and more widely in digital media major At the same time, digital media characteristics professional relying on computer is developing rapidly. The emergence of virtual reality technology has driven the role and development of digital media. And in the related development and progress, virtual reality technology and digital media professional’s close combination and two-way interaction is its greatest feature. In the face of this situation, This article discusses the development characteristics and future prospect of virtual reality technology and digital media by technology features of virtual reality. And developing progress of relevant distribution ways of digital media is expounded to make a reference for peer in the same industry.
virtual reality technology; digital media major; interactive
武漢市教育科學(xué)十三五規(guī)劃重點(diǎn)課題;項目名稱:國家公共實訓(xùn)基地服務(wù)武漢區(qū)域經(jīng)濟(jì)發(fā)展實證研究;項目編號:121。
周宇(1975— ),女,吉林長春,碩士,教授;研究方向:數(shù)字媒體藝術(shù)。