◎胡菊
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三維動(dòng)畫角色對中國電影的影響
——以電影《捉妖記》為例
◎胡菊
摘要:近年來我國設(shè)計(jì)者們加入了大量的三維技術(shù)來塑造電影中的角色。三維動(dòng)畫角色不僅提升了電影的技術(shù)含量,擴(kuò)大了電影題材的選擇范圍,還完善了電影的畫面效果,加強(qiáng)了電影的宣傳力。本文以2015年成功上映的《捉妖記》為例,論述三維動(dòng)畫角色對中國電影產(chǎn)生的巨大影響。
關(guān)鍵詞:三維動(dòng)畫角色中國電影捉妖記
設(shè)計(jì)跟文化相關(guān),跟經(jīng)濟(jì)相關(guān),更與科技相關(guān)。伴隨著科技不斷的發(fā)展進(jìn)步,影視各門類的設(shè)計(jì)風(fēng)格和創(chuàng)作方法不斷更新變換。自從三維技術(shù)出現(xiàn)以后,對整個(gè)影視界產(chǎn)生了巨大的影響。三維動(dòng)畫角色不僅出現(xiàn)在各類動(dòng)畫影片當(dāng)中,還頻繁地出現(xiàn)在實(shí)拍真人電影中,帶來了更加多樣的視覺效果,產(chǎn)生了很多有趣的化學(xué)反應(yīng)。在國外,真人與動(dòng)畫角色相結(jié)合的電影,早已成為一種發(fā)展趨勢。在美國很早就有《精靈鼠小弟》《變形金剛》等一系列的電影出現(xiàn),并且?guī)砹撕芎玫姆答伜褪找?。中國歷史悠久,文化底蘊(yùn)深厚,神話故事數(shù)不勝數(shù)。在三維技術(shù)出現(xiàn)以前,我國傳統(tǒng)的影視作品中凡是有關(guān)妖魔鬼怪的角色,只能靠化妝來演繹,因?yàn)闂l件有限,往往讓觀眾覺得不倫不類,或是拙劣的后期處理,讓觀眾啼笑皆非。很多好的素材因?yàn)榧夹g(shù)的原因,不能帶來很好的視覺享受。我國近些年來也在不斷地嘗試,提高三維技術(shù)水平,制作優(yōu)質(zhì)電影。近年上映的一系列國產(chǎn)電影如《鐘馗伏魔》《神探狄仁杰之神都龍王》等都有用到三維技術(shù)來設(shè)計(jì)角色,提升了整部電影的技術(shù)含量,完善了電影的畫面效果。2015年上映的《捉妖記》因其中加入了精致的動(dòng)畫角色和精湛的三維技術(shù)而大受好評。在電影中加入恰當(dāng)合理的三維動(dòng)畫角色設(shè)計(jì),對我國的電影產(chǎn)生了很多積極的影響。
電影題材的選擇受到經(jīng)濟(jì)、文化、政治的影響,也受到技術(shù)的影響。在我國電影的發(fā)展過程中,許多素材因?yàn)榧夹g(shù)的局限并不能很好地呈現(xiàn)給觀眾。在我國,光是《山海經(jīng)》中的怪物就有上百種,但是在技術(shù)尚未達(dá)到一定程度的時(shí)候,人們只能從書中去想象它們的模樣,無法將它們放到電影中來?!蹲窖洝返膶?dǎo)演許誠毅說這部電影中的一些故事和角色的靈感就是來自《聊齋》和《山海經(jīng)》中的妖魔鬼怪。在《捉妖記》中,妖王胡巴是被人類男孩生下來的可愛“蘿卜”形象,跟著故事的兩個(gè)人類主人公躲避降妖師的追捕。同時(shí)故事中還有大量人妖大戰(zhàn)的畫面,劇情新穎,想象力豐富。這部電影的故事圍繞著妖怪發(fā)生,精彩的劇情需要精彩的人物來展現(xiàn),在確保三維技術(shù)能夠精準(zhǔn)地呈現(xiàn)出各類的妖怪以后,電影的拍攝和劇情的發(fā)展才能順利地進(jìn)行。因?yàn)槿S動(dòng)畫角色的魅力在于設(shè)計(jì)者的想象,只要能想象出來,就能制作出來。在這樣的技術(shù)基礎(chǔ)上,劇本可以盡情地發(fā)揮想象,我國以后的電影拍攝可以有更多有趣的題材去選擇。
傳統(tǒng)的電影拍攝,都是靠演員的演繹和發(fā)揮,但是基于人的極限,很多時(shí)候,呈現(xiàn)的畫面并不是那么有趣味性。在實(shí)拍的真人電影中加入三維動(dòng)畫角色,加深了整個(gè)畫面的層次感,讓觀眾體會(huì)到更多元的視覺感受。在電影《捉妖記》中,有兩只跟隨著小妖王的妖怪,他們經(jīng)常在三維制作的妖怪形象和真人演繹的凡人形象間轉(zhuǎn)變,讓人覺得真實(shí)又魔化,帶來神奇的感受。三維技術(shù)讓動(dòng)畫角色的表情和動(dòng)作可以更夸張,從而更好地推動(dòng)劇情的發(fā)展氛圍。小妖王被專門烹飪妖怪的廚師捉住,廚師想盡辦法來煮熟它的那一段令人印象深刻,刀子砍不爛它,油炸不熟它,蒸籠只能讓它像充滿氣的氣球,精靈古怪的動(dòng)畫角色讓這些看似酷刑的畫面充滿了喜劇感。同時(shí)加上真實(shí)演員的表演,讓觀眾切身地感受到了三維動(dòng)畫角色在電影中的魅力,也讓整部影片充滿了歡樂魔幻的感覺。
傳統(tǒng)實(shí)拍電影的宣傳和后期的發(fā)展都是比較局限的,整部電影產(chǎn)生的經(jīng)濟(jì)效益也都是電影的收視票房帶來的。但在電影中加入三維動(dòng)畫角色以后,對電影的宣傳和后期的經(jīng)濟(jì)收益都產(chǎn)生了巨大的影響和改變。以電影《捉妖記》為例,在電影上映之前,三維動(dòng)畫角色充分發(fā)揮了技術(shù)上的優(yōu)勢,電影宣傳海報(bào)中用漫天的飛云作為背景,將實(shí)拍的電影演員和三維制作成的各類動(dòng)畫妖怪放在一起,使整個(gè)畫面飽滿又充滿故事性,令人遐想精彩的劇情,自然比較引人注目。而在觀影的過程中,可愛調(diào)皮的“小妖王”胡巴帶給觀眾非常深刻的印象,在電影上映之后,立即有很多的周邊衍生產(chǎn)品被設(shè)計(jì)出來,在市場上銷售,不僅可以帶來了良好的經(jīng)濟(jì)收益,隨著衍生產(chǎn)品的銷售還可以帶來對影片的后期宣傳。
三維動(dòng)畫角色給我國電影注入了新的活力和力量,技術(shù)帶動(dòng)了各類設(shè)計(jì)的不斷發(fā)展,我國電影在未來的發(fā)展中,將創(chuàng)意與技術(shù)相結(jié)合,可以帶來更多的“驚喜”。
(責(zé)任編輯劉月嬌)
作者簡介:(胡菊,女,湖南師范大學(xué)2014級研究生在讀,碩士學(xué)位,研究方向:設(shè)計(jì)學(xué)理論)