長樂
我一直以為,網(wǎng)絡(luò)游戲就是打怪、升級、做裝備。直到有一天,表弟神秘地告訴我,他要結(jié)婚了……那一瞬間我的內(nèi)心幾乎是崩潰的,因為表弟才18歲,怎么能結(jié)婚?更何況,他那個長相,竟然有人愿意嫁給他……
當(dāng)我看到他和“弟妹”在游戲中幸福甜蜜的結(jié)婚照之后,我對游戲的理解和認知也發(fā)生了改變。
在婚姻系統(tǒng)出現(xiàn)之前,游戲故事再令人感動也沒用,比如經(jīng)典的《仙劍》系列,李逍遙和趙靈兒、景天和雪見等,他們的故事無一不讓玩家感動到無法自拔。但感動歸感動,玩家在游戲中所扮演的不過是這個故事中的角色,我們所感動的,也只是別人的故事,這就如同看電視劇一般,替他人落淚、為他人擔(dān)憂。
而婚姻系統(tǒng)出現(xiàn)后,游戲中的人物不再是冷冰冰的代碼,而是活生生的人?,F(xiàn)實中,你不知道這個人在哪、叫什么名字、長什么樣子,但是游戲?qū)⒛銈兝诹艘黄?。你們一起打怪、一起做任?wù)、相互幫助,讓對方更有安全感。這種戰(zhàn)友情和親情雜糅在一起的感情,比單純的愛情更加綿長。當(dāng)感情強烈到一定程度時,希望永遠在一起、得到大家的認可和祝福的婚姻需求,也就應(yīng)運而生了。
“結(jié)婚系統(tǒng)”滿足了年輕人“玩著被愛”的需求,因為在游戲中結(jié)婚,遠比在現(xiàn)實中結(jié)婚簡單。男玩家不用承擔(dān)賺錢養(yǎng)家的負擔(dān),女玩家也不用考慮備孕生娃的煩惱。夫妻二人拋棄了現(xiàn)實婚姻中一切的責(zé)任和麻煩,只需要盡情享愛的甜蜜就好,自然大受歡迎。這種鮮明的對比,甚至一度使得很多年輕人沉迷于游戲中的虛擬婚姻,而不愿意面對千頭萬緒的現(xiàn)實婚姻。
很多游戲在“結(jié)婚系統(tǒng)”上都衍生出了其他玩法,比如夫妻活動、夫妻技能等,這些專門為游戲夫妻開放的內(nèi)容,可以進一步培養(yǎng)雙方的親密關(guān)系,這種“無可替代”和“被需要”的感覺比現(xiàn)實中強烈得多,畢竟在現(xiàn)實生活中,這種夫妻互相協(xié)作、共同進退的體驗并不那么常見。
很多人對現(xiàn)實婚姻非常失望,繼而選擇游戲婚姻。現(xiàn)實婚姻往往太過功利:你有房嗎?你有車嗎?月薪多少?利益的成分越來越多,感情的成分越來越少。游戲中的婚姻,玩家更看重的是兩個人是不是聊的來、玩的來;所希望的,也只是體驗?zāi)欠N無負擔(dān)的愛與甜蜜。相比之下,現(xiàn)實婚姻反而不如游戲婚姻輕松可得。
游戲,說白了就是一種角色扮演,玩家在游戲中的活動可以填補現(xiàn)實生活中的空虛。玩家需要愛情的滋潤,在游戲中結(jié)婚比現(xiàn)實中結(jié)婚更容易獲得。雖然物品都是虛擬的,但感情卻是真實的。我們可以把網(wǎng)絡(luò)游戲中的“結(jié)婚系統(tǒng)”看做過家家,是一種不錯的治療心理孤單的方式,這樣理解是不是瞬間就釋然啦?中