王立欣
摘要:著名教育學家烏申斯基說:”沒有任何興趣,而被迫進行的學習,會扼殺學生掌握知識的意愿?!笨鬃釉唬骸敝撸蝗绾弥?,好之者樂之者?!痹S多教育學家和心理學家都有過這樣的感慨。作為英語教師,我對利用英語課堂教學法中培養(yǎng)學生興趣的重要性感觸頗深。心理學的研究和教學實踐表明:采用生動的,適合學生心理發(fā)展水平的教學方式,可以成功地培養(yǎng)學生的學習興趣。
關鍵詞:中學英語;調動;積極性
學生學習英語能否取得成功,很大程度上取決于學習的興趣,英語應采取一切可能的方法,使他們喜歡學,樂于學。因此教師應通過多種激勵的方式,如:獎品激勵、任務激勵、榮譽激勵、信任鼓勵和情感激勵等。激發(fā)學生積極參與,大膽實踐,體驗成功,有了成就感,就有了自信心。英語課堂教學必須從學生的心理和生理的特點出發(fā),遵循語言學習的規(guī)律,從改變學生的學習方式入手,通過聽做、學唱、玩演、讀寫和視聽等多種活動方式,達到培養(yǎng)興趣,形成語感和提高交流能力的目的。通過提供大量的感知、體驗、模仿等實踐活動,幫助學生形成初步的語感。
一、從情趣教育出發(fā)調動學生的積極性
我們所理解的情趣教育是指教師用自己的教育和愛心來培養(yǎng)和喚起學生對所學知識和學科的一種積極情感;同時,又指教師對學生參與學習過程中所蘊含著的一種好奇、好問、好學的求知熱情和探索精神給予尊重、愛護和引導,使學習成為學生有情趣的活動。
二、從課堂提問設計方面調動學生的積極性
學生學習的內在動力是學習興趣,因此教師提問如果能激發(fā)學生的學習動機和興趣,他們就有了學習的原動力,這是啟發(fā)教學的關鍵所在。為此,教師必須從教材和學生心理特點出發(fā),引人入勝地、步步深入地提出富有趣味性、啟發(fā)性的問題,用科學的、藝術的、生動的語言,吸引學生去積極思維。具體作法舉例如下:
1、學生在學習中由于好奇心的驅使,對未知的領域樂于問津。教師要善于抓住契機,將激勵機制引入課堂,點燃求知的火光。我常對學生進行學習目的教育,但盡量避免空洞的說教和無窮的指責,而是采用含蓄迂回的手法去激勵學生的進取心,在師生之間引起情感的共鳴和轉移。今天世界已進入信息時代,中國社會已對外開放。要想用人類豐富的知識武裝自己,不掌握英語這個工具怎么行呢?從今以后,我就和你們一起進入一個新的學習領域了?!?/p>
2、現(xiàn)代美學家認為,”和諧”作為的標準是不夠的。只有和諧與奇異相結合才是一條完備的美學原理。我國古代思想家老子說過:”曲則全,枉則直,窘則盈,蔽則新?!本褪钦f奇異能給人以美的享受。
3、青少年普遍存在一種好勝心。好勝心有建設性的一面,也有破壞性的一面。教師要善于揚長避短,正確導向,使學生的好勝心轉化為學習的一種推動力。我經常利用課外活動舉辦詞匯、書寫、演講、作文等小型智力競 賽。建立英語教學的開放系統(tǒng),讓學生在大量信息交換的環(huán)境中擴大知識面,提高“四會”能 力。遇到一些重點難點問題,就叫學生上黑板作書面演練,獲最佳答案者 ,當堂發(fā)給獎品。在隨堂小考中,我在交頭卷的十名學生中選出三份優(yōu)秀答卷,當場頒獎。以鼓勵學生做題既 有速度,又有質量。
三、從活動設計上調動學生的積極性
1、游戲活動要體現(xiàn)全體性素質教育的課堂是以學生為主體,教師為主導的課堂,在課堂教學中開展游戲活動也應遵循這一原則,面向全體學生,讓每個學生成為游戲活動的主體,成為游戲活動中的參與者、組織者,讓他們在教師——這位游戲活動的導演者的指導下積極地活動。教師在導演學生活動時要活而不亂、動靜有序,要使每一個學生都參與,反對那種只顧少數(shù)學生而忽略大多數(shù)學生的做法。要注意盡量安排集體游戲,特別是那種需要集體配合體現(xiàn)協(xié)作精神的游戲。這樣既可以操練語言,又可以培養(yǎng)學生的集體榮譽感。
2.游戲活動要具有創(chuàng)造性教學是一門藝術,藝術的生命在于創(chuàng)造。游戲活動有了創(chuàng)造性才有了它在課堂中的生命。這就要求教師要做到:①創(chuàng)造性地設計游戲活動,靈活性地處理教材內容與游戲活動的關系,教師要能夠把靜態(tài)的書本知識活化為生動地游戲活動。②靈活地選擇游戲活動的時機注意課堂氣氛和課堂節(jié)奏的調整和把握,靈活地安排游戲活動在整節(jié)課中的位置,以求達到“課伊始興已濃、課正行興愈濃、課將盡興猶濃”的教學效果。③設置的游戲活動應有利于激發(fā)學生的創(chuàng)造性。
3、游戲活動要具有可操作性教師所設計的游戲活動應該形式簡單,易于操作,這樣才能使每個學生都會做,都樂意做,使課堂活而不亂、動靜有序,使游戲活動發(fā)揮應有的作用。反之則會費時又費力,收不到應有的效果。在實際英語課堂教學過程中,教師應利用游戲教學無意注意的特性,適時、適度地設置相關的、學生易于參與的、樂于接受的游戲活動,讓全體學生共同參與教學的全過程,使學生在學中玩,玩中學,激發(fā)并保持學生英語學習的興趣,幫助學生形成正確的學習方法和良好的學習習慣,使學生找到學習英語的樂趣。