周索斕
【摘 要】由于動漫游戲?qū)I(yè)師資稀缺,目前高職在崗教師大多缺乏真實的游戲開發(fā)經(jīng)驗,這對以職業(yè)能力為導(dǎo)向的高職教學(xué)提出了巨大挑戰(zhàn)。文章主要從目前高職動漫游戲?qū)I(yè)教師職業(yè)能力情況分析入手,研究行之有效的高職動漫游戲?qū)I(yè)教師職業(yè)能力提升策略。
【關(guān)鍵詞】高職動漫游戲?qū)I(yè) 教師職業(yè)能力 提升策略
一、前言
當(dāng)今動漫游戲行業(yè)發(fā)展迅速,每年都有數(shù)百家游戲開發(fā)團隊如雨后春筍般加入動漫市場。在游戲產(chǎn)業(yè)不斷擴大,且更加多元化的同時,游戲界對專業(yè)人才的需求也將進入黃金時期。但由于動漫游戲?qū)I(yè)師資稀缺,國內(nèi)高校動漫專業(yè)大多只偏重動畫制作,開設(shè)動漫游戲?qū)I(yè)的可謂鳳毛麟角。此外,當(dāng)前現(xiàn)有的動漫游戲?qū)I(yè)教師的能力素質(zhì)也普遍不高。本文主要探討高職動漫游戲?qū)I(yè)教師能力的提升。
二、當(dāng)前高職動漫游戲?qū)I(yè)教師職業(yè)能力情況分析
筆者通過調(diào)查發(fā)現(xiàn),目前動漫專業(yè)主要偏向電腦二維和三維動畫專業(yè),開設(shè)動漫游戲?qū)I(yè)的院校屈指可數(shù)。很多高職院校雖想開設(shè)動漫游戲?qū)I(yè),卻苦于條件不足,主要由于游戲類專業(yè)教師人才極度匱乏,目前在崗教師大多缺乏真實的游戲開發(fā)經(jīng)驗。若將游戲企業(yè)人才引入高職也有困難,企業(yè)人才雖有極強的專業(yè)技能,但普遍都是??苹虮究莆膽{,且沒有專業(yè)技術(shù)職稱證書,達不到院校人才引進的相應(yīng)要求。
我省許多高職院校雖然積極采用多種手段來提升“雙師”資格,包括教師進企業(yè)頂崗實踐、工作室項目引進等,但仍普遍存在教師研究專業(yè)與教學(xué)專業(yè)不對路,教師缺乏真實的游戲企業(yè)工作經(jīng)驗;專業(yè)知識只局限于所教授的幾門課程,專業(yè)實踐能力不強,缺乏創(chuàng)新能力,對游戲行業(yè)發(fā)展最新情況認(rèn)識不足,導(dǎo)致教學(xué)內(nèi)容與行業(yè)發(fā)展需求脫節(jié)等方面的情況。這樣就不能指導(dǎo)學(xué)生創(chuàng)作出具有創(chuàng)新力的作品,課程內(nèi)容與行業(yè)嚴(yán)重脫節(jié),學(xué)生在就業(yè)時自然無法達到行業(yè)需求。
三、高職動漫專業(yè)教師職業(yè)能力提升策略
根據(jù)以上高職動漫游戲?qū)I(yè)教師專業(yè)與教學(xué)現(xiàn)狀,筆者對于教師專業(yè)能力提升策略與手段進行了深度思考,并總結(jié)出如下策略。
(一)通過專業(yè)培訓(xùn)、專家講座等方式,豐富教師專業(yè)知識
要改變以往教師研究專業(yè)與教學(xué)專業(yè)不對路,教師對游戲企業(yè)生產(chǎn)與發(fā)展情況了解不足等局面,可以通過組織動漫教師參加動漫專業(yè)技能培訓(xùn)、網(wǎng)絡(luò)課程學(xué)習(xí)等方式,切實提升教師的專業(yè)實踐能力,并通過培訓(xùn)使其了解最新的行業(yè)技術(shù)應(yīng)用及標(biāo)準(zhǔn)。此外,聘請資深動漫企業(yè)、行業(yè)專家、總監(jiān)來校開展講座,分享行業(yè)最新發(fā)展動態(tài),傳授設(shè)計理念及交流專業(yè)經(jīng)驗等,全面豐富教師的專業(yè)知識。
(二)與企業(yè)開展深度合作,時刻了解行業(yè)最新發(fā)展動態(tài)
與游戲企業(yè)開展深度合作,可采取兩種手段。第一,延續(xù)傳統(tǒng)的教師頂崗方式,即教師進入游戲企業(yè)頂崗實踐,參與企業(yè)的項目開發(fā),實地學(xué)習(xí)企業(yè)的開發(fā)技術(shù)手段,了解企業(yè)需求。第二,將企業(yè)項目引進學(xué)校,由教師與企業(yè)人員共同完成,此種手段適合多位教師同時參與同一項目的開發(fā)。這樣既能培養(yǎng)各位教師的專業(yè)實踐能力,還能培養(yǎng)教師的項目團隊協(xié)作能力。
(三)通過獎勵機制激勵教師進行專業(yè)創(chuàng)作并參加技能競賽
鼓勵教師利用課余時間進行個人專業(yè)創(chuàng)作,并參加專業(yè)技能競賽。建立教師技能競賽獎勵機制,通過適當(dāng)?shù)莫剟罴ぐl(fā)教師的專業(yè)創(chuàng)作動力,從而提升教師個人的專業(yè)實踐能力。同時,教師在技能競賽中獲獎不但能贏得專業(yè)榮譽,也能帶動起學(xué)生積極進行個人創(chuàng)作并參加技能競賽的良好風(fēng)氣。
(四)搭建企業(yè)技術(shù)人員、行業(yè)專家與教師交流的平臺
為方便教師與企業(yè)技術(shù)人員、行業(yè)專家進行專業(yè)技術(shù)交流,可以搭建動漫多領(lǐng)域企業(yè)技術(shù)人員、行業(yè)專家與教師交流的平臺。通過QQ群或微信群等方式,教師有專業(yè)疑問時可及時與行業(yè)專家交流、溝通,并且也方便專家為教師作品進行點評。通過交流,能夠豐富教師專業(yè)知識。
(五)建立教師能力素質(zhì)提升評價指標(biāo)
通過研究摸索出一個具體的教師專業(yè)能力素質(zhì)提升監(jiān)測指標(biāo)。通過具體的數(shù)據(jù)和標(biāo)準(zhǔn),較客觀而準(zhǔn)確地反映出動漫游戲教師專業(yè)能力素質(zhì)提升情況,也可更及時地調(diào)整研究方案,以挖掘出更好的教師能力素質(zhì)提升策略。
四、結(jié)束語
總之,根據(jù)本文中提出的一些策略,改善高職院校動漫教師專業(yè)能力方面的一些問題,與動漫企業(yè)進行深度合作,使教師能夠時刻把握行業(yè)發(fā)展的最新動態(tài)及企業(yè)的專業(yè)需求,切實提升教師的專業(yè)實踐能力,培養(yǎng)教師的創(chuàng)新能力,強化教師在多類動漫項目中的崗位流轉(zhuǎn)能力,提升教師的動漫藝術(shù)鑒賞能力,從而更好地指導(dǎo)學(xué)生,為社會輸送高技能型、創(chuàng)造型動漫專業(yè)人才。
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