楊娟
摘 要:本文對游戲式教學(xué)在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中的實踐進行分析,提出了游戲式教學(xué)在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的實踐原則。此外還總結(jié)了如何在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂中實施游戲式教學(xué),以期為小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)提供一定幫助。
關(guān)鍵詞:游戲式教學(xué);小學(xué)數(shù)學(xué);趣味性;學(xué)習(xí)興趣
一、游戲式教學(xué)在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中的實踐原則
1.以學(xué)生為主體,教師為主導(dǎo)
小學(xué)數(shù)學(xué)教師在開展數(shù)學(xué)課堂教學(xué)過程中,應(yīng)充分安排課堂實踐活動,從而達到更好的教學(xué)效果。將游戲引入課堂,為學(xué)生提供更多的實踐機會。此外,在開展游戲式數(shù)學(xué)教學(xué)過程中,教師要注重學(xué)生在課堂上的主體地位,對學(xué)生做出正確引導(dǎo),進而提升課堂教學(xué)效率。
2.做好監(jiān)督,及時反饋
開展游戲教學(xué)過程中,教師應(yīng)當(dāng)對學(xué)生進行嚴(yán)格的監(jiān)督,防止學(xué)生在開展游戲過程中發(fā)生安全事故。同時監(jiān)督學(xué)生因過于沉迷游戲而忽略了知識的學(xué)習(xí)。此外,學(xué)生通過游戲進行數(shù)學(xué)知識學(xué)習(xí)時,可能會遇到一些解決不了的問題,這時教師可以及時指導(dǎo),從而促使游戲式教學(xué)順利開展。
二、游戲式教學(xué)在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用措施
1.為學(xué)生設(shè)置目標(biāo)
在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)過程中,教師需要為學(xué)生設(shè)置相對明確的學(xué)習(xí)目標(biāo),只有這樣,才能在課堂上充分發(fā)揮游戲的作用,使數(shù)學(xué)教學(xué)達到預(yù)期的效果。對于教師而言,游戲式教學(xué)的目標(biāo)是借助游戲提升學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,使相對抽象化的數(shù)學(xué)知識更加形象地展現(xiàn)在學(xué)生面前,幫助學(xué)生更好地理解數(shù)學(xué)知識,從而有效完成教學(xué)任務(wù)。對于學(xué)生而言,教師為其制訂教學(xué)目標(biāo),主要是為了讓學(xué)生通過游戲掌握課程大綱要求學(xué)生掌握的內(nèi)容。
例如,教師在講解蘇教版小學(xué)三年級數(shù)學(xué)中“軸對稱圖形”這一內(nèi)容的過程中,教師要讓學(xué)生了解什么是軸對稱圖形,從而初步發(fā)展學(xué)生的形象思維和空間觀念[1]。首先讓學(xué)生熟悉定義,明白軸對稱圖形的性質(zhì)和特點。這時,教師可以組織學(xué)生開展折紙的游戲,借助折紙游戲,讓學(xué)生從中感受軸對稱圖形的特征。
2.教師為學(xué)生設(shè)置趣味游戲,提升學(xué)生學(xué)習(xí)興趣
游戲式教學(xué)的最大優(yōu)勢就是游戲本身具有一定的趣味性,學(xué)生通過游戲式學(xué)習(xí),可以大大提高學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識的學(xué)習(xí)興趣,進而積極主動地進行數(shù)學(xué)知識的學(xué)習(xí)[2]。
例如,在學(xué)習(xí)蘇教版小學(xué)三年級數(shù)學(xué)“長方形和正方形的面積”這一內(nèi)容的過程中,教師可在課前先為學(xué)生準(zhǔn)備大小為1cm2的方塊,然后將學(xué)生分成若干小組,為每組分發(fā)相應(yīng)的方塊。在進行游戲之前,教師要讓學(xué)生了解如何計算長方形和正方形的面積,使其牢固掌握公式。教師采取小組比拼的方式開展游戲,先說出正方體或者長方體的面積,然后讓每個小組利用方塊拼成相應(yīng)的正方形或長方形,哪個小組最短時間內(nèi)拼出正確的長方形或者正方形,就算贏。因為游戲采取的是比拼的形式,所以能夠充分調(diào)動學(xué)生參與的積極性,激發(fā)學(xué)生的競爭意識和團隊合作意識。在這種情況下,學(xué)生思維能力和反應(yīng)能力能得到有效提升,還能充分掌握這一課時所學(xué)知識。
3.設(shè)置互動式游戲,提升課堂有效性
實施游戲式教學(xué)過程中,教師要明確游戲?qū)儆诩w性活動,要關(guān)注游戲的互動性。通過游戲式教學(xué),要讓全體學(xué)生均能夠獲得快樂,均可以通過游戲有效掌握數(shù)學(xué)知識。采用分組的形式開展課堂游戲,這種方式是典型的互動式游戲,游戲的互動性,包括學(xué)生和學(xué)生之間的互動以及學(xué)生和教師之間的互動,所以教師在開展游戲式教學(xué)過程中,教師要親自參與到學(xué)生的游戲當(dāng)中。
例如,在講解蘇教版小學(xué)數(shù)學(xué)“觀察物體”這一課程內(nèi)容時,教師可以組織學(xué)生開展“猜一猜”游戲:教師在講臺上擺放不同物體,如茶杯、粉筆盒、手機、文具盒等。然后讓學(xué)生將眼睛蒙上,用手觸摸,然后說出自己摸到的是什么,要求學(xué)生將自己摸到物體的特征用語言描述。此外,教師可以通過多媒體,為學(xué)生播放《盲人摸象》的視頻,并讓學(xué)生闡述如何在看不見的情況下判斷一個物體。這些方式可以提升學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,同時培養(yǎng)學(xué)生的空間感,對今后的幾何學(xué)習(xí)有一定幫助。
參考文獻:
[1]張 艷.微課資源在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中的應(yīng)用[J].學(xué)周刊,2014(31).
[2]張鳳榮.游戲化教學(xué)法在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中的應(yīng)用[J].生物技術(shù)世界,2016(3):272.