王 惠
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影視后期特效(ae)在動(dòng)畫中的運(yùn)用與研究
王 惠
【摘 要】影視后期制作內(nèi)容主要包括對(duì)已拍攝完成的影片或動(dòng)畫進(jìn)行后期處理,配以文字與特效,經(jīng)過聲音處理最終合成渲染輸出完整影片。隨著計(jì)算機(jī)技術(shù)與影視行業(yè)在我國(guó)的迅速發(fā)展,After Effects使用率不斷擴(kuò)大,其低成本與創(chuàng)新力得到業(yè)界人士廣泛認(rèn)同,并成為當(dāng)下影視后期特效制作中最主要的軟件。為此,本文通過對(duì)AE功能和特點(diǎn)的闡述,分析了影視后期特效(AE)在動(dòng)畫中的運(yùn)用,最后基于筆者自身觀點(diǎn),提出影視后期特效在動(dòng)畫中運(yùn)用的未來發(fā)展趨勢(shì)。
【關(guān)鍵詞】影視 后期特效 動(dòng)畫 運(yùn)用研究
AE由adobe公司研發(fā)設(shè)計(jì),主要應(yīng)用在視頻特效的專業(yè)合成方面,這款軟件“融百家之所長(zhǎng)”,使視頻特效合成上升到一個(gè)新臺(tái)階,這與我國(guó)計(jì)算機(jī)圖像理論,處理速度及數(shù)字視頻技術(shù)的發(fā)展也息息相關(guān)。After Effect當(dāng)下在我國(guó)動(dòng)畫影視后期特效合成中使用非常普遍,主要表現(xiàn)在對(duì)動(dòng)畫圖像的特殊處理與合成,對(duì)動(dòng)畫素材的剪輯和非線性編輯等方面。因此,探討影視后期特效(AE)在動(dòng)畫中的運(yùn)用具有重要現(xiàn)實(shí)意義。
AfterEffects本質(zhì)不是一款非線性編輯軟件,主要應(yīng)用于2D影視后期特效及動(dòng)畫制作方面,具備很多高級(jí)精確的編輯命令,隨著AE更新?lián)Q代與插件特效技術(shù)的不斷普及,2D與3D結(jié)合程度不斷加大,并逐漸成為業(yè)界公認(rèn)的專業(yè)動(dòng)畫影視后期處理軟件。其主要特點(diǎn)可概括為:一是具有強(qiáng)大的路徑功能,與傳統(tǒng)繪畫相似,可輕松繪制路徑;二是有多種插件可增強(qiáng)動(dòng)畫效果,強(qiáng)大特技與特效支持成為廣大用戶青睞的關(guān)鍵點(diǎn);三是優(yōu)質(zhì)兼容性,可與adobe公司諸多軟件在保留文件原有特征的基礎(chǔ)上進(jìn)行兼容;四是具備強(qiáng)大轉(zhuǎn)場(chǎng)優(yōu)勢(shì),修改后的圖片視頻等銜接非常流暢;五是高清分辨率兼容了當(dāng)下幾乎所有視頻格式;六是精確定位性將會(huì)主動(dòng)處理關(guān)鍵幀關(guān)系,可精確到像素點(diǎn)千分之六。比如在遇到以時(shí)間線為主的復(fù)雜故事結(jié)構(gòu)的動(dòng)畫作品時(shí),很難基于傳統(tǒng)編輯手段快速完成時(shí)空穿梭效果,而AE軟件可將原畫進(jìn)行快速合成處理,不動(dòng)畫面得以組合,可讓主人公順利穿梭在幻想時(shí)空中,動(dòng)畫片初期制作完成后由AE進(jìn)行調(diào)整并加入特效,最終作品得以豐富。
AE中的“層”是構(gòu)建動(dòng)畫合成圖像的基本要素,通過軟件窗口可分辨素材之間的層關(guān)系,合成軟件一般都包含了調(diào)節(jié)層、填充層、重組層、圖像層、素材層等,用戶可直接將素材導(dǎo)入到動(dòng)畫項(xiàng)目調(diào)板中,AE會(huì)自動(dòng)識(shí)別動(dòng)畫格式,用戶可對(duì)幀速與像素進(jìn)行調(diào)節(jié)。另外,AE也可對(duì)動(dòng)畫素材進(jìn)行剪輯,主要是對(duì)層窗口時(shí)間滑條和時(shí)間窗口進(jìn)行操作;用戶還可設(shè)置層為二維或三維層,可通過AE混合模式與摳像功能達(dá)到多層合成效果,用戶可在動(dòng)畫創(chuàng)作中使用文本層或形狀層自主創(chuàng)建視覺元素,最終實(shí)現(xiàn)視覺特效合成效果。關(guān)鍵幀與二維動(dòng)畫中的原畫和電影膠片中的鏡頭類似,AE可在影視特效制作中,隨時(shí)通過表達(dá)式或關(guān)鍵幀對(duì)動(dòng)畫屬性進(jìn)行修改。關(guān)鍵幀自帶的五種設(shè)置也可使動(dòng)畫后期特效更好實(shí)現(xiàn),比如讓一個(gè)畫面元素去跟蹤另一個(gè)元素運(yùn)動(dòng),或讓動(dòng)態(tài)的元素靜止下來。用戶可在一個(gè)層或多個(gè)層中創(chuàng)建特效,并且都具有視覺與音頻效果,AE里包含了許多預(yù)置特效、預(yù)置動(dòng)畫、土層樣式,在影視后期特效制作中可輕松拖拽實(shí)現(xiàn)動(dòng)畫效果。也可將畫面特效設(shè)為預(yù)設(shè)值,為特效參數(shù)設(shè)置關(guān)鍵幀動(dòng)畫,豐富影視后期特效效果。渲染隊(duì)列與聯(lián)機(jī)渲染的輸出設(shè)置為用戶影視后期特效的合成輸出提供了方便,用戶不同播放媒介的需求得到滿足。
前期準(zhǔn)備、實(shí)際制作、后期合成是影視后期制作的三個(gè)主要階段,又可細(xì)化為動(dòng)畫劇本的創(chuàng)作、工具材料的準(zhǔn)備、通過攝像媒介將原畫或模型信息輸入電腦、最終由AE合成完整影片等四大部分。筆者認(rèn)為:動(dòng)畫行業(yè)本質(zhì)分為動(dòng)畫與漫畫,隨著國(guó)民生活與審美水準(zhǔn)的提高,思想開放程度加深,帶有休閑性質(zhì)的影視產(chǎn)業(yè)崛起。我國(guó)對(duì)外文化交流與貿(mào)易開放程度進(jìn)一步擴(kuò)大,影視后期特效必然會(huì)帶有更加鮮明的時(shí)代特征,AE更多特效插件也會(huì)被進(jìn)一步引入,操作朝著“一鍵化”方向發(fā)展,人們自身審美水準(zhǔn)成為動(dòng)畫等影視作品成敗的關(guān)鍵。無論是游戲動(dòng)畫特效、電影動(dòng)畫特效、電視劇動(dòng)畫特效,還是動(dòng)漫動(dòng)畫特效、廣告動(dòng)畫特效、網(wǎng)絡(luò)動(dòng)畫特效等,隨著信息技術(shù)的發(fā)展與普及,影視后期特效的應(yīng)用都將會(huì)更加廣泛,教育領(lǐng)域發(fā)展?fàn)顩r成為我國(guó)影視行業(yè)崛起的關(guān)鍵,大面積影視后期特效課程陸續(xù)開展,校企合作規(guī)模與深度加大。
綜上所述,AE軟件的不斷更新推廣,使原先繁重的后期編輯工作得以減輕,影視后期編輯程序得以簡(jiǎn)化,視頻編輯過程得以縮短,編輯效率與特技特效編輯手段得以提升。工作效率改善為影視后期特效在動(dòng)畫中的運(yùn)用提供了支撐,基于AE軟件的支持也必然會(huì)為影視后期特效發(fā)展提供更大空間,而這也需所有相關(guān)從業(yè)人士的共同努力。
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(作者單位:江南影視藝術(shù)學(xué)院動(dòng)畫系)
作者簡(jiǎn)介:王惠(1988-),女,漢族,江蘇無錫人,碩士,助教,研究方向:動(dòng)畫教育研究。