国产日韩欧美一区二区三区三州_亚洲少妇熟女av_久久久久亚洲av国产精品_波多野结衣网站一区二区_亚洲欧美色片在线91_国产亚洲精品精品国产优播av_日本一区二区三区波多野结衣 _久久国产av不卡

?

VR將怎樣改變我們的生活

2016-08-18 20:44:14夏斌
讀者 2016年17期
關(guān)鍵詞:游戲設(shè)備

夏斌

戴上一個(gè)特制頭盔,你就可以“身臨其境”地站在火星上,直觀感受這顆星球;在房地產(chǎn)交易中,它可以立體呈現(xiàn)公寓房,讓買家對(duì)室內(nèi)狀況一目了然,而無(wú)須每次都去實(shí)地看房;它還可以構(gòu)建一個(gè)虛擬機(jī)艙,加入飛機(jī)顛簸等體驗(yàn),幫助特定人群減緩飛行恐懼感……這些聽(tīng)上去不可思議的場(chǎng)景,都可以借助“虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)”技術(shù)得以實(shí)現(xiàn)。那么,VR到底是什么?它將怎樣改變我們的生活?

720度全景無(wú)死角

VR,是英文Virtual Reality的簡(jiǎn)稱,意為虛擬現(xiàn)實(shí)。這種新興技術(shù)能利用計(jì)算機(jī)圖形系統(tǒng)和各種接口設(shè)備,包括數(shù)據(jù)手套、眼球跟蹤裝置、超聲波頭部跟蹤器、攝錄像設(shè)備、語(yǔ)音識(shí)別與合成等,生成可交互的、提供沉浸感覺(jué)的三維世界。

與3D的“視覺(jué)欺騙”不同,VR不僅能讓用戶完全融入虛擬環(huán)境,真假難分,還能捕捉用戶的意圖、舉動(dòng),及時(shí)進(jìn)行調(diào)整和互動(dòng)。報(bào)告顯示,我國(guó)的VR潛在用戶達(dá)2.86億。預(yù)計(jì)到2020年,VR市場(chǎng)規(guī)模有望超過(guò)550億元。

VR應(yīng)用系統(tǒng)一般分為三個(gè)部分:

一是體感輸入,通過(guò)數(shù)據(jù)手套、攝像頭等捕捉人的手、頭等肢體姿態(tài)。

二是虛擬三維場(chǎng)景。VR與3D最直觀的區(qū)別就在于,VR實(shí)現(xiàn)了720度全景無(wú)死角。720度全景,即指在水平360度的基礎(chǔ)上,增加垂直360度的范圍,能看到“天”和“地”的全景。

三是顯示與反饋。使用屏幕或投影將虛擬場(chǎng)景顯示出來(lái),并通過(guò)多自由度運(yùn)動(dòng)平臺(tái)等反饋力量和運(yùn)動(dòng)。其中,最有意思的是觸覺(jué)反饋。當(dāng)使用者玩射擊游戲時(shí)穿上一件VR護(hù)具,它能夠模擬出中彈的感覺(jué)。

“坐到”賽車手的位置

從目前的情況來(lái)看,VR主要有六大應(yīng)用領(lǐng)域,分別是娛樂(lè)社交、醫(yī)療保健、銷售、教育、工程設(shè)計(jì)和軍事訓(xùn)練。

基于游戲、賽事、影音直播的娛樂(lè)應(yīng)用,是VR大展身手的主要場(chǎng)地。美國(guó)娛樂(lè)軟件協(xié)會(huì)的調(diào)查顯示,約40%的重度游戲玩家表示,未來(lái)一年內(nèi)很可能會(huì)購(gòu)買VR頭戴設(shè)備。吸引他們的主要原因是,通過(guò)全景式的場(chǎng)景制作,頭戴顯示設(shè)備、各種傳感器和輔助設(shè)備,玩家可以前所未有地融入游戲當(dāng)中。

體育將是VR進(jìn)軍的下一個(gè)重要領(lǐng)域?!都~約時(shí)報(bào)》的VR項(xiàng)目試圖讓人融入賽事現(xiàn)場(chǎng),完美地體驗(yàn)原本新聞?dòng)浾咴噲D用文字、圖片和視頻信號(hào)來(lái)表達(dá)的東西。美國(guó)運(yùn)動(dòng)汽車競(jìng)賽協(xié)會(huì)利用VR技術(shù)讓觀眾“坐到”賽車手的位置,享受同樣刺激的競(jìng)速樂(lè)趣。

未來(lái),電影也會(huì)因VR而變得大不同。一方面,觀眾可以360度視角看電影,甚至能從演員的視角來(lái)看電影;另一方面,電影將因此衍生多條情節(jié)支線、多個(gè)結(jié)局,交由觀眾自行去發(fā)掘。此外,VR熱潮還將逐漸深入旅游市場(chǎng)。例如,游客可以通過(guò)VR技術(shù)來(lái)體驗(yàn)乘坐直升機(jī)在紐約上空翱翔的感覺(jué)。

診治多種心理疾病

戴上VR眼鏡,醫(yī)學(xué)生可以把心臟“捧”在手中仔細(xì)觀察,或者拿起手術(shù)刀練習(xí)解剖……日前舉行的第75屆中國(guó)國(guó)際醫(yī)療器械(春季)博覽會(huì)上,涌現(xiàn)了不少用于改善醫(yī)療培訓(xùn)和診斷的VR技術(shù)。

VR技術(shù)在醫(yī)療中的應(yīng)用,始于20世紀(jì)90年代。當(dāng)時(shí),醫(yī)生利用相關(guān)技術(shù)幫助心理紊亂的病人。例如,如果某個(gè)患者有蜘蛛恐懼癥,那么可以利用VR技術(shù)在他面前展示一只虛擬的蜘蛛?;颊呖梢杂锰摂M手去觸摸它,從而慢慢地適應(yīng)與蜘蛛接觸的感覺(jué),最后在現(xiàn)實(shí)生活中消除對(duì)蜘蛛的恐懼感。專家預(yù)計(jì),隨著VR技術(shù)的發(fā)展,恐懼癥、抑郁癥和焦慮癥等心理疾病有望得到更好的治療。

軍事訓(xùn)練也是VR技術(shù)將進(jìn)入的一大領(lǐng)域。它能模擬跳傘過(guò)程中的視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)、觸覺(jué)等因素。新兵戴上頭顯設(shè)備、身穿電腦控制的背帶系統(tǒng),結(jié)合軟件程序的模擬,不僅可以看到虛擬的天空,還可以模擬各種技術(shù)動(dòng)作。

未來(lái),利用VR技術(shù)進(jìn)行遠(yuǎn)程對(duì)話時(shí),可以有眼神乃至肢體感觸,具有強(qiáng)烈的真實(shí)感。這樣的真實(shí)感受,還有助于解決一些銷售體驗(yàn)的缺失,如打造可試衣的虛擬試衣間。

工業(yè)4.0的支撐技術(shù)

“VR技術(shù)是工業(yè)4.0的主要支撐技術(shù)之一,是現(xiàn)代制造業(yè)產(chǎn)品創(chuàng)新設(shè)計(jì)的先進(jìn)手段?!蹦暇├砉ご髮W(xué)教授陳錢認(rèn)為,將VR應(yīng)用于工程設(shè)計(jì),可以有效解決復(fù)雜系統(tǒng)結(jié)構(gòu)的高危、高成本等難題。

例如,設(shè)計(jì)師可把產(chǎn)品以模型形式放在VR世界里進(jìn)行測(cè)試并收集市場(chǎng)反饋,從而減少產(chǎn)品開(kāi)發(fā)時(shí)間,降低開(kāi)發(fā)成本。

在南京理工大學(xué)工程訓(xùn)練中心,一個(gè)長(zhǎng)9米、高3米的超大屏幕頗為顯眼。學(xué)生們只需戴上VR頭盔,一個(gè)逼真、立體的發(fā)動(dòng)機(jī)就會(huì)呈現(xiàn)在眼前。如果要了解發(fā)動(dòng)機(jī)的內(nèi)部結(jié)構(gòu),只需動(dòng)動(dòng)手中的交互手柄,就可以對(duì)發(fā)動(dòng)機(jī)進(jìn)行拆解,內(nèi)部的每一個(gè)零件結(jié)構(gòu)都會(huì)異常清晰地呈現(xiàn)在大家面前。同時(shí),每個(gè)結(jié)構(gòu)都可以放大也可以縮小,甚至可以進(jìn)行360度的觀看。

勿混淆虛擬和現(xiàn)實(shí)

長(zhǎng)遠(yuǎn)來(lái)看,VR產(chǎn)品將變得像太陽(yáng)鏡一樣輕便。屆時(shí),可以把多個(gè)設(shè)備整合成一款產(chǎn)品,從而取代手機(jī)和電腦。但眼下來(lái)看,技術(shù)和內(nèi)容上的不足,直接制約了VR的普及。

VR軟件研發(fā)工程師王景隆指出,現(xiàn)階段VR技術(shù)的主要難點(diǎn)在于屏幕分辨率不夠,即便在2k顯示器中仍有明顯的顆粒感,致使用戶體驗(yàn)的沉浸感較差,并可能產(chǎn)生眩暈;頭盔便攜性較差,暫時(shí)難以擺脫用線,等等。

同時(shí),VR技術(shù)在游戲和影視娛樂(lè)領(lǐng)域的應(yīng)用,還面臨一個(gè)“雞和蛋”的窘境:如果VR硬件保有量不高,開(kāi)發(fā)者對(duì)VR內(nèi)容和應(yīng)用的開(kāi)發(fā)將持謹(jǐn)慎態(tài)度;VR內(nèi)容和應(yīng)用匱乏,反過(guò)來(lái)又將影響VR硬件的普及速度。

此外,VR與各行各業(yè)的結(jié)合,還可能帶來(lái)一些倫理和哲學(xué)困惑。如夾雜著血腥、色情片段的VR電影,可能對(duì)人的神經(jīng)、心理造成沖擊。家長(zhǎng)還不免擔(dān)心:普通的2D、3D游戲,比如斗地主、CS都能讓不少青少年沉迷其中而無(wú)法自控,更別提VR游戲了。

總之,VR技術(shù)可能會(huì)提升、改變?nèi)祟惿?,但其長(zhǎng)遠(yuǎn)影響值得慎重研判。一個(gè)基本準(zhǔn)則應(yīng)當(dāng)明確,即避免現(xiàn)實(shí)生活與虛擬生活的混淆。

(千百度摘自《解放日?qǐng)?bào)》2016年5月9日,鄺 飚圖)

猜你喜歡
游戲設(shè)備
諧響應(yīng)分析在設(shè)備減振中的應(yīng)用
基于VB6.0+Access2010開(kāi)發(fā)的設(shè)備管理信息系統(tǒng)
基于MPU6050簡(jiǎn)單控制設(shè)備
電子制作(2018年11期)2018-08-04 03:26:08
游戲
數(shù)獨(dú)游戲
瘋狂的游戲
飛碟探索(2016年11期)2016-11-14 19:34:47
爆笑游戲
500kV輸變電設(shè)備運(yùn)行維護(hù)探討
第八章直接逃出游戲
第八章 直接逃出游戲
麟游县| 探索| 高安市| 汝城县| 兴城市| 蒙自县| 阜平县| 德庆县| 台安县| 偃师市| 英德市| 西乌| 历史| 杨浦区| 五莲县| 汝南县| 保靖县| 泸溪县| 佛山市| 禹州市| 多伦县| 积石山| 会理县| 辰溪县| 通河县| 双江| 始兴县| 黑山县| 花垣县| 邢台县| 张家口市| 长顺县| 新干县| 剑河县| 红桥区| 建瓯市| 丹凤县| 宽城| 丹巴县| 自治县| 莫力|