周穎佳
一、研究背景
邱學(xué)青在《學(xué)前兒童游戲》指出:“兒童早期就是游戲的時(shí)期,童年的游戲不僅帶給兒童快樂,而且是幫助兒童按自己特有的方式去學(xué)習(xí)和發(fā)展的有價(jià)值的活動(dòng)。”在角色游戲中,幼兒所表現(xiàn)的內(nèi)容都是自己對(duì)生活的內(nèi)在體現(xiàn)。而現(xiàn)在的超市包含豐富的游戲內(nèi)容:購物、飲食、娛樂等,本文以 “超市”游戲?yàn)槔?,選取若干案例,簡要地對(duì)中班幼兒角色游戲常出現(xiàn)的問題進(jìn)行歸類,并在此基礎(chǔ)上進(jìn)行反思。
二、案例描述及分析
(一)游戲中的沖突
幼兒在游戲中產(chǎn)生矛盾與沖突總是難免的,究其原因,是自己的需求沒有得到滿足,這種需求又包括物質(zhì)上的與精神上的,主要有:
案例1.1沖突之角色多樣化——“兩個(gè)服務(wù)員”
大寶和琪琪兩人都緊緊地拉扯著“服務(wù)員”的牌子,互不相讓。我說:“剛才老板打電話來告訴老師,說你們兩個(gè)她都喜歡,所以想讓你們用自己的辦法來做服務(wù)員,你們?cè)敢鈫??”“愿意?!彼齻儍蓚€(gè)高興極了,拿出自己的小拳頭用剪刀石頭布的方法分出贏的人做服務(wù)員。
【分析與對(duì)策】
教師如果只留下一個(gè)“服務(wù)員”,那么另一個(gè)幼兒的情緒肯定會(huì)受到影響,也會(huì)使游戲變得教師主導(dǎo)性太強(qiáng)。而讓幼兒用自己的方式去解決問題,符合中班幼兒年齡發(fā)展特點(diǎn),用孩子的方法化解了矛盾。隨著年齡的發(fā)展,應(yīng)該有意識(shí)地培養(yǎng)幼兒的規(guī)則意識(shí),鼓勵(lì)孩子相互協(xié)商自主解決問題。
案例1.2 沖突之不和諧的聲音——扔?xùn)|西
今天的“超市”里可熱鬧了,顧客們正在津津有味地品嘗著廚師為他們準(zhǔn)備的“美味佳肴”,忽然,只聽“砰”的一聲,只見平平用手一個(gè)勁地將桌上的那些“美味佳肴”推倒在地,這時(shí),超市里已是一片狼藉了,而此時(shí)的平平一臉不高興。
【分析與對(duì)策】
游戲中出現(xiàn)這種情況 ,老師首先要正確看待孩子的行為,不能馬上否定孩子,然后進(jìn)行引導(dǎo),學(xué)會(huì)用適當(dāng)?shù)姆绞絹肀磉_(dá)宣泄自己的情感。例如:讓孩子知道生氣以后要把自己生氣的原因講出來等等,讓他們?cè)谟螒蛑刑岣呓煌芰Γ⑷谇⒌幕锇殛P(guān)系。
(二)游戲中的“停頓”
皮亞杰在認(rèn)知發(fā)展理論中指出:“幼兒發(fā)展的每一階段都有獨(dú)特的認(rèn)知結(jié)構(gòu),這些相對(duì)穩(wěn)定的結(jié)構(gòu)決定兒童行為的一般特點(diǎn)。兒童發(fā)展到某一階段,就能從事水平相同的各種性質(zhì)的活動(dòng)?!碑?dāng)幼兒不理解角色時(shí),其游戲則“停頓”了。
案例2.1不知所措
阿哲吃完點(diǎn)心就急著去了美食區(qū),他帶上了爸爸的牌子將燒飯的材料全都拿出來,自言自語地說:“我今天要燒許多好吃的菜。”說完就開始動(dòng)手燒起來了。心妍覺得無所事事,她今天是賣冰淇淋,看到有“廚師”在燒飯了,沒有事情做了,就站在閣樓角上和下面的孩子打招呼。
【分析與對(duì)策】
一段時(shí)間的開展,孩子們對(duì)超市的游戲沒有了更多的發(fā)展。有的只是停留在擺弄材料上。因此教師在觀察和指導(dǎo)中有重點(diǎn),并且以鼓勵(lì)為主,進(jìn)一步引導(dǎo)孩子了解不同的角色,在教育孩子的過程中,用自己的言行來影響孩子,讓孩子學(xué)著愿意積極參與。在講評(píng)環(huán)節(jié)可以利用照片將情景再現(xiàn),讓孩子們能夠在觀看、討論、嘗試的過程中積累經(jīng)驗(yàn)。
(三)游戲中的經(jīng)驗(yàn)遷移
中班幼兒的思維屬于直覺行動(dòng)性思維,游戲雖然以模仿為主,但其游戲水平也會(huì)表現(xiàn)出經(jīng)驗(yàn)的遷移與創(chuàng)新。
案例3.1 遷移新經(jīng)驗(yàn)——吃麻辣燙
誠誠正在超市“炒菜”,把各種各樣的菜一股腦兒都倒進(jìn)鍋?zhàn)永?,不停地用鏟子翻來翻去。 “鍋?zhàn)印毙?,菜太多,再加上誠誠有些笨拙的炒菜動(dòng)作,鍋?zhàn)永锏牟艘粋€(gè)一個(gè)地掉了出來,散落在地上到處都是。
【分析與對(duì)策】
幼兒遷移了生活中吃火鍋的經(jīng)驗(yàn),因此在強(qiáng)調(diào)游戲規(guī)則的時(shí)候不可強(qiáng)調(diào)得過于死板,因?yàn)橛變和宰约簩?duì)社會(huì)生活的種種印象對(duì)游戲的情節(jié)進(jìn)行設(shè)計(jì)和安排,并按照自己的愿望、興趣和能力來進(jìn)行游戲。因此,教師對(duì)游戲的指導(dǎo)必須建立在了解幼兒的生活經(jīng)驗(yàn)基礎(chǔ)之上。
案例3.2 多樣化的交往——?dú)g迎來做客
今天,我上超市做客,剛一入座,就有三杯茶(寧寧、瑞瑞、灝灝)送到我的嘴邊,一定要我喝他(她)的那杯茶,活動(dòng)中,我看見孩子們將菜放在了桌上,掉在地上的菜撿起來送到了我面前。我捂住肚子說:“剛才你們把掉在地上的菜洗也沒洗就拿給我吃了,肚子好痛。”孩子們仿佛受到了啟發(fā),瑞瑞把菜端到廚房洗了一下,寧寧給我揉揉肚子,灝灝則給我端了一杯熱開水。
【分析與對(duì)策】
從孩子們招待客人、給客人服藥,這些都反映了孩子們具備了一定的生活經(jīng)驗(yàn),而教師通過平行介入游戲的方式,參與游戲進(jìn)行暗示,支持了幼兒游戲的發(fā)展。
案例3.3 生成新游戲——臨時(shí)醫(yī)院
今天活動(dòng)時(shí),欣欣抱著娃娃去超市買了個(gè)娃娃,一會(huì)著急地對(duì)“奶奶”說,“娃娃生病了!”她和“奶奶”臨時(shí)找了一個(gè)角落當(dāng)醫(yī)院,他們找了“自由人”多多當(dāng)醫(yī)生,大家忙得不亦樂乎?;顒?dòng)結(jié)束時(shí),孩子們都戀戀不舍。為了解幼兒對(duì)醫(yī)院的認(rèn)識(shí)程度,我們組織了談話活動(dòng)。討論了自己的“生病經(jīng)驗(yàn)”以及對(duì)醫(yī)院的認(rèn)知。在集體討論交流中決定要生成“醫(yī)院”這一游戲。
【分析與對(duì)策】
深入地看待活動(dòng)的生成,教師要及時(shí)捕捉幼兒的興趣和需要,將相關(guān)的目標(biāo)挖掘出來,并從中篩選出最適合幼兒年齡的發(fā)展目標(biāo),以有效地指導(dǎo)游戲的發(fā)展。這種將社會(huì)性教育適時(shí)地融入孩子的興趣和需求中的做法是值得提倡的。
三、結(jié)束語
我國著名的教育專家陳鶴琴先生說:“小孩子生來是好動(dòng)的,是以游戲?yàn)樯?。”在指?dǎo)游戲過程中, 老師更應(yīng)以平行介入的方式去啟發(fā)、引導(dǎo),向幼兒提出一些啟發(fā)性問題及建議, 從而幫助幼兒豐富游戲情節(jié),培養(yǎng)幼兒的角色意識(shí)。愿我們都能分享孩子的游戲快樂,體驗(yàn)生命的成長!
【作者單位:蘇州工業(yè)園區(qū)新馨花園幼兒園 江蘇】