凹凸嫚
早前,龍圖游戲和莉莉絲游戲發(fā)布公告稱(chēng),已與暴雪和VALVE達(dá)成了和解方案,此前因暴雪要求而被蘋(píng)果下架的《刀塔傳奇》即將更名為《小冰冰傳奇》發(fā)布于各移動(dòng)平臺(tái)。大難不死的龍圖游戲和莉莉絲游戲或許是幸運(yùn)的,那如今的《小冰冰傳奇》也是幸運(yùn)的嗎?
手游圈內(nèi)多紛爭(zhēng)
中國(guó)手游市場(chǎng)自發(fā)展之初,就與“撕逼”兩個(gè)字扯不開(kāi)關(guān)系,而之所以撕,往往都是涉及到了“侵權(quán)”兩字。你用了我的IP,你打了我的擦邊球,我覺(jué)得你侵犯了我的利益,大家就法庭上見(jiàn)。這一套路原來(lái)金庸玩過(guò),而現(xiàn)在暴雪也在玩。
雖然現(xiàn)在中國(guó)手游動(dòng)輒就講引進(jìn)IP,而且不花個(gè)幾千萬(wàn)元人民幣仿佛都不好意思說(shuō)自己是黃金IP一般。但是因?yàn)榉N種原因,蹭IP的現(xiàn)象還是屢禁不絕。比如原來(lái)的《冒險(xiǎn)與挖礦》,美其名曰獲得了天聞角川的正版授權(quán),但是自己不少卡牌的形象改了又改,其中原因不言而喻。而《刀塔傳奇》筆者以最善之心去揣測(cè),估計(jì)當(dāng)時(shí)的莉莉絲也不是不想買(mǎi)這個(gè)IP,而是不知道該去找“暴雪爸爸”還是VALVE買(mǎi)(要是當(dāng)初的《刀塔傳奇》知道可以用很便宜的價(jià)格找傳奇影業(yè)買(mǎi)IP,估計(jì)就沒(méi)那么多麻煩了)。在業(yè)內(nèi),因?yàn)楦鞣N涉及到侵權(quán)而下架甚至鬧上法庭的事情并不少,有些手游死了,有些活了下來(lái),但是市場(chǎng)肯定不會(huì)給它們那么多的耐心,結(jié)果自然是活得沒(méi)有以前那么滋潤(rùn)了。比如前《刀塔傳奇》、《戰(zhàn)艦少女》還有最近的《少女前線(xiàn)》都是如此。
轉(zhuǎn)眼即是物是人非
人們常說(shuō),大難不死必有后福,但是這句話(huà)卻不能套在手游上。手游本身就是一個(gè)快消產(chǎn)品,雖然端游時(shí)代現(xiàn)在已經(jīng)落幕了,但是無(wú)數(shù)端游還可以看到自己的十周年慶生日會(huì),而不少手游能撐得過(guò)一年,就好意思腆著臉說(shuō)自己是“業(yè)內(nèi)常青樹(shù)”了。所以對(duì)于像刀塔……,哦不,《小冰冰傳奇》這樣的游戲來(lái)說(shuō),你當(dāng)初是紅得發(fā)紫沒(méi)有錯(cuò),但畢竟沉默了太長(zhǎng)時(shí)間,長(zhǎng)到玩家都已經(jīng)忘記你了,在這段時(shí)間,早有無(wú)數(shù)玩家“琵琶別抱”去了。要知道手游玩家也許在一款手游上面花的錢(qián)是他在同IP端游上花的錢(qián)的數(shù)倍之多,但是其粘度卻并沒(méi)有因此而成正比,而且一旦對(duì)一款游戲失去興趣,那么對(duì)同類(lèi)型游戲往往也會(huì)同失去興趣。比如當(dāng)初緊跟著《小冰冰傳奇》上線(xiàn)的《我叫MT2》,相對(duì)于一代的輝煌,你說(shuō)二代的成績(jī)夠看么?
而且,一旦手游背上了黑歷史,那么玩家就很難再去選擇它了,因?yàn)檎l(shuí)也不知道,下一次這款游戲又會(huì)因?yàn)槭裁丛蚨7?。一旦手游拋棄了玩家,那么這款手游也就與玩家永別了。
獨(dú)角獸活得還沒(méi)山寨版好
在目前的中國(guó)手游市場(chǎng)中,“一招鮮吃遍天”的手游公司其實(shí)不少,他們往往因?yàn)闄C(jī)緣巧合,而捧紅了自己旗下的某一款產(chǎn)品,但多數(shù)時(shí)候市場(chǎng)卻沒(méi)有給他們第二次紅的機(jī)會(huì)。這就導(dǎo)致了一旦這款產(chǎn)品出現(xiàn)了問(wèn)題,那么公司會(huì)傾盡全力去死保這款手游產(chǎn)品—莉莉絲和龍圖就是如此。
從某種意義上來(lái)說(shuō),這樣的手游公司其實(shí)還沒(méi)有一些路子很野的山寨手游公司活得滋潤(rùn)。人家講究的就是打一槍換一個(gè)地方,市場(chǎng)上什么紅就迅速做什么,一旦涉及版權(quán)問(wèn)題,就立刻拋棄產(chǎn)品,甚至拋棄公司本身,直接丟給被侵權(quán)方一個(gè)空殼子,然后換皮繼續(xù)抄襲。正是因?yàn)橛羞@種山寨手游公司的存在,中國(guó)手游在很長(zhǎng)一段時(shí)間里,都陷入了“維權(quán)難”的怪圈之中。
于是,尷尬的一面就出現(xiàn)了,像莉莉絲和龍圖這種其實(shí)頗有創(chuàng)新意識(shí)的手游公司,盡管在游戲內(nèi)容上構(gòu)成了侵權(quán),但在游戲玩法上,對(duì)于中國(guó)手游市場(chǎng)卻是影響深遠(yuǎn)??赏瑫r(shí)他們因?yàn)檫^(guò)于倚重一款游戲,卻沒(méi)有在推廣之初就看到其中的隱患,最終只能忍痛放棄一部分市場(chǎng)。而在莉莉絲和龍圖游戲的另外兩邊—一開(kāi)始就有錢(qián)買(mǎi)了正版IP的手游公司不少都活得風(fēng)生水起,打一槍換一個(gè)地方的山寨手游公司,則是在東躲西藏之間悶聲發(fā)大財(cái),很多手游雖然在玩法上千人一面,但是因?yàn)闆](méi)蹭IP,反而活得很滋潤(rùn)。對(duì)于那些中小型創(chuàng)業(yè)公司來(lái)說(shuō),IP買(mǎi)不起,不能蹭,不敢蹭,自己搞個(gè)新的IP出來(lái),市場(chǎng)又不接受,做山寨手游,又有點(diǎn)對(duì)不起自己的“游戲情懷”,怎么辦?于是市場(chǎng)上那些XX三國(guó)、XX西游和XX童話(huà)等就瞬間泛濫了起來(lái)。
結(jié)束語(yǔ)
其實(shí)像《小冰冰傳奇》這樣的手游的遭遇,是必然的也是可預(yù)見(jiàn)的。在2013年中國(guó)手游市場(chǎng)中對(duì)于IP的規(guī)范化遠(yuǎn)不如現(xiàn)在,很多被侵權(quán)方依舊抱持著“忍一下”的態(tài)度,這難免讓莉莉絲和龍圖都心懷僥幸。但是暴雪和Valve需要的就是殺雞儆猴,《小冰冰傳奇》作為國(guó)內(nèi)市場(chǎng)號(hào)召力處于前列的蹭IP手游,正是最好的“雞”。它今日的境地,不過(guò)是在為其在推出之前所選擇的不智行為,重新補(bǔ)上智商稅罷了。