金楚杰
摘 要:目前,我們處在數(shù)字媒體飛速發(fā)展的時(shí)代,動(dòng)畫也不僅僅局限在二維平面動(dòng)畫,將計(jì)算機(jī)三維動(dòng)畫技術(shù)與藝術(shù)完美地結(jié)合就產(chǎn)生了一種全新的動(dòng)畫類型——三維動(dòng)畫,即3D動(dòng)畫。但是僅僅掌握了三維動(dòng)畫技術(shù)還是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的,要想制作出優(yōu)良的三維動(dòng)畫作品,如何發(fā)揮出數(shù)字技術(shù)的優(yōu)勢(shì),如何將傳統(tǒng)藝術(shù)和現(xiàn)代數(shù)字技術(shù)完美融合在一起,都是值得探討的問題。本文從三維動(dòng)畫的發(fā)展歷史及目前國(guó)內(nèi)外三維動(dòng)畫技術(shù)的現(xiàn)狀分析,總結(jié)出國(guó)內(nèi)三維動(dòng)畫技術(shù)存在的問題并提出相應(yīng)的建議。
關(guān)鍵詞:技術(shù)變革;三維動(dòng)畫;計(jì)算機(jī);數(shù)字媒體時(shí)代
1 數(shù)字媒體概述
我們通常理解的數(shù)字媒體可能就是廣告、電視上播放的視頻或者圖像。其實(shí)數(shù)字媒體的形式有很多種,除了視頻、圖像外,音頻、文字也都屬于數(shù)字媒體的范疇。數(shù)字媒體主要依靠大眾傳播,數(shù)字技術(shù)和信息科學(xué)是數(shù)字媒體的主導(dǎo),現(xiàn)代藝術(shù)則起到了指導(dǎo)的作用。隨著數(shù)字技術(shù)的不斷發(fā)展完善,加上其自身傳播形式的特殊性,信息領(lǐng)域的數(shù)字技術(shù)也越來越多地運(yùn)用到普通老百姓的日常生活中。最明顯的例子就是目前電影上映前的宣傳期,很多電影借助網(wǎng)絡(luò)游戲的知名度和平臺(tái)來吸引更多的觀眾,實(shí)現(xiàn)行業(yè)資源的共享。
2 國(guó)內(nèi)外三維動(dòng)畫的現(xiàn)狀
國(guó)外的三維動(dòng)畫技術(shù)起步較早,在20世紀(jì)80年代計(jì)算機(jī)圖形處理技術(shù)得到了空前的發(fā)展,1977年的《星球大戰(zhàn)》是電腦制作電影的開篇大作,它采用了最先進(jìn)的三維動(dòng)畫技術(shù),不僅可以控制圖像源的位置,還能通過數(shù)字技術(shù)來彌補(bǔ)各種實(shí)際和機(jī)械特殊效果之間的缺陷。有了在電影中初次的嘗試后,在90年代中后期三維動(dòng)畫技術(shù)正式發(fā)展成一個(gè)嶄新的行業(yè),并且在電影行業(yè)中的作用也越來越重要,很多現(xiàn)實(shí)中無法實(shí)現(xiàn)的鏡頭都可以通過三維數(shù)字化技術(shù)在虛擬空間去實(shí)現(xiàn)。
1986年,第一步計(jì)算機(jī)動(dòng)畫短片——《頑皮跳跳燈》誕生。這部動(dòng)畫短片采用新穎的數(shù)字技術(shù)完成,一經(jīng)播出便大獲好評(píng),不僅獲得奧斯卡最佳動(dòng)畫短片獎(jiǎng)的提名,還在舊金山國(guó)際電影節(jié)中拿下最高榮譽(yù)金門獎(jiǎng)。有了初次成功的嘗試后,數(shù)字動(dòng)畫技術(shù)應(yīng)用也越來越廣泛,越來越成熟。90年代后期陸續(xù)推出了很多好的作品,《紅色的夢(mèng)》(Reds Dream)、《冰河世紀(jì)》、《海底總動(dòng)員》等家喻戶曉的影片,標(biāo)志著動(dòng)畫電影技術(shù)研究和國(guó)際市場(chǎng)領(lǐng)域都日趨成熟。
國(guó)內(nèi)的三維動(dòng)畫到90年代才開始發(fā)展,起步較國(guó)外晚。目前,國(guó)內(nèi)三維動(dòng)畫的主要問題是定位不準(zhǔn)確、故事情節(jié)生硬俗套、作品沒有生動(dòng)的劇情和人物角色,這樣觀眾就很難接受更別提喜歡了。三維動(dòng)畫的發(fā)展最重要的就是劇本,但是中國(guó)只是不停地培養(yǎng)三維動(dòng)畫技術(shù)人才,以為會(huì)的人多了自然就能拍出好作品,但是忽略了劇本的重要性,沒有好的作品擁有再好的技術(shù)也是徒勞。而且想拍出好的作品,只靠三維動(dòng)畫技術(shù)也無法實(shí)現(xiàn),能將藝術(shù)和技術(shù)完美結(jié)合的復(fù)合型人才才是優(yōu)秀的三維動(dòng)畫師,但是國(guó)內(nèi)三維動(dòng)畫往往只重視技術(shù)卻忽視了藝術(shù)的魔力。中國(guó)三維動(dòng)畫需要大量的藝術(shù)與技術(shù)的復(fù)合型人才,國(guó)內(nèi)缺少這樣的三維動(dòng)畫人才,所以只是能夠做出三維動(dòng)畫,但是往往作品的藝術(shù)性較差。
3 提高國(guó)產(chǎn)三維動(dòng)畫的建議
中國(guó)的傳統(tǒng)動(dòng)畫起步很早,也取得了一些讓人驕傲的成績(jī),如《大鬧天宮》《哪吒鬧?!贰厄湴恋膶④姟返取5窃谌S動(dòng)畫的發(fā)展中,我們應(yīng)該跳出陳舊的框框,打破呆板平庸的模式,要結(jié)合當(dāng)代年輕人喜歡的方式來演繹動(dòng)畫中的人物和角色,將藝術(shù)和思維完美結(jié)合,要解放思維,敢于想象,展現(xiàn)出觀眾平時(shí)看不到的奇幻意境。只有這樣才能創(chuàng)造出豐富多彩的內(nèi)容風(fēng)格和樣式的三維動(dòng)畫,既滿足人民的精神需求,也有好的市場(chǎng)效應(yīng),這樣中國(guó)的三維動(dòng)畫產(chǎn)業(yè)才能得到更高的提升。
3.1 悠久的文化歷史
一部好的動(dòng)畫片最吸引觀眾的還是它的好故事,國(guó)內(nèi)外三維動(dòng)畫在審美取向、故事欣賞上很多東西是相通的,在這方面國(guó)內(nèi)就應(yīng)該向國(guó)外學(xué)習(xí),國(guó)外三維動(dòng)畫都有比較新穎的故事情節(jié),敢于發(fā)揮想象,觀眾覺得不可能的事,他們都能通過三維數(shù)字技術(shù)在電影中實(shí)現(xiàn)。而且中華文明源遠(yuǎn)流長(zhǎng),歷史悠久,民間流傳的傳說、神話故事、名人趣事更是數(shù)不勝數(shù),通過篩選后,將有教育意義的題材稍加修改,通過三維動(dòng)畫技術(shù)創(chuàng)造出全新的視覺沖擊,由于題材來自民眾,更貼近民眾生活,也更容易被大眾接受。
3.2 增強(qiáng)宣傳力度
好的宣傳有時(shí)候比故事本身能吸引更多的關(guān)注,要想振興三維動(dòng)畫行業(yè),就必須加強(qiáng)宣傳力度,不僅需要政府的扶持和幫助,還需要各大傳媒積極宣傳三維數(shù)字藝術(shù)的魔力,共同營(yíng)造熱烈的市場(chǎng)需求氣氛,這樣才能讓觀眾更了解三維動(dòng)畫和接受這種藝術(shù)形式。
3.3 培養(yǎng)技術(shù)人才和優(yōu)秀團(tuán)隊(duì)
雖然我們和國(guó)外相比還是有很大差距,但是通過積極培養(yǎng)優(yōu)秀技術(shù)人才,組建優(yōu)秀的團(tuán)隊(duì),取長(zhǎng)補(bǔ)短,定位準(zhǔn)確,將國(guó)外先進(jìn)的數(shù)字技術(shù)結(jié)合實(shí)際運(yùn)用到國(guó)內(nèi)的作品中來,就可以打造出有自己特色的三維動(dòng)畫模式。
3.4 提高高校的動(dòng)畫教學(xué)質(zhì)量
隨著三維動(dòng)畫技術(shù)的應(yīng)用越來越廣泛,越來越多的學(xué)生想要學(xué)習(xí)三維動(dòng)畫技術(shù),投身于這個(gè)新興的行業(yè)。為了適應(yīng)這種市場(chǎng)需要,國(guó)內(nèi)開設(shè)動(dòng)畫專業(yè)的高校也越來越多了,但是都存在一個(gè)通病,只重量不重質(zhì),不管是師資水平還是學(xué)校軟硬件的水平都達(dá)不到要求。而且學(xué)生基礎(chǔ)參差不齊,教師水平有限,很多學(xué)生在學(xué)校只是學(xué)習(xí)基本的知識(shí),對(duì)于學(xué)生原創(chuàng)能力和綜合素質(zhì)培養(yǎng)不夠,學(xué)生畢業(yè)后也難以勝任動(dòng)畫行業(yè)的工作,不僅國(guó)內(nèi)整體的三維動(dòng)畫水平無法提高,而且還浪費(fèi)了大批的人力、物力和時(shí)間。所以,高校應(yīng)該從基礎(chǔ)抓起,多培養(yǎng)學(xué)生的動(dòng)手能力,鼓勵(lì)學(xué)生原創(chuàng)作品,給學(xué)生更大的空間。
3.5 培養(yǎng)良性競(jìng)爭(zhēng)的市場(chǎng),保護(hù)三維動(dòng)畫的知識(shí)產(chǎn)權(quán)
眾所周知,就算有了好的作品也不一定代表你就能成功。一個(gè)完善健全的市場(chǎng)起到至關(guān)重要的作用,國(guó)內(nèi)的三維動(dòng)畫市場(chǎng)運(yùn)作剛剛起步,制度不健全,存在很多漏洞需要完善。首先從融資開始,需要加大宣傳力度,吸引更多的投資廠商,然后建立國(guó)家級(jí)的信譽(yù)高的中介機(jī)構(gòu),這樣才能提高民間投資者的信心,三維動(dòng)畫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展才能有足夠的資金支持。最后健全管理制度,充分保護(hù)三維動(dòng)畫的知識(shí)產(chǎn)權(quán)不受侵犯,形成一定的產(chǎn)業(yè)鏈來促進(jìn)中國(guó)三維動(dòng)畫的發(fā)展。
4 結(jié)語
雖然目前我國(guó)三維動(dòng)畫只是在發(fā)展的初步階段,和國(guó)外有一定的差距,國(guó)內(nèi)的代表作品也屈指可數(shù),但是通過對(duì)國(guó)內(nèi)外三維動(dòng)畫現(xiàn)狀的詳細(xì)分析,不難發(fā)現(xiàn)我國(guó)的三維動(dòng)畫目前已經(jīng)度過了最困難的時(shí)期。通過不斷地學(xué)習(xí)和嘗試,總結(jié)出對(duì)自己有用的經(jīng)驗(yàn),將國(guó)外的先進(jìn)技術(shù)和我國(guó)的悠久文化有機(jī)結(jié)合,將國(guó)際化元素與中國(guó)傳統(tǒng)元素結(jié)合,正逐漸創(chuàng)作出有自己民族特色的三維動(dòng)畫品牌,走出中國(guó)三維動(dòng)畫自己的發(fā)展道路。相信在不久的將來,中國(guó)三維動(dòng)畫一定會(huì)在世界動(dòng)畫舞臺(tái)上闖出自己的一片天地,將中國(guó)五千年的燦爛文化展示到國(guó)際舞臺(tái),擁有更加輝煌的未來。
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