丁月蓉
【摘要】目前,隨著課堂教學(xué)的改革,教師們都能注重課堂氛圍的濃厚,于是游戲成為教師們活躍課堂的法寶。文章針對(duì)游戲在課改形勢(shì)下的運(yùn)用中存在的弊端,談?wù)勑W(xué)英語(yǔ)教學(xué)中,注重游戲的有效使用,從而實(shí)現(xiàn)游戲服務(wù)于教學(xué)、優(yōu)化課堂結(jié)構(gòu)的宗旨。
【關(guān)鍵詞】初中英語(yǔ) 游戲 優(yōu)化課堂教學(xué)
小學(xué)生對(duì)游戲倍愛(ài)有加,游戲以其趣味性、娛樂(lè)性、活動(dòng)性等于一體,在英語(yǔ)教學(xué)中,也備受教師們的推崇和使用。英語(yǔ)教學(xué)游戲是以學(xué)習(xí)為目標(biāo),游戲?yàn)樘卣鞯慕虒W(xué)活動(dòng)。在游戲中學(xué)習(xí)新知識(shí),在玩中構(gòu)建知識(shí),是學(xué)生們身心愉悅的有效途徑,增強(qiáng)教學(xué)的趣味性。在小學(xué)英語(yǔ)教學(xué)中,游戲教學(xué)更顯得尤為重要。
一、游戲的種類(lèi)
英語(yǔ)游戲不同于普通的游戲,普通的游戲以玩為主、以樂(lè)為唯一目的。而英語(yǔ)游戲不僅體現(xiàn)愉悅性、趣味性,也應(yīng)該具備靈活性和知識(shí)性。
在小學(xué)英語(yǔ)課堂上,常見(jiàn)的游戲有猜一猜游戲(guess游戲)、Simon say游戲(傳化游戲)、Magic ears(魔力耳朵游戲——聽(tīng)、辨游戲)、What is missing游戲(“少了什么”游戲)等等,這些游戲以聽(tīng)、說(shuō)為主,訓(xùn)練學(xué)生的聽(tīng)說(shuō)能力,強(qiáng)化在玩中學(xué)、學(xué)中做。
二、小學(xué)英語(yǔ)教學(xué)中游戲的作用
1.激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣。興趣是學(xué)習(xí)的內(nèi)驅(qū)力,是最積極、最現(xiàn)實(shí)、最活躍的因素。小學(xué)生喜歡玩、喜歡游戲。尤其是三四年級(jí)的小學(xué)生,上課容易走神,自制力差,而游戲的開(kāi)展和使用可以使學(xué)生在游戲中學(xué)習(xí)英語(yǔ),練習(xí)和鞏固基礎(chǔ)知識(shí),并且在游戲中學(xué)習(xí)單詞和短語(yǔ)以及句型,在游戲中容易集中精力和注意力。
傳統(tǒng)的英語(yǔ)課堂,40分鐘的課堂,教師講、教師帶讀,學(xué)生聽(tīng)、學(xué)生寫(xiě)和記,單一的教學(xué),枯燥的聽(tīng)說(shuō)讀寫(xiě),教學(xué)方法、學(xué)習(xí)方式單調(diào)、乏味,課堂氣氛沉悶、效果之差可想而知。而游戲的開(kāi)展,可以使學(xué)生從教材中走出來(lái),放下課本,參與活動(dòng),改變學(xué)習(xí)方式,體現(xiàn)學(xué)生的主體意識(shí)和主體地位,并且,游戲的開(kāi)展,寓教于樂(lè),實(shí)現(xiàn)“玩中學(xué)”、“學(xué)中玩”。
2.利于知識(shí)的學(xué)習(xí)和掌握。一節(jié)課,如果都是教師講、學(xué)生練,學(xué)生學(xué)習(xí)效果可想而知。傳統(tǒng)的教學(xué)中,如果一節(jié)課教學(xué)6個(gè)單詞,教讀之后,告訴學(xué)生馬上當(dāng)堂默寫(xiě),會(huì)發(fā)現(xiàn)很多學(xué)生明明知道自己不是那塊料,不可能當(dāng)堂記住,于是,嘴動(dòng)心不動(dòng)的情況屢見(jiàn)不鮮,一個(gè)班級(jí)中能當(dāng)堂默寫(xiě)的也不過(guò)10人,并且都是強(qiáng)化記憶,下課后又會(huì)忘得一干二凈。
而游戲教學(xué),可以改變學(xué)生的被動(dòng)學(xué)習(xí)狀態(tài),使學(xué)生思維活躍,知識(shí)在玩中強(qiáng)化。如學(xué)習(xí)數(shù)詞one、two、three...ten時(shí),開(kāi)展詞語(yǔ)接龍游戲,學(xué)生們圍坐在一起,從一個(gè)學(xué)生開(kāi)始,依次說(shuō)出one、two、three...說(shuō)到ten后,下一個(gè)學(xué)生再?gòu)腛ne開(kāi)始,這樣先慢后快,反復(fù)訓(xùn)練,直到每一個(gè)學(xué)生都能脫口而出。
在游戲的使用中,教師應(yīng)注意幾種游戲的穿插變換使用,使游戲的形式多樣化,給學(xué)生新鮮感和趣味感,更你能增加課堂教學(xué)的趣味性,使教學(xué)事半功倍。
3.創(chuàng)和諧的教學(xué)環(huán)境。游戲活動(dòng)的開(kāi)展,使孩子們的天性在活動(dòng)中得以體現(xiàn),在歡聲笑語(yǔ)中進(jìn)行,不僅激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,也通過(guò)游戲,增進(jìn)同學(xué)之間的了解和交往,從而活躍課堂,構(gòu)建和諧的教學(xué)氛圍。
三、課堂游戲中存在的問(wèn)題
1.游戲過(guò)度,容易失控。小學(xué)生自制力差,課堂紀(jì)律難以遵守。而游戲的開(kāi)展,更為這些好玩、好動(dòng)的孩子提供了玩的機(jī)會(huì)、動(dòng)的時(shí)間,一些孩子渾水摸魚(yú),在游戲的過(guò)程中,趁機(jī)和學(xué)生說(shuō)話、聊天,加上他們天性的流露,于是,紀(jì)律散漫、失控的現(xiàn)象在所難免。因此,教師應(yīng)在開(kāi)展游戲的過(guò)程中,關(guān)注每一個(gè)學(xué)生的動(dòng)態(tài)和舉動(dòng),促使每一個(gè)學(xué)生因游戲而動(dòng),為游戲而動(dòng)。
2.關(guān)注游戲的參與度。在開(kāi)展游戲的過(guò)程中,教師們?nèi)菀钻P(guān)注幾個(gè)口語(yǔ)比較好的學(xué)生參與,其他學(xué)生成為看客。新課改要求提高學(xué)生的參與度,讓每一位學(xué)生都積極、主動(dòng)參與到學(xué)習(xí)中,參與到活動(dòng)中。而由于時(shí)間的關(guān)系、游戲的性質(zhì)決定,不是人人都可以參與到游戲中,語(yǔ)言的學(xué)習(xí)于是就少了“身臨其境”之感。
3.游戲關(guān)注形式者居多。在英語(yǔ)教學(xué)中,開(kāi)展游戲,有時(shí)容易脫離語(yǔ)言的學(xué)習(xí)而走游戲活動(dòng)形式的做法比較多,忽視了游戲是為了語(yǔ)言的學(xué)習(xí)的目的,使游戲的開(kāi)展無(wú)助于語(yǔ)言的學(xué)習(xí),只是走形式、活躍課堂的方式。
課堂教學(xué)是藝術(shù),是創(chuàng)造性的藝術(shù),是創(chuàng)新的藝術(shù)。在小學(xué)教育教學(xué)中,課堂游戲更是藝術(shù),在小學(xué)英語(yǔ)教學(xué)中,作用顯著,因此,游戲的使用更值得我們探討。作為小學(xué)英語(yǔ)教師,應(yīng)深入領(lǐng)會(huì)新課改理念,精心設(shè)計(jì)課堂游戲,創(chuàng)造性地將課堂游戲應(yīng)用于教學(xué)中,在游戲中,激發(fā)學(xué)生的興趣、提高語(yǔ)言學(xué)習(xí)和運(yùn)用能力,使學(xué)生通過(guò)游戲,活學(xué)活用知識(shí),優(yōu)化英語(yǔ)課堂教學(xué),實(shí)現(xiàn)學(xué)中玩、學(xué)中樂(lè)、做中學(xué),突出英語(yǔ)游戲的知識(shí)學(xué)習(xí)和愉悅課堂的雙重功能。
參考文獻(xiàn):
[1]施文娟.小學(xué)英語(yǔ)游戲教學(xué)策略研究[J].校園英語(yǔ)(中旬),2015,3.
[2]鮑艷輝.小學(xué)英語(yǔ)游戲教學(xué)的研究[J].語(yǔ)文學(xué)刊(外語(yǔ)教育教學(xué)),2015.2.