動漫牛
紅白機、立體機是不少70、80后的童年回憶,而一些經(jīng)典游戲中的“都市傳說”也是人們到如今依然無法忘記的珍貴記憶!
關(guān)于水下八關(guān)
FC 魂斗羅“水下八關(guān)”的謠言有兩種說法。其中流傳比較廣的那種大家都知道,第 6 關(guān)最后一個溝的地方等一個會回頭的小兵,跟著它跑到 boss(北京管boss 叫關(guān)底)處花屏(俗稱變青蛙或變螃蟹)。
另一個可能不是太出名,在第 2 關(guān) boss 處,觸發(fā)方式是雙打,2P 按住斜下和開槍,1P 跳起來,這時候2P 角色就會花屏(俗稱變牛)。
2P 變牛后怎么進水下八關(guān)的傳言就五花八門了,有說跳進去的,還有說保持這個姿勢直到過關(guān)的。當(dāng)然,都是假的。
這兩個 bug 都和 FC 游戲的機能限制、顯示原理有關(guān)。為了節(jié)省資源,2D 時代的游戲平臺大多是以活動塊為基礎(chǔ)處理、繪制圖像。
所謂變身只是由于場景切換、活動塊素材被替換造成的。拿第 6 關(guān)變青蛙來說,仔細(xì)看看就可以發(fā)現(xiàn)小兵并不是變成了什么青蛙,而是 boss 的腿。為了實現(xiàn)這個巨大 boss,游戲設(shè)計這里不允許小兵出現(xiàn),這樣本來分配給小兵的活動塊資源就可以騰出來給 boss用。玩家通過異常操作把小兵帶進 boss 場景,它的顯示自然也就變成了 boss 身體的一部分。
第 2 關(guān)也是一樣的道理,本來這一關(guān)是不允許朝斜下射擊的,也用不到斜下射擊的姿勢,但是開發(fā)者沒有測試到雙人組合操作存在漏洞,所以才會有這個顯示異常。
至于為什么是"水下八關(guān)",則是不得而知。眾多說法中小編個人認(rèn)為相對最靠譜的一個是:部分盜版卡工藝缺陷造成特殊情況下第八關(guān)變藍,有的小孩玩到那一批卡,不知道怎么回事,還以為是秘技,后來越傳越邪乎,最后連水下八關(guān)說的是第八關(guān)還是一共八關(guān)都分不清了。
關(guān)于馬里奧
“最初的敵人不是蘑菇是栗子”??赡苁怯捎诿Q里帶個“栗”字的緣故,這個謠言曾經(jīng)一度流傳。
這只怪物的日文名字叫做“クリボー”,神游翻譯叫做“栗子小子”,基本上是很忠實的意譯。不過,設(shè)定上它其實是香菇。
“背叛了蘑菇王國的壞蘑菇。踩一下就可以消滅?!?/p>
巖田聡(任天堂前取締役社長,已故)和手塚卓志(任天堂情報開發(fā)本部制作部部長,制作 FC 超級馬里奧兄弟時擔(dān)任助理導(dǎo)演)的對話:
巖田:話說クリボー和蘑菇很像是偶然的嗎?
手塚:那個是香菇啊。
巖田:是香菇嗎(笑)不是栗子啊。
手塚:是啊(笑)。
(社長が訊く『New スーパーマリオブラザーズWii』)
關(guān)于幽游白書
三大謠言:幻海靈光鏡反沖、飛影雙黑龍波、陣急降。
急降:這招確實存在,電腦控制的就會時不時用一下。出招表上也說空中浮游是四個方向都有的,但實際游戲中,跳起來按↓↓就是不行,可能是忘了做指令,總之玩家是無法使用急降的。
靈光鏡反沖:謠言是來自音效測試中的27號語音,搞得很多人以為游戲中存在這個隱藏必殺技。其實不光音效,游戲中連動作素材也是存在的,通過修改可以使用但是沒有實際效果。我推測是游戲接近完成時決定放棄這一招的,畢竟幻海的技能已經(jīng)足夠豐富了。
雙黑龍波:后來更被吹成九龍波什么的,這個就更假了。真相很簡單,傳謠的小孩把 SFC 的魔界最強列傳和 MD 的魔強統(tǒng)一戰(zhàn)搞混了。能發(fā)雙黑龍波的是這個游戲。
上世紀(jì)90年代游戲機在中國還算是大件,山寨機動輒幾百上千,原裝機更是稀罕物。對于小孩來講,比普通機(FC)高級的就是世嘉機(MD),搞不清MD和SFC的區(qū)別、在某個包機房看見新鮮回來就吹也并不奇怪。
話說回來,SFC 的這幾作幽游白書都很爛,手感極差。也許是 Treasure 太牛逼了,嚴(yán)重拉高了我們欣賞游戲的閾值……
關(guān)于街霸
書里說的“剛?cè)敝{言(也就是Sheng Long),其實是人名翻譯錯誤外加愚人節(jié)玩笑導(dǎo)致的。
角色有防御力差異(如桑吉爾夫防御力比較高)的謠言是開發(fā)者傳出來的。
空中波動拳,這個是日本的傳說,比較搞笑。起源是被修改過的盜版游戲,角色性能各種變態(tài)。有少數(shù)這種基板甚至流入了日本,后來在反盜版措施下消失,成為幻之游戲。而那一小段時間目睹過、玩過這些盜版的玩家就口口相傳。
改得最狠的是這個降龍街霸,何止能空中波動,升龍都能帶出一大堆波動……
后來卡婊吸納了變態(tài)思路,在 VS 系列中干脆把空中波動做成標(biāo)配了。
關(guān)于各種街機游戲
街機游戲有很多隱藏角色、隱藏技能(原版無效)的謠言,多半是小孩看了被修改過的盜版游戲之后傳出來的。比如 96選牧師、97選大蛇、三國選呂布能吃馬等,都有真實的改版游戲存在。
事實上,原版的街機KOF95是可以直接調(diào)boss的,按住 Start,↑+B、→+C、←+A、↓+D 就可以。比較坑的是 KOF96,家用機版可以調(diào)boss,指令和95完全一樣,但街機版就不能調(diào)了,估計有無數(shù)人嘗試失敗(95按住 Start 再按鍵是不會選人的,續(xù)作就沒有這個設(shè)定,調(diào)隱藏角色輸入失敗時會選定不想選的人……)。
KOF97 中,5個暴走角色街機上都可以調(diào),指令大家都知道了,按住 Start,←→←→←→A+C 出暴八、↑↓↑↓↑↓B+D 出暴莉安娜、調(diào)出其中至少一個之后↑←↓→↑↓B+C 出三人組。大蛇則只有 PS 和 SS版(以及修改過的街機版)可以使用,其中 PS 版的大蛇出招是重新制作的,SS 版則和街機相同。
除此之外,C社清版動作游戲還有很多「如果做了XXX就會增加難度」的謠言,比如三國不能撿火把,否則之后會加難、第二關(guān)不能騎夏侯惇的馬否則會加難、恐龍島第二關(guān)不能撿 boss 的刀否則boss會發(fā)瘋等??傊?dāng)時玩這些游戲是各種講究、各種玄學(xué),是真是假也無所謂……
關(guān)于FF7
最出名的是“愛麗絲不死/復(fù)活”,有各種謠言,流傳最廣的是“水下呼吸”復(fù)活,當(dāng)然全是假的。后來有個換盤的bug倒是真事。
仙劍也有類似的林月如復(fù)活謠言,似乎大家都不愿意接受悲劇性女主角死亡的劇情啊。
除此之外還有個謠言說可以讓“薩菲羅斯入隊”,步驟很繁瑣,還有說只有初期版光盤才能行的——這個設(shè)定可能是結(jié)合了當(dāng)時寵物小精靈的151號夢幻入手方法(只有部分卡帶可以實現(xiàn)),增加了一定可信度。當(dāng)然,是假的。
關(guān)于星際
流傳的bug很多。1.0蟲族無敵農(nóng)民、1.04小狗變飛龍、人族基地平移等等全是真實存在的。當(dāng)然其中也混了不少謠言,例如坦克架大和、神族無敵叉子兵就都是假的。
還有一個比較奇葩的謠言是F10、O、N、E。
當(dāng)時國內(nèi)網(wǎng)絡(luò)環(huán)境很差,上戰(zhàn)網(wǎng)比較卡,在選項將網(wǎng)絡(luò)設(shè)置為「超高延遲」(Extra high latency)可以改善游戲聯(lián)網(wǎng)流暢度(代價是降低操作反饋速度),于是這串命令就傳開了——快捷鍵就是F10(打開菜單)、O(選項)、N(網(wǎng)絡(luò))、E(超高延遲)。好多人在網(wǎng)吧玩局域網(wǎng)對戰(zhàn)開局第一件事就是快速刷這 4個鍵,反正也看不懂英文提示……
當(dāng)然,實際上在局域網(wǎng)環(huán)境還是用 Low latency 比較好。
關(guān)于各種游戲人
想象力豐富的雜志撰稿人,比如大家都很熟悉的徐老師那些頭頂青天淚滿面白色風(fēng)衣馬自達、86 年的大黑摩季之類的。有些個寫手對真實性沒啥追求,為了吸引眼球連腦補帶瞎編,國內(nèi)相當(dāng)多的謠言都是這么從游戲雜志傳出來的。
口無遮攔的游戲業(yè)者。這個其實也不算是謠言,只是各種吹牛逼說話不算數(shù)而已。比如山內(nèi)溥老先生并沒有頭朝下走路;三上真司也沒有切腹……
注 1:索尼的 PS 原本是作為超任 CD 機開發(fā)的,不過索任雙方各自心懷鬼胎,后來合作破裂了,索尼一怒之下就單干了。在 PS 發(fā)售時山內(nèi)溥的評價是「あんなものが100 萬臺も売れたら逆立ちして歩いてやる」(那種玩意但凡能賣出 100 萬臺我就倒立著走路),結(jié)果 PS 成為了史上第一個銷量上億的主機。PS 之父久夛良木健一直沒有忘記這件事,山內(nèi)溥去世的時候竟然還把它寫進了悼詞里
注 2:01 年 GC 發(fā)表之初,三上真司曾經(jīng)表示要大力支持任天堂,做出生化全系列 GC 獨占決定,并且豪言「他の機種でバイオハザードの新作が発売されたら腹切りますよ」(如果在其它機種上推出生化危機新作我就切腹),后來鑒于 GC 和 PS2 后期的市場表現(xiàn),卡婊還是劈腿了,反倒是在 PS2 上先出了生化危機 4(其實卡婊劈腿早有傳統(tǒng),維羅妮卡最開始就說是 DC 獨占后來也移植 PS2 了)。改平臺是上層決定,三上無力反抗,當(dāng)然也不可能切腹,顏面盡失之下很快就離職了。后來他也曾推出一個切腹 flash 小游戲以自嘲。
順帶一提,三上真司那個賭咒雖然說的是切腹(其實也就是那么一說,不能當(dāng)真),在中國廣泛流行的版本卻是「把頭砍下來」,你們猜是為什么呢?
關(guān)于PS
光頭下沉:用久了讀盤會不順暢,據(jù)傳說是光頭下沉。對應(yīng)的偏方包括倒過來放、豎著放、斜 XX 度放、同時放兩張盤進去、在光頭下面墊東西等等。不過似乎最管用的還是調(diào)光頭老款 PS 主機光驅(qū)伺服系統(tǒng)完美調(diào)校方法。
7501質(zhì)量最好,PS 晚期的謠言,大概發(fā)生于19 98 年底、1999 年初,這時候買得起本世代主機的玩家已經(jīng)很多了,只是正版游戲的消費能力還極為有限,很多年間各種游戲雜志上也一直是在介紹盜版、破解行情??傊?,世紀(jì)末的一大謠言就是 7501 型 PS 質(zhì)量是最好的,好的理由包括讀盤能力強、全區(qū)兼容、制式兼容、壽命長 blabla。
真實情況是:盜版兼容能力主要看直讀(加裝在主機上,跳過正版驗證以實現(xiàn)玩盜版的芯片)、壽命沒什么區(qū)別、制式其實也無所謂(世紀(jì)末國內(nèi)銷售的彩電大多已經(jīng)是全制式兼容了,說起來美版主機是N 制、而中國標(biāo)準(zhǔn)是 P 制,如果電視老的話反倒是不兼容才對)。由于 7501 被神化加上出貨量大,買到翻新機的風(fēng)險反而更大。
750X 型號是 98 年底推出的最新型 PS,用的直讀也是比較新的,當(dāng)然盜版兼容性要比老型號強。而次年的 900X 型號去掉了屁股上的擴展接口,無法使用金手指(游戲修改器硬件,可以實現(xiàn)調(diào)命、鎖血等作弊功能)、VCD 卡等擴展硬件,這個縮水是真的。
之所以被吹起來的是 7501(最后一位 1 代表美版)而不是其它區(qū)域型號,恐怕和價格有關(guān)。98 年上半年亞洲金融危機日元曾經(jīng)經(jīng)歷了一波狂跌,當(dāng)時7000(日版)是最便宜的,國內(nèi)市面上基本也全是這個型號。但是后來日元迅速漲回了 120 上下,此時15000 日元的日版機和 129 美元的美版機價格相差就不大了,第二年美版機更是降到了 99。我個人猜測商家拿貨的價格是美版更便宜,所以才狂吹 7501,說是美版主機全球游戲通吃,其實加了直讀以后玩盜版都是全區(qū)隨便玩。
另外,和自帶寬幅電源的 7503(亞版)比起來,限定 110V 的 7501 還需要額外連接一個變壓器——正好奸商可以搭售賺一筆,這些山寨配件其實有時候比主機利潤還大。
關(guān)于其它
接觸不良時吹吹金手指就好了。這里說的金手指不是游戲修改器,而是卡帶插口部分的金屬片。有時候接觸不良是灰塵造成的,吹氣確實能把灰塵吹掉,但是人呼出的空氣是潮濕的,時間長了容易造成金手指銹蝕。所以這并不是一個好辦法,用皮老虎或是刷子除塵更靠譜。
玩游戲毀電視。由于 90 年代中國居民接入電視的方式普遍還停留在 RF 階段,連接游戲機時會存在大量熱插拔操作,燒壞設(shè)備并不奇怪。而燒電視也可以成為拒絕小孩玩游戲的理由之一。