彭征
2005年10月20日,上海征途網(wǎng)絡(luò)科技公司一改往日新聞發(fā)布會上鑼鼓喧天的做派,低調(diào)宣布《征途》全線進入免費運營模式。
《征途》的免費模式,遵循自己的營銷法則,史玉柱放棄點卡收費的營利模式,就是為了賺取更多的利益。上海征途公司推出的“替身寶寶”,為那些白天上班的白領(lǐng)做游戲代練,這是需要通過充值卡繳費的?!疤嫔韺殞殹边€有一個致命誘惑,就是可以為玩家得到30%的經(jīng)驗,為升級闖關(guān)節(jié)省不少時間,其消費群體是非常龐大的,收益自然不在話下。
雖然《征途》只是一款2D畫面的網(wǎng)絡(luò)游戲,但史玉柱聲稱,“就是要做一款2D的關(guān)門游戲”。他花費比同行業(yè)高幾倍的薪金,聘請到中國頂尖的十幾名美工師,特別從好萊塢購買游戲音效,他深諳“羊毛出在羊身上”的道理,“羊”養(yǎng)得越肥,油水也就越多。
明明是“富人游戲”,為什么還要把窮人拉進來呢?
多數(shù)玩網(wǎng)游的人,都不是有錢人,學(xué)生、工薪階層居多。而且在一個綠色游戲評定會上,眾多專家經(jīng)過測評,得出結(jié)論,如果一個玩家想在《征途》中打造一身頂級裝備,保守估算要花費350多萬元人民幣,多少人能承擔(dān)得起?
據(jù)統(tǒng)計,《征途》83%的用戶是免費玩家,余下的17%,才是這款游戲真正的消費者。史玉柱說:“對于《征途》的營利方式,我們賺的是有錢人的錢,對消費能力低的玩家,實行免費??赡茉谖覀兊挠螒蛑?,有一半的人不花錢,他們同樣起到關(guān)鍵作用,因為玩游戲的人多,才能讓有錢的玩家愿意出錢。比如有的玩家,每月都要拿出2萬元,作為買裝備的錢,發(fā)給手下的‘兄弟,我們就要給這種人制造花錢買服務(wù)的機會。”
《征途》的免費模式,就是賠錢賺吆喝,注冊免費,游戲免費,大家都來玩,圈進來的人越來越多,人氣直線上升。白領(lǐng)的消費能力強,白天上班沒時間,自然要找一些沒錢卻在練級的“骨灰級”玩家?guī)兔?,于是形成了一個經(jīng)濟鏈。有人喊價,就有人代練,這樣的良性循環(huán),逐漸進入史玉柱早已設(shè)置好的“套”里:窮人也能玩的“富人游戲”。
有人對史玉柱的營銷手段做出恰如其分的評價:“開始《征途》之后,你會發(fā)現(xiàn),這里不僅是富人的世界,更是窮人的天堂。”沒錢的游戲高手,可以在這里等著高收入的玩家找上門來,要求當(dāng)其代練,賺錢自不必說,很多需要花錢的武器,也都收入囊中。由此看來,在網(wǎng)游世界中白手起家,也不是一件難事。一旦掌握技巧,甚至終身免費,也不是不可能的。
看透窮人也看清富人的史玉柱,這次出牌,贏得滿堂彩,兩億豪賭,不僅收回成本,還賺了一個大滿貫。