袁明磊 陳業(yè)
摘 要:在IPTV播放器的開發(fā)過程中,一般用客戶端、服務(wù)器端架構(gòu)來實現(xiàn)。本文主要對IPTV播放器客戶端和服務(wù)器端模塊進行了分析和設(shè)計,為IPTV客戶端和服務(wù)器端開發(fā)提供了參考。
關(guān)鍵詞:客戶端;服務(wù)器端;IPTV
中圖分類號:TP391 文獻標識碼:A
1 引言(Introduction)
IPTV是一種利用數(shù)據(jù)網(wǎng)絡(luò)進行音視頻數(shù)據(jù)傳輸?shù)男滦兔襟w技術(shù)。IPTV相比模擬電視具有良好的互動性,用戶可以根據(jù)自己的興趣進行內(nèi)容選擇。隨著網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的發(fā)展,IPTV勢必會成為未來家庭中的一種重要的業(yè)務(wù)形態(tài)。本文主要研究IPTV客戶端和服務(wù)器端模塊的設(shè)計。
2 客戶端模塊設(shè)計(Client-side module design)
播放器客戶端模塊主要完成如下功能:
(1)提供與播放相關(guān)的API供播放器應(yīng)用層模塊調(diào)用,比如播放、暫停、跳轉(zhuǎn)等。
(2)封裝來自播放器應(yīng)用層模塊的命令并以IPC的方式發(fā)送至播放器服務(wù)端模塊。
(3)接收來自播放器服務(wù)端模塊的通知,并通知給播放器應(yīng)用層模塊。
播放器在播放音視頻時,同一時刻播放音視頻的個數(shù)主要受制于嵌入式設(shè)備上的解碼器個數(shù)(軟件解碼和硬件解碼)。一般情況下,嵌入式設(shè)備上都會有且只有一個硬解碼器存在,且為獨占式的,即有一個音視頻在基于硬件解碼正在播放時,另外一個音視頻是無法基于硬件解碼器播放的[1]。
但是,在設(shè)計播放器架構(gòu)時我們卻可以做到預(yù)留添加軟件解碼器接口,以便未來應(yīng)對多路音視頻同時播放的需求。而且,播放器應(yīng)該可以做到同時支持幾個實例(相當(dāng)于多個player)在運行,比如在播放本地視頻時,一個播放器實例正在播放用戶選中的視頻,此刻應(yīng)該允許另外一個播放器實例負責(zé)獲取本地文件夾下的其他視頻的源文件信息(編碼信息、播放時長、視頻寬高、縮略圖等),這樣在退出正在播放的視頻時,用戶可以快速地預(yù)覽到其他視頻的源文件信息,讓用戶感覺速度很快,體驗很好[2]。
結(jié)合上述考慮,客戶端設(shè)計如圖1所示。IMediaPlayer為MediaPlayerClient和服務(wù)端RealPlayer的共同接口;MediaPlayerClient為播放器暴露給應(yīng)用層的與播放相關(guān)的接口;CmdWrapper用于打包來自應(yīng)用層的與播放相關(guān)的命令;CmdSender用于向播放器服務(wù)端發(fā)送來自客戶端的命令;EventQueue用于接受來自服務(wù)端的通知事件;PollThread用于輪詢EventQueue,并將每個Event派發(fā)給應(yīng)用層。
3 服務(wù)端模塊設(shè)計(Server-side module design)
播放器服務(wù)端模塊主要完成如下功能:
(1)接收來自播放器客戶端模塊的命令,并進行播放相關(guān)處理。
(2)將播放器的相關(guān)播放狀態(tài)通知給播放器客戶端模塊。
(3)負責(zé)數(shù)據(jù)源獲取模塊、音視頻分離模塊、音頻同步模塊和音視頻輸出模塊的調(diào)度和管理。
(4)維護播放器的播放狀態(tài)機。
播放器服務(wù)端的主要設(shè)計類圖如圖2所示。IMediaPlayer為MediaPlayerClient和服務(wù)端RealPlayer的共同接口;MediaPlayerServer為播放器服務(wù)端的代理接口,充當(dāng)播放器服務(wù)端對外門戶,來自客戶端的命令都必須經(jīng)過其轉(zhuǎn)手派發(fā)給相應(yīng)的某個RealPlayer實例,其內(nèi)部保存一個RealPlaye實例鏈表;RealPlayer為播放器服務(wù)端核心管理類,與MediaPlayerClient一一對應(yīng),負責(zé)處理來自客戶端的命令、維護播放器狀態(tài)器切換、將播放器的狀態(tài)以Event的方式通知給播放器服務(wù)端,同時,也負責(zé)MediaSource、MediaDemux、DecoderBase和Render之間的調(diào)度;CmdQueue負責(zé)接收來自客戶端的命令;PollThread負責(zé)輪詢CmdQueue并將命令派發(fā)給RealPlayer進行處理;EventWrapper負責(zé)打包服務(wù)端通知給客戶端的Event;EventSender負責(zé)將Event發(fā)送給客戶端;DecoderBase為解碼器基類,HardewareDecoder為繼承自DecoderBase的硬解碼類,未來若是需要支持多路視頻播放的話,只需從DecoderBase派生一個類,并實現(xiàn)相關(guān)接口函數(shù)即可;MediaDemux為所有媒體格式分離器類的基類;MediaSource為所有協(xié)議(網(wǎng)絡(luò)或本地)的媒體源獲取類的基類;Render負責(zé)對解碼器解碼完成后的音頻幀和視頻幀進行渲染輸出。DecoderBase的某個派生類、MediaDemux的某個派生類、MediaSource的某個派生類和Render皆為MediaPlayerServer的成員變量[3,4]。
故而,播放器客戶端與服務(wù)端的交互設(shè)計如圖3所示,播放器整體上采取了C/S(客戶端/服務(wù)器)設(shè)計方式,即一個服務(wù)端進程可能會與多個客戶端進程并存。應(yīng)用層模塊(LocalPlayer/Browser/…)和播放器客戶端模塊共處于客戶端進程,與播放器服務(wù)端模塊所處的服務(wù)端進程并存。當(dāng)用戶使用遙控器操作控制播放器的時候,操作命令會通過客戶端模塊發(fā)送至服務(wù)端模塊;播放器服務(wù)端播放狀態(tài)發(fā)生改變時,服務(wù)端首先會將通知事件發(fā)送至客戶端模塊,然后由客戶端模塊將其傳送至應(yīng)用層模塊。
4 結(jié)論(Conclusion)
本文對IPTV播放器的客戶端模塊和服務(wù)端模塊進行了設(shè)計。在實現(xiàn)客戶端和服務(wù)端模塊時,定義了播放器客戶端和服務(wù)端的播放接口類。
參考文獻(References)
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171-176.
作者簡介:
袁明磊(1985-),男,碩士,講師.研究領(lǐng)域:計算機應(yīng)用.