劉曉輝
【中圖分類號】G 633.67 【文獻標(biāo)識碼】A 【文章編號】2095-3089(2016)04-0037-02
近年來,隨著生源數(shù)量的減少,職業(yè)高中學(xué)生的入學(xué)門檻很低,生源素質(zhì)普遍下降,學(xué)生基礎(chǔ)差,學(xué)習(xí)愛好冷淡。而計算機課已是職業(yè)高中所有專業(yè)學(xué)生的,必修課之一,對今后的學(xué)習(xí)和工作都有重大意義。那么我們應(yīng)如何才能面對現(xiàn)實,上好計算機課呢?文章作了有益的探索。
一、精心導(dǎo)入,激發(fā)愛好
愛好是最好的老師,是學(xué)習(xí)的基礎(chǔ)和前提,是誘發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)動機,集中注重力的重要因素。在教學(xué)過程中通過精心導(dǎo)入,可以激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)愛好,從而達到提高效率的目的。茲介紹二種導(dǎo)入方法:
1.問題式。帶著問題去學(xué)習(xí),使學(xué)生目標(biāo)明確。問題式導(dǎo)入可以分為兩種形式。第一種是直接向?qū)W生提出問題,讓學(xué)生帶著迷惑學(xué)習(xí)新課內(nèi)容,在老師的講解和學(xué)生的討論中解決問題,從面達到把握知識的目的,比如在學(xué)習(xí)《計算機基本原理》這一篇課文時,在導(dǎo)入中首先向?qū)W生提出問題:①計算機有哪些本領(lǐng)?②計算機的特點有哪些?③計算機是怎樣工作的?④我們?yōu)槭裁匆獙W(xué)習(xí)計算機?通過這些問題的提出,讓學(xué)生帶著問題,在老師的指引下,通過書本介紹的內(nèi)容,逐個解決問題,從而很好地把握本課內(nèi)容。問題式導(dǎo)入的第二種形式是在新授內(nèi)容之前,直接向?qū)W生提出本堂課需要學(xué)習(xí)的內(nèi)容,突出重點。
2.演示式。演示式的導(dǎo)入也就是能過課件的演示或作品演示進行導(dǎo)入課堂內(nèi)容,起到激發(fā)學(xué)生愛好的作用。例如,在教授Powerpoint新課時,可以先通過多媒體演示用ppt制作出來的作品,如《司馬光砸缸》,作品中詼諧無厘頭似的提問思路與職高學(xué)生的思維習(xí)慣比較接近,輕易產(chǎn)生情感上的親近并激發(fā)出強烈的學(xué)習(xí)的愛好。
二、靈活教法,提高質(zhì)量
要根據(jù)職業(yè)高中學(xué)生的實際,靈活運用多種教學(xué)方法,以提高其教學(xué)效果。
1.實行任務(wù)驅(qū)動。例如在教學(xué)Word綜合應(yīng)用——圖文混排時,可以這樣引入新課的。首先出示兩張紙,一張是普通的只有文字的黑白紙,一張是有彩色圖片的紙。在內(nèi)容完全一樣的情況下,讓學(xué)生比較哪一張比較好看,大部分學(xué)生都會選擇有色彩的一張。然后在出示用計算機制作的一份小,問學(xué)生:“現(xiàn)在你們喜歡哪一張紙呢?為什么?”學(xué)生當(dāng)然更喜歡用計算機制作的具有效果的紙。教師再提問:“那你們想不想做一份這樣的紙呢?”同時鼓勵學(xué)生說:“其實,通過學(xué)習(xí)你們也會具有制作這樣小的能力,讓我們一起來制作一份屬于自己主編的小吧?!辈贾靡环輦€性小的制作,比較符合職高學(xué)生求新求異的心理,在這樣一個任務(wù)的驅(qū)動下,課堂教學(xué)的主導(dǎo)者將從教師轉(zhuǎn)變?yōu)閷W(xué)生,課堂氣氛講從“要我學(xué)”轉(zhuǎn)變?yōu)椤拔乙獙W(xué)”。
2.游戲教學(xué)法。游戲是職高學(xué)習(xí)的催化劑,恰當(dāng)?shù)剡\用游戲,可以激發(fā)學(xué)生的愛好,把握知識,提高課堂效率。這里的游戲包括比賽和益智游戲軟件。比如在打字教學(xué)中,由于打字是枯燥乏味的,對知識的鞏固,打字水平的提高是有一定困難的。為解決這一問題,可以采取了游戲比賽的形式,個人比賽、小組比賽等。這樣一來,學(xué)生學(xué)習(xí)的勁頭十足,水平提高很快。益智游戲軟件是一種很好的學(xué)習(xí)軟件,它對學(xué)生學(xué)習(xí)起到輔助作用。比如,在《鼠標(biāo)》這一課教學(xué)中,內(nèi)容是鼠標(biāo)的功能和用法。對用法進行鞏固練習(xí)時,可以讓學(xué)生玩掃雷、玩紙牌。這樣的練習(xí)使學(xué)生不僅僅感到學(xué)習(xí)的輕松、愉快,又能充分練習(xí)鼠標(biāo)的各種用法,何樂而不為呢?但是教師應(yīng)該嚴(yán)格把握在課堂教學(xué)中使用游戲的度,嚴(yán)格挑選,適當(dāng)運用。
三、實施情感教學(xué),挖掘非智力因素
職業(yè)高中的學(xué)生大多在初中階段無論是行為還是成績都屬于學(xué)校和班級的后進生,長期受到家長和教師的訓(xùn)斥和指責(zé),相比于同齡青少年會有一定的逆反情緒,在心理上或多或少都帶有一種自卑感,他們更渴望被關(guān)注,更渴望成功。在課堂上常有著“示威”、“暗斗”、“唱反調(diào)”甚至隨心所欲的表現(xiàn),他們的心理目的往往是要引起老師的關(guān)心和同學(xué)的關(guān)注。因此在課堂教學(xué)中實施情感教育,充分挖掘非智力因素顯得尤為重要。其意思在于:
1.激勵性?!皵?shù)子十過,不如獎子一長?!苯虒W(xué)的藝術(shù)不僅在于傳授本領(lǐng),更在于激勵、喚醒和鼓舞。因此,教師要善于發(fā)現(xiàn)學(xué)生的優(yōu)點和特長,正面誘導(dǎo),鼓勵學(xué)生克服學(xué)習(xí)中的各種困難,使學(xué)生在學(xué)習(xí)中體驗到成功的歡樂和滿足。
2.支持性。教師要促成課堂支持性學(xué)習(xí)氣氛的形成,給碰到困難、喪失信心、情緒低落的學(xué)生以必要的心理支援。
3.愉悅性。教學(xué)中要創(chuàng)設(shè)一種民主、和諧、輕松的氣氛,讓學(xué)生在歡樂的氛圍中學(xué)習(xí),變苦學(xué)為樂學(xué),變“要我學(xué)”為“我要學(xué)”。
四、教學(xué)觀念要轉(zhuǎn)變
(1)變知識傳遞型為引導(dǎo)型。教師要由知識的重述者和經(jīng)驗的傳遞者,轉(zhuǎn)變?yōu)閷W(xué)生學(xué)習(xí)的引導(dǎo)者和協(xié)作者。教師要做“導(dǎo)航員”,引導(dǎo)學(xué)生變換學(xué)習(xí)方法和做好學(xué)習(xí)過程的指導(dǎo)。如在《QBASIC語言》教學(xué)中有一節(jié)要講到交換兩個變量A,B的值,這時要引入一個變量C,我們可以不直接告訴學(xué)生方法,而是引入一個例子:如何完好的交換一杯水(A)和一杯牛奶(B)?引導(dǎo)學(xué)生理解另一個空杯子(C)在這個過程中所起的作用,從而讓學(xué)生掌握變量C在交換A,B時的作用。 (2)變知識復(fù)制型為知識創(chuàng)造型。信息技術(shù)發(fā)展迅速的現(xiàn)代社會,照本宣科、死記硬背,條條框框,滿堂灌,填鴨式的教學(xué)方式必然被淘汰,取而代之的將是具有敏銳觀察力和強烈的感召力,善于質(zhì)疑,引發(fā)學(xué)生思考,能設(shè)計出生動有趣的課堂模式的創(chuàng)造型教師。如在《QBASIC語言》中有一個算術(shù)運算符“MOD”,它的作用是求被除數(shù)除以除數(shù)的余數(shù),如5 MOD 2=1,但若兩數(shù)中有負(fù)數(shù),學(xué)生不理解結(jié)果的負(fù)號為什么只與被除數(shù)有關(guān),如:5 M0D -2=1,-5 MOD -2=-1,我在教學(xué)中就舉例子說“100個蘋果平分給30個同學(xué),(100個蘋果MOD 30個同學(xué)=10)最后余下的10個是蘋果呢?還是同學(xué)?”幫助學(xué)生理解余數(shù)符號與被除數(shù)相一致。 (3)變知識單一型為通識型。教師要有一桶水,才能給學(xué)一瓶水,教師不僅要會一門課程,更要與信息社會相接軌,要掌握多種知識,不斷更新知識,提高自身的素質(zhì),全面發(fā)展,通識型教師才能真正搞好課堂教學(xué),促進學(xué)生的學(xué)習(xí),才能在教育的中發(fā)揮重要作用。 (4)變專制型為朋友型。傳統(tǒng)教學(xué)觀念以教師為主,課堂氣氛不活躍,教師是一節(jié)課的專制者,信息時代的課堂教育要充滿生機與活力,要求教師成為與學(xué)生和諧相處、平等、互愛的朋友型教師。我們學(xué)校施行的關(guān)愛教育和教師找學(xué)生談話制度,已經(jīng)在實際教學(xué)中起到很大的作用,學(xué)生不僅在學(xué)習(xí)中感受到老師的關(guān)愛,并且可以把自己的煩惱和困難告訴老師,與老師成為好朋友,幫助自己學(xué)習(xí)和成長。
總之,隨著教育改革的不斷發(fā)展和職業(yè)教育的不斷加強,我們深刻地體會到:教學(xué)是一門藝術(shù),而藝術(shù)的生命在于創(chuàng)新。在計算機課堂教學(xué)中滲透創(chuàng)新教育,才能使學(xué)生學(xué)得生動、學(xué)得活潑,學(xué)生的綜合素責(zé)和創(chuàng)新能力才能得到真正培養(yǎng),才會使職高計算機課堂教學(xué)布滿創(chuàng)新活力。