国产日韩欧美一区二区三区三州_亚洲少妇熟女av_久久久久亚洲av国产精品_波多野结衣网站一区二区_亚洲欧美色片在线91_国产亚洲精品精品国产优播av_日本一区二区三区波多野结衣 _久久国产av不卡

?

網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)的法律保護探析
——以網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財產(chǎn)法律保護為例

2016-04-12 11:19李長玉新疆師范大學(xué)新疆烏魯木齊830000
關(guān)鍵詞:財產(chǎn)法律游戲

李長玉(新疆師范大學(xué) 新疆 烏魯木齊 830000)

?

★社會·經(jīng)濟·法律★

網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)的法律保護探析
——以網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財產(chǎn)法律保護為例

李長玉(新疆師范大學(xué)新疆烏魯木齊830000)

【摘要】網(wǎng)絡(luò)時代伴隨著科學(xué)技術(shù)的進步席卷而來,隨時隨地改變著人們的工作、生活,尤其近年來網(wǎng)絡(luò)環(huán)境覆蓋的范圍越來越大,WiFi設(shè)置的地域不斷拓展,使得人們對網(wǎng)絡(luò)的依賴越來越深,由網(wǎng)絡(luò)帶來的一系列問題應(yīng)運而生,新時代網(wǎng)絡(luò)的發(fā)展對傳統(tǒng)法律制度也有沖擊。網(wǎng)絡(luò)的迅速發(fā)展產(chǎn)生了網(wǎng)絡(luò)中的虛擬財產(chǎn),網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)作為一個新生事物頻頻出現(xiàn)在網(wǎng)絡(luò)用戶中,網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)的保護涉及到用戶的切身財產(chǎn)及人身利益,逐漸受到法學(xué)界的關(guān)注。虛擬財產(chǎn)作為一種新興的權(quán)利,迫切需要法律對其進行保護。但目前我國在保護網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)方面的法律保護還有待完善,虛擬財產(chǎn)保護的方式、力度任重道遠。當前網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)糾紛最典型的是在網(wǎng)絡(luò)游戲中,因此調(diào)動各方面的力量來保護網(wǎng)絡(luò)環(huán)境下的虛擬財產(chǎn)是十分有必要的。

【關(guān)鍵詞】網(wǎng)絡(luò)空間虛擬財產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)行業(yè)專門立法

最新數(shù)據(jù)顯示,截止到2015年12月,從我國公民使用網(wǎng)絡(luò)的情況來看,網(wǎng)民的數(shù)量越來越多,網(wǎng)絡(luò)游戲用戶達到網(wǎng)民總數(shù)的56.9%,總?cè)藬?shù)接近4億人,較去年增長了2562人。網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)生了游戲虛擬財產(chǎn),也就是說虛擬財產(chǎn)通過網(wǎng)絡(luò)交易產(chǎn)生出來。在網(wǎng)絡(luò)世界中,現(xiàn)實世界中的動產(chǎn)、不動產(chǎn)被網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)所替代,網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)扮演者真實世界中動產(chǎn)或不動產(chǎn)的角色。比如在網(wǎng)絡(luò)游戲中,玩家使用的個人賬號、游戲過程中取得的游戲金幣、游戲裝備、游戲道具等等都是網(wǎng)絡(luò)游戲中的虛擬財產(chǎn)。在現(xiàn)實生活中,網(wǎng)絡(luò)環(huán)境下因虛擬財產(chǎn)發(fā)生的糾紛越來越多,法官處理此類糾紛不好應(yīng)對,人們對網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)的保護呼聲也高漲起來。在目前的研究中,學(xué)者們的注意力多集中于網(wǎng)絡(luò)隱私權(quán)、名譽權(quán)、網(wǎng)絡(luò)實名制等研究方向,對于網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)的保護研究關(guān)注度還不高,還有待提升,基于此,筆者針對網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)法律保護中存在的問題,提出自己的建議。

在人們傳統(tǒng)的認知中,人們的生存空間以地理位置和地域疆域為劃分標準,這樣客觀能感知的生存空間可以稱之為“物理空間”,人們客觀、真實地存在于物理空間;而伴隨著科學(xué)技術(shù)的更新?lián)Q代和網(wǎng)絡(luò)信息的日新月異,在全球范圍內(nèi),網(wǎng)絡(luò)已經(jīng)形成了一個與現(xiàn)實世界分開又具有數(shù)字實在性的全新空間,這個空間就是“網(wǎng)絡(luò)空間”。在四通八達、縱橫交織的網(wǎng)絡(luò)里,人與人之間的溝通與交流通過網(wǎng)絡(luò)信息來傳播與送達。由此可見,網(wǎng)絡(luò)空間具有的虛擬性是其最主要、最顯著的特征。網(wǎng)絡(luò)雖然發(fā)展迅速,但它的發(fā)展歷程也是循序漸進的。

一、虛擬財產(chǎn)的產(chǎn)生與發(fā)展

(一)虛擬財產(chǎn)的歷史發(fā)展

互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展并在全球范圍內(nèi)逐漸普及,英文中簡稱BBS的電子公告板在20世紀70年代出現(xiàn)。在BBS中,人們可以自由的發(fā)表自己的意見、看法和需求等等。在BBS的初級發(fā)展階段,用戶注冊ID,這個特定的ID就是用戶在BBS上享有的身份。后來網(wǎng)站為了吸引更多的用戶就鼓舞之前的用戶多發(fā)帖子,這時候設(shè)置了積分制,積分越多、等級越高,用戶在BBS上擁有的權(quán)利就越大。后來隨著不斷更新、發(fā)展的積分制,一定的虛擬貨幣由網(wǎng)站推出,并能由積分換取,這樣積攢下來的積分滿足一定的條件后轉(zhuǎn)化為各種虛擬貨幣,而網(wǎng)站上有價值的信息與這些虛擬貨幣又存在著交換價值,一定條件下相互轉(zhuǎn)換。但在此時,與BBS類似的網(wǎng)站才有這樣的虛擬貨幣,這些虛擬貨幣并未對現(xiàn)實生活產(chǎn)生什么影響。后來,伴隨著技術(shù)的進步以及互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展,出現(xiàn)了網(wǎng)絡(luò)娛樂。最典型的就是網(wǎng)絡(luò)游戲的出現(xiàn),現(xiàn)代網(wǎng)絡(luò)游戲應(yīng)運而生,它是人們在網(wǎng)絡(luò)這種虛擬環(huán)境中進行的對抗式的游戲方式,在虛擬的網(wǎng)絡(luò)中,每個游戲用戶對應(yīng)其ID,每一個ID都有現(xiàn)實中客觀存在的人相對應(yīng),游戲用戶在這樣一個整體的虛擬環(huán)境中玩耍、升級、獲得金幣、投入資金。

(二)虛擬財產(chǎn)的概念界定及特點分析

1.虛擬財產(chǎn)的概念界定

對于什么是虛擬財產(chǎn),舉例來說,在網(wǎng)絡(luò)游戲中,游戲玩家的個人賬號、在游戲中取得的裝備、道具、金幣等資源都屬于虛擬財產(chǎn)。但在現(xiàn)實網(wǎng)絡(luò)生活中,對虛擬財產(chǎn)的界定不能僅僅存在于網(wǎng)絡(luò)游戲中,網(wǎng)絡(luò)交易平臺上的交易信息也屬于虛擬財產(chǎn)。網(wǎng)絡(luò)的發(fā)展帶動了很多行業(yè)的更新?lián)Q代,新興行業(yè)雨后春筍般涌現(xiàn),與此同時,網(wǎng)絡(luò)還產(chǎn)生了許多像網(wǎng)絡(luò)隱私權(quán)、網(wǎng)絡(luò)域名權(quán)、虛擬財產(chǎn)權(quán)等具有爭議的新權(quán)利。在網(wǎng)絡(luò)中產(chǎn)生或取得,被人們實際掌握的虛擬物或某些具有財產(chǎn)價值的權(quán)利就能稱之為網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)。

2.虛擬財產(chǎn)的特點

(1)虛擬財產(chǎn)具有物權(quán)屬性,客觀存在性是第一特性?,F(xiàn)實生活中物,比如房屋、土地都需要占用一定的地理空間和位置,動產(chǎn)或不動產(chǎn)都需要一定的存在空間;同樣,網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)也存在于一定范圍的空間內(nèi),只是虛擬的物難以像現(xiàn)實中的物一樣,現(xiàn)實物用肉眼能夠感知、用肢體能夠觸摸,而虛擬物存在的這個空間就是虛擬的、用肢體難以觸摸的。比如,在網(wǎng)上銀行等交易平臺上,人們之間的交易是客觀存在的,僅僅存在于網(wǎng)絡(luò)這個虛擬的環(huán)境中,通過網(wǎng)絡(luò)和計算機才能實現(xiàn)其價值;在網(wǎng)絡(luò)游戲中,在網(wǎng)絡(luò)空間內(nèi)放置著玩家獲得的設(shè)備、金幣、道具等虛擬財產(chǎn)。也就是說,虛擬財產(chǎn)是以網(wǎng)絡(luò)為媒介的。因此,虛擬性是虛擬財產(chǎn)的最顯著的特征[1]。

(2)虛擬財產(chǎn)具有價值,用交易中的貨幣能計算其使用價值。正如周林彬所說,財產(chǎn)的交換價值重于使用價值,財產(chǎn)具有價值性和可轉(zhuǎn)讓性[2]。比如,在網(wǎng)絡(luò)游戲中,游戲玩家想玩某游戲,就要現(xiàn)用貨幣來購買運營商發(fā)布的點卡,這種用金錢貨幣購買得來游戲權(quán)限;某官方網(wǎng)站代理某個游戲道具的出售,游戲玩家作為買家用金錢購買;游戲玩家與游戲玩家之間私下里用金錢交易游戲設(shè)備、金幣等等。由此可見,虛擬財產(chǎn)的價值是能用現(xiàn)實中的貨幣加以衡量。還有,只有正當、合法方式取得的虛擬財產(chǎn)才能受到法律的認可與保護。

(3)虛擬財產(chǎn)是在網(wǎng)絡(luò)環(huán)境下產(chǎn)生的特定的物。以網(wǎng)絡(luò)游戲為例說明。運營商開發(fā)運營一個游戲,每一個游戲玩家有一個唯一、特定的賬號,該賬號里所擁有的游戲等級、游戲財產(chǎn)都由該游戲玩家享有。游戲賬號中的各種虛擬財產(chǎn)與財產(chǎn)的所有者之間形成了一定的法律關(guān)系,這些法律關(guān)系是特定且客觀存在的。這樣特定且客觀存在的法律關(guān)系受法律的合法保護。

(4)虛擬財產(chǎn)受財產(chǎn)所有者的支配與控制。網(wǎng)絡(luò)運營商和服務(wù)商創(chuàng)建一定的網(wǎng)絡(luò)平臺,對網(wǎng)絡(luò)平臺上的數(shù)據(jù)信息享有支配和控制權(quán),一定程度上可以對網(wǎng)絡(luò)平臺上的數(shù)據(jù)信息進行增加、修改、刪除等行為。比如,在游戲中,游戲玩家進入自己合法的賬戶中,對該賬戶中的虛擬道具、游戲裝備自由的、不受限制使用,對網(wǎng)絡(luò)游戲中自己享有的游戲金幣等虛擬財產(chǎn)自由的轉(zhuǎn)讓或消費。

(5)虛擬財產(chǎn)具有非人身性。網(wǎng)絡(luò)開發(fā)商開發(fā)出某類游戲后,由運營商負責網(wǎng)絡(luò)運營,此時虛擬財產(chǎn)就與開發(fā)商、運營商人身相分離,獨立存在于網(wǎng)絡(luò)虛擬環(huán)境中。虛擬財產(chǎn)經(jīng)過金錢交易轉(zhuǎn)化體現(xiàn)其價值。開發(fā)商、運營商將游戲投入市場后,不能擅自對虛擬財產(chǎn)進行修改、刪除。比如在網(wǎng)絡(luò)游戲中,網(wǎng)絡(luò)游戲一旦進入市場,運營商不得擅自處分其中的虛擬財產(chǎn),運營商與使用者之間的虛擬財產(chǎn)可以進行交易,游戲玩家用金錢購買高級別的游戲裝備、道具等虛擬財產(chǎn),游戲運營商通過此交易獲得應(yīng)有的利益,也就是說虛擬財產(chǎn)是脫離了人身而存在。

現(xiàn)實生活中,廣義上的虛擬財產(chǎn)種類數(shù)不勝數(shù),樣式繁多,比如電子郵箱、QQ、MSN、微信、以及電子商務(wù)中的電子貨幣等。本文中筆者舉出網(wǎng)絡(luò)游戲中的虛擬財產(chǎn)進行介紹。

二、我國虛擬財產(chǎn)法律保護現(xiàn)狀及不足之處

網(wǎng)絡(luò)發(fā)展的迅速性導(dǎo)致法律法規(guī)有些跟不上它的步伐,關(guān)于網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)的保護我國的法律法規(guī)還有待完善,政府的行政力量對網(wǎng)絡(luò)行業(yè)的管理、監(jiān)督有欠缺,網(wǎng)絡(luò)行業(yè)自律性較差,再加上網(wǎng)絡(luò)用戶的維權(quán)意識還較為淡薄,種種原因?qū)е戮W(wǎng)絡(luò)用戶特別是網(wǎng)絡(luò)游戲玩家權(quán)利受到侵害時往往找不到合法的途徑來解決糾紛,在這種情況下,有些玩家甚至采取了極端的做法。近幾年來我國連續(xù)出現(xiàn)了多起因玩家維權(quán)受阻的社會事件,比如光通公司“龍紋劍”糾紛、九成公司暴力沖突等,這些社會現(xiàn)象說明網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)的保護勢在必行。

2003年10月22日“李宏晨訴北極冰科技公司之案”,拉開了我國虛擬財產(chǎn)研究的序幕[3]。雖然現(xiàn)行法律中尚未制定有關(guān)網(wǎng)絡(luò)環(huán)境中虛擬財產(chǎn)保護的相關(guān)法律,但根據(jù)我國憲法和民法通則的相關(guān)規(guī)定,對合法的網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)應(yīng)受到法律的保護。

我國《憲法》第13條規(guī)定:“國家保護公民的合法收入、儲蓄、房屋和其他合法財產(chǎn)的所有權(quán)?!薄睹穹ㄍ▌t》第75條規(guī)定:“公民的個人財產(chǎn),包括公民的合法收入、房屋、儲蓄、生活用品、文物、圖書資料、林木、牲畜和法律允許公民所有的生產(chǎn)資料以及其他合法財產(chǎn)。”此處的“合法”只要滿足:①財產(chǎn)取得的方式方法不違反法律、符合法律規(guī)定;②財產(chǎn)的取得對象法律無明確禁止。也就是說在獲得網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)時,人們的行為一定要符合法律規(guī)定,這樣的虛擬財產(chǎn)受到法律的保護。雖然我國法律對網(wǎng)絡(luò)環(huán)境下虛擬財產(chǎn)的保護有了一定的進步,但仍然難以解決現(xiàn)實中的問題,存在的不足之處應(yīng)當加以改進。

(一)目前我國的網(wǎng)絡(luò)立法還停留在“管理條例”、“管理辦法”、“解釋”,人大及其常委會級別的網(wǎng)絡(luò)立法還不多,這就導(dǎo)致立法效力較低,在保護網(wǎng)絡(luò)中虛擬財產(chǎn)的具體事務(wù)中缺乏強有力的法律保障和制度保障,為其保駕護航。我國目前僅有幾部行政規(guī)章對網(wǎng)絡(luò)虛擬空間進行規(guī)范和保護,有關(guān)網(wǎng)絡(luò)的法律,我國尚未出臺,但隨著網(wǎng)絡(luò)科技不斷融入公民的工作、生活,僅有的行政規(guī)章難以滿足日益發(fā)展的網(wǎng)絡(luò)虛擬空間所帶來的實際問題。

(二)網(wǎng)絡(luò)法律的發(fā)展雖然解決了一些網(wǎng)絡(luò)中的問題,有一定的積極作用,但法律部門之間的聯(lián)系較少,導(dǎo)致法律的規(guī)定難以解決現(xiàn)實生活中發(fā)生的糾紛,耗費大量的人力、物力,且條文較為簡單,可操作性不強,在處理網(wǎng)絡(luò)問題時難以應(yīng)對復(fù)雜的問題,效率也不高。

除此之外,網(wǎng)絡(luò)行業(yè)的發(fā)展也缺乏政府相應(yīng)的監(jiān)督、管理機制。網(wǎng)絡(luò)行業(yè)自身自律性較低,某些網(wǎng)絡(luò)商家為賺取高額利潤,不惜侵害網(wǎng)絡(luò)用戶的合法權(quán)益。另一方面網(wǎng)絡(luò)用戶自身維權(quán)的意識不高。種種虛擬財產(chǎn)交易規(guī)則不完善,導(dǎo)致權(quán)利主體的權(quán)利極易受到侵害。

三、我國虛擬財產(chǎn)在法律保護上的完善

對于我國網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)的保護,筆者認為主要有以下幾種途徑。

(一)為了更好地對虛擬財產(chǎn)進行保護,必須根據(jù)網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)的性質(zhì)和特點制定新的、適應(yīng)網(wǎng)絡(luò)發(fā)展的法律。從立法規(guī)劃階段看,立法主體要對未來一定時期內(nèi)擬完成的立法項目作出總體的安排和部署[4]。合理明確當事人之間的權(quán)利義務(wù)是網(wǎng)絡(luò)專門立法在立法內(nèi)容上的要求。對虛擬財產(chǎn)的保護在形式上應(yīng)當簡明扼要,方便適用。對于虛擬財產(chǎn)糾紛的解決應(yīng)當盡量采取簡單易行的處理機制,避免繁雜冗長的審理過程。最早提出這一構(gòu)想的是成都律師,在“李宏晨訴北極冰科技公司案”之后。亞里士多德曾經(jīng)指出,法治應(yīng)包含兩重意義:已成立的法律獲得普遍的服從,而大家所服從的法律又應(yīng)該本身是制定得良好的法律[5]。

(二)最高人民法院或最高人民檢察院可以對現(xiàn)行的法律法規(guī)中有關(guān)財產(chǎn)保護的內(nèi)容作出擴大的司法解釋,在面對網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)糾紛時,用這樣效力的司法解釋來解決問題。這種解決途徑適用在網(wǎng)絡(luò)專門立法還未完成的狀態(tài)時。立法解釋并不是重新專門立法,它能夠很快制定出來,出臺的程序相對簡單,立法解釋還具有節(jié)省立法資源、簡單快捷等優(yōu)點。網(wǎng)絡(luò)專門立法固然好,但是要制定一部專門法,時間較長,內(nèi)容復(fù)雜,浪費立法資源。而司法解釋能很快的制定出來,節(jié)省了立法資源,效率立竿見影。

(三)在網(wǎng)絡(luò)行業(yè)部門的管理上,借助行政力量加以引導(dǎo)、監(jiān)督和管理。政府可以設(shè)立相應(yīng)的政府部門,對網(wǎng)絡(luò)交易平臺中存在的交易網(wǎng)頁、合同格式、交易確認等問題進行審查和監(jiān)督,政府等行政部門對侵害網(wǎng)絡(luò)環(huán)境中虛擬財產(chǎn)的行為,及時作出判斷,處置不法行為,運用第三方力量維護網(wǎng)絡(luò)交易和網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)的安全,維護虛擬財產(chǎn)所有者的合法權(quán)益,合理預(yù)防糾紛的產(chǎn)生。

(四)網(wǎng)絡(luò)用戶以及網(wǎng)絡(luò)游戲玩家在網(wǎng)絡(luò)中要對自己享有的虛擬財產(chǎn)進行謹慎保管義務(wù),在網(wǎng)絡(luò)中合理占有、處分自己的虛擬財產(chǎn)[6]。

總之,對于網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)的保護要考慮到各方面的完善,不僅要制定專門的法律法規(guī)來解決網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)糾紛,而且要先制定必要的司法解釋解決目前的矛盾,運用政府的行政力量加以引導(dǎo)和監(jiān)督,以及自身的規(guī)范,才能促使網(wǎng)絡(luò)交易平臺和網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)合法、有序的運行。從長遠角度看來,伴隨著網(wǎng)絡(luò)產(chǎn)業(yè)與相關(guān)行業(yè)的迅速發(fā)展,制定一部專門的保護條例是十分必要的。

四、結(jié)語

社會的發(fā)展促使法律不斷的創(chuàng)制與更新,正是因為網(wǎng)絡(luò)環(huán)境的復(fù)雜化,使得網(wǎng)絡(luò)環(huán)境下虛擬財產(chǎn)的保護難度加大。現(xiàn)階段,我國網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)的空白和欠缺導(dǎo)致網(wǎng)絡(luò)環(huán)境下虛擬財產(chǎn)的保護受阻,面對這樣的難以處置的糾紛與矛盾,我國立法機關(guān)應(yīng)當認識到網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)的保護最根本的就是制定相應(yīng)的法律法規(guī),政府運用行政力量加以引導(dǎo)和監(jiān)督,網(wǎng)絡(luò)行業(yè)加強自律以及網(wǎng)絡(luò)用戶加強維權(quán)意識,只有充分運用各方面的力量才能合理、合法的保護好網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn),從而維護網(wǎng)絡(luò)環(huán)境的安全、健康、有規(guī)則的發(fā)展。

【責任編輯:劉曉遠】

參考文獻

[1]趙占領(lǐng).論虛擬財產(chǎn)的法律保護[J].信息網(wǎng)絡(luò)安全,2004(5).

[2]周林彬.物權(quán)法新論[M].北京:北京大學(xué)出版社,2012:99.

[3]劉惠榮.虛擬財產(chǎn)法律保護體系的構(gòu)建[M].北京:法律出版社,2008:23-87.

[4]苗連營.立法程序論[M].北京:中國檢察出版社,2010:167.

[5]亞里士多德.政治學(xué)[M].吳壽彭,譯.北京:商務(wù)印書館,1965.

[6]付冠男.論網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)繼承法律研究[D].蘭州大學(xué),2014.

【中圖分類號】D9【文獻標識】A

【文章編號】1008-8784(2016)02-113-4

收稿日期:2016-03-09

作者簡介:李長玉(1990—),女,漢族,山東茌平人,新疆師范大學(xué)法學(xué)院民商法學(xué)專業(yè)碩士研究生,研究方向:民商法基礎(chǔ)理論。

猜你喜歡
財產(chǎn)法律游戲
法律解釋與自然法
財產(chǎn)的五大尺度和五重應(yīng)對
離婚財產(chǎn)分割的不同情況
數(shù)獨游戲
瘋狂的游戲
爆笑游戲
讓人死亡的法律
“互助獻血”質(zhì)疑聲背后的法律困惑
第八章直接逃出游戲
要不要留財產(chǎn)給孩子
饶平县| 汤阴县| 西和县| 庆阳市| 贡嘎县| 大英县| 洞头县| 龙里县| 农安县| 忻城县| 南投市| 胶州市| 马边| 资溪县| 策勒县| 阜宁县| 安远县| 广德县| 临桂县| 吉首市| 保康县| 江陵县| 万安县| 凤城市| 二手房| 扶绥县| 新昌县| 灵台县| 安陆市| 扎赉特旗| 波密县| 龙南县| 紫云| 桓台县| 浪卡子县| 柳林县| 靖西县| 赫章县| 腾冲县| 夹江县| 岳阳市|