姜夢(mèng)雨
【摘 要】動(dòng)畫(huà)作為一門(mén)視聽(tīng)藝術(shù),在很大程度上傳承了許多影視作品的特點(diǎn)。在不同的人物身上,表現(xiàn)人物性格的手法也大不相同。相對(duì)于人類自身心理產(chǎn)生的肢體反應(yīng),動(dòng)畫(huà)作品的表演中對(duì)肢體表現(xiàn)力的要求更高。
【關(guān)鍵詞】動(dòng)畫(huà);動(dòng)畫(huà)表演;肢體語(yǔ)言
中圖分類號(hào):J954 文獻(xiàn)標(biāo)志碼:A 文章編號(hào):1007-0125(2016)03-0162-01
動(dòng)畫(huà)的英文單詞叫做“animation”,其中源自于拉丁文的詞根anima是靈魂的意思,這一點(diǎn)可以說(shuō)明動(dòng)畫(huà)制作是“給一個(gè)無(wú)生命的個(gè)體賦予生命”的過(guò)程。而在動(dòng)畫(huà)制作的過(guò)程中,除了對(duì)美術(shù)方面(角色設(shè)定、場(chǎng)景設(shè)定等)和影視方面(分鏡頭、剪輯等)的設(shè)計(jì)要求外,最大的重頭戲無(wú)疑落在了讓角色“動(dòng)”起來(lái)這個(gè)環(huán)節(jié)上。不同于影視作品,動(dòng)畫(huà)角色的表現(xiàn)力顯得更加豐富和直觀。一部?jī)?yōu)秀的動(dòng)畫(huà)作品,并不是讓角色按照機(jī)械的動(dòng)作原理來(lái)表達(dá)故事,而是以更多夸張和富有想象力的動(dòng)作來(lái)表達(dá)人物情感和故事劇情。人的肢體語(yǔ)言是為了更好地表達(dá)自己的情感和暗語(yǔ),而動(dòng)畫(huà)中的動(dòng)作表演則是為了表現(xiàn)角色的情感而創(chuàng)作和設(shè)計(jì)出來(lái)的,這兩者之間其實(shí)在產(chǎn)生的順序上可以相互轉(zhuǎn)換。換言之,在人類的肢體語(yǔ)言和動(dòng)畫(huà)中的動(dòng)作表演之間,存在著一個(gè)橋梁,如果能良好地溝通這座橋梁,就能讓肢體語(yǔ)言成為動(dòng)畫(huà)表演的基礎(chǔ),也能讓動(dòng)畫(huà)表演成為肢體語(yǔ)言的升華。
一、動(dòng)畫(huà)中的肢體語(yǔ)言和表演
(一)肢體語(yǔ)言的含義和它在動(dòng)畫(huà)中的運(yùn)用。肢體語(yǔ)言也叫做“body language”,是一種用身體表達(dá)情感的語(yǔ)言。它是由身體所做出的各種動(dòng)作來(lái)代替口頭表達(dá),從而達(dá)到與人交流和溝通的目的。一些常見(jiàn)的肢體語(yǔ)言,例如:身體向前傾表達(dá)了注意或者感興趣;正視對(duì)方表現(xiàn)出友好、誠(chéng)懇和自信。這些細(xì)枝末節(jié)我們通常也能在動(dòng)畫(huà)片里發(fā)現(xiàn)。例如,《冰雪奇緣》中的愛(ài)莎經(jīng)常做出雙手環(huán)抱胸前的動(dòng)作,在肢體語(yǔ)言中是拒絕他人和自我保護(hù)的意思。這一動(dòng)作突出了愛(ài)莎對(duì)別人的不信任和自我封閉的心理狀態(tài),充分地體現(xiàn)了她的成長(zhǎng)經(jīng)歷對(duì)自身性格的影響。類似于這樣的肢體語(yǔ)言在動(dòng)畫(huà)中有不少表現(xiàn)。
(二)動(dòng)畫(huà)中的表演。表演一詞源于電影和戲劇,而表演藝術(shù)的最高境界是演員可以通過(guò)表演刻畫(huà)出角色的性格特點(diǎn)。表演分為肢體、表情和臺(tái)詞等方面,由這些方面來(lái)展示角色的不同性格和情緒。動(dòng)畫(huà)中的表演是在傳統(tǒng)意義的表演基礎(chǔ)上加入了許多夸張的元素。由于動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作起來(lái)更加自由,角色的表演方式也有許多不同。而表演的好壞很大程度上取決于角色的肢體語(yǔ)言。例如迪士尼影片《公主與青蛙》中,戴安娜在窗邊許愿的時(shí)候,青蛙的突然出現(xiàn)讓她受到了極大的驚嚇,在片中,動(dòng)畫(huà)師對(duì)這個(gè)情緒的表現(xiàn)是通過(guò)了對(duì)人物比例的拉大,肢體語(yǔ)言的幅度變大來(lái)展現(xiàn)戴安娜受到驚嚇的狀態(tài)。無(wú)疑這種夸張的表演手法能完美地表達(dá)出角色的年齡、性格和心理狀態(tài)。
二、動(dòng)畫(huà)的表演性和夸張性
(一)表演性。動(dòng)畫(huà)的表演是在實(shí)際角色的肢體語(yǔ)言上加入了許多夸張的元素,這些元素可以幫助觀眾更快地獲得角色的情緒和性格特征,也符合動(dòng)畫(huà)節(jié)奏輕快的藝術(shù)特點(diǎn)。
動(dòng)畫(huà)的表演性是在戲劇的基礎(chǔ)上更進(jìn)一層的夸張和變形,由于動(dòng)畫(huà)作品的角色大都是虛擬角色,所以為了區(qū)分動(dòng)畫(huà)和普通影視作品,動(dòng)畫(huà)工作者在影片的色彩、造型以及表演方式上都做了一定的改變,而角色的肢體語(yǔ)言更是完全區(qū)別于拍攝出來(lái)的影視作品。動(dòng)畫(huà)的角色能做到的肢體動(dòng)作是毫無(wú)限制的。動(dòng)畫(huà)師可以根據(jù)自己的需求給角色做無(wú)限度的夸張,并且這種適當(dāng)?shù)目鋸埐坏粫?huì)引起觀眾的不適,還會(huì)讓觀眾體會(huì)到在真人影視作品中無(wú)法體驗(yàn)到的趣味感。例如經(jīng)典動(dòng)畫(huà)作品《貓和老鼠》中,湯姆和杰瑞的許多表演都是不符合人體工程學(xué)的,這是動(dòng)畫(huà)師的一個(gè)小技巧,在正常的肢體表演上做了許多非常理的改動(dòng),從而使動(dòng)畫(huà)片更加生動(dòng)。動(dòng)畫(huà)作品中的表演性是獨(dú)一無(wú)二的、充滿不確定因素的,這也許就是動(dòng)畫(huà)作品能夠引人入勝的重要原因之一。
(二)夸張性。動(dòng)畫(huà)在制作過(guò)程中會(huì)運(yùn)用到許多的夸張?jiān)兀鐖?chǎng)景的色調(diào)、角色的造型和肢體語(yǔ)言的夸張,這些無(wú)疑都是動(dòng)畫(huà)作品中最顯而易見(jiàn)的特點(diǎn),也是動(dòng)畫(huà)區(qū)別于其他影視作品的最大特點(diǎn)之一。那么在肢體語(yǔ)言的夸張上,可以從動(dòng)作幅度的大小、肢體可承受的極限等方面來(lái)體現(xiàn)。比如說(shuō)動(dòng)畫(huà)片中經(jīng)常出現(xiàn)的一個(gè)夸張動(dòng)作,角色向前奔跑,在需要緊急停住腳步的時(shí)候身體卻還不由自主地向前運(yùn)動(dòng),這是一種把動(dòng)作的慣性做了夸張而形成的肢體表達(dá)方式。再比如,動(dòng)畫(huà)片中常有角色因?yàn)轶@訝而表現(xiàn)出“驚訝到下巴都掉到地上”的特殊夸張手法,真人是無(wú)法做到這個(gè)動(dòng)作的,這也是動(dòng)畫(huà)中所獨(dú)有的肢體語(yǔ)言的夸張性。
三、結(jié)論
總的來(lái)說(shuō),動(dòng)畫(huà)的表演其實(shí)是在肢體語(yǔ)言的夸張上產(chǎn)生變化而形成的一種表演形式。作為動(dòng)畫(huà)師,要在基礎(chǔ)的肢體語(yǔ)言上做一定的夸張和變形,才能把機(jī)械的動(dòng)畫(huà)上升到動(dòng)畫(huà)表演的層面,而動(dòng)畫(huà)的表演藝術(shù)也因?yàn)槲樟烁嗟哪軌虮磉_(dá)角色內(nèi)心的肢體語(yǔ)言,才能變得更加豐富和與眾不同。作為一個(gè)動(dòng)畫(huà)工作者,不能拘泥于基礎(chǔ)肢體語(yǔ)言的掌握,更要了解人的心理學(xué),同時(shí)結(jié)合一定的藝術(shù)夸張,來(lái)表達(dá)獨(dú)具一格的動(dòng)畫(huà)作品。
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