張怡璠
英特爾的品牌形象呈現(xiàn)出一個(gè)全新的面貌,品牌定位也擺脫以往的“計(jì)算機(jī)中組件”形象,向體驗(yàn)式品牌轉(zhuǎn)換。這是第一次,英特爾將產(chǎn)品和體驗(yàn)明確、緊密地結(jié)合在一起。
現(xiàn)在,英特爾品牌面臨著新的挑戰(zhàn):如何保持與18~35歲年輕人的溝通;如何應(yīng)對(duì)產(chǎn)品的變化,專注于PC但絕不止于PC,從智能終端到服務(wù)器一應(yīng)囊括;如何為消費(fèi)者提供好的體驗(yàn)。
過去一年,英特爾的品牌形象呈現(xiàn)出一個(gè)全新的面貌,品牌定位也擺脫以往的“計(jì)算機(jī)中組件”形象,向體驗(yàn)式品牌典范轉(zhuǎn)換:敞開內(nèi)“芯”,從“inside”到“outside”,讓大眾獲得“精彩芯體驗(yàn)”。這是第一次,英特爾將產(chǎn)品和體驗(yàn)明確、緊密地結(jié)合在一起,一切都圍繞著“酷”進(jìn)行互動(dòng),展示獨(dú)特、年輕、活力的品牌特性,與年輕人進(jìn)行更好的溝通。
英特爾展開了一波又一波的超酷品牌跨界合作:2015年11月《奔跑吧兄弟》的“利莫里亞之戰(zhàn)”中有“拯救世界的芯片”、“利莫里亞外星戰(zhàn)士”;熱門節(jié)目《天天向上》中有韓國明星Rain玩智能滑雪板,還有飛魚孫楊教如何使用Q-wash的快速洗衣機(jī);還有2015年年底上映的賀歲喜劇電影《唐人街探案》,英特爾智能創(chuàng)新產(chǎn)品首次亮相國內(nèi)大銀幕,在片中幾十秒完整的敘述空間里,展示了前沿的創(chuàng)新環(huán)境和高精尖的智能設(shè)備:基于英特爾技術(shù)的三款智能設(shè)備Slamtec機(jī)器人、Mostfun 3D打印機(jī)和機(jī)器人DracoX成為了探案神器,幫助主角們神勇破案。Slamtec機(jī)器人內(nèi)置英特爾Edison計(jì)算平臺(tái),能夠引導(dǎo)主角進(jìn)行追蹤;同樣搭載Edison的Mostfun 3D打印機(jī)可以還原現(xiàn)場可疑物品;DracoX機(jī)器人采用了英特爾實(shí)感技術(shù),能用智慧的“雙眼”看破疑團(tuán)。
在英特爾,我們奉行“Glocal(Global國際化+Local本地化)”的原則,即方向和策略是全球性的,但在任何一個(gè)國家和地區(qū),執(zhí)行和具體方案可以不一樣,這是本地化的,因?yàn)槊總€(gè)地域的環(huán)境和文化習(xí)慣也不一樣。
從幕后走向臺(tái)前,由“inside(內(nèi))”及“outside(外)”,英特爾正在經(jīng)歷又一次的營銷蛻變,通過有故事可講的內(nèi)容合作,企望年輕一代消費(fèi)者可以體驗(yàn)到品牌“內(nèi)在的強(qiáng)大和外在的精彩”。
2016營銷關(guān)鍵詞
體驗(yàn)
在今天這個(gè)體驗(yàn)時(shí)代,以游戲、以影視節(jié)目傳遞出場景式的體驗(yàn),才能更讓人心動(dòng),再配合整合數(shù)字營銷,引發(fā)年輕人主動(dòng)傳播。
在提供體驗(yàn)上,一方面英特爾依靠自己,在零售端創(chuàng)造炫酷的產(chǎn)品體驗(yàn);另一方面,借助第三方合作,例如英特爾在2015年與《天天向上》、《奔跑吧兄弟》、《唐人街探案》等影視節(jié)目和作品進(jìn)行跨界內(nèi)容合作,其實(shí)都是通過年輕人比較喜歡的平臺(tái),能夠爭取把英特爾的體驗(yàn)傳播出去。
對(duì)于合作伙伴的選擇,我們希望對(duì)方具備:創(chuàng)新的精神,與英特爾品牌吻合;帶來正能量;雙方需求吻合,是一次雙贏的商業(yè)合作。
2015營銷感悟
對(duì)于內(nèi)容營銷,我們不太贊成簡單的贊助形式,例如冠名或品牌露出等。我們比較傾向于有內(nèi)容的合作,有故事可講。在作品里面,能夠把我們的訴求通過故事和第三方結(jié)合的方式,非常形象地表現(xiàn)出來。
這對(duì)營銷人的要求比較高:首先在品牌方,需要我們站在一定的高度去理解品牌;其次,要有一定的經(jīng)驗(yàn),才能把品牌的內(nèi)涵勾勒出來;第三,一定要會(huì)講故事;最后一個(gè)也是最重要的,營銷人員要非常執(zhí)著,因?yàn)檫@個(gè)過程中其實(shí)有很多來來回回的挫折。