王耀臣
阿寶這個(gè)角色,秉承了好萊塢慣用的主角成長(zhǎng)模式:第一部里他是意外習(xí)得神功的中二宅男;第二部時(shí)則在巔峰時(shí)找到內(nèi)心平靜,繼而開始追問(wèn)“我是誰(shuí)”;第三部不僅回答了這個(gè)問(wèn)題,甚至在解答過(guò)程中找到了人生歸宿。
與阿寶失散多年的師父突然現(xiàn)身,把阿寶帶到了一片不為人知的熊貓樂(lè)土。本來(lái)要在這里好好享受家庭之樂(lè)的阿寶,卻遇到神秘大反派企圖征服神州大地,并在這個(gè)過(guò)程里殘害所有功夫高手。為拯救同道中人,打擊神秘反派,阿寶必須迎難而上,把熱衷享樂(lè)、笨手笨腳的熊貓村民訓(xùn)練成一班所向披靡的功夫熊貓……
這個(gè)反派特別慘
夢(mèng)工廠與皮克斯的區(qū)別在于:皮克斯主打故事和情懷,比如《機(jī)器人瓦力》和《頭腦大作戰(zhàn)》,夢(mèng)工廠則仰仗角色的鮮明個(gè)性,比如怪物史萊克、無(wú)牙仔、靴子貓和《馬達(dá)加斯加》的企鵝—熊貓阿寶當(dāng)然也是其中一員:身材滾圓好吃懶做,居然能和正氣凌然身手不凡相結(jié)合,這種事兒估計(jì)也就夢(mèng)工廠做得出來(lái)。
其實(shí),說(shuō)前兩部動(dòng)畫是熊貓阿寶的個(gè)人秀,并不為過(guò):通篇都是阿寶在插科打諢,做著與英雄身份并不搭調(diào)的混賬事,滾圓的身材還非要打了雞血似的上竄下跳—比他的超級(jí)功夫更厲害的,還有他那張把死人能貧活的破鑼嘴。第三部的劇情雖然緊接前兩部,而且主角依然是當(dāng)之無(wú)愧的阿寶,但主創(chuàng)人員明顯有著拓寬世界觀的意圖,非但增加“神秘熊貓村”來(lái)為動(dòng)畫領(lǐng)域拓荒,甚至增加許多跟他類似的熊貓角色,將搞怪賣萌的本色發(fā)揮到極致。
在第三部里,阿寶被浣熊師父任命為翡翠宮的老師。但這個(gè)喜歡擺弄手辦的宅男,怎么能按部就班一板一眼地給學(xué)生授業(yè)解惑?要知道,他自己都還是個(gè)生活在二維空間里的吃貨+萌貨!一旦直面三維世界,很容易就慫得跟被大反派嚇出一堆蛋的鴨子一樣。好在他失散多年的老爹,把他帶回了熊貓村—這是故事最有噱頭的地方:阿寶怎樣從一只帶有市井氣息的店小二,變成一只真正的熊貓;這中間還牽涉到阿寶的生父李山,與養(yǎng)父鵝老爸之間的監(jiān)護(hù)權(quán)之爭(zhēng)。
另外,相比于阿寶,讓人感興趣的還有《功夫熊貓3》里的大反派天煞——這可是個(gè)苦情的大逗逼。當(dāng)初烏龜大師在戰(zhàn)場(chǎng)受傷,天煞辛辛苦苦地背著他翻山越嶺四處求醫(yī),終于遇到了阿寶的先輩們——熊貓,它們用“氣”治好了烏龜大師。但是最初那個(gè)勤勉誠(chéng)懇,為朋友出生入死的天煞,卻被熊貓的“氣”沖昏頭,想要?dú)w為己有,結(jié)果還沒(méi)等到他基友烏龜大師的報(bào)答,就已經(jīng)被擊敗,驅(qū)趕至靈界。這還不夠慘:當(dāng)他最終以大反派的形象重出江湖,本應(yīng)該在出場(chǎng)就嚇得路人屁滾尿流,孰料卻要在田間地頭給一只兔子和一只鴨子解釋自己究竟是誰(shuí)……反派混成這樣,基本也就毫無(wú)社會(huì)地位可言了。
這次技術(shù)很突破
夢(mèng)工廠曾在北京舉行過(guò)一次26分鐘的內(nèi)部試映,令媒體人和國(guó)內(nèi)動(dòng)畫電影同行驚訝的地方有兩點(diǎn):第一點(diǎn)是在中文配音時(shí),為將角色的口型與普通話發(fā)音銜接,夢(mèng)工廠特意進(jìn)行CG重制;第二點(diǎn)是熊貓們的毛發(fā)處理,為讓毛發(fā)與飄動(dòng)的長(zhǎng)袍互動(dòng),夢(mèng)工廠創(chuàng)建了全新的角色效果部門,以集中解決角色驅(qū)動(dòng)的所有特效。為讓毛發(fā)與衣料完美互動(dòng),他們大膽進(jìn)行布料測(cè)試:角色特效部門配合動(dòng)畫精密合作,衣服的設(shè)置運(yùn)作都由動(dòng)畫師來(lái)做?!爱?dāng)角色動(dòng)畫最終通過(guò)后,已經(jīng)有個(gè)粗略的布料模擬正等著進(jìn)行。因此,動(dòng)畫師可以實(shí)時(shí)地看到布料運(yùn)動(dòng)渲染的狀態(tài)。這不僅可以讓動(dòng)畫師有一種對(duì)布料運(yùn)動(dòng)狀態(tài)的感覺(jué)把握,也可以讓我們更為清楚這樣做將要耗費(fèi)多少精力”—角色效果部門的部門主管Dan Wagner介紹這項(xiàng)工作的流程時(shí)如是說(shuō)。
Dan Wagner很早就進(jìn)入二維動(dòng)畫行業(yè),制作《怪物史萊克2》時(shí)轉(zhuǎn)向三維。據(jù)他介紹,相較于故事、角色和場(chǎng)景設(shè)定,《功夫熊貓》的動(dòng)畫制作部分耗時(shí)比較短,僅持續(xù)了一年半。在這段時(shí)間里,他秉承的始終是“環(huán)境動(dòng)態(tài)”理念:即讓角色維持在鮮活的生命狀態(tài),連周邊環(huán)境細(xì)枝末節(jié)的變動(dòng)都要把握清楚,用他的原話說(shuō)就是:“我們想讓《功夫熊貓》看起來(lái)更自然。如果挨近點(diǎn)看,你會(huì)發(fā)現(xiàn)即使角色保持站立,他們也會(huì)有些許移動(dòng)。當(dāng)然,這僅僅是額外賦予他們的一點(diǎn)生機(jī),我想使這些角色看起來(lái)像是在思考。假如在電腦上用CG凍結(jié)一些東西,那余下的部分就要變得有些尷尬—因?yàn)榻巧c環(huán)境是共生的。”
功夫熊貓3
[導(dǎo)演]余仁英/滕華濤
[配音演員]周杰倫/黃磊/朱珠/楊冪
[類型]喜劇/動(dòng)作/動(dòng)畫
[上映日期]2016年1月29日(美國(guó)/中國(guó)大陸)