孫瑞雪
現(xiàn)象級產(chǎn)品是互聯(lián)網(wǎng)界近期大熱的產(chǎn)品概念,這類產(chǎn)品在短時間內(nèi)突然爆紅而受廣大人群關注,卻很難維持長時期的發(fā)展,這些“含著金鑰匙”出生的產(chǎn)品為什么會蕭條,又該如何延長生命周期呢?
如果你是一個追隨潮流的互聯(lián)網(wǎng)玩家,那么你一定記得曾經(jīng)刷爆你朋友圈的幾款產(chǎn)品:臉萌、足跡、魔漫相機、猜年齡相機等,你在沉浸于這些產(chǎn)品帶給你快樂的同時也發(fā)現(xiàn),一旦玩膩之后,這類產(chǎn)品不久將會消失在視野中。那么這些“含著金鑰匙”出生的產(chǎn)品為什么會蕭條,又該如何延長生命周期呢?
現(xiàn)象級產(chǎn)品是怎么火的
現(xiàn)象級產(chǎn)品是互聯(lián)網(wǎng)界近期大熱的產(chǎn)品概念,這類產(chǎn)品在短時間內(nèi)突然爆紅而受廣大人群關注,卻很難維持長時期的發(fā)展,“現(xiàn)象級”主要是形容一種反常規(guī)的形態(tài)。大家最熟悉的應該是“大片畫質(zhì)”的足跡APP、“個性頭像”的臉萌以及被明星大V們玩壞的how-oldAPP和魔漫相機。
“臉萌APP上線后,在某周意外走紅后,迅速從APP排行榜第198名躥升到首位,用戶量迅速積累到2000萬?!?/p>
“魔漫手機在不到70天時間就拿下了2000萬用戶,日增長量最高時達到300多萬?!?/p>
“足跡APP上線1個月就已達到200多萬用戶量?!?/p>
從以上這些數(shù)據(jù)我們可以明顯感受到,這些產(chǎn)品像是互聯(lián)網(wǎng)界的幸運兒,沒有花費大量的宣傳成本和人力成本,僅僅靠免費的口碑就獲得了用戶。這些產(chǎn)品怎么就火了呢?
1.人性觸發(fā)。首先來看足跡,“像電影一樣去生活”的定義注定了它是一款以亞文化為內(nèi)容的產(chǎn)品,它滿足了當代人群“小資、獨特、個性”的生活情趣,為這類人群提供了發(fā)聲的工具:我就是這樣看待生活的,生活不是單純的景色,而是一種情緒。于是,朋友圈成為抒發(fā)個人情懷的平臺,大片范高質(zhì)量的圖片和文藝的語言成為大家對這款產(chǎn)品的定義。這是對人性潛在感知的激發(fā),是對生活的追求,這也使得足跡迅速火了起來。像陌陌,是對人性的常規(guī)心理——欲望的激發(fā)。而B站等應用,是亞文化的體現(xiàn),以此建立了具有相同文化信仰的群體,比如二次元、閨蜜、宅男,挖掘這類群體的行為特點,再融入產(chǎn)品中。但是足跡沒有想到的是,這種工具屬性的圖片,在初期竟讓大家誤認為是美圖秀秀的新功能。
2.提供談資。再來看看how-oldAPP與臉萌APP這兩款產(chǎn)品,這是一類必須基于社交才能生存的產(chǎn)品。激發(fā)用戶分享,使用戶產(chǎn)生談資是這兩款產(chǎn)品最成功的地方。你可以在朋友曬出的“how-old”圖片下看到“原來你這么老”“我不服這個年齡”等一系列討論話題,偏小的年齡讓用戶想炫耀,偏大的年齡讓用戶開始吐槽。
在自拍族占據(jù)了各大社交平臺的今天,為自拍加一些話題確實是個巧妙的創(chuàng)意。而臉萌也有類似的效果,萌系是每個人追求的狀態(tài)。個性的搭配不僅讓自己的形象變得更惹人喜愛,通過邀請別人為自己設計頭像也能促成社交功能,為社交提供了互動話題。
3.KOL引爆。KOL(關鍵意見領袖)的參與是這類產(chǎn)品在傳播方面最大的助推力,當明星都玩壞了的時候,自然會吸引大批粉絲推崇。選用KOL為產(chǎn)品宣傳也是目前APP推廣上最重要的一個環(huán)節(jié),而不同于其他產(chǎn)品的功能屬性,這類產(chǎn)品本身具有較強的參與性與互動性,因此明星發(fā)微博推薦時并不太容易形成“廣告”,讓用戶的接受程度更高,這也是現(xiàn)象級產(chǎn)品最大的優(yōu)勢。
以上3點都可作為初創(chuàng)產(chǎn)品借鑒的經(jīng)驗。成功的因素有很多,但失敗的因素最根本還是要歸結(jié)在產(chǎn)品本身上,那么現(xiàn)象級產(chǎn)品又有哪些做得不足呢?
現(xiàn)象級產(chǎn)品蕭條的原因
在足跡團隊里曾經(jīng)發(fā)生過這樣一件事:當足跡徹底火了后,服務器卻無法承受這樣的火爆。整個團隊沒有完善的策略來處理數(shù)據(jù)與后臺出現(xiàn)的種種問題,導致服務器接近癱瘓,用戶投訴不斷,整個團隊每天都處于疲勞“抗戰(zhàn)”狀態(tài)。
作為沒有擁抱BAT的小公司產(chǎn)品而言,確實在產(chǎn)品價值假設與增長假設上沒有成型的經(jīng)驗借鑒,導致沒有充分的準備面對爆發(fā)所帶來的改變,由此,導致產(chǎn)品出現(xiàn)了以下幾個方面的問題:
1.產(chǎn)品定位不準確,在功能與社交方面無法平衡。通過上訴內(nèi)容可以發(fā)現(xiàn),在產(chǎn)品初期用戶對“足跡”的定位是一款“美圖工具”型產(chǎn)品,而沒有意識到這是一款圖片社交軟件,足跡還險些為“美圖秀秀”作了嫁衣。
不明確的定位造成的直接影響,是用戶對產(chǎn)品建立了錯誤的心智。心智一旦建立錯誤,后期若想矯正就必須花費大量的用戶成本。
足跡最初的定位是一個做地點故事的應用,其中“發(fā)現(xiàn)”頻道的內(nèi)容與社交才是足跡最重要的價值和創(chuàng)始的初衷。而現(xiàn)實是用戶使用足跡僅僅為了“獲取一張照片”,當然,足跡產(chǎn)出再多內(nèi)容也無法改變用戶的行為。
工具的功能性支撐了社交平臺的生命,如果不能正確地平衡功能與社交的輕重,那直接損害的一定是消費者利益。
2.產(chǎn)品迭代不迅速,用戶未能獲得較優(yōu)體驗。作為工具性產(chǎn)品的臉萌與魔漫相機,在產(chǎn)品迭代上也沒有產(chǎn)生預期的效果。學習成本低是優(yōu)勢,但太過單一的功能恰恰是用戶流失的最大原因。
雖然臉萌在后期產(chǎn)品迭代上掌握了速度,但是在質(zhì)量上卻不如人意,臉萌沒有切實地去探索用戶真正需要什么,產(chǎn)品的開發(fā)依然集中在產(chǎn)品的表面,沒有驚喜的產(chǎn)品再也不能讓用戶尖叫,用戶不能得到較優(yōu)的體驗,產(chǎn)品自然活不久。
在產(chǎn)品迭代方面受傷最多的還是足跡,足跡的面世被譽為“半成品的盛宴”,由于前期的預估不準確,導致團隊花了不必要的精力在服務器處理上,因此產(chǎn)品的發(fā)展自然也未如愿。再者,較低的競爭壁壘也為足跡團隊招來了大批的模仿者,如camera360、美圖等其他圖片社交軟件,讓足跡的生命再次遭受打擊。
3.運營重心不明確,團隊工作重心散亂。運營包含產(chǎn)品運營、內(nèi)容運營、社區(qū)運營、商務運營和活動運營,作為創(chuàng)業(yè)團隊,對每個環(huán)節(jié)的把控注定了在產(chǎn)品的1后能加多少個0,這時候正考驗了團隊的分工與執(zhí)行力。
沒有一個良好的重心與戰(zhàn)略注定了產(chǎn)品是散的,多方配合不當不能讓產(chǎn)品生根進目標群體中,不能生根進用戶群體就無法培養(yǎng)產(chǎn)品的發(fā)燒用戶,用戶無法感受地位層級就無法產(chǎn)生歸屬感,這類產(chǎn)品就沒有擁護者。用戶無法沉淀,產(chǎn)品只能曇花一現(xiàn)。
除了對以上不足之處的完善外,現(xiàn)象級產(chǎn)品還可在以下方面進行布局,延長產(chǎn)品的生命周期。
如何延長產(chǎn)品生命周期
1.工具更工具。由上述分析可以知道,大多數(shù)現(xiàn)象級產(chǎn)品在初期只做到了在用戶心中建立心智,但沒有進行后續(xù)的地位鞏固。
對于臉萌來講,用戶已將其定義為“個性頭像制作軟件”,且獲得了極高的喜愛度。那么臉萌此時應順應潮流,推出大量個性的頭像制作素材,加深工具屬性。這樣一來既彌補了產(chǎn)品初期功能單一的缺陷,又給產(chǎn)品提供能更多發(fā)展的空間,同理,魔漫手機也可以采取類似的產(chǎn)品迭代思路。
作為工具產(chǎn)品,最重要的是在某個品類中做到全覆蓋,而不是對僅僅靠抓住用戶心理的單一功能進行縱向擴張。
2.社交更社交。對于足跡這款更偏社交的軟件,足跡團隊應思考的問題是:如何將只在微博、微信社交平臺分享的用戶引流到APP本身上來,這樣作為社交產(chǎn)品的足跡才不會變成增加微信用戶活躍度的炮灰。
我們知道,微信、QQ已經(jīng)占據(jù)了社交領域的大半壁江山,目前的社交軟件發(fā)展大部分是基于“功能+社交”模式,因此沒有功能的支撐無法托起平臺社交的重量。
足跡可借勢再次對用戶行為進行深挖,既然是“像電影一樣去生活”,那么不僅可以表現(xiàn)為“大片”形式,如復古老照片,穿越回古代的自己,我也過一把導演癮等類似元素的引進能夠迅速增加SLOGAN的質(zhì)量。在增加了用戶的使用頻次后,迅速增加社交內(nèi)容,在平臺內(nèi)增加社交話題,激發(fā)社交行為,為這類飽含亞文化氣息的用戶建立有相同理念的社群。
大片范圖片的火爆充分表明了用戶心理再一次被激發(fā)。如果足跡能讓這群用戶在本平臺找到歸屬感,共同探討如何像電影一樣生活,把烏托邦主義化為實際,那么足跡的社交功能自然會逐漸強大。
3.擴展BD活動,增大產(chǎn)品曝光率。對于初創(chuàng)產(chǎn)品,充足有效的曝光是理想的推廣目標。在產(chǎn)品積累了用戶基數(shù)后,可嘗試加強BD活動,增強品牌的好感度,再次升華用戶對品牌的認知。
比如Uber策劃了大量的BD活動,與各行業(yè)跨界合作:房地產(chǎn)界的萬科,美食界的ENJOY,互聯(lián)網(wǎng)界的Google,快餐界的麥當勞,不斷地給用戶制造驚喜,激發(fā)用戶自發(fā)在社交平臺進行推廣。
作為現(xiàn)象級產(chǎn)品,同樣應創(chuàng)造屬于產(chǎn)品的文化。臉萌APP,可順勢為用戶定制個性公仔、DIY物品等一系列周邊產(chǎn)品。類似于MM豆原本只是一款食品,正是基于用戶的喜愛,目前已成為文化產(chǎn)品代表物,在線下?lián)碛写罅康膶Yu店。品牌粉絲不遠千里來一睹專賣店的風采,體驗文化氛圍:專屬的公仔、T-shirt、紀念物再次為品牌吸引了大批的忠誠用戶。
足跡這類偏社交的現(xiàn)象級產(chǎn)品,可與旅行社等線下實體店合作,推出符合產(chǎn)品價值觀的個性旅游路線,如“文青說走就走的旅行”,線下實施,線上制造專題分享互動,激發(fā)用戶平臺滋生的在“文青”社群里表達個性,增強用戶對產(chǎn)品的黏性,逐步深化產(chǎn)品的品類定位。
如今我們的衣食住行已被覆蓋,高頻剛需的產(chǎn)品市場已經(jīng)寥寥無幾。只有充分挖掘人性心理,探索如何將產(chǎn)品植根在用戶的場景中,讓用戶成為產(chǎn)品的傳播者,才能獲取真正的流量。只有這樣,含著“金鑰匙出生”的現(xiàn)象級產(chǎn)品才不會僅僅是曇花一現(xiàn)。
編輯:
周春燕 179724189@qq.com