董璐茜
數(shù)字特效技術(shù)的制作與應(yīng)用
董璐茜
(作者單位:西安美術(shù)學(xué)院)
本文結(jié)合數(shù)字特效電影的片段實(shí)例,介紹了數(shù)字特效技術(shù)的概念及功能特點(diǎn),并詳細(xì)分析了數(shù)字特效技術(shù)在動(dòng)態(tài)畫面的三維仿真效果、替換角色功能以及完善畫面技術(shù)三個(gè)方面的應(yīng)用方式。
數(shù)字特效技術(shù);合成技術(shù);三維制作;視覺效果
數(shù)字特效技術(shù)作為一門獨(dú)立的藝術(shù)形式,是當(dāng)代數(shù)字媒體藝術(shù)中不可缺少的組成部分。電影、電視、廣告、網(wǎng)絡(luò)、MV及動(dòng)畫等都有大量的數(shù)字特效技術(shù)支持。中國(guó)的特效合成隊(duì)伍在逐年壯大,優(yōu)秀的數(shù)字特效設(shè)計(jì)師將水墨、中國(guó)建筑、民族風(fēng)情等素材運(yùn)用到作品中,處處體現(xiàn)出中國(guó)文化的特點(diǎn),使數(shù)字特效藝術(shù)有了濃濃的中國(guó)味。
數(shù)字特效技術(shù)在制作影片時(shí),首先把畫面分成多個(gè)構(gòu)成元素,分別進(jìn)行拍攝。然后,利用后期合成軟件,把這些元素按照空間前后順序進(jìn)行排列,最后制作成一個(gè)完整獨(dú)立的畫面。這種制作方法既保持了傳統(tǒng)成像技術(shù)對(duì)現(xiàn)實(shí)世界的“真實(shí)”性,又創(chuàng)造了具有創(chuàng)意的視覺效果。數(shù)字特效技術(shù)是一種全新的、革命性的數(shù)字成像技術(shù)。
根據(jù)制作特點(diǎn),數(shù)字特效技術(shù)分為以下幾種類型。
計(jì)算機(jī)生成圖像技術(shù)也稱為計(jì)算機(jī)圖形(Computer Graphics)技術(shù)或電腦成像(Computer Generated Images),簡(jiǎn)稱CGI技術(shù)。將計(jì)算機(jī)三維技術(shù)制作出來(lái)的人物形象或者虛擬空間,包括靜止的圖像和運(yùn)動(dòng)的畫面合成到真實(shí)的場(chǎng)景里,是CGI技術(shù)的主要方法[1]。
下面以《少年派的奇幻漂流》和《猩球崛起》兩部特效影片來(lái)介紹兩種仿真效果的制作方法。
第一種,把三維虛擬場(chǎng)景或物體作為畫面的組成元素?!渡倌昱傻钠婊闷鳌分小昂!笔怯捌凶钪匾膱?chǎng)景之一,除了部分畫面是在造浪池拍攝之外,暴風(fēng)雨、海浪的流體力學(xué)的效果都是通過(guò)三維軟件模擬制作。電影里還有許多動(dòng)物,它們逼真的造型、細(xì)膩的毛發(fā)、自然的動(dòng)作全部都是特效人員花了一年時(shí)間在電腦里虛擬制作出來(lái)的。
第二種,通過(guò)演員的真實(shí)表演賦予三維角色表情及動(dòng)作的仿真效果。《猩球崛起》使用最多的特效技術(shù)就是通過(guò)動(dòng)作捕捉技術(shù)將人類演員的表演轉(zhuǎn)換成猿類的生活狀態(tài)。動(dòng)作捕捉技術(shù)Motion Capture可以把動(dòng)作轉(zhuǎn)換為數(shù)據(jù),讓三維物體運(yùn)動(dòng)起來(lái)[2]。為了能夠還原猩猩的面部表情肌肉運(yùn)動(dòng),特效人員將捕獲到的動(dòng)作數(shù)據(jù)重新定位給CG角色。拍攝數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換成數(shù)字信息的時(shí)候必須遵循猩猩的肌肉運(yùn)動(dòng)規(guī)律,并運(yùn)用數(shù)字特效技術(shù)替換畫面中的場(chǎng)景或角色形象。
2.1對(duì)于角色及形象的某些部位進(jìn)行數(shù)字替換
電影《美國(guó)隊(duì)長(zhǎng)》中原本肌肉發(fā)達(dá)的克里斯·埃文斯在片中一開始是一個(gè)弱不禁風(fēng)的瘦小形象。制作團(tuán)隊(duì)最終決定使用數(shù)字手段來(lái)替換頭部。片中所有的替換鏡頭都需要拍兩次,除了主演不一樣,其他人物景物都完全一致。在數(shù)字處理階段,利用特效軟件,將肌肉及產(chǎn)生的陰影同時(shí)縮小。每根手指都作了網(wǎng)格變形。
保羅·沃克在《速度與激情7》拍攝過(guò)程中因車禍不幸去世。導(dǎo)演用之前拍攝的畫面作為面部動(dòng)作匹配的素材,加上對(duì)替身演員3D跟蹤和相機(jī)運(yùn)動(dòng)匹配來(lái)完成剩余鏡頭。
2.2替換場(chǎng)景中不適合的部分畫面
Matte Painting遮罩繪景技術(shù),早期的匯景圖層技術(shù)是在鏡頭前放置繪制的場(chǎng)景畫,利用光學(xué)手段遮擋掉不合適的場(chǎng)景。現(xiàn)在都是利用數(shù)字技術(shù)在電腦上繪景,然后使用后期軟件進(jìn)行合成。復(fù)雜一些的匯景圖層還需要和3D技術(shù)結(jié)合,即把場(chǎng)景圖按景別粘貼到相應(yīng)的3D模型上,并且在虛擬相機(jī)中實(shí)現(xiàn)運(yùn)動(dòng)匹配,達(dá)到和實(shí)拍一樣的效果。2016年的數(shù)字特效電影《星球大戰(zhàn):原力覺醒》中大量使用了數(shù)字繪景技術(shù)制作虛擬的星球場(chǎng)景。
拍攝素材時(shí)常常會(huì)出現(xiàn)一些不可預(yù)知的意外,而針對(duì)各種畫面的問(wèn)題,數(shù)字特效技術(shù)都有許多方法可以完善畫面。比如,可以對(duì)光線重新布局、擦除畫面中多余的圖像、對(duì)畫面進(jìn)行調(diào)色及前景背景虛化等[3]。
數(shù)字特效技術(shù)在數(shù)字媒體制作中已經(jīng)成為不可或缺的組成部分,這些技術(shù)的運(yùn)用,給畫面帶來(lái)了強(qiáng)烈的視覺效果,極大地豐富了各種媒體展示的題材和內(nèi)容,把創(chuàng)作者的思想從技術(shù)的束縛中解放出來(lái),賦予了媒體更強(qiáng)的想象力和創(chuàng)造力。
[1]周安華.電影藝術(shù)理論[M].北京:中國(guó)廣播電視出版社,2003.
[2]劉光然.虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)[M].北京:清華大學(xué)出版社,2011:52-60
[3]cgworld,獨(dú)家專訪“猩球崛起”幕后團(tuán)隊(duì)頂尖視效大起底[EB/OL].[2011-10-28](2016-04-03) http://news.mtime.com/2011/10/27/1473871.html
董璐茜(1982-),女,陜西西安人,雙碩士(英國(guó)),助教。研究方向:數(shù)字特效、數(shù)字交互、視覺傳達(dá)。