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楊鑒文:ROG專為頂級玩家打造

2016-02-26 15:20
電子競技 2016年1期
關(guān)鍵詞:國度玩游戲游戲

GFX72:契合游戲的高端設(shè)計

問:除了雙風(fēng)扇散熱,GFX72還有一些什么新設(shè)計?

楊鑒文:我們跟NVIDIA配合,把G-SYNC整合到ROG產(chǎn)品里,加上錄制功能Shadowplay,整合到GFX72中,就可以一邊玩游戲一邊錄制。它把GPU的視頻信號直接轉(zhuǎn)成視頻存放到硬盤,效率很高,不影響游戲流暢度。此外GFX72還提供重低音喇叭和SonicRadar,打游戲時會有遠(yuǎn)近聲源的差別,就跟看電影一樣。讓你在游戲中清楚的知道敵人在哪個方向,這都是為玩家所設(shè)計的。

問: GFX72獨家的TurboMaster技術(shù),能讓顯卡的性能有如何的提升,對玩家的體驗又有多少增強?

楊鑒文:TurboMaster就是讓GFX72超頻,達到最佳效能。因為主板是我們做的,顯卡也是我們做的,所以我們也最清楚如何調(diào)校它,并且在多方整合中達到最佳的狀態(tài)。要性能最大化又要可超頻,加上散熱系統(tǒng),利用TurboMaster就能完成這種整合。

問:這兩年游戲電腦市場涌入了很多新興品牌和廠商,很多人覺得市場趨于飽和,產(chǎn)品同質(zhì)化突出,ROG如何面對并提升自身產(chǎn)品的差異化?

楊鑒文:ROG玩家國度已經(jīng)走了將近十年,在高端游戲產(chǎn)品ROG里,我們一直在堅持做主板、顯卡以及散熱解決方案等各種開發(fā)。比如超頻,很多廠商都是用公版,然后貼個自己的LOGO,但ROG玩家國度完全是我們自己在做主板、顯卡,所以在調(diào)校和超頻方面,我們都可以做到最好。穩(wěn)定性方面,GFX72的均熱散熱板,包括特殊設(shè)計的散熱通道,我們也非常自信。像觸控板,我們都會盡量避免散出的熱量通過觸控板,而是讓熱量從機身的后部排出。

我認(rèn)為,所謂的差異化就是在這些小細(xì)節(jié)方面的注重。

保持傳統(tǒng),引入新鮮元素

問:ROG外觀一直以黑色和紅色為主,這一次引入了更多新鮮的色系,是出于何種考慮?

楊鑒文:我們以往特點是低調(diào),柔和,類似隱形戰(zhàn)機或跑車的外形。這一次加入了紅色系,比較潮流。未來我們會加入更多游戲因素,包括這一次GFX72,背部加入透明的背板,可以讓你很輕松的更換配件。未來的設(shè)計會偏向DIY,像配備水冷的機器等。

當(dāng)然,我們更注重產(chǎn)品本身的效能和散熱,這是最基本的。

問:接下來ROG的色系、色調(diào)和一些元素都會發(fā)生一些改變?

楊鑒文:原則上還是紅黑作為基本元素,只是會把一些新元素加入進去。

問:談到新鮮元素,ROG作為游戲廠商是否會跟進VR設(shè)備,是否看好VR市場?另外就是手游,ROG作為游戲品牌,是否會涉足游戲手機和平板游戲市場?

楊鑒文:現(xiàn)在ROG產(chǎn)品,比如筆記本、臺式機,包括一些MOD產(chǎn)品,會把手游考慮進去。華碩也是做手機的,我們肯定會把相關(guān)元素帶到ROG里面去。另外在游戲本方面,VR會是一個趨勢,我們也一直在考慮相關(guān)理念。

問:ROG會在什么樣的時機選擇做VR設(shè)備?

楊鑒文:我們可能先選擇靜觀其變。ROG的VR產(chǎn)品已經(jīng)在研發(fā)當(dāng)中,但目前還有所局限,只是一個“有線”的模式。我們認(rèn)為VR更應(yīng)該是現(xiàn)實跟虛擬的結(jié)合,需要更靈活。

問:現(xiàn)在很多游戲本都用RGB背光鍵盤鍵盤,但是ROG一直都在堅持紅色,這個是出于什么樣的考慮?

楊鑒文:紅色是ROG玩家國度的色系,是基本色,九年來,我們堅持的紅黑配色為ROG產(chǎn)品的最主要的重要元素。基本色。

問:未來會考慮多種顏色的組合么?。

楊鑒文:不排除。我們現(xiàn)在要求先完成一些特殊設(shè)計,比如WASD按鍵區(qū)域特殊顏色。

問:最近廠商都說要打造游戲全平臺,包括平板甚至投影儀。ROG有沒有想過做一些拓展,或者說產(chǎn)品更全面一些?

楊鑒文:有。在做產(chǎn)品之外,包括周邊相關(guān)的搭配,像軟件與ROG產(chǎn)品的搭配,一直都在做。

問:無論是ROG,或是其他品牌的產(chǎn)品,都離不開第三方軟件和周邊配件。ROG會花更多時間和精力,投入到這些每個玩家天天都要用到的東西,比如周邊和軟件這種很小的投入、但收獲很大的東西。

楊鑒文:這是很好的建議。國內(nèi)玩游戲的人越來越多,我們舉辦粉絲會,也是希望未來粉絲也可以參與設(shè)計,會與我們有更多平常性的交流。其實我們現(xiàn)在有部門專門做跟粉絲的交流事情。

ROG strix:高性能加輕薄

問:之前推出一版游戲本G60j,便攜性更好,GFX72則有強大的性能,那ROG是如何權(quán)衡這兩塊市場的,未來會在哪一塊投入更多的精力?

楊鑒文: ROG屬于頂級玩家的用戶群,ROG會在2016年打造一款ROG strix(輕薄型的ROG筆記本)。它等于G58和G60兩個的結(jié)合,以后ROG產(chǎn)品中用戶要輕薄的產(chǎn)品,就會有ROG strix。如果要偏向頂級玩家的要求,要的是超頻,要的是性能最好,散熱最好,就可以選擇ROG。

問:ROG strix的價格會是多少?

楊鑒文:跟G60差不多,價格在一萬塊左右。

問:ROG游戲產(chǎn)品有沒有推出小尺寸的計劃。

楊鑒文:13寸目前還沒有,15寸的有。因為13寸筆記本在玩游戲時體驗不是很暢快,中國市場購買15寸產(chǎn)品的消費者會比較多一點??赡芤院?3寸的產(chǎn)品會推出,但它不是為了玩游戲,屬于輕薄的范疇。

問:ROG品牌,在歐美市場和中國市場的銷售比例如何?

楊鑒文:目前歐美是2,我們是1,大概占?xì)W美的一半。當(dāng)然歐美市場有很多中國用戶海淘,所以綜合看,中國的游戲市場還是很驚人的。

問:華碩GFX72率先采用的64GB的內(nèi)存,是不是有些性能過剩了?

楊鑒文:現(xiàn)在64GB內(nèi)存可能是過剩,但一年后呢?所以我們預(yù)留余地,保證它的擴充性。

問:2016年ROG有什么具體銷售計劃來打開份額?

楊鑒文:我們在做ROG玩家國度體驗店,還有是綜合性體驗店,就是像蘋果那樣的體驗店。ROG屬于電腦城里面專業(yè)的游戲體驗店。2016年會有一些網(wǎng)吧、電子競技館結(jié)合ROG臺式機一起來做,把ROG產(chǎn)品往電子競技館和網(wǎng)吧中呈現(xiàn)。

問:最近一個話題是,到底把游戲本做成普及化,還是把游戲本保持在高精尖,像ROG、外星人這樣的品牌定位的問題。那么您剛才提到的分兩個區(qū)段,是不是就主要是為了解決這個問題呢?

楊鑒文: ROG這個品牌,還是比較高端和專業(yè)的。ROG strix并不是說不專業(yè),可是我們必須要有一些妥協(xié),去跟友商來PK。而ROG就是真正的走向?qū)I(yè),走向精致,這也是我們?yōu)槭裁匆殖蛇@兩個層級最主要的原因。

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