2015年12月12日,南京NOX戰(zhàn)隊的五位小伙子站在領(lǐng)獎臺上,意氣風發(fā),振臂高呼,慶祝自己贏得江蘇省電競聯(lián)賽LOL賽冠軍。三個月來,這支半職業(yè)LOL戰(zhàn)隊轉(zhuǎn)戰(zhàn)各地網(wǎng)吧,奮力拼搏,終于收獲冠軍榮耀和3萬元獎金。而給予他們表演舞臺的,則是由13座城市的23家明基電競館舉辦的電競賽事。在電競賽事中,江蘇省與明基電競館聯(lián)合,給NOX這樣的戰(zhàn)隊提供了更好的表演舞臺,更好的后勤支持,更好的曝光機會。而其他省份的明基電競館紛紛落地,將孵化出了更多NOX戰(zhàn)隊。
2015年12月12日,江蘇省電競聯(lián)賽LOL最后決戰(zhàn)在蘇州明基電競館上演。16支戰(zhàn)隊捉對廝殺,南京的NOX戰(zhàn)隊和蘇州的FATE半決賽狹路相逢,NOX以2比1力克FATE。隨后的決賽中,他們沒有給來自南通的LTS戰(zhàn)隊任何機會,2比0輕松奪冠。NOX成為江蘇省LOL冠軍,并獲得三萬元冠軍獎金。
雖然沒有國際頂尖戰(zhàn)隊參賽,獎金也不像S5那樣令人咂舌,但通過本次明基LOL賽事我們?nèi)阅芸闯觯弘姼偟暮诵氖琴愂拢愂碌暮诵氖峭婕摇?/p>
明基以覆蓋全省各大城市的明基電競館為依托,構(gòu)建更偏向普羅大眾的電競賽事體系。
數(shù)年以前,電競還是一個小眾的競技項目。當時電競賽事的評價標準只有一個詞:專業(yè),尤其是參賽者的水平要專業(yè)。說穿了,大家來欣賞大牌選手打比賽的。精妙的微操,風騷的走位,準確的意識,才能贏得觀眾喝彩。
2010年以后,電競影響力與日俱增,甚至擴展到行業(yè)之外。這種大背景下,觀眾對電競的要求在急劇變化。
一言以蔽之,電競本身的競技性在減弱,而娛樂性在增強,或者說的高端點:文化屬性在增強。
如今的觀眾玩家,更強調(diào)參與感,以及各種周邊文化載體的拓展。不光要看,還想現(xiàn)場親自體驗比賽。不光看大神們操作,還要看Cosplay,與大神面對面交流,甚至直接與大神玩家一起配對打比賽。
這種從電競到文化的轉(zhuǎn)變,正是明基電競館戰(zhàn)略出現(xiàn)的根本原因。
明基打造的電競文化生態(tài),它的核心依然是為榮譽而戰(zhàn),為冠軍而戰(zhàn)。與此同時,它也在探索如何提供平臺,把職業(yè)/半職業(yè)/草根玩家/戰(zhàn)隊納入電競體系。遍布各大城市的明基電競館,就給了普通玩家們一個合適的舞臺。
本次江蘇杯LOL,現(xiàn)場一位叫劉辛婷就這樣說:“在這兒玩游戲,觀賽都非常棒,這里環(huán)境舒適,機器十分流暢。而且還能經(jīng)常看到一些大神打比賽,和他們有所溝通。像我們這樣的新手也能學到一些實用的小技巧。明基電競館讓這些剛剛涉足電競的玩家對電競館有了全新的理解?!?/p>
明基:電競生態(tài)的全方位覆蓋
早在2010年,明基電訊就察覺到了電競的廣闊前景。它們通過各種方式,從各種層面幫助中國打造一個完整的電競生態(tài)。
2010年9月,明基發(fā)布首款電競顯示器。從那以后,電競玩家們有了一款屬于自己的不傷眼的專業(yè)顯示器。此后明基不斷改進和研發(fā)新的電競顯示器,2014年9月發(fā)布的“風林火山”電競顯示器XL2430T就是最好代表。
這款XL2430T被國內(nèi)多項大型賽事和活動所采用。2015年的LOL四周年慶典,周杰倫與王思聰巔峰對決,使用的就是明基顯示器。
除了提供硬件裝備,明基還直接支持和組建電競戰(zhàn)隊。
2011年,明基發(fā)動全民海選組建職業(yè)CS戰(zhàn)隊。后來這支TFE戰(zhàn)隊還獲得了ECL電競聯(lián)賽全國總季軍。2012年,明基先后贊助了東南亞著名DOTA2戰(zhàn)隊Mineski,后來又贊助了歐洲LOL隊伍Gambit。2015年他們更是大手筆頻出,接連贊助了EG、Fntic、C9和FW戰(zhàn)隊。
此外,在國內(nèi)外各大頂尖電競賽事上,也能看到明基顯示器的身影。
粗略統(tǒng)計一下,明基顯示器贊助過的賽事就包括了IEM、StarsWar、TGC、GSTL2013、CFPL S4、IET,覆蓋各個項目,橫跨各個國家。
實際上,這幾年來進軍電競的個人和企業(yè)數(shù)不勝數(shù)。但它們的資金大多投向了明星或主播,忽視了普通玩家的需求。浮躁的電競?cè)?,人人都在流傳主播年入千萬的神話,卻很少有人思考如何為普通玩家打造電競生態(tài)環(huán)境。
從2013年底開始,明基的一系列動作指向電競生態(tài)的底層,為夯實基礎(chǔ)頻繁出手。
2013年11月,明基冠名贊助了福建省大學生體育聯(lián)賽電子競技賽。一年后,明基第一家電競館在揚州正式開張。2015年4月,“明基電競杯”CSGO挑戰(zhàn)賽開打,勾起了一代人的CS十年情懷。隨后是明基電競杯LOL賽事,在國內(nèi)三個省份12個城市開打。
截止目前,明基已經(jīng)在江蘇省開設(shè)了十多個電競館。
電競館將電競與網(wǎng)吧結(jié)合,是電競文化生態(tài)系統(tǒng)的重要一環(huán)。這里不僅是比賽場所,更是電競玩家娛樂、社交、時尚、實現(xiàn)自我價值的場所。無論玩家的水平如何,都能在這里找到自己喜歡做的事情。
明基選擇江蘇作為電競館龍興之地,原因也非常簡單:江蘇是目前中國經(jīng)濟發(fā)展最成熟,最發(fā)達的省份。江蘇經(jīng)濟已經(jīng)完成了工業(yè)化積累,正處在一個向高端文化產(chǎn)業(yè)轉(zhuǎn)型的過程。電競作為文化產(chǎn)業(yè)的先鋒力量,正適合在這里落地生根。
江蘇只是一個開始,河南、上海、湖北和山東也隨之而上,迎來明基電競館。電競文化生態(tài)如雨后春筍,由沿海向內(nèi)地依次落地。在這個過程中,相信會有更多南京NOX這樣的草根戰(zhàn)隊崛起,促成中國電競的繁盛。