劉存 唐秋霞
摘要:以網(wǎng)絡信息資源與體育的交叉為切入點,對網(wǎng)上體育信息資源的類型進行分析,為資源整合奠定現(xiàn)實基礎,合理的選擇體育學科網(wǎng)絡信息整合方法,構(gòu)建適合體育網(wǎng)絡信息的元數(shù)據(jù),搭建體育信息的網(wǎng)絡共享平臺,加快體育信息的傳播,促進體育信息的有效應用,減少信息用戶的檢索體育信息上花費的人力、物力、財力。
關(guān)鍵詞:體育 網(wǎng)絡信息 資源整合
中圖分類號:G812 文獻標識碼:A 文章編號:1004—5643(2015)10—0117—03
在信息化的時代,人們獲取信息的渴望越來越強,信息在現(xiàn)代社會已經(jīng)成為一種核心競爭力。體育領域其發(fā)展離不開信息為載體的廣泛傳播,需具有有效、合理的管理。體育的發(fā)展與管理和組織水平有著直接的關(guān)系,有效的體育網(wǎng)絡信息資源管理,對體育的發(fā)展提供有利幫助,在信息化時代下,整合體育網(wǎng)絡信息的研究給體育信息的發(fā)展提供有力的探索。把信息資源整合的原理應用在體育網(wǎng)絡信息資源領域,將帶給體育信息的發(fā)展注入新的生命。
1 體育網(wǎng)絡信息資源整合的必要性
網(wǎng)絡上雜亂繁多的體育資料呈增長趨勢,信息數(shù)量越多,但缺乏有效的整合,不能實現(xiàn)跨庫檢索,反而給人們檢索體育信息帶來不便,浪費用戶大量的時間,嚴重影響用戶查詢的質(zhì)量。整合體育網(wǎng)絡信息資源有利于保存各類體育信息。網(wǎng)絡上體育信息的傳播途徑具有分布廣、周期更新短、開放性、內(nèi)容隨機性、連接隨機性、地址隨機性等,是很難控制的。防止體育信息流失的最好辦法便是合理的整合有利的各類體育信息資源。有利于體育信息的有效應用。體育網(wǎng)絡信息資源整合提高了體育信息的專指度,用戶能在浩瀚的網(wǎng)絡信息海洋中快速有效的一站式檢索出各自所需的體育信息,在節(jié)約了大量的人力、財力、物力的同時,大大提高了信息的使用效率。因此研究與解決網(wǎng)絡信息資源整合問題十分有必要。
2 體育網(wǎng)絡信息資源的分類
體育網(wǎng)絡信息資源是指以電子資源數(shù)據(jù)形式的信息存放在非印刷型、縮微型的介質(zhì)中,并通過網(wǎng)絡通信手段,在計算機等終端上再現(xiàn)的體育信息的總和Ⅲ。為方便用戶方便、有效的使用,我們可以不同的視角對體育網(wǎng)絡信息資源進行分類:
(1)按類型可分為:
新聞資源:Internet作為火速傳播信息的全新媒體,新聞是最能體現(xiàn)其優(yōu)越性的一類信息。公司和機構(gòu)客服可以通過微信平臺、網(wǎng)站、空間等資源發(fā)布自己的消息。數(shù)據(jù)庫資源:主要有期刊、專利、會議、機構(gòu)、文獻,多數(shù)應用在期刊數(shù)據(jù)庫中,如知網(wǎng)數(shù)據(jù)庫、維普數(shù)據(jù)庫、萬方等,能準確的尋找相應的體育信息;電子出版社資源:在網(wǎng)站上可以查閱、購買電子書,主要有電子期刊、圖書、百科全書等;會議資料:給學者提供學術(shù)信息傳播、征集優(yōu)秀論文、分類搜索、播放會議視頻等服務;體育網(wǎng)上產(chǎn)品與貿(mào)易:在體育科研和生產(chǎn)過程中經(jīng)常需要查詢與體育相關(guān)的產(chǎn)品目錄。產(chǎn)品目錄上有生產(chǎn)銷售此產(chǎn)品相關(guān)的內(nèi)容,如公司相關(guān)資料、原料、使用方法等;體育教學資源:主要包括經(jīng)典教學視頻、精品課程、網(wǎng)上培訓機構(gòu)等,設定教學的內(nèi)容,學者通過網(wǎng)頁即可查閱學習;體育組織資源:信息社會的帶動下,各體育組織均建立了各自的網(wǎng)頁,進行宣傳和交流工作,用戶也可以在體育組織網(wǎng)頁中獲取所需信息資源;體育賽事資源:經(jīng)典體育賽事有歷屆奧運網(wǎng)、NBA賽事實況、世界杯等賽事,為能直觀了解賽事現(xiàn)狀,大型賽事伴有賽事解說員、直播室,能更好地讓觀眾了解賽事的看點,以達到宣傳賽事的效果。
(2)信息通過文字、圖片、視頻、動畫、圖表、音頻為載體進行傳播,但主要以文字、文字與其他形式的相集合為載體在網(wǎng)絡。圖表可以將枯燥的數(shù)字具體和形象化;動畫是對靜態(tài)圖片的發(fā)展;文字信息可以通過音頻信息有力的增強現(xiàn)場效果;視頻兼又圖片、動畫和音頻信息的優(yōu)點。這種劃分方式揭示了不同信息形式的特點。
(3)按管理信息內(nèi)容類型分為體育科技信息、體育教育信息、運動訓練與競賽信息、體育產(chǎn)業(yè)經(jīng)濟信息、體育政務信息、大眾體育信息、體育人才信息、體育社區(qū)信息管理、民族傳統(tǒng)體育信息等。
(4)按人類信息交流的方式劃分:非正式出版體育信息、半正式出版體育信息、正式出版體育信息,非正式出版信息是指流動性、隨意性較強,信息量大、信息質(zhì)量難以保證和控制的動態(tài)信息;正式出版信息是指受到一定產(chǎn)權(quán)保護、信息質(zhì)量可靠的信息;半正式出版信息既灰色信息,介于兩者之間,是指受到一定產(chǎn)權(quán)保護但沒有正式出版的信息。
3 構(gòu)建適合體育網(wǎng)絡信息的元數(shù)據(jù)
網(wǎng)絡信息類型又很多種,元數(shù)據(jù)格式也是百家爭鳴,百花齊放。我們要選擇合適的元數(shù)據(jù)對體育網(wǎng)絡信息資源進行整合,必須將體育網(wǎng)絡信息資源自身的特點及元數(shù)據(jù)格式特點相結(jié)合。都柏林核心元素集的15項元數(shù)據(jù)集既包括電子資源重要的檢索點和超文本鏈接信息,也包括有關(guān)電子資源的描述性信息,是用戶通過目錄檢索、閱覽最終電子資源的有效手段與橋梁。
4 體育網(wǎng)絡信息資源整合層次歸納
信息資源整合是運用各種方法技術(shù)和手段將信息合理的整合在一起,以便更好的查詢檢索,大大節(jié)省了用戶的精力和時間,從而提高了信息的利用率。以信息資源整合加工的深度不同,可以將網(wǎng)絡體育信息資源整合工作分為三個不同的層次。
4.1 表現(xiàn)層的信息資源整合
表現(xiàn)層的信息資源整合主要針對信息源進行的,是為多樣化、分布式存在的信息源(例如各種數(shù)據(jù)庫、檢索系統(tǒng)等)提供邏輯組織和引導。“信息地圖”是表現(xiàn)層的信息按照資源類型、學科主題、字順等邏輯主線,對不同信息源的鏈接整理構(gòu)成的。這些被錄用的鏈接資源,都是根據(jù)一定的標準選擇而來,而且往往采用人工選擇的方式,它們在形式和內(nèi)容上有著某種程度的關(guān)聯(lián)。
4.2 應用層的信息資源整合
信息資源的應用層是通過對象資源數(shù)據(jù)和獲取數(shù)據(jù),實行統(tǒng)一的操作界面,對不同資源實行透明訪問。典型的方式是構(gòu)建中間訪問層來實現(xiàn)系統(tǒng)之間的數(shù)據(jù)交換與共享。endprint
應用需求不同,中間訪問層的構(gòu)建方式也存在差異,有的稱為Agent(代理)機制,有的稱為中介方法,但構(gòu)建原理大同小異。(1)Agent機制。Agent是一種具有局部決策能力的技術(shù),它的這種能力可以實現(xiàn)與終端用戶、資源以及其它Agent的交互?;贏gent的方法通常使用3種類型的Agent,即用戶Agent、中介Agent和資源Agent。用戶Agent向用戶提供一致的接口,接受用戶輸入的檢索請求并轉(zhuǎn)換成內(nèi)部所使用的語言,交給合適的中介Agent;中介Agent負責與用戶Agent、信息Agent以及其它Agent的交互,根據(jù)用戶提交請求的形式和內(nèi)容,選擇合適的資源Agent,并將請求發(fā)給資源Agent;資源Agent負責實現(xiàn)對異構(gòu)的信息系統(tǒng)的檢索,并對檢索結(jié)果的數(shù)據(jù)進行包裝,以隱藏各個信息系統(tǒng)之間的異構(gòu)性目。(2)中介方法。利用一個稱為中介層的構(gòu)件為各個信息系統(tǒng)提供一種通用的數(shù)據(jù)模型和檢索界面,并使用包裝層隱藏各個信息系統(tǒng)之間的異構(gòu)性。例如,現(xiàn)在常用的CALIS西文期刊目次數(shù)據(jù)庫(CCC)就是一個功能強大的中間訪問層,它將各類不同深度文獻(文摘類、全文類)和館藏信息(印刷型、電子型)整合為一體,讀者訪問CALIS西文期刊目次數(shù)據(jù)庫可以快捷地了解到各種期刊館藏的電子期刊情況,也可以直接鏈接到電子期刊全文。
用標準化的數(shù)據(jù)源與數(shù)據(jù)接口對應用層信息資源進行整合操作,每個信息與信息之間的異構(gòu)性清除不了,只能將其隱蔽。在現(xiàn)實的信息資源檢索與利用過程中,經(jīng)常會遭遇異構(gòu)性帶來的沖突,要從根本上解決這種由異構(gòu)性而產(chǎn)生的矛盾,還需從元數(shù)據(jù)層人手進行信息資源整合。
4.3 元數(shù)據(jù)層的信息資源整合
元數(shù)據(jù)層的管理是最高程度的一種整合方式,從源頭出發(fā),能將信息資源有效、徹底的整合。元數(shù)據(jù)對數(shù)據(jù)庫資源的整理、檢索作用非常重大。信息系統(tǒng)除了包括信息資源對象本身外,還包括描述信息資源對象的元數(shù)據(jù),它們之間是相互對應的關(guān)系,對信息資源對象本身的檢索與利用,是通過首先獲取描述它的元數(shù)據(jù)實現(xiàn)的。元數(shù)據(jù)是由若干個元素組成的,每個元素都是特定的語法結(jié)構(gòu)和語法內(nèi)容組成的,在不同的元數(shù)據(jù)標準中,包含的元素的數(shù)量也不同,在相同的元素名上以不同的句法結(jié)構(gòu)和語氣內(nèi)容的定義,所以產(chǎn)生了元數(shù)據(jù)格式的互異性,常見的信息資源的元數(shù)據(jù)格式有都柏林核心數(shù)據(jù)DC、MARC格式等等。
元數(shù)據(jù)層的信息資源整合,就是使各個信息系統(tǒng)采用的元數(shù)據(jù)格式在事實上趨于一致或者相互之間通過元數(shù)據(jù)互操作能夠相互轉(zhuǎn)換,進而實現(xiàn)各個信息系統(tǒng)之間事實上或者形式上的同構(gòu)。在此基礎上,將它們整合到同一信息資源體系中就變得相對容易,整合形成的信息資源體系實際上就是一個聯(lián)盟,這能從根本上解決各個信息系統(tǒng)之間由于異構(gòu)性而帶來的內(nèi)容交叉、各自孤立等問題。
各個信息資源體系之間都是采用統(tǒng)一的元數(shù)據(jù)格式,各個信息系統(tǒng)之間形式上的同構(gòu),主要是指各個信息系統(tǒng)之間能夠?qū)崿F(xiàn)互操作,這種互操作性使得仍然存在異構(gòu)性的各個信息系統(tǒng)之間能夠通過某種轉(zhuǎn)換機制取得形式上的一致性。信息系統(tǒng)之間事實上或者形式上的同構(gòu),是目前元數(shù)據(jù)層的信息資源整合的兩種表現(xiàn)方式。從這兩種信息資源元數(shù)據(jù)層的整合方式來看,各個信息系統(tǒng)在整合后形成的信息資源體系中不僅以統(tǒng)一的“面貌”出現(xiàn),而且內(nèi)部的信息資源組織方式也能夠?qū)崿F(xiàn)事實上或者形式上的一致。由于信息系統(tǒng)中異構(gòu)性產(chǎn)生的負面影響越來越少,能有效的實現(xiàn)信息系統(tǒng)的高度整合。用戶檢索整個信息資源體系中的單個信息系統(tǒng)的檢索方法和功能基本上是一致的。
5 結(jié)論
在網(wǎng)絡爆炸時代,體育網(wǎng)絡信息資源未整合、無序化、呈現(xiàn)分散的現(xiàn)狀,給許多用戶查詢信息帶來極大的不便,無論是網(wǎng)上離散的體育信息資源,還是數(shù)據(jù)庫資源,都處于相對獨立狀態(tài),用戶難以“一站式”檢索獲取全文,系統(tǒng)性不夠強,沒有形成網(wǎng)絡體育信息資源整合的系統(tǒng)理論。因此,更加確信了網(wǎng)絡中體育信息資源整合的重要性。endprint