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凱爾薩斯·逐日者

2015-09-10 07:22
電子競(jìng)技 2015年10期
關(guān)鍵詞:薩斯凱爾引力

凱爾薩斯是風(fēng)暴英雄里出現(xiàn)的第二位刺殺型法師(第一位是吉安娜),既有爆發(fā)又有控制,特別是后期的殺傷力恐怖,一出現(xiàn)就在比賽中屬于非ban必選的角色。

優(yōu)點(diǎn):AOE、爆發(fā)和控制的能力都具備,比較全面;炎爆術(shù)高額的傷害是一切脆皮的克星,鳳凰在陣地戰(zhàn)能造成的輸出也是非常可觀。

缺點(diǎn):法師,血量不高,生存能力差,本身無(wú)位移,甚至沒(méi)有疾跑和寒冰屏障等保命天賦,只有20級(jí)出現(xiàn)的閃現(xiàn),碰到伊利丹、大天使這種突臉英雄有很大的威脅;炎爆2秒的吟唱時(shí)間,非常懼怕打斷,經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)放不出的情況。

翡翠魔珠(特質(zhì)D)

激活后會(huì)另下一個(gè)釋放的基本法術(shù)變得更加強(qiáng)大,我們需要根據(jù)不同的情況來(lái)選擇所要強(qiáng)化的技能,這就對(duì)戰(zhàn)局的把握非常關(guān)鍵了,到底是強(qiáng)化什么技能在當(dāng)前會(huì)更好;激活魔珠是瞬發(fā)的,而且永久持續(xù),但是CD要在消耗掉之后才進(jìn)入冷卻。

烈焰風(fēng)暴(Q)

主要輸出技能,7秒的CD在團(tuán)戰(zhàn)中也可以多次釋放;利用翡翠魔珠強(qiáng)化烈焰風(fēng)暴是常用的輸出手段,大幅的范圍加成也使得清線能力非常強(qiáng),擅長(zhǎng)對(duì)線消耗。

活動(dòng)炸彈(W)

單體傷害不是特別高,但實(shí)際的總傷害值卻非常高;雖然傷害生效時(shí)間較慢,但也可以更好的克制隱身英雄;翡翠魔珠的強(qiáng)化為讓活動(dòng)炸彈無(wú)消耗也無(wú)CD;也可以快速打出兩發(fā)W,現(xiàn)在的主流玩法就是強(qiáng)化凱爾薩斯的活動(dòng)炸彈。

引力失效(E)

非指向性技能,不會(huì)造成傷害;是凱爾薩斯唯一一個(gè)控制技能,也是他反突臉和先手留人的唯一手段;翡翠魔珠強(qiáng)化后的引力失效會(huì)穿透并且命中最多3名敵人,用于團(tuán)控、救人、逃生和格兵控人有奇效。

鳳凰(R1)

鳳凰瞬間爆發(fā)不高,但是如果讓鳳凰打滿傷害的話會(huì)比炎爆高出很多,而且考慮到炎爆術(shù)的及其不穩(wěn)定,鳳凰是瞬發(fā)的,而且又不能被攻擊,對(duì)于壓低血線和分割戰(zhàn)場(chǎng)也非常大的作用。

炎爆術(shù)(R2)

俗稱“臉盆”,單體爆發(fā)高的可怕,而且比諾娃的三連擊命中率會(huì)高很多(不能被英雄和建筑格擋);威力雖然強(qiáng)大,但是缺陷也非常多,2秒的吟唱時(shí)間是硬傷,而且施法的距離也并不是特別遠(yuǎn)。

第一層(1級(jí))

魔癮者:提高續(xù)航能力,在后期的其實(shí)意義不大,主要價(jià)值是為奧術(shù)屏障(16級(jí)天賦)提供更多的護(hù)盾值。

熱能對(duì)流:與引力失效(E)配合打打出較大的輸出,不過(guò)要稍微掌握下釋放速度和時(shí)機(jī)。

混沌能量:對(duì)小兵也有效,也就是說(shuō)魔珠強(qiáng)化后的E命中3名單位后可以快速減少9秒冷卻時(shí)間,讓凱爾薩斯有機(jī)會(huì)能放出第2次E,增加控制力。

邪能灌注:續(xù)航和保命型天賦,團(tuán)戰(zhàn)中并不明顯,主要體現(xiàn)在對(duì)線消耗上。

第二層(4級(jí))

法力分流:清線續(xù)航型天賦,同層中優(yōu)先級(jí)最低。

虛空靈風(fēng):強(qiáng)化引力失效(E)的射程和速度,極大的提高命中率。

聚合之力:滾雪球型天賦,凱爾薩斯又是法師,如果能疊起來(lái)就非常給力了,但是如果預(yù)感到自己會(huì)死的很慘,最好就放棄。

毒傷:相比聚合之力,毒傷則更偏向單體輸出;在逆風(fēng)局時(shí)的表現(xiàn)也優(yōu)于聚合之力。缺點(diǎn)是射程太短,而且凱爾薩斯的定義并非切入收割型刺客,點(diǎn)出毒傷的效果沒(méi)有凱瑞甘、諾娃之類的英雄明顯。

第三層(7級(jí))

熾熱炸彈:爆炸對(duì)本體目標(biāo)也會(huì)造成傷害,結(jié)合連鎖爆炸(13級(jí)天賦)、點(diǎn)燃(16級(jí)天賦)時(shí)能將該天賦的傷害收益最大化,有時(shí)候會(huì)像瘟疫一般在對(duì)方傳播。

灸炎強(qiáng)化:傷害加成非??陀^,缺點(diǎn)是偏向與單體,作為法師最好是點(diǎn)出AOE的傷害更佳。

三重優(yōu)化:如果強(qiáng)化后的引力失效能夠命中3名敵人,魔珠的CD將會(huì)立即冷卻,然后繼續(xù)可以用D來(lái)強(qiáng)化Q或者W,對(duì)手速要求比較高。

千里眼:本版本的千里眼能打破隱身了,凱爾薩斯一般不點(diǎn)這個(gè)天賦,但要是實(shí)在是對(duì)面隱身太煩可以考慮點(diǎn)出。

第四層(10級(jí))

在技能解析已經(jīng)分析過(guò)了。

第五層(13級(jí))

火焰噴射:強(qiáng)化POKE能力的天賦,而且更遠(yuǎn)的輸出距離也能讓你的生存更有保證。

連鎖爆炸:給敵方釋放了以后,如果地方走位不慎是可以起到連鎖反應(yīng)的,可以稍微打亂下敵方的站位。

火焰狂熱:魔珠強(qiáng)化后的兩發(fā)W、點(diǎn)燃觸發(fā)的W都可以激活該天賦的作用,減少CD時(shí)間非常的明顯。

法術(shù)護(hù)盾:用于對(duì)抗高技能爆發(fā),避免被秒殺;被隱身英雄針對(duì)時(shí)可以考慮。

第六層(16級(jí))

點(diǎn)燃:強(qiáng)力推薦的天賦,單發(fā)烈焰風(fēng)暴(Q)命中便能制造海量的傷害值,點(diǎn)燃同時(shí)能夠激活活動(dòng)炸彈的相關(guān)天賦效果(連鎖爆炸、火焰狂熱)。

燃爆:活力炸彈必須要爆炸后才能有減速效果;生存方面不如奧術(shù)屏障,攻擊性也不如點(diǎn)燃。

引力投擲:1.5秒的基礎(chǔ)控制時(shí)間足以完成各種連控Combo;完全不值得為了這0.5秒而舍棄點(diǎn)燃這個(gè)超級(jí)天賦。

奧術(shù)屏障:結(jié)合魔癮者(1級(jí)天賦)能瞬間提供出非常不錯(cuò)的護(hù)盾值,極大的強(qiáng)化生存能力;面對(duì)隱身英雄、突臉陣容時(shí)可以考慮。

第七層(20級(jí))

涅槃:延長(zhǎng)輸出時(shí)間,并獲得一次位置調(diào)整、制造俯沖傷害的機(jī)會(huì),即使團(tuán)戰(zhàn)的戰(zhàn)線小范圍轉(zhuǎn)移,也能讓鳳凰發(fā)揮作用。

氣定神閑:很難發(fā)揮出該天賦強(qiáng)化的作用,需要某些隊(duì)友的團(tuán)控技來(lái)鋪墊(縱情狂歡、引力炸彈等等)。

風(fēng)暴轉(zhuǎn)移:作用范圍非常廣,追殺、逃生、躲技能等等,刺殺英雄們的常規(guī)選擇。對(duì)于機(jī)動(dòng)性低、缺乏位移的凱爾薩斯更為重要。

奧術(shù)能量:回藍(lán)比較雞肋,20級(jí)的凱爾薩斯其實(shí)是不缺藍(lán)了,而主要價(jià)值是提供15%的技能傷害加成。

這套天賦為控場(chǎng)型天賦,主要是利用天賦強(qiáng)化E技能和E技能的冷卻時(shí)間,讓他在打團(tuán)的時(shí)候能夠放出多次E。在面對(duì)己方輸出足夠,敵方突臉英雄多的時(shí)候可以考慮點(diǎn)出。

這套天賦是強(qiáng)化凱爾薩斯的活動(dòng)炸彈,如果效果好的話,一個(gè)翠綠魔珠強(qiáng)化的Q就能對(duì)敵方造成高額的范圍傷害。

此外還可以根據(jù)不同的戰(zhàn)局選擇遠(yuǎn)程消耗流,或者生存流的凱爾薩斯。

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