夜雨
6.84中,魚人本身的技能改動并不大,就是魚人碎擊的傷害提升25點。對魚人來說,最重要的是幾個新物品。
微光披風:暗影護符+抗魔斗篷。魔抗加暗影步,用來gank法師的不二選擇。
白銀之鋒:散華+隱刃。加力量,能用暗影步,都是魚人最需要的屬性。純粹為力量系Carry而準備的道具,個人感覺比雙刀更適合魚人。
月之碎片:4300金錢,+120攻速,消耗掉可永久增加60點速度。同樣是永暈系,魚人和巨魔的差別就在于攻速。有了這個裝備,魚人完全可以打出巨魔戰(zhàn)將的感覺。大后期格子吃緊的時候,還可以吃了永久增加攻速。唯一不爽的是價格虛高,遇到對面爆發(fā)高,還不如出BKB。
從大環(huán)境上看,沉默不再反隱,隱身裝備增多,隱身英雄必然會獲得更多出場機會。魚人大招正是隱身系克星。且大魚人破甲效果能與6.83很熱的影魔、潮汐等形成完美搭配,新版本絕對有開發(fā)潛力。
潛力指數(shù):60%
骷髏王就改了一個:裝備A杖后,大帝周圍的友軍死亡后將變成冥魂,能夠繼續(xù)攻擊5秒鐘才死亡。
玩過LOL的都知道,這是群體版的“蠻王大招”。
該技能初看起來很厲害,尤其配合神靈武士輸出爆表。但細想一下也就那么回事:延遲5秒而已,畢竟不是起死回生。對方又不是傻子,站在那里讓冥魂打?除非你拿潮汐、謎團、大樹這樣的大團控配合。或者團戰(zhàn)在敵方必救之地開打,比如roshan團、上高地。
順風局骷髏王不必出A杖,逆風局A杖骷髏王還是有點用處的。配合召喚推進型英雄(小鹿、陳、謎團、先知)和大團控(潮汐、大樹),“冥魂之?!蓖破饋恚覇柲闩虏慌??
最后說一句,有了魔法芒果,骷髏王也不怕大招沒藍用了。
潛力指數(shù):65%
最近幾個版本,速推陣容退出比賽舞臺。湮滅法師冷板凳坐了這么久,現(xiàn)在也該到觸底反彈的時候了吧?
冰蛙沒忘記當年的推進之王,6.84加強了湮滅法師。
“衰老”的改變很大,總體來說略有削弱。但該技能是一柄雙刃劍,削弱后能更好地對隊友使用。大招“生命汲取”傷害加強,A杖加成削弱,算是有得有失。
和前面的魚人一樣,真正促使湮滅法師崛起的是新裝備。
玲瓏心,新時代法核終極必出物品。減CD,加法術吸血,合成也還算得上平滑。盡管總價高達5900,但先出鎮(zhèn)魂石也不會有太長真空期。
推進陣容以前的問題在于:20分鐘內推不下來,基本gg。而按照刷錢速度,20分鐘骨法可能梅肯、秘法、玲瓏心套裝才剛出齊。有了玲瓏心,骨法無論是輸出還是保命能力都大大提升,等于拉長了本方戰(zhàn)術優(yōu)勢期。
當然如果30分鐘帕格納還推不下來,那就什么也別說了,玲瓏心也救不了你,——接受后期英雄的制裁吧。
潛力指數(shù):70%
和湮滅法師一樣,死靈法師也是法核代表,一個是前期核,一個是后期核。
新物品中,至少有三件適合死靈法:紅蓮法球,衛(wèi)士脛甲,玲瓏心。
玲瓏心不必說,減CD又吸血,法核都喜歡。
紅蓮法球,加護甲加回魔,還能反饋任何法術(無法抵擋法術,只是反饋,也就是雙方都受法術效果)。殘血火女遇到紅蓮法球的死靈法,她的大招究竟是甩呢還是不甩?
衛(wèi)士脛甲,前期用處不大。對死靈法這樣的超級大后核來說,它的性價比在于大后期能省一個格子!衛(wèi)士脛甲、洞察煙斗、玲瓏心、龍心、A杖、西瓦守護(或羊刀),六神裝死靈法,這身板,這輸出,忍不住要腦補一個美如畫的場景了……
另一大法核死亡先知定位與死靈法師類似,6.84時代同樣有潛力崛起。
潛力指數(shù):80%
DOTA2之前一直反對養(yǎng)人,原因很明確:同樣的裝備,在不同英雄身上的效果是不同的。輝耀幽鬼能改變戰(zhàn)局,但她刷錢只能靠一刀一刀補。光法、先知刷錢超級快,但他們經(jīng)濟和裝備領先并不能帶來質變。光法刷輝耀養(yǎng)幽鬼,等于破壞了游戲本身的經(jīng)濟平衡。
此番煉金可以公開養(yǎng)人,是一項顛覆性的改變。
煉金刷錢,不僅速度快,回報率也更高。主升貪婪的煉金,同樣刷A杖,比其他英雄用的時間更少,需要的資源也更少。比賽中,場上的資源是有限度的。煉金能用較少的資源打出更多的錢,就等于給隊友讓出了資源。
從目前來看,煉金養(yǎng)人有兩種方法。
一是煉金打核心位,利用刷錢能力帶領大伙打團,裝備飽和后給隊友養(yǎng)A杖。這和傳統(tǒng)套路沒太大區(qū)別。
二是煉金前期打2號位,迅速刷A杖養(yǎng)隊友。這樣能在前期為本方打造一個絕對優(yōu)勢點,讓優(yōu)勢點帶領隊友滾起雪球。個人覺得這種養(yǎng)人方式可能更適合6.84,因為新版本節(jié)奏快,很難拖到大后期。
值得一養(yǎng)的英雄自然是A杖加成巨大的那一類。
6.84中A杖能力提升較大的有露娜、螞蟻等。露娜、骷髏王適合用后期養(yǎng)人戰(zhàn)術,司夜刺客、痛苦女王則適合前期養(yǎng)人。前期養(yǎng)出A杖無解肥女王,中期滾起雪球,對方就很難打了。
目前,煉金在DOTA2天梯出場率并不低,高端局出場次數(shù)與熱門英雄宙斯、撼地者、裂魂人相當??梢娖胀ㄍ婕疫€是挺看好它的,尷尬的是它的勝率居然倒數(shù)第一!原因是路人局節(jié)奏太快,煉金自己裝備沒出完比賽就已結束。
話說回來路人局和CW是兩個游戲,在CW這種講究套路的地方,搭配煉金養(yǎng)人陣容絕對值得一試。
潛力指數(shù):95%