美國電影協(xié)會(huì)(MPAA)近日發(fā)布了《2014年電影產(chǎn)業(yè)報(bào)告》,文章中除了詳細(xì)分析北美(美國、加拿大)市場的票房數(shù)據(jù)和觀眾數(shù)據(jù)之外,還對(duì)全球電影市場的數(shù)據(jù)進(jìn)行了分析及類比。
從各項(xiàng)數(shù)據(jù)中可以看到,中國內(nèi)地目前已坐穩(wěn)北美之后的第二大電影市場,48億美元的全年總票房比第三名的市場日本要高出兩倍不止。北美市場雖然年總票房104億牢牢穩(wěn)坐全球第一,但相比去年109億的成績有了明顯的下滑。
對(duì)比中國市場的火爆,北美市場在2014年萎縮很大程度上是在于缺乏有號(hào)召力的電影上映,《變形金剛4》是2014年好萊塢唯一一部全球票房破10億美元的電影,但這部影片在北美僅有2.45億美元的本土成績,距離《饑餓游戲3:嘲笑鳥(上)》《銀河護(hù)衛(wèi)隊(duì)》的3億美元成績尚有距離,但后面兩部影片在全球市場的號(hào)召力都不及《變形金剛4》。
2014年的北美市場,青少年去影院的次數(shù)越來越少,3D電影持續(xù)降溫,在104億美元的總票房中,3D電影票房產(chǎn)出僅占到14%。電影院不僅僅是要遭遇電視臺(tái)、電子游戲的沖擊,還要面對(duì)體育比賽、主題公園的客源分流。電影觀眾總數(shù)減少,在2015年能否扭轉(zhuǎn),還要看《復(fù)仇者聯(lián)盟2》《碟中諜5》《星球大戰(zhàn)7》這些暑期檔、圣誕檔大片能否發(fā)威了。