韓建英 曲輝輝
摘要:隨著我國社會經(jīng)濟的飛速發(fā)展,國內(nèi)的建筑信息化技術(shù)也取得了不菲的成績。如何高效解決建筑工程設(shè)計、施工、管理中存在的信息協(xié)調(diào)問題,是一個值得深入研究的課題。虛擬現(xiàn)實技術(shù)是一門嶄新的綜合性信息技術(shù),它極大地推動了建筑行業(yè)的發(fā)展,因其特有的沉浸感、交互性和構(gòu)想性,在建筑工程表達方面有獨特的優(yōu)勢。本文介紹了虛擬現(xiàn)實技術(shù)的概念、特點及其優(yōu)勢,探討虛擬現(xiàn)實技術(shù)在建筑工程中的應(yīng)用。
關(guān)鍵詞:虛擬現(xiàn)實技術(shù);建筑工程;應(yīng)用
引言
隨著經(jīng)濟的發(fā)展和城市化進程的加快,建筑工程行業(yè)在不斷地發(fā)展,人們對建筑工程的數(shù)量、質(zhì)量和功能等需求在不斷提高。建筑工程不斷向系統(tǒng)化、復雜化方向發(fā)展,傳統(tǒng)的建筑表達形式越來越難適應(yīng)人們的需要,其形式與現(xiàn)代建筑業(yè)的發(fā)展要求有很大差距,傳統(tǒng)的建筑工程已經(jīng)無法適應(yīng)當前信息化技術(shù)要求。對于建筑工程的從業(yè)人員來說,建筑信息化發(fā)展既是一種不可多得的機遇,但對自身素質(zhì)和知識更新的要求更高,從某種程度上來講,更是一種挑戰(zhàn)。
一、虛擬現(xiàn)實技術(shù)及其特點
(一)虛擬現(xiàn)實技術(shù)簡介
虛擬現(xiàn)實技術(shù)(VirtualReality,簡稱VR),是一種交互式視景仿真技術(shù),是由美國科學家在20世紀80年代初提出的,也稱為靈境技術(shù)或人工環(huán)境[1],主要是借助計算機技術(shù)的發(fā)展,融合數(shù)字圖像、傳感器技術(shù)等信息技術(shù)來模擬現(xiàn)實場景,通過人機交互,將一些非具體的、復雜的計算機數(shù)據(jù)采用虛擬的情景展現(xiàn)出來,為非專業(yè)人員所理解和接受。VR技術(shù)所生成的圖像或畫面是虛擬的,并非真實的實際環(huán)境,但通過人機交互進入VR界面時,在感官體驗上和現(xiàn)實環(huán)境類似。VR技術(shù)改變了傳統(tǒng)人與計算機之間單調(diào)的輸入輸出關(guān)系,將一個生硬的計算機界面變成為一個虛擬的現(xiàn)實信息空間,增強了人機交互性和體驗性。建筑工程有自身的特點:即固定性、多樣性、周期長,一個高質(zhì)量的建筑工程作品都需要前期不斷修改和論證,而傳統(tǒng)的建筑設(shè)計圖紙往往需要經(jīng)過專業(yè)培訓的人員才能看懂,缺少一些其他非專業(yè)人員的參與,造成建筑完工后不同專業(yè)人員針對同一建筑物的感官體驗不一樣。
(二)虛擬現(xiàn)實技術(shù)特點
1.浸沒感
VR技術(shù)根據(jù)人們自身生理特點,通過電腦生成虛擬三維圖像界面,體驗者通過佩戴頭盔、眼鏡等設(shè)備,使自己進入虛擬環(huán)境并進行體驗。體驗者可以體會到一種“身臨其境”感覺,所以浸沒感又稱為存在感。VR技術(shù)用虛擬現(xiàn)實技術(shù)來模擬現(xiàn)實世界,體驗者通過自身感官系統(tǒng),如視覺、觸覺、聽覺等真實感受到自身的存在,增強了體驗者的體驗品質(zhì)。
2.交互性
虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)中的人機交互系統(tǒng)是一種特殊的交互,用戶可以通過鍵盤或鼠標進行交互,也可以通過頭盔顯示器和數(shù)據(jù)手套等設(shè)備進行交互。體驗者可以根據(jù)自身的動作,如向前、向后、左右轉(zhuǎn)、俯視、仰視等動作來對虛擬的建筑工程進行操作,也可通過虛擬建筑物進行人機交互,可以在虛擬場景中觀察建筑物詳細構(gòu)造、整體建筑結(jié)構(gòu),還可以模擬建筑環(huán)境,并且可以做交流互動,模擬真實施工過程碰撞反應(yīng)。
3.構(gòu)想性
構(gòu)想性,是指VR技術(shù)不僅能模擬或再現(xiàn)現(xiàn)實世界,而且還能對建筑環(huán)境進行構(gòu)想和布局。VR的構(gòu)想性給人們帶來了很大的創(chuàng)作空間,人們可以利用近乎“真實”的虛擬世界,來感受建筑工程的形態(tài)特征,通過虛擬的建筑環(huán)境,可以更好地對建筑整體進行認知,在此基礎(chǔ)上通過發(fā)散思維來考慮建筑工程設(shè)計,從而激發(fā)更多的靈感,產(chǎn)生更多更好的建筑作品。
二、虛擬現(xiàn)實技術(shù)在建筑工程中的應(yīng)用分析
(一)防災(zāi)減災(zāi)
自古以來,人類就和火災(zāi)、大風、地震、暴雨等自然災(zāi)害進行著頑強的抗爭。由于自然災(zāi)害很難通過實驗或其他方法精確模擬,所以給人類研究此項目帶來諸多不便。虛擬現(xiàn)實技術(shù)的應(yīng)用,使科研人員能通過計算機模擬各種不同類型的災(zāi)害,研究自然災(zāi)害對不同結(jié)構(gòu)造成的危害機理,提出防范或減小損失的科學方法,從而將災(zāi)害帶來的損失降到最低。災(zāi)害仿真系統(tǒng)的研究是新興的研究方向。如火災(zāi)仿真系統(tǒng),通過預(yù)存或用戶建立模型的方式,將房屋結(jié)構(gòu)、房屋形式、室內(nèi)布置、風向風力等參數(shù)輸入計算機,用戶可以在顯示屏上看到火勢大小、動向及溫度高低,為設(shè)計人員進行防火設(shè)計提供了資料。
(二)結(jié)構(gòu)設(shè)計
當前,結(jié)構(gòu)設(shè)計人員基本都依靠設(shè)計軟件完成設(shè)計,特別是大型結(jié)構(gòu)。在國內(nèi)流行的結(jié)構(gòu)設(shè)計軟件有幾十種,有中國建筑科學研究院的PKPM,同濟大學的3D3S,國外的SAP等。這些成功的軟件都是集成設(shè)計環(huán)境,注意了輸出接口的問題,功能強大。用戶通常需要三維建模、設(shè)置荷載及參數(shù)和計算出圖。
虛擬現(xiàn)實的仿真技術(shù)主要應(yīng)用在三維模型的輸入和計算結(jié)果的輸出兩方面。其有以下幾方面的優(yōu)點:使設(shè)計人員更直觀地進行結(jié)構(gòu)設(shè)計;極大地減少了輸入出錯的可能性;具有集成化的特點。
(三)結(jié)構(gòu)分析
以前,進行結(jié)構(gòu)分析時,通常做幾個等比例縮小的模型,在實驗室里加上不同的荷載來觀察破壞形態(tài)。這種方法不但精度得不到保證,而且費時、費力、費錢。采用虛擬現(xiàn)實技術(shù),可以用原尺寸進行實驗,很方便地修改構(gòu)件尺寸、混凝土標號、外力大小等參數(shù),任意更改輸入荷載等初始條件,節(jié)約了經(jīng)費和時間。另外,建立的模型可以進行保存、拷貝,方便下一次使用。
(四)施工
建筑施工是復雜的大型的動態(tài)系統(tǒng),它通常包括立模、架設(shè)鋼筋、澆筑、振搗、拆模、養(yǎng)護等多道工序,而這些工序中涉及的因素繁多,其間關(guān)系復雜,直接影響著混凝土澆筑的進程。模擬施工過程是為了通過仿真手段,去發(fā)現(xiàn)實際施工中存在的問題或可能出現(xiàn)的問題,這就需要對實際施工進行仿真。而目前施工過程的模擬只是從幾何形體方面模擬施工的過程,即按樓層關(guān)系由下而上,每一層按柱、梁、板的幾何形狀加以著色來實現(xiàn)對施工過程的模擬?,F(xiàn)有的模擬只是對進度計劃起到了一定作用,并沒有對施工過程起到真正的作用,因而虛擬現(xiàn)實技術(shù)在施工方面會有很好的發(fā)展前景。
結(jié)語
虛擬現(xiàn)實技術(shù)是一項新興的建筑信息化技術(shù),符合建筑工程專業(yè)的時代發(fā)展進程,體現(xiàn)了建筑工程專業(yè)的時代特征,促進了建筑工程行業(yè)長遠發(fā)展。在建筑工程的設(shè)計、施工、管理等各個方面,虛擬現(xiàn)實技術(shù)有著廣闊的應(yīng)用前景,是實現(xiàn)建筑工程行業(yè)信息化,高速化發(fā)展的有效途徑。
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