陳嶸
目標(biāo):
1.學(xué)習(xí)按群計(jì)數(shù)。
2.練習(xí)物品捆扎的生活技能。
準(zhǔn)備:
彩色小棒若干,橡皮筋若干,計(jì)時(shí)器一個(gè),任務(wù)轉(zhuǎn)盤一個(gè)(如圖一)。
玩法:
1.四名幼兒圍坐在桌子四周,一名幼兒轉(zhuǎn)動任務(wù)轉(zhuǎn)盤,依其指針指向明確此輪游戲任務(wù)。
2.一名幼兒打開計(jì)時(shí)器開始計(jì)時(shí),四名幼兒同時(shí)開始按任務(wù)轉(zhuǎn)盤上的任務(wù)要求捆扎彩色小棒。
3.計(jì)時(shí)時(shí)間一到,所有幼兒立即停止捆扎,并開始點(diǎn)數(shù)彩棒數(shù)量。如果任務(wù)轉(zhuǎn)盤指向的任務(wù)要求是“2根一捆”,幼兒就要兩個(gè)兩個(gè)數(shù),也即按“2、4、6、8……”點(diǎn)數(shù)自己所捆扎的小棒;如果轉(zhuǎn)盤指向的任務(wù)要求是“5根一捆”,幼兒就要五個(gè)五個(gè)數(shù),也即按“5、10、15、20……”點(diǎn)數(shù)自己所捆扎的小棒。最后以所捆扎的小棒數(shù)量最多者為贏(如圖二)。
規(guī)則:
1.需按任務(wù)轉(zhuǎn)盤的指向決定每輪游戲的任務(wù)。
2.要在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)完成任務(wù),時(shí)間一到就必須停下來。
3.點(diǎn)數(shù)小棒時(shí)必須以數(shù)群為單位,以達(dá)到按群計(jì)數(shù)的學(xué)習(xí)目的。
說明:
1.每幅任務(wù)圖都由三部分信息組成。如在左側(cè)這張任務(wù)圖(如圖三)上,數(shù)字5代表每捆5根小棒,字母代表捆小棒的顏色要求,“A-5”代表每捆5根小棒,且顏色要一致;在右側(cè)這張任務(wù)圖(如圖三)上,“ABCDE”代表每捆5根小棒,且顏色需不同。兩張任務(wù)圖上的“5分鐘”表示的是捆扎時(shí)間。
2.教師可依據(jù)幼兒的實(shí)際水平來設(shè)計(jì)任務(wù)圖,以每捆5根小棒為例,上述兩個(gè)任務(wù)要求都比較簡單,如果幼兒能順利完成這兩個(gè)任務(wù),教師就可以設(shè)計(jì)難度更大一些的任務(wù)來挑戰(zhàn)幼兒,如“AABBC”代表每捆5根小棒,且要由三種顏色組成,其中某兩種顏色的小棒各兩根,第三種顏色的小棒一根。
3.任務(wù)轉(zhuǎn)盤上的8張任務(wù)圖可以根據(jù)需要更換,也可以提供空白任務(wù)圖(如圖四)讓幼兒嘗試著自己商量、確定游戲任務(wù),以進(jìn)一步激發(fā)幼兒的游戲興趣,并借此幫助幼兒真正理解任務(wù)圖的意義。
點(diǎn)評:上海靜安區(qū)教育學(xué)院 吳月萍
按群計(jì)數(shù)是大班幼兒數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的重要內(nèi)容之一。本游戲?qū)⒗π“艉桶慈河?jì)數(shù)的學(xué)習(xí)融為一體,在競賽活動中促進(jìn)幼兒按數(shù)取物、按群計(jì)數(shù)能力的發(fā)展。不僅如此,本游戲設(shè)計(jì)還體現(xiàn)了對幼兒個(gè)體差異的尊重和對幼兒學(xué)習(xí)方法個(gè)別化的支持。比如,有幼兒用目測數(shù)群的方法(如先抓5根同顏色小棒再抽去1根就得4根)贏了逐一數(shù)數(shù)的幼兒。這個(gè)游戲的速度要求還有利于培養(yǎng)幼兒的抗壓能力和情緒調(diào)節(jié)能力。例如,有時(shí)數(shù)得快的幼兒卻輸給了捆得快的幼兒,這種出人意料的結(jié)果增強(qiáng)了具有不同智能優(yōu)勢幼兒的自信心,有利于他們正確認(rèn)識自我,勇于不斷接受挑戰(zhàn),愉快地投入到游戲中去。endprint