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世界最大游戲場:gamescom

2015-06-16 17:43邱源斌李璐
進出口經(jīng)理人 2015年6期
關鍵詞:號館商務區(qū)科隆

邱源斌 李璐

自2009年起,科隆國際展覽有限公司(Koelnmesse)成為科隆國際游戲展(gamescom)的主辦方。近年來,科隆國際游戲展的發(fā)展令人矚目,參展商和專業(yè)觀眾數(shù)量不斷增加。2014年展會與2009年首次舉辦相比,參展商數(shù)量增長了54%,專業(yè)觀眾人數(shù)增長了 82%。

2014年,共有來自47個國家和地區(qū)的703家參展商在14萬平方米的會場中展示了他們的新產(chǎn)品。而來自88個國家和地區(qū)的共計33.5萬名觀眾齊聚科隆國際博覽中心,將這里變成世界上最大的游戲場。2015年科隆國際游戲展將于2015年8月5~9日在德國科隆舉辦,5月19日下午德國科隆展覽有限公司在北京舉辦發(fā)布會,首席營運官卡塔琳娜·克里絲蒂娜·哈瑪女士(Katharina C. Hamma)介紹了2015年展會的特色、創(chuàng)新點以及最新動態(tài)。

哈瑪女士介紹說,商務區(qū)、娛樂區(qū)、科隆國際游戲展城市節(jié)和游戲開發(fā)商歐洲大會是科隆國際游戲展的四大支柱。同時,在整個價值創(chuàng)造鏈上還分布著各式各樣具有針對性的平臺,憑借廣泛的服務范圍,它能夠同等地滿足開發(fā)商、發(fā)行商、貿(mào)易商和消費者的需求。而在科隆國際游戲展城市節(jié)的帶動下,不僅展覽場館異彩紛呈,整座城市都會化身為游戲的天堂。

2015年,科隆國際游戲展在延續(xù)一貫理念的同時,展出面積還會明顯增加,將達到18萬平方米,比上年擴大16%。除了參展商展臺以外,增加的面積將主要用于提高觀眾體驗的舒適度。

商務區(qū)

2015年,商務區(qū)將占據(jù)2號館、3.2號館和4號館,它們將作為專業(yè)觀眾和媒體代表的專區(qū)。由于2014年專業(yè)觀眾人數(shù)已在2013年的基礎上增長了6%,再加上商務區(qū)作為歐洲領先的計算機和視頻游戲行業(yè)商業(yè)平臺,在業(yè)界的重要性日趨凸顯,因此2015年商務區(qū)的占地面積額外增加了4000平方米,在2014年的基礎上擴大了7%。商務區(qū)緊鄰娛樂區(qū),但只允許專業(yè)觀眾、媒體代表和參展商進入。

科隆國際游戲展是歐洲游戲市場的中心,也是具有國際水準的商業(yè)平臺。2014年中國共計有32家公司參展,包括西山居在內(nèi)的眾多游戲公司在2014年科隆國際游戲展上爭奇斗艷,大放異彩。2015年展會將更加國際化,目前已有來自32個國家和地區(qū)的參展商確認出席,與 2014年相比,參展的國家和地區(qū)將增加6個。

娛樂區(qū)

娛樂區(qū)體現(xiàn)出展會名稱gamescom隱藏的含義,即面向所有人的娛樂。令人嘆為觀止的室內(nèi)和室外演示、激動人心的現(xiàn)場競技以及游戲世界的最新亮點競相登場,令人目不暇接。行業(yè)的一流玩家將為您呈現(xiàn)獨一無二的頂級游戲盛宴。最新發(fā)布的硬件和軟件、所有重要的轟動新聞以及數(shù)百場新品首發(fā)都將在展會上一一呈現(xiàn),以滿足玩家們急于嘗鮮的迫切心愿。2015年,娛樂區(qū)的占地面積增加了1.2萬平方米,在上年的基礎上擴大了10%。

科隆國際游戲展是一場讓所有年齡層的游戲迷都熱血澎湃的游戲產(chǎn)品展示會。2014年,來自47個國家和地區(qū)的703家參展商,以其精彩紛呈的活動項目共同呈現(xiàn)出一場無與倫比的游戲展會。

提前預訂的情況均表明,2015年的科隆國際游戲展將再攀高峰。截至目前,2015年的預訂已打破了2014年的紀錄。此外,來自游戲開發(fā)、數(shù)字游戲、游戲機、網(wǎng)絡游戲、手機游戲和電子競技游戲的國際領先企業(yè)和知名公司均早已確定了自己在科隆國際博覽中心的展位。比如 Bigpoint、Deep Silver、美國藝電公司(Electronic Arts)、科樂美(Konami)、微軟(Microsoft)、任天堂(Nintendo)、Turtle Entertainment 以及育碧(Ubisoft)都將參加2105年的展覽,備受關注的西山居將在娛樂區(qū) 8號館展出。

2015年,展會首次將10.2號館安排為專區(qū),接待那些攜帶12歲以下兒童的家庭。觀眾可與家人一起去探索、去放松、去游戲、去體驗。 另外一項創(chuàng)新是,2015年的展會將提供針對電腦游戲和視頻游戲行業(yè)產(chǎn)品的專用展館,來自全球的上千件電腦游戲產(chǎn)品在5.2號館中等待著自己的新主人,觀眾盡可在此展館中購買所有游戲產(chǎn)品。展覽區(qū)的總占地面積約為1.2萬平方米,超過以往任何一屆。越來越多的游戲領域產(chǎn)品供應商開始借用科隆國際游戲展這一絕佳機會直接來展示和銷售自己的產(chǎn)品,包括游戲展本身的產(chǎn)品也受到越來越多人的喜愛,推出的各類周邊產(chǎn)品廣受歡迎,供不應求。

2015年科隆國際游戲展上妙趣橫生的新品、充滿奇思妙想的產(chǎn)品展示以及豐富多彩的活動項目必將讓來賓們再一次盡興而歸。在第一時間試玩游戲行業(yè)的新產(chǎn)品是許多游戲迷的心愿,為了讓更多的人有機會親臨展會,本屆游戲展再度選擇在歐洲大多數(shù)國家的公共假期舉辦。2014年,來自德國以外的觀眾人數(shù)占到總?cè)藬?shù)的10%。排名前7的觀眾人數(shù)最多的國家為:荷蘭、奧地利、瑞士、比利時、法國、西班牙和英國。

城市節(jié)

在科隆國際游戲展舉辦期間,除了展覽中心將出現(xiàn)人頭攢動的熱鬧景象外,整座科隆城都將洋溢著歡樂的氣氛。娛樂區(qū)中有各類游戲為大家助興,科隆全城也將在7~9日舉辦慶典,城市節(jié)為孩子們安排了各類娛樂活動,使得科隆國際游戲展逐漸成為家庭出游的理想選擇。知名樂隊將在市中心的3個舞臺聯(lián)袂登臺,將城市化身為音樂的殿堂,為觀眾們奉上藝術的盛宴??坡〉闹匾煌屑~將因這些免費的音樂會而封閉3天,興致勃勃的科隆人,尤其是來自全球的參展人士,可以在展會結(jié)束后輕松前往市區(qū)繼續(xù)歡慶。2014年科隆國際游戲展城市節(jié)還吸引了13萬名游客云集科隆老城。

游戲開發(fā)商歐洲大會

游戲開發(fā)商歐洲大會(GDC Europe)面向開發(fā)商,將于8月3~4日在科隆國際博覽中心舉行,標志著游戲周的開始。 游戲開發(fā)商歐洲大會的形式在歐洲獨一無二,也是世界上此類會議中規(guī)模最大的。在2014與會者人數(shù)超過2500人,比2013年增加了10%,130名專家在會上作了演講。2015年,面對游戲行業(yè)版圖的不斷變化,如印度的崛起、智能手機的發(fā)展、互動游戲的平臺,行業(yè)應該如何調(diào)整和應對,依然是大會規(guī)劃的重點。

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