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三維動(dòng)畫與平面動(dòng)畫的藝術(shù)特征對(duì)比研究

2015-05-30 07:26:56邱嘉冀
藝術(shù)科技 2015年12期
關(guān)鍵詞:三維動(dòng)畫藝術(shù)特征

邱嘉冀

摘 要:動(dòng)畫是一門非常具有特色的行為藝術(shù),不僅給人帶來歡樂,也給人以思想啟迪。隨著科學(xué)技術(shù)水平的提高,動(dòng)畫已經(jīng)發(fā)展成為完善的動(dòng)畫產(chǎn)業(yè)結(jié)構(gòu)體系。本文將從動(dòng)畫呈現(xiàn)的前期、中期和后期發(fā)展階段對(duì)三維動(dòng)畫與平面動(dòng)畫進(jìn)行介紹和說明,闡述二者間在產(chǎn)品形式上藝術(shù)特征方面的不同之處,更好地為動(dòng)畫發(fā)展提供參考意見。

關(guān)鍵詞:三維動(dòng)畫;平面動(dòng)畫;藝術(shù)特征

0 引言

動(dòng)畫是一種綜合性很強(qiáng)的藝術(shù)表現(xiàn)形式,集中了繪畫、動(dòng)漫和電影等諸多藝術(shù)媒介,同時(shí)結(jié)合了音樂、文學(xué)藝術(shù),成為了人們?nèi)粘I钪胁豢苫蛉钡囊徊糠郑貏e是對(duì)于少年兒童而言,幾乎每個(gè)孩子都經(jīng)歷過動(dòng)畫片的“洗禮”。近年來,隨著人們對(duì)影視作品的要求在不斷提高,所以動(dòng)畫也需要打破固有的傳統(tǒng)模式,適應(yīng)時(shí)代發(fā)展的潮流和趨勢(shì)。目前動(dòng)畫技術(shù)主要包括了三維動(dòng)畫和平面動(dòng)畫,平面動(dòng)畫主要是基于傳統(tǒng)的手工繪畫和透視原理體現(xiàn),三維動(dòng)畫則是通過計(jì)算機(jī)技術(shù)對(duì)動(dòng)畫色彩以及動(dòng)畫線條進(jìn)行美化和完善,從而滿足人們對(duì)動(dòng)畫的視覺要求。三維動(dòng)畫和平面動(dòng)畫在藝術(shù)特征上存在著很大區(qū)別,以下將對(duì)二者具體分析。

1 三維動(dòng)畫與平面動(dòng)畫在設(shè)計(jì)制作各個(gè)階段藝術(shù)特征的對(duì)比分析

1.1 三維動(dòng)畫與平面動(dòng)畫在前期制作階段藝術(shù)特征的對(duì)比

在前期的動(dòng)畫制作方面,無論是三維動(dòng)畫還是平面動(dòng)畫都是屬于藝術(shù)的基本范疇,所以在前期制作階段特別是動(dòng)畫立意方面沒有本質(zhì)性的藝術(shù)差別。動(dòng)畫在前期制作階段主要包括了動(dòng)畫的創(chuàng)作、動(dòng)畫的策劃、動(dòng)畫的劃分以及動(dòng)畫的組合設(shè)計(jì)等環(huán)節(jié)。在前期制作上,二者完成的基本工序也相差無幾,更加注重的是動(dòng)畫設(shè)計(jì)理念以及動(dòng)畫設(shè)計(jì)主題思想的要求,對(duì)于設(shè)計(jì)要求以及視覺效果等還沒有牽扯涉及,在場(chǎng)景的規(guī)劃以及整體動(dòng)畫人物以及道具的設(shè)計(jì)都需要進(jìn)行手工操作進(jìn)行。因此,三維動(dòng)畫和平面動(dòng)畫在動(dòng)畫前期制作過程中,藝術(shù)特征幾乎一致,二者并無藝術(shù)特征上的差異。

1.2 三維動(dòng)畫與平面動(dòng)畫在中期制作階段藝術(shù)特征的對(duì)比

從三維動(dòng)畫和平面動(dòng)畫的藝術(shù)特征差異性來看,動(dòng)畫制作中期階段可以說是二者差異性相差最大的階段。平面動(dòng)畫一般都是通過手工繪制或者是描摹進(jìn)行,不需要通過依靠其他的計(jì)算機(jī)軟件或者程序的幫助,而三維動(dòng)畫則是通過計(jì)算機(jī)繪圖和設(shè)計(jì)來實(shí)現(xiàn)的,并且隨著技術(shù)的發(fā)展對(duì)于計(jì)算機(jī)軟件技術(shù)要求更高,先進(jìn)的數(shù)字化多媒體技術(shù)豐富和便捷了三維動(dòng)畫形象的藝術(shù)設(shè)計(jì)。平面動(dòng)畫在很大程度上非常注重手工藝術(shù)繪畫技巧,其本質(zhì)上還是對(duì)平面任務(wù)或者是所刻畫的形象的表達(dá),通過透視原理對(duì)動(dòng)畫進(jìn)行不同平面畫面的切換來進(jìn)行平面表達(dá)。而三維動(dòng)畫制作過程中通過計(jì)算機(jī)勾畫出動(dòng)畫模板,而且可以根據(jù)主觀思想以及透視投影原理的不同設(shè)計(jì)出不同的動(dòng)畫效果,這樣三維動(dòng)畫在設(shè)計(jì)過程中就不必拘泥于平面動(dòng)畫的透視原理,而是可以在計(jì)算機(jī)上對(duì)動(dòng)畫效果進(jìn)行修改和切換。這也使得動(dòng)畫設(shè)計(jì)制作的技術(shù)和環(huán)節(jié)要求更加便捷,減少了無謂的動(dòng)畫制作工作量,從而大大提升了動(dòng)畫制作的效率。

1.3 三維動(dòng)畫與平面動(dòng)畫在后期制作階段藝術(shù)特征的對(duì)比

動(dòng)畫在后期制作過程中主要包括動(dòng)畫設(shè)計(jì)形象以及場(chǎng)景、道具等的技術(shù)合成以及色彩、規(guī)模等效果渲染方面。其實(shí),在現(xiàn)實(shí)的動(dòng)畫設(shè)計(jì)制作過程中,三維動(dòng)畫與平面動(dòng)畫在一定技術(shù)環(huán)境要求下是可以相互轉(zhuǎn)化的,二者在動(dòng)畫設(shè)計(jì)上說具有一定的共通性。因此,很多動(dòng)畫設(shè)計(jì)制作人員會(huì)根據(jù)具體的動(dòng)畫要求以及所想要表達(dá)的動(dòng)畫理念和達(dá)到的動(dòng)畫效果進(jìn)行具體動(dòng)畫操作。如果動(dòng)畫設(shè)計(jì)的任務(wù)造型或者場(chǎng)景勾畫設(shè)計(jì)非常簡(jiǎn)單的話,那么就可以選擇平面動(dòng)畫設(shè)計(jì)制作完成;如果動(dòng)畫設(shè)計(jì)的任務(wù)和造型較為復(fù)雜的話,那么就需要運(yùn)用三維動(dòng)畫制作完成。盡管三維動(dòng)畫和平面動(dòng)畫都存在著將不同的人物、造型設(shè)計(jì)等通過打破時(shí)間的先后順序完成不會(huì)影響到動(dòng)畫設(shè)計(jì)的合成組合順序,但是平面動(dòng)畫需要對(duì)不同的動(dòng)畫設(shè)計(jì)圖層和不同的時(shí)間點(diǎn)進(jìn)行連接,三維動(dòng)畫則是通過轉(zhuǎn)換不同的動(dòng)畫呈現(xiàn)通道來實(shí)現(xiàn)動(dòng)畫作品的整體連貫性的展現(xiàn)。

2 三維動(dòng)畫與平面動(dòng)畫在產(chǎn)品展現(xiàn)形式上藝術(shù)特征的對(duì)比分析

2.1 視覺表現(xiàn)形式上藝術(shù)特征的對(duì)比

三維動(dòng)畫和平面動(dòng)畫的表現(xiàn)形式上存在著明顯的差異,平面動(dòng)畫的表現(xiàn)形式主要是通過手工操作解決,這就使得在平面動(dòng)畫設(shè)計(jì)上整體的造型和線條色彩受到工作效率的影響。平面動(dòng)畫更加注重造型線條的簡(jiǎn)練和色彩的明快簡(jiǎn)約,因而在展現(xiàn)出的效果上就會(huì)呈現(xiàn)出清楚直白的輪廓造型;而三維動(dòng)畫則與平面動(dòng)畫有明顯的差異,三維動(dòng)畫更加注重畫面所呈現(xiàn)的華麗和飽滿的色彩效果,在展現(xiàn)手法上更加強(qiáng)調(diào)畫面以及色彩等的整體性,三維動(dòng)畫的藝術(shù)效果更加依賴于計(jì)算機(jī)技術(shù),因而在三維動(dòng)畫的設(shè)計(jì)和制作過程中就會(huì)強(qiáng)調(diào)計(jì)算機(jī)的工作環(huán)境。在現(xiàn)在的很多電影技術(shù)中,三維的動(dòng)畫使用就非常流行,而且在實(shí)際制作過程中會(huì)綜合運(yùn)用三維和平面的動(dòng)畫技術(shù),有的動(dòng)畫電影會(huì)通過平面動(dòng)畫設(shè)計(jì)制作出動(dòng)畫效果,而后再通過轉(zhuǎn)碼技術(shù)實(shí)現(xiàn)三維動(dòng)畫的呈現(xiàn)效果,這樣就節(jié)省了動(dòng)畫制作成本。在三維動(dòng)畫的設(shè)計(jì)制作過程中,還可以通過三維動(dòng)畫制作技術(shù)實(shí)現(xiàn)平面動(dòng)畫效果,使二者在藝術(shù)體現(xiàn)上能夠?qū)崿F(xiàn)相通。

2.2 動(dòng)畫呈現(xiàn)設(shè)備要求不同所一起的藝術(shù)特征對(duì)比

三維動(dòng)畫和平面動(dòng)畫雖然從表面上來看都需要通過具體的影音設(shè)備和多媒體技術(shù)效果予以呈現(xiàn),像通過電視、電影、投影儀等媒介終端進(jìn)行動(dòng)畫效果展現(xiàn),動(dòng)畫都會(huì)通過轉(zhuǎn)換成數(shù)字信號(hào)或者模擬信號(hào)等方式讓廣大觀眾都能夠得到觀影體驗(yàn)。但是從本質(zhì)上而言,三維動(dòng)畫與平面動(dòng)畫在呈現(xiàn)的設(shè)備要求上還是具有一定的藝術(shù)特征差異。平面動(dòng)畫對(duì)于呈現(xiàn)設(shè)備往往只需要能發(fā)揮透視原理作用的即可,平面動(dòng)畫在創(chuàng)作中存在的形式就是一系列的圖畫作品,通過人工進(jìn)行手工操作或者平面繪畫軟件手繪進(jìn)行,在多媒體呈現(xiàn)設(shè)備上沒有過多的觀感體驗(yàn),整體的呈現(xiàn)藝術(shù)效果比較單調(diào),缺乏整體性和立體性。三維動(dòng)畫則依據(jù)與計(jì)算機(jī)數(shù)字程序,設(shè)計(jì)制作人員通過計(jì)算機(jī)動(dòng)畫圖形工作軟件實(shí)現(xiàn)計(jì)算機(jī)操作,以數(shù)字化信息或者信號(hào)的方式在虛擬的三維空間內(nèi)完成三維動(dòng)畫的藝術(shù)創(chuàng)作。就如同人們?cè)谟^看平面電影和3D電影所獲得的觀感體驗(yàn)的不同,平面電影所呈現(xiàn)出的是以銀幕為平面材質(zhì)的平面電影展現(xiàn),而3D電影則需要通過佩戴專業(yè)的3D眼鏡獲得全方位的立體觀看電影體驗(yàn)。由此,通過上述例子,可以更加清楚明白平面動(dòng)畫和三維動(dòng)畫的呈現(xiàn)效果以及對(duì)呈現(xiàn)設(shè)備的要求不同所體現(xiàn)的不同藝術(shù)特征。

3 結(jié)語(yǔ)

三維動(dòng)畫和平面動(dòng)畫無論是從動(dòng)畫設(shè)計(jì)制作過程的各個(gè)階段還是在動(dòng)畫產(chǎn)品的展示形式上都具有一定的藝術(shù)特征差異,平面動(dòng)畫作為傳統(tǒng)的動(dòng)畫設(shè)計(jì)制作方式,可以說,是三維動(dòng)畫進(jìn)行設(shè)計(jì)和制作的基礎(chǔ),而三維動(dòng)畫在效果呈現(xiàn)上的先進(jìn)性成為平面動(dòng)畫未來發(fā)展的重要演變方向。隨著科學(xué)技術(shù)的不斷進(jìn)步,人們對(duì)于動(dòng)畫技術(shù)的要求自然也就會(huì)更高。因此,必須要扎實(shí)掌握平面動(dòng)畫設(shè)計(jì)制作的基本技術(shù),同時(shí)更好地發(fā)揮出三維動(dòng)畫設(shè)計(jì)和制作的優(yōu)勢(shì),促進(jìn)二者的相互融合和相互推進(jìn),進(jìn)而更好地創(chuàng)造出優(yōu)秀的動(dòng)畫產(chǎn)品,提高我國(guó)的動(dòng)畫的市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)力。

參考文獻(xiàn):

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[2] 徐超.三維動(dòng)畫與平面動(dòng)畫的藝術(shù)特征對(duì)比研究[J].品牌(下),2015(02):127.

[3] 陽(yáng)君杰.三維動(dòng)畫與平面動(dòng)畫的藝術(shù)特征比較[J].大眾文藝,2014(14):120.

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