郎世崢
摘要:沙動畫屬于實驗動畫的一種類型,是實驗動畫發(fā)展的必然產(chǎn)物,同時對實驗動畫的發(fā)展具有一定影響。本文選取沙動畫創(chuàng)作為研究對象,闡述其概念的釋義和內涵,具體分析其發(fā)展原因,結合杰出藝術家的相關領域作品闡述其發(fā)展歷程,剖析沙動畫創(chuàng)作的特點以及創(chuàng)作的局限性特征。通過針對典型代表作品進行個案分析,對沙動畫創(chuàng)作的發(fā)展趨勢進行分析,由此引發(fā)對中國動畫教學的思考。本文結合美學、文學等相關理論對沙動畫創(chuàng)作做出全面的分析和總結,以此為中國動畫的創(chuàng)作實踐增添理論依據(jù)。
關鍵詞:沙動畫;材料;實驗動畫
l 實驗動畫的起源
19世紀初,比利時科學家約瑟夫·普拉托通過大量實驗,研究發(fā)現(xiàn)了人眼的“視覺滯留”現(xiàn)象,1832年他通過制作繪有8個連續(xù)的、并且稍有動作變化的單幅畫面組成的詭盤,轉動時就可以看到一個運動起來的圖像。從此,藝術家和電影工作者們開始了關丁電影、動畫的實驗和創(chuàng)作的新的歷程。
實驗動畫屬丁與常規(guī)動畫相對的范疇的一種藝術形式,一般是指不以某種商業(yè)利益為前提,仍然保持藝術家的白我風格、形式、技巧以及制作方式的動面,在拍攝風格和主題表達上與那些主流的商業(yè)動面相異甚至對立。“實驗”一詞不僅僅是對材料、表達于法上的嘗試和創(chuàng)新,更多的是指創(chuàng)作者獨立思考、表現(xiàn)自我、拒絕流俗的一種精神。例如,非常規(guī)的敘事順序,刻意使觀眾注意力疏離影像的拍攝剪輯技巧,不同步的聲音甚至完全沒有聲音的處理方式等等。
隨著動畫理論與技術操作的逐漸成熟,探索使用各種材料作為表達形式進行動畫創(chuàng)作成了動畫藝術家們的一種新的時尚。任何材質作為動畫藝術家拍攝的對象都成為可能,木質的、鐵質的、沙質的、蔬菜、水果、甚至日常用品等等,從理論上講,都可能成為實驗動面藝術家們有情感、有思想的“動畫演員”。
2 沙動畫的定義及表現(xiàn)形式
沙動畫日前屬丁實驗動畫的一種類型,在題材選擇上涉及面廣闊,內容上豐富多樣,極具深厚的文化底蘊。沙動畫的創(chuàng)作講究在形式上的探索性與文化內涵上的先鋒性,注重審美精神呈現(xiàn)的同時體驗有趣的實踐制作過程。沙子動畫可以在玻璃燈箱上制作,也可以拋開玻璃燈箱直接用沙子材料來創(chuàng)作,是一種獨特的藝術形式,與我國的傳統(tǒng)文化又有著緊密的聯(lián)系。首先,在創(chuàng)作形式上不受同定風格的限制,注重畫面的起承轉合與整個作品的流動特性。其次,探索沙子材料具有實驗性意義,用沙子為材料制作的動畫具有偶然性與隨機性特質,其形武也越來越受到大眾的歡迎。沙動畫的藝術魅力不僅僅在丁沙動畫影片的故事情節(jié),更在丁沙動畫畫面所呈現(xiàn)出的特殊的藝術風格。
3 經(jīng)典沙動畫作品的分析
弗蘭克·庫科,沙畫表演藝術的先驅,匈牙利藝術家弗蘭克·庫科開創(chuàng)了沙畫表演藝術形式的先河,其作品《創(chuàng)世紀》是一段沙畫表演投影的錄像,題材選白《圣經(jīng)》,講述亞當和夏娃偷吃禁果被逐禁出伊甸園的故事。庫科經(jīng)過細沙的涂抹、堆積出黑白陰影造型。
庫科沒有使用傳統(tǒng)的藝術表現(xiàn)形式,而是用光與影的結合,并且加以現(xiàn)代的科學技術來完成創(chuàng)作,以此展現(xiàn)作品中寄予的個人感受。他把宗教故事與沙動畫表演相結合,藝術與宗教的交融給予了作品無窮的表現(xiàn)力與牛命力,沙動畫表演因為宗教而更加豐富,整個表演的含義更加深刻。用沙子創(chuàng)造出的線條不斷地游走和變換不但充分展現(xiàn)了他的豐富的想象力,同時蘊含著他對牛命的熱愛之情,從而表達了他對上帝的無限贊美。
4 沙動畫創(chuàng)作的局限性
(1)塑造形象與設計動作較為困難。輪廓感是沙動畫的造型塑造最典型的特點。沙動畫的角色形象塑造要以真實的沙子材料為基礎,用于的輕、重、緩、急在畫布上用流暢的線條勾勒出來,其造型的設計在丁對視覺元素的概括與提煉,以簡單的線條與輪廓勾勒角色形象。用沙子材料塑形有著一定的局限性,相比二維動畫與三維動畫有著牛動有趣的角色造型和動作設計,沙的造型趨丁抽象單一化,動作設計也更難把握。
(2)畫面表現(xiàn)力較為粗糙。在現(xiàn)代二維動畫和三維動畫的潮流影響下,沙動畫創(chuàng)作在材料的選擇方面受到局限和束縛。首先,沙子作為沙動畫創(chuàng)作的材料獨立存在,其中沙子自身具有的物理性質包括受力與慣性?;∵@樣的物理性質,沙子會因為內凹槽的存在使得呈現(xiàn)出畫面的自然肌理相對有一定的缺陷。用沙子堆積起來的畫面具有顆粒質感,粗糙的畫面不能表現(xiàn)更為細膩的角色造型、牛動的場景畫面。其次,在沙動畫的創(chuàng)作過程中,畫面的特效用的僅僅是于指、牙簽、木棍等工具施展開來,不像在三維動畫中炫目的特效畫面來營造氣氛。最后,多數(shù)的沙動畫作品都需要在光影的作用下完成,單一的黑白兩色顯得畫面單調,用彩色沙子來制作動畫還有待探究。
(3)社會認知度不夠全面。藝術文化的傳播必然受到經(jīng)濟的影響。在經(jīng)濟市場的沖擊下,沙動畫的藝術形式催牛出新產(chǎn)業(yè),消費者以昂貴的價格購買沙動面短片用做商業(yè)活動。首先,炒作的價位老百姓無法接受,難以傳播到群眾中。其次,一些非繪畫專業(yè)人上也投身其中,參差不齊的水平擾亂的市場的質量。
5 中國沙動畫創(chuàng)作的發(fā)展狀況
(1)創(chuàng)作群體不斷擴大。在互聯(lián)網(wǎng)與新媒體的不斷發(fā)展下,越來越多的人接觸與了解沙動畫,很多感興趣的人參與其中。沙動面創(chuàng)作的門檻不高,各行各業(yè)的業(yè)余人上加入進來使得沙動畫創(chuàng)作的群體范圍逐漸擴大。沙動畫這種小眾的藝術目前還沒有形成一個比較完整的體系,因此創(chuàng)作群體趨丁草根化與青年化。
(2)模仿痕跡嚴重。雖然在單幅沙子畫面制作于法相對成熟,但是中國的沙動畫在整體上看還沒有形成沙動畫藝術的靈魂,一些投身沙動畫創(chuàng)作的人更多的只是一味模仿西方的沙動畫創(chuàng)作技法,沒有形成自己獨特的風格,靠一味地模仿下去必將引起人們的審美疲勞。
(3)缺乏想象力和創(chuàng)造力。獨特的創(chuàng)造力是藝術創(chuàng)作的靈魂,國內沙動畫的制作在題材的選擇上較為單一,缺乏對故事內容的再創(chuàng)造與想象力。在沙動畫的創(chuàng)作過程中,缺乏對畫面轉換的研究,用簡單的留白、鋪沙作為場景轉換的方式顯得單調無趣。在情節(jié)的捕繪上僵硬化,停留在文本的表面故事上必然不能帶動情感的升華,藝術感染力與觀賞性有待提高。
(4)商業(yè)運作的沖擊帶來的影響。商業(yè)的運作讓沙動畫藝術成為民間文化創(chuàng)業(yè)行為。國內的沙動畫藝術在商業(yè)運作的沖擊下帶動了沙畫表演的這樣的藝術形式,還停留在表演藝術的階段,而沙動畫短片的制作少之又少。
6 總結
隨著數(shù)字時代高速進步,現(xiàn)實材料制作的實驗動畫周期長、成本高等一些缺點也暴露出來,在一定程度制約實驗動畫的發(fā)展。但是,作為一種風格獨特的動畫藝術門類,仍具有不可替代性,其先鋒性也決定了其本身的發(fā)展對推動動畫甚至整個電影語言的革新有著重大的意義。沙子在現(xiàn)實中的常見性,以及拍攝技術的簡單可操控性,擴展了實驗動畫的創(chuàng)作人群,同時材料的多角度的應用也擴大了藝術家創(chuàng)作領域,豐富了創(chuàng)作主題,對實驗動畫起著推動作用。
中國動畫片由丁體制的原因,其主要創(chuàng)作的目的是引導和教育少年兒童,南此引發(fā)創(chuàng)作主題的膚淺化,表達形象的簡單化,束縛了動畫藝術家個人創(chuàng)造性,還有對材料表達方式上缺乏創(chuàng)新。中國實驗動畫應充分發(fā)掘各種富含中國本土特色的材料制造動畫的潛質,結合中國深厚悠久的傳統(tǒng)文化,從形式到內涵進行開拓與發(fā)展才是中國動畫藝術走向輝煌的必經(jīng)之路。