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電視游戲還差一陣東風

2015-04-29 17:00山海
計算機應用文摘 2015年14期
關(guān)鍵詞:手游中重度卓越

山海

電視游戲走太慢

今年年初由于電視游戲主機的解禁,國內(nèi)各大游戲廠商都相繼推出了自己的游戲盒子,在被禁止十多年后,國內(nèi)電視主機游戲市場終于迎來了自己的第二春。雖然各方都在歡呼這樣一個千億元級的市場被打開了,但大家好像都只是嘴上說說,隨便發(fā)布幾款電視游戲主機盒子就完事了,后續(xù)基本動作基本都是了無音訊。國內(nèi)電視主機游戲市場與國外的電視主游戲市場形成鮮明的對比,最近2015年E3游戲展牽動著無數(shù)玩家的心,而國內(nèi)電視游戲卻是一副死氣沉沉的景象。

國內(nèi)電視游戲主機已經(jīng)解禁半年有余了,但國內(nèi)電視游戲市場發(fā)展卻非常緩慢。人們更多的是將電視游戲盒子當做是一個收看電視節(jié)目的工具,而它本身的游戲功能卻少有人問津。電視游戲盒子本身的游戲功能無人關(guān)注,其附加的電視觀看功能卻成了主角,出現(xiàn)這樣的情況只能歸咎于國內(nèi)電視游戲內(nèi)容的乏善可陳,游戲質(zhì)量遠沒達到電視游戲的標準,說白了就是如今的國內(nèi)電視游戲市場還沒出現(xiàn)一款真正意義上的電視游戲。

平臺準備好了,但游戲還沒

目前,在國內(nèi)專門做電視游戲的廠商并不多,據(jù)了解,現(xiàn)在只做電視游戲內(nèi)容的廠商,能叫上名的大概在二十家左右,輕輕松松就能數(shù)的清。這么少的內(nèi)容制作廠商必定無法滿足國內(nèi)電視游戲市場巨大的需求,因此不少大型的手游廠商也紛紛將旗下表現(xiàn)不錯的手游產(chǎn)品發(fā)往電視平臺。最近又有消息稱卓越游戲旗下的《我叫MT2》即將登陸電視游戲平臺,很明顯卓越游戲是看準了現(xiàn)在國內(nèi)游戲內(nèi)容短缺的時機,想要先聲奪人,拿下電視游戲市場。

早在《我叫MT2》的發(fā)布會上卓越游戲CEO邢山虎就已表態(tài)稱,《我叫MT2》除了手機端外還會開發(fā)電視和XBOX等多個版本,可以說卓越游戲早在年初之時就做好了征戰(zhàn)電視游戲平臺的準備?!段医蠱T2》作為一款中重度手游登陸電視游戲平臺對于目前的電視游戲行業(yè)來說是個不小的沖擊,因為國內(nèi)電視游戲盒子上的游戲主要還是以休閑類游戲為主,跑酷游戲、消除游戲以及棋牌游戲等充斥著國內(nèi)電視游戲平臺,少有中重度的游戲出現(xiàn),電視游戲用戶的粘性普遍偏低。而《我叫MT2》在登陸電視游戲平臺后或許能利用其游戲本身超高的游戲性,提高電視游戲用戶的粘性,并將部分手游玩家拉攏至電視游戲平臺成為電視游戲玩家。另外電視游戲玩家與手游玩家相比,游戲時間更為固定,單次的游戲時常比手游玩家更久,他們對游戲的品質(zhì)和可玩性有著更高的要求。只要是游戲質(zhì)量過硬這類玩家并不會吝嗇,這是電視游戲玩家與手機游戲玩家最大的卻別,這也是各大游戲廠商紛紛想擠進電視游戲市場的原因。

游戲性與社交并重的電視游戲

因為國內(nèi)電視游戲市場近15年的封閉,國內(nèi)的電視游戲玩家只能將眼光放向國外的電視游戲,導致國內(nèi)電視游戲玩家的游戲習慣是與國外電視游戲相匹配的。而國外的電視游戲注重的就是游戲品質(zhì),國內(nèi)電視游戲玩家的胃口也被養(yǎng)叼了,國內(nèi)游戲廠商不能拿出來真材實料,玩家還真不會買賬??涩F(xiàn)在讓各大游戲廠商拿出大量的人力和物力去開發(fā)3A電視游戲大作顯然不現(xiàn)實,所以廠商們選擇將目前手游市場上表現(xiàn)不俗的中重度手游搬上電視游戲平臺。但真的適合將玩家“綁”在電視機面前幾小時不動的手游畢竟還是少數(shù)。而卓越游戲的《我叫MT2》的公會戰(zhàn)需要玩家在接下來的1~2小時內(nèi)持續(xù)在線,并進行頻繁的游戲操作,相比抱著手機操作幾個小時游戲,在電視上使用游戲手柄和大屏幕會有更加舒適的游戲環(huán)境。

如今國外的3A電視游戲大作都加入了互聯(lián)網(wǎng)聯(lián)機游戲模式,所以說電視游戲的社交互動性也是必不可少的。電視游戲玩家已經(jīng)不再僅滿足于單機游戲,他們更加渴望著玩家與玩家之間的游戲互動,這是玩家游戲需求的進化,也是游戲廠商們?yōu)榱嗽黾佑螒蛘扯鹊募臃猪?。而現(xiàn)在的各種中重度手游也在逐步增加游戲的社交屬性,所以說具備強社交屬性的手游被搬上電視游戲平臺不失為一個明智的選擇。萬事俱備的電視游戲平臺如今急需一款手游為其證明它存在的價值,沒準提前進場的《我叫MT2》會成為第一個吃螃蟹的人。

寫在最后

電視游戲市場雖然被譽為下一個千億元級市場,然而這卻不是如手機市場市場那么容易被駕馭,超高的游戲品控,胃口刁鉆的游戲玩家,都是游戲廠商們需要面臨的問題。不過有句話說得好,越難啃的骨頭就越香,目前的國內(nèi)游戲廠商已經(jīng)有這個實力拿下這個塊“硬骨頭”,現(xiàn)在只是看誰先有勇氣“舍孩子套狼”了。

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