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在信息課中實施完整文化主題教學(xué)的思考

2015-04-10 14:49東莞市常平鎮(zhèn)振興中學(xué)鄧漢盤
師道(教研) 2015年9期
關(guān)鍵詞:賀卡知識點音樂

文/東莞市常平鎮(zhèn)振興中學(xué) 鄧漢盤

在信息課中實施完整文化主題教學(xué)的思考

文/東莞市常平鎮(zhèn)振興中學(xué) 鄧漢盤

在我們的信息課堂中,經(jīng)過市教研室這幾年的理論研究和推廣,文化主題教學(xué)的研究已經(jīng)越來越深入,大部分老師都會應(yīng)用在自己的課堂中。特別是我們?nèi)ヂ牴_課時候,經(jīng)??吹綀?zhí)教者使用這一策略。但有些老師在教學(xué)過程中,往往只是把文化主題的教學(xué)作為課堂的一個引入,在后續(xù)的教學(xué)上基本上都是和主題脫離了。這樣在教學(xué)中,雖然可以在開始的時候激發(fā)學(xué)生興趣,渲染課堂氣氛上面起到一定的作用,但在后續(xù)的教學(xué)中,如果把握不好,課堂又會變得平淡如水。針對這一問題,筆者認為,在信息課堂實施文化主題教學(xué)的時候,把課堂的主題文化發(fā)展歷程嵌入到不同的教學(xué)環(huán)節(jié)中,這樣,學(xué)生在課堂中,既能學(xué)到課本的基本知識點,又可以對學(xué)生進行文化的深層次教育,使我們的課堂實現(xiàn)雙贏。結(jié)合筆者這幾年的教學(xué)體會,本人覺得,在實施這一策略過程中,應(yīng)該從以下幾方面去考慮。

一、文化主題的選取既要有文化發(fā)展階段歷程,又能完成課堂知識點的落實

在信息課堂中實施完整的文化主題策略,其中最關(guān)鍵的一點就是所選的主題必須是要有發(fā)展階段,內(nèi)涵豐富,可以去進一步挖掘。這樣就可以在課堂的不同階段嵌入不同的文化發(fā)展歷程,起到環(huán)環(huán)相扣、步步深入的效果。例如我在講授《網(wǎng)上下載資源》這一章時,以手機為文化主題。在課堂導(dǎo)入部分,我先讓學(xué)生觀看第一部手機的模型圖片,并讓學(xué)生猜一猜這是一件什么物體。學(xué)生回答問題后,再提問學(xué)生從第一部手機發(fā)明到現(xiàn)在,已經(jīng)有了多少年的歷史。接著給學(xué)生介紹手機之父“馬丁·庫帕”和他研發(fā)的第一部民用手機誕生的故事,再到“大哥大”在大陸的流行。接著介紹隨著科技的發(fā)展,第一款GSM手機,第一款內(nèi)置游戲的手機,第一款WAP的手機。介紹完后,給學(xué)生安排任務(wù),要求學(xué)生下載全球第一款內(nèi)置攝像頭的手機圖片、下載第一款彩屏手機圖片、下載第一款能夠支持Mp3播放的手機圖片,并以手機型號命名,保存在電腦的D盤上。在教學(xué)的第二個環(huán)節(jié),給學(xué)生介紹智能手機的發(fā)展歷史,分別介紹智能手機在商用機擴大期和大眾普及期的各種典型的機型,以及點燃智能手機普及之火的iPhone,給學(xué)生介紹美國蘋果公司聯(lián)合創(chuàng)辦人喬布斯。接著布置任務(wù),要求學(xué)生下載喬布斯個人簡介,并注明出處,存為txt格式,下載智能手機發(fā)展史的網(wǎng)頁,下載“憤怒小鳥”游戲。在教學(xué)的第三個階段,給學(xué)生介紹國產(chǎn)手機的發(fā)展,并布置拓展任務(wù),要求把有關(guān)國產(chǎn)機的圖片、網(wǎng)頁、文字介紹保存下來。整個教學(xué)環(huán)節(jié)中,從手機的發(fā)明到貴族的用品,再到大眾普及,再到各種科技的發(fā)展引起的機型的變化,貫穿整個過程。在介紹手機的不同發(fā)展時期,又安排不同的課堂任務(wù),不僅能使學(xué)生了解手機的發(fā)展歷史,同時又掌握了課堂的知識點,課堂取得了不錯的效果。

還有在講《網(wǎng)上搜索信息》一課時,我以操作系統(tǒng)的發(fā)展歷程為文化主題。課堂的第一階段,我介紹完關(guān)鍵詞搜索的要點后,要求學(xué)生上網(wǎng)搜素Microsoft公司共發(fā)布了哪些版本的操作系統(tǒng),并把這些操作系統(tǒng)(Windows 3.0、windows3.1、windows3.2、Windows 95、windows97、windows97、Windows 2000、windowsME、windows-NT、windows2000、Windows XP)的開機截圖保存起來。課堂的第二階段,要學(xué)生上網(wǎng)搜索手機操作系統(tǒng)有哪些,并把這些操作系統(tǒng)的特點保存為txt格式文本。課堂的第三階段,要求學(xué)生搜索國產(chǎn)的紅旗操作系統(tǒng)有什么特點。在課堂的最后階段,要求學(xué)生上專題網(wǎng)站去查看操作系統(tǒng)的發(fā)展歷程。這樣,在課堂中,我們的文化主題味道就很濃,不但能練習(xí)到教材所要掌握的基本知識,還可以學(xué)習(xí)到操作系統(tǒng)的發(fā)展歷史,一舉兩得。

但在教學(xué)中,我們還要明白的一點是,課堂還是要以基本知識點的落實為主,課堂的重難點不能忘記,文化主題只是起到一個貫穿課堂、渲染學(xué)生情感價值觀的作用,不能成為課堂的重頭戲。

二、深化挖掘文化主題內(nèi)涵,使文化氣息貫穿整個課堂,以文育人

(一)選取的文化主題最好是有起源、發(fā)展、趨勢,以達到貫穿課堂的作用

在實踐完整文化主題教學(xué)中,選題很重要的一點就是主題要有發(fā)展性,這樣可以起到貫穿課堂主線的作用。我們可以從歷史事件、電子產(chǎn)品的興衰、青少年潮流玩具的更替、熱門詞匯的變化等去考慮。例如在教師節(jié)、母親節(jié),我們的老師都會要求學(xué)生制作一些電子賀卡來送人,并進行感恩教育。其實,我們可以在這一主題上再進行深一步的挖掘。在第一階段,我們可以把以前古人送人賀卡的來歷向?qū)W生說一下,引起學(xué)生的興趣。第二階段,我們可以把電子賀卡流行的時間和年代向?qū)W生進行介紹。第三階段,我們可以把以前名人、古人相互之間贈送的賀卡和賀卡的內(nèi)容投影出來,給學(xué)生進行欣賞。這樣我們的課堂文化氛圍就比較豐富和飽滿了。

例如在講到《word的圖文混排》時,我以青少年潮流玩具的更替為文化主題。先給學(xué)生介紹目前一些比較流行的玩具,并向?qū)W生進行圖片展示,讓學(xué)生完成第一階段的任務(wù)“玩具圖片的插入和環(huán)繞方式的設(shè)置”。在第二階段給學(xué)生介紹潮流玩具的更替,從最初的玩具槍、刀劍、芭比娃娃到魔術(shù),從魔術(shù)到悠悠球、從悠悠球現(xiàn)在的陀螺,再完成第二階段的任務(wù)“藝術(shù)字的插入”。在第三階段,我給學(xué)生介紹各種游戲里面人物的模型和道具,再到網(wǎng)絡(luò)虛擬玩具,例如QQ平臺中的各種寵物等,再讓學(xué)生完成第三階段的任務(wù)“自選圖形的插入”等操作。整堂課下來,學(xué)生要操作和練習(xí)的主題也是和玩具有關(guān),這樣學(xué)生可以一邊練習(xí)一邊回憶童年,再加上播放一些兒時的歌曲,氛圍很好。

(二)從時代發(fā)展的潮流,去挖掘主題的內(nèi)涵

現(xiàn)在不但科技發(fā)達,產(chǎn)品更新?lián)Q代快,連人的思想觀念更新也快。所以我們在選擇主題時,另外一個要考慮的因素可以結(jié)合時代發(fā)展的潮流,去挖掘主題。例如我們可以從通訊工具的變更去考慮、從電子游戲的興衰更替去考慮、從流行動畫片的不斷更替或從動畫片里面的情節(jié)發(fā)展去考慮。例如在上PowerPoint《自定義動畫》這一章節(jié)時,可以用其它羊被抓、喜羊羊獨自闖狼窩救出所有羊為情節(jié)來設(shè)計主題。在救人過程中,以游戲的方式來增加學(xué)生的興趣。隨著課堂的深入,喜羊羊需要過一定的關(guān)卡,關(guān)卡的內(nèi)容包括回答一些問題,走迷宮,打敗一些怪物,最后到達狼堡,救出所有羊。而知識點的落實就體現(xiàn)在去狼堡的途中,例如,喜羊羊回答的問題,需要不同的出場順序和動畫方式,走迷宮的時候,需要加上聲音和走路過程的的動畫。整堂課下來,學(xué)生興趣昂揚,氣氛非常熱烈。

(三)從歷史事件和重要節(jié)日去挖掘主題的內(nèi)涵

在我們的信息課堂中,以歷史事件和重要節(jié)日來作為文化主題,是我們老師經(jīng)常使用的一個策略。但很多老師都是用在導(dǎo)入階段,而在后續(xù)課堂的教學(xué)中就和主題脫節(jié)了。其實我們可以對這些題材去進一步挖掘。

例如,我在講Excel公式計算時,我以二戰(zhàn)為背景題材,先給學(xué)生介紹中日兩國開戰(zhàn)前的國力比較,其中包括GDP、鋼鐵產(chǎn)量、棉花產(chǎn)量的比較,并要求學(xué)生在Excel中制作好比較的表格,并輸入數(shù)據(jù)。隨著課堂的深入,我給學(xué)生列出了中日共發(fā)生了多少次大規(guī)模的戰(zhàn)役,每次戰(zhàn)役參戰(zhàn)兵力、飛機、大炮數(shù)量對比,并要求學(xué)生用Excel中的公式統(tǒng)計出來。讓學(xué)生明白兩國的國力差異,明白我們最后能贏得戰(zhàn)爭,實屬不易。在課堂的最后階段,再對學(xué)生進行愛國主義教育,并給出了新中國成立以來,我國在各個領(lǐng)域取得的成績和解放前的數(shù)據(jù)比較,并要求學(xué)生用圖標形象表達出來、進行對比,這樣就可落實圖表的知識點環(huán)節(jié)。

三、進行完整文化主題教學(xué)時,不能忽略音樂化人的作用

在進行完整文化主題教學(xué)時,往往會忽略音樂的作用。中央音樂學(xué)院周海宏曾說過“音樂是人類靈魂的避難所”,可見好的音樂對渲染氣氛,熏陶學(xué)生心靈具有不可估計的作用。在我們的信息課堂中,學(xué)生在完成任務(wù)的時候,聽著符合主題的音樂,往往會使我們的文化教學(xué)更加有渲染力,對學(xué)生的感化效果更好。例如我們在進行賀卡制作時,可以放一些和制作主題相符的音樂。如果是制作生日賀卡,可以放一些生日歌曲或一些輕快的歌曲;制作新年賀卡,可以放一些新年歌曲;制作教師節(jié)、母親節(jié)賀卡,可以放一些“感恩的心”之類的歌曲。在進行以歷史事件為文化主題教學(xué)時,可以放一些和該歷史人物的電視劇或電影的主題曲。例如在進行鄭和下西洋為主題教學(xué)時,可以播放《鄭和下西洋300周年》紀念電視劇音樂。在以校園文化為主題教學(xué)時,如果文化主題為運動會、科技節(jié),則可以播放活動當(dāng)天的音樂,讓學(xué)生跟隨音樂回到操場馳聘的記憶中、回到放飛心情的那一刻。例如我在進行利用手機為文化主題教學(xué)時,就播放了最早一批手機的鈴聲,和使用手機編輯的音樂,這樣整個課堂文化氛圍就顯得更加濃厚。

責(zé)任編輯 潘孟良

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