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建筑景觀設(shè)計中多媒體交互平臺的應(yīng)用研究

2015-03-21 03:31
關(guān)鍵詞:交互技術(shù)參觀者景觀設(shè)計

楊 嵩

(合肥學(xué)院 藝術(shù)設(shè)計學(xué)院,安徽 合肥 230601)

隨著計算機(jī)技術(shù)的不斷進(jìn)步發(fā)展,網(wǎng)絡(luò)已滲透到人們生活中的每一個角落,同樣也為建筑景觀設(shè)計帶來了很多機(jī)遇.由于多媒體交互平臺具有大容量信息整合、故事性講述的特點(diǎn),在建筑景觀設(shè)計中結(jié)合多媒體交互技術(shù),極大的改變了傳統(tǒng)的展陳模式,帶給人們一種真實(shí)的感官效應(yīng),同時也能看出建筑景觀設(shè)計的不合理之處,在建筑景觀展示中占著重要地位.

1 多媒體交互技術(shù)概述

多媒體交互技術(shù)是指通過計算機(jī)的輸出與輸入設(shè)備終端,通過有效的方式來實(shí)現(xiàn)計算機(jī)與使用者之間對話的技術(shù).主要包括機(jī)器應(yīng)用輸入或輸出設(shè)備向外界傳達(dá)相關(guān)信息及請示等內(nèi)容.該技術(shù)具有的特點(diǎn)主要有交互性、臨境感、構(gòu)想性.其中交互性主要是指通過多媒體交互技術(shù)可想人們展示更為人性化及真實(shí)感的體驗(yàn),通過主動選擇及場景互動進(jìn)而獲得信息或?qū)徝栏惺?就當(dāng)前來看,人們?nèi)粘I钪兴佑|的電腦游戲大多是通過這種方式來實(shí)現(xiàn)的.而臨境感則是指以計算機(jī)為基礎(chǔ),向人們展示更加真實(shí)的表現(xiàn)世界,通過空間投影技術(shù)進(jìn)而產(chǎn)生真實(shí)的虛擬形象[1].如:西方的寫實(shí)藝術(shù),就是通過比例等技法及透視法在二維的平面上營造三維的空間.構(gòu)想性是指利用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)創(chuàng)造出現(xiàn)實(shí)世界的想象空間,這種想象空間可以是過去的,也可以是未來的;可以是具體的,也可以是抽象的.能夠幫助人們更好的認(rèn)識這個世界,并在認(rèn)識的過程中培養(yǎng)其超前思維,對人們的創(chuàng)造力培養(yǎng)具有重要意義.

2 建筑景觀設(shè)計中多媒體交互平臺的應(yīng)用

2.1 突破時空限制

建筑景觀設(shè)計展示在傳統(tǒng)的展示中多是以圖片、實(shí)物、視頻等的方式進(jìn)行,設(shè)計內(nèi)容全部固定在依據(jù)局部的實(shí)體空間內(nèi),觀眾需要依照一定的順序依次識別.傳統(tǒng)展示的內(nèi)容大多數(shù)都是一些建筑設(shè)計,表達(dá)的重點(diǎn)內(nèi)容放在了建筑造型方面,在展示中甚至出現(xiàn)過過度追求獨(dú)特視覺的展示,徹底忽略了展示的建筑景觀信息.多媒體交互技術(shù)展示平臺與傳統(tǒng)模式不同,打破了之前單一的展示傳播方式,不再是單一的詮釋實(shí)體建筑物造型,而是借助計算機(jī)生成虛擬環(huán)境,保證參觀人員能夠通過多種傳感通道了解建筑景觀設(shè)計信息[2].

所謂虛擬顯示情境展示是指借助計算機(jī)的功能銜接顯示展示環(huán)境來創(chuàng)造虛擬世界,非物質(zhì)化的表現(xiàn)通過數(shù)字和光進(jìn)行創(chuàng)造,多媒體交互平臺展示上的情境表現(xiàn)既可以包括實(shí)際環(huán)境的真實(shí)表現(xiàn),同時也能體現(xiàn)出參觀者想象中的情境,通過輸出設(shè)備,參觀者可以進(jìn)行交流互動,為建筑景觀設(shè)計提供很多靈感.在展會現(xiàn)場,參觀者通過展臺延展的情境,深度了解展示的文化內(nèi)涵,使得展示更加具有開放性的特點(diǎn),為參觀者提供了一個人與人之之間交流的平臺,也極大地擴(kuò)展了設(shè)計者的思維.

2.2 信息傳播全面性

平臺展示是一種借助藝術(shù)處理的信息傳播活動,因此現(xiàn)代展示設(shè)計需要高效傳遞信息,充分體現(xiàn)出人們交流的意愿,平臺展示就是企業(yè)設(shè)計者與參觀者之間的信息橋梁,確保企業(yè)的信息能夠高效有效的傳送到參觀者的心里.作為一個信息傳播媒介,多媒體交互平臺展示具有高度濃縮性、真實(shí)性以及專業(yè)性的優(yōu)點(diǎn)[3].對于傳統(tǒng)多媒體存在信息量少的缺陷,設(shè)計人員的思想難以得到很好地詮釋,參觀人員也只能被動的接受企業(yè)信息內(nèi)容,數(shù)字交換技術(shù)很好的改變了這種現(xiàn)狀,是展示的信息更佳全面化,參觀人員能夠更佳明白的了解信息.

多媒體交互技術(shù)的發(fā)展打破了原來的傳統(tǒng)展示所固定的展陳的模式,它所展示產(chǎn)品不再是一種單一的、固定的的產(chǎn)品,信息的傳達(dá)方式也不再局限在視覺來體現(xiàn),而是涉及到人體的視覺、聽覺以及觸感等,使傳達(dá)的信息更加具有真實(shí)化,易被人接受.在多媒體交互平臺上,巨大且龐雜的信息依靠虛擬現(xiàn)實(shí)和互動游戲整合,再進(jìn)行分類以及分層處理.參觀者得到的信息不僅來自于建筑景觀實(shí)物圖,還依靠了多媒體界面有效識別建筑景觀設(shè)計信息.多媒體交互平臺的設(shè)計不僅符合了我國傳統(tǒng)展示平臺所具有的造型以及色調(diào)等特點(diǎn),還在設(shè)計中增加了符號化設(shè)計,參觀者能夠非常輕松的識別信息[4].這種簡單符號的設(shè)計極大的增加了參觀者的識別能力,操縱上時更加生動化和簡單化,參觀者具有非常大的自主信息選擇平臺,尤其是一些具有觸摸以及聲控界面的平臺,更加賦予了藝術(shù)氣息,具有很強(qiáng)的感染了,有助于引發(fā)參觀者對設(shè)計的思考.

2.3 增加景觀設(shè)計趣味性

多媒體交互平臺展示能夠有效的調(diào)動參觀者的積極性和參與性,能夠極大地提高參觀者的興趣,提高參觀者對設(shè)計產(chǎn)品的可信度,通過一些產(chǎn)品以及生產(chǎn)扥功能,使觀眾有著切身體驗(yàn),景觀設(shè)計展覽非常具有趣味性.

多媒體展館設(shè)計的一個發(fā)展趨勢是人機(jī)交互,使用多通道用戶界面、三維人機(jī)交互以及計算機(jī)系統(tǒng)工作等提供參觀人員一個全方位的互動天空,極大地提高了設(shè)計產(chǎn)品對參觀者的感官刺激,不僅能夠增加展覽的展示效果,同時也增加了參觀者的參與度,通過多媒體界面點(diǎn)擊,參觀者能夠了解相關(guān)設(shè)計的信息,利用這個界面還可以調(diào)查參觀者對景觀設(shè)計的看法,為建筑景觀設(shè)計提供良好建議.對于多媒體交互界面的的設(shè)計布局,要想吸引參與者的積極性,需要是界面的操作簡單,富有美感,界面的文字、圖片等與設(shè)計風(fēng)格保持一致,還需要具有強(qiáng)烈的游戲性.最后多媒體交互平臺展示突破了傳統(tǒng)展示的局限,使參觀者從多個角度進(jìn)行觀賞設(shè)計,賦予了傳統(tǒng)建筑景觀設(shè)計展示一些新的表現(xiàn)形式和特點(diǎn),擴(kuò)展了人的行為空間和意識空間,使設(shè)計人員能夠不受約束的去想象、創(chuàng)作,也能促進(jìn)參觀者的體驗(yàn),為設(shè)計人員提供寶貴的意見.

2.4 微觀極度細(xì)致表現(xiàn)

建筑景觀設(shè)計中效果圖一個及重要的組成部分,當(dāng)一位設(shè)計師完成設(shè)計方案后,沒有誰能夠自信的說自己所完成的效果圖已達(dá)到設(shè)計初衷,效果圖畢竟是效果圖,而不是實(shí)際圖像.虛擬的建筑景觀作品是一種交互的、體驗(yàn)的場景進(jìn)而去豐富建筑景觀設(shè)計內(nèi)容,最終滿足人們的生活需求及其藝術(shù)需求.就當(dāng)前來看,人們所需要的建筑景觀設(shè)計是令人興奮的及刺激性.就當(dāng)前來看建筑景觀設(shè)計師在設(shè)計過程中都抱著極度細(xì)致的工作態(tài)度,且精益求精.并使建筑設(shè)計作品中的風(fēng)格特點(diǎn)在景觀設(shè)計中也能得到最大體現(xiàn).從某種程度上來說,多媒體交互平臺在建筑景觀設(shè)計中的應(yīng)用案例較多.如上海世博會、敦煌莫高窟.其中敦煌莫高窟作為我國藝術(shù)文化瑰寶,其影響力較大.在莫高窟景觀整體設(shè)計中都給予了微觀細(xì)致的虛擬現(xiàn)實(shí)展示,以此來緩解莫高窟內(nèi)部壁畫及佛造像的保護(hù)壓力,通過應(yīng)用該技術(shù)達(dá)到一種極度細(xì)致的表現(xiàn)[5].

2.5 宏觀多視角極性表現(xiàn)

在建筑景觀設(shè)計中應(yīng)實(shí)現(xiàn)宏觀多視角的表現(xiàn),通過應(yīng)用多媒體交互平臺,使建筑景觀設(shè)計讓人心靈振動.在建筑景觀設(shè)計中,都體現(xiàn)著不同藝術(shù)特征的作品,并集中反映了這一時代的主題及其地域特色.從眾多建筑景觀來看,其中網(wǎng)上世博會法國館是應(yīng)用多媒體技術(shù)中細(xì)節(jié)元素最為宏觀的場館.通過應(yīng)用環(huán)形走廊的空間設(shè)計,使用戶能夠依次瀏覽、畫作及雕塑等,并配以運(yùn)動感應(yīng)的聲效,進(jìn)而向?yàn)g覽者展示了不同的效果.同時,在模型中通過平行交錯的地面鋪裝,應(yīng)用不同裝飾材質(zhì)及光標(biāo),對空間給予區(qū)分或聲效感應(yīng)光標(biāo)的位置,實(shí)現(xiàn)人機(jī)互動,最終使展館看起來像隨時間流逝的藝術(shù)電影.在該法國會館中設(shè)置有五個感官室,包括味覺、視覺、嗅覺、觸覺及聽覺,細(xì)心的觀察者能夠感受到該環(huán)境變化所帶來的光影變化,帶給人不同的感受.同時在整個會館中從內(nèi)到外相互貫通,具有豐富的層次,且各個細(xì)節(jié)都得到明確清晰的表達(dá),對游覽者而言具有空間引導(dǎo)展示作用.

2.6 增加建筑鋪裝的效果

隨著多媒體技術(shù)的不斷發(fā)展,在建筑景觀設(shè)計中可提升建筑的節(jié)能型及其智能化.最為典型的建筑景觀:北京奧林匹克公園的玲瓏塔,是公園中最高的建筑,所采用的結(jié)構(gòu)為鋼結(jié)構(gòu),且有玻璃幕墻,并有彩色燈光照明.當(dāng)黑夜降臨時,散發(fā)著多彩的光色,成為公園中一道亮麗的風(fēng)景線.在公園內(nèi)散步的人群還可觀看到達(dá)屏幕中播放著時事新聞及娛樂節(jié)目等,這些設(shè)置與建筑景觀融為一體.此外,在建筑鋪裝中也可融入多媒體交互技術(shù),進(jìn)而增加鋪裝的形態(tài)及其色彩,最終產(chǎn)生夢幻般的效果.如:在鋪裝上可假設(shè)影像投射,向游覽者傳遞趣味性,或在鋪裝樣式中設(shè)置LED節(jié)能燈,進(jìn)而使夜晚看起來更加活躍.如:德國柏林的大運(yùn)河廣場,就應(yīng)用了該鋪裝及LED燈光,向來往的游覽者展示了華麗的視覺效果.

3 結(jié)束語

總而言之,隨著信息技術(shù)的不斷發(fā)展,其應(yīng)用范圍越來越廣,在建筑景觀設(shè)計中也具有重要意義.本文主要從多媒體交互平臺的特點(diǎn)說明多媒體交互平臺展示在建筑景觀設(shè)計的應(yīng)用.分別從突破時空限制、信息傳播全面性、增加景觀設(shè)計趣味性、微觀極度細(xì)致表現(xiàn)、宏觀多視角極性表現(xiàn)及其建筑鋪裝的華麗性幾方面給予詳細(xì)分析,旨在提高建筑景觀設(shè)計水平.就當(dāng)前來看,傳統(tǒng)建筑景觀設(shè)計僅僅屬于一種單向傳播模式,目的僅僅是傳達(dá)建筑景觀信息,并未充分考慮游覽者需求,而多媒體交互平臺展示很大的改善了這種現(xiàn)象,建筑景觀設(shè)計展示中能夠充分的體現(xiàn)出交流空間,為設(shè)計提供了很大的幫助,增加建筑與游客間的互動性.

〔1〕王宏信,趙月寧.虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在園林景觀設(shè)計中的應(yīng)用[J].河南科技(上半月),2011(8):53-54.

〔2〕張世麗.多媒體技術(shù)在景觀設(shè)計中的應(yīng)用[J].現(xiàn)代園藝,2013(2):103.

〔3〕劉丹.探析多媒體技術(shù)在城市景觀中的應(yīng)用[J].大眾文藝,2013(17):104.

〔4〕馮冬艷.試論多媒體交互展示在博物館教育中的應(yīng)用[J].藝術(shù)科技,2013,26(03):25,36.

〔5〕王巍.中國電影博物館展示設(shè)計及多媒體應(yīng)用的幾點(diǎn)思考建議[J].大眾文藝,2012,31(6):79-80.

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