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影視動畫動漫相關(guān)技術(shù)的運用

2015-02-27 08:30李曉寒
西部廣播電視 2015年23期
關(guān)鍵詞:影視動畫動漫影視

李曉寒

影視動畫動漫相關(guān)技術(shù)的運用

李曉寒

(作者單位:山西傳媒學(xué)院)

一部好的影視動畫動漫創(chuàng)作者,必須具有嫻熟的影視技術(shù)和動漫技術(shù)作支撐,擅長運用各種影視動畫動漫相關(guān)技術(shù),才能創(chuàng)造出富有感染力的作品。影視動畫動漫要面向觀眾,無論是3D技術(shù),還是后期剪輯等技術(shù),都是為了更好地服務(wù)觀眾。如何在剪輯過程中,讓作品富有節(jié)奏感,也成了每位影視動畫動漫制作者的藝術(shù)追求。

影視動畫;動漫技術(shù);3D;剪輯

什么是影視動畫呢?影像視聽語言和技術(shù)相互結(jié)合造就了影視動畫??萍际撬a(chǎn)生的基礎(chǔ),可以說,每一次新技術(shù)的誕生都能夠為影視動畫的發(fā)展提供動力。19世紀30年代,經(jīng)過長達五年的研究,約瑟夫·普托為現(xiàn)代影視動畫的誕生奠定了理論基礎(chǔ)。1914年,美國人伊爾·赫德為動畫的產(chǎn)生奠定了技術(shù)支持,發(fā)明了透明的賽璐璐片。而目前,隨著電視機的普及,動畫被越來越多的人喜歡。

1 影視動漫技術(shù)

不同的動漫技術(shù)軟件能夠構(gòu)成不同的影視作品,用途也不一樣,動畫片也不同。常見的影視動漫相關(guān)技術(shù),有3D和影視動畫后期制作等方面的技術(shù)。

1.13D技術(shù)運用

動畫和計算機技術(shù)有機結(jié)合,在制作效率和視覺藝術(shù)方面都再上一層樓。尤其是三維技術(shù)的成熟,為影視動畫的表達提供逼真的藝術(shù)手法和全新的藝術(shù)體驗。利用CG和3D技術(shù)的完美結(jié)合,造就了奇幻的動畫片《冰雪奇緣》,而采用1500多個電影特效鏡頭,制作成了兒童最喜歡的《玩具總動員》。現(xiàn)階段,三維動畫制作之前必須準備好動畫手繪材料。準備工作決定著三維動畫的成果,對后期制作的場景設(shè)置、剪輯、聲音處理等方面有著重要影響。

在中期制作階段,3D技術(shù)流程的成敗決定著動畫制作的最終成果,通常需要做好模型制作、材質(zhì)選取、燈光設(shè)置、攝像機定位、動畫制作和特效渲染等具體流程。如材質(zhì)選取,會決定動畫的光影效果。貼圖制作借助計算機相關(guān)軟件工具,是將二維轉(zhuǎn)變?yōu)槿S的重要過程。而攝像機的定位不僅能夠控制場景切換,且能夠控制畫面變化。在動畫制作方面,三維動畫中產(chǎn)生的運動效果是運用計算機進行關(guān)鍵點的連接,從而讓點位運動更加立體、形象。在完成以上步驟后,還要以預(yù)先設(shè)定的文件作參考,利用特效的渲染對參照物進行渲染。

1.2剪輯技術(shù)應(yīng)用

影視后期制作是對所有文件取其精華,去其糟粕的篩選過程,最重要的工作就是剪輯。從而為影視動畫富有邏輯,要求剪輯師注重畫面的邏輯聯(lián)系。賦予動畫作品完整的故事情節(jié)。從技術(shù)層面上講,剪輯本身就是對動畫效果的強化,讓動畫作品更加富有吸引力。比如說,在進行視覺剪輯中,畫面與畫面之間產(chǎn)生聯(lián)系,需要符合觀眾的視覺期待,讓觀眾感受到前后畫面的邏輯聯(lián)系。影視動畫也需要剪輯技術(shù)的支持,和其他類型的影視作品相比,通常來講,好的剪輯技術(shù)要準確、合乎情理,蒙太奇思維豐富,增強電影的感染力。與之相反的是,如果一部動畫作品的剪輯沒有蒙太奇思維,剪輯隨意,會讓觀眾如墜霧里,使電影的美感被破壞,從而無法打動觀眾。這也告訴我們剪輯的基本要求,就是能夠合理有效地利用素材,把握素材中的動作、造型、時空等元素的表達力。

1.3影視動漫中的節(jié)奏技巧運用

為了讓影視動畫富有節(jié)奏,對一部影視動畫而言,它具有有疏有密、張弛有度的起承轉(zhuǎn)合,才能抓住更好地抓住觀眾的注意力,這就是影視動漫中的節(jié)奏技巧運用。當然,相對于動畫故事而言,節(jié)奏不過是保證良好故事基礎(chǔ)上的錦上添花,它為故事情節(jié)服務(wù)。

就像音樂的節(jié)奏一樣,時強時弱,時快時慢,通過巧妙變化給人愉悅的精神享受。影視動漫的節(jié)奏感也是如此,起承轉(zhuǎn)合,主次分明,既能讓觀眾放松心態(tài)會心一笑,也可以制造懸念扣人心弦。節(jié)奏就是講究有開有合,收放自如,讓觀眾跟著故事走。影視動畫中不但可以通過音樂和動作的運用,還可以通過故事情節(jié)等方面運用,增加影視動畫的節(jié)奏感。

在影視動畫的人物節(jié)奏方面,人物性格的塑造具有重要的作用,好人與壞人之間的博弈,善良與邪惡的招數(shù),是影視動畫中屢試不爽的方法。好人與壞人之間的博弈,大眾更加喜歡邪不勝正,好人歷盡波折,屢敗屢戰(zhàn),最終贏得了勝利。在人物形象方面,好人造型可愛,聲音悅耳動聽,性格開朗,代表著光明善良的一面;而壞人造型丑陋,聲音難聽,性情陰郁邪惡。

2 結(jié)語

一部優(yōu)秀的影視動畫動漫作品善于運用多種技術(shù)手段,并且有機融為一體。剪輯和節(jié)奏的運用,不僅是為了講述一個好故事,而且還是為觀眾服務(wù),讓他們找到情感上的共鳴。我們想要做一部好的動畫作品,就需要精通動畫動漫相關(guān)技術(shù)的應(yīng)用,熟悉制作流程,掌握相關(guān)技術(shù)。

[1]閻評,張勃.現(xiàn)代動畫藝術(shù)設(shè)計分析[M].西安:陜西人民美術(shù)出版社,2004.

[2]趙淑文.數(shù)字影視后期編輯與特效合成制作研究[J].中國信通信,2015(3).

[3]費正濤.三維特效在影視作品中的運用的研究綜述[J].電子制作,2014(19).

[4]李華勇,劉萍,姬洪強.3D立體技術(shù)對動畫電影的影響[J].電腦知識與技術(shù),2001(15).

李曉寒,男,講師。研究方向:三維。

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