公愛萍(河北省撫寧縣驪城學(xué)區(qū)第一小學(xué)066300)
小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中如何巧妙運用提問藝術(shù)
公愛萍(河北省撫寧縣驪城學(xué)區(qū)第一小學(xué)066300)
有效教學(xué)是建立在學(xué)生主體參與與思維的基礎(chǔ)之上。提問是激發(fā)學(xué)生興趣,引導(dǎo)學(xué)生探究,實現(xiàn)師生互動的重要手段。為此我們要研究提問藝術(shù),以巧妙的提問來構(gòu)建高效課堂。本文從問題的實用性、提問的時機性、形式的多樣性來展開論述。
小學(xué)數(shù)學(xué)有效提問實用性時機性多樣性
學(xué)起于思,思源于疑。疑問是思維的開端、智慧的開始、發(fā)現(xiàn)的基石,是打開創(chuàng)新之門的金鑰匙。以往的教學(xué)中采用平白的講述式教學(xué),教師將知識毫無懸念地灌輸給學(xué)生,學(xué)生完全處于被動接收狀態(tài),所學(xué)到的只是書本上現(xiàn)成的結(jié)論型知識,并未達到對知識地真正理解與靈活運用,更談不上發(fā)現(xiàn)與創(chuàng)造?,F(xiàn)代教學(xué)不僅關(guān)注學(xué)生知識的獲取,更為重要的關(guān)注學(xué)生創(chuàng)新能力的培養(yǎng),關(guān)注學(xué)生技能與能力的全面提高。為此在數(shù)學(xué)教學(xué)中我們要改變以往的灌輸式教學(xué),要善于運用提問藝術(shù),以富有趣味性、探索性的問題來激發(fā)學(xué)生探究熱情,引發(fā)學(xué)生積極思考,讓學(xué)生親歷學(xué)習過程,再現(xiàn)真理發(fā)現(xiàn)全過程,成為知識的主動構(gòu)建者,獲得知識與技能、過程與方法等的全面發(fā)展與提高。那么,在數(shù)學(xué)教學(xué)中如何來有效運用提問藝術(shù)呢?對此我認為要做到以下幾點。
問題本身是否具有價值,這是關(guān)系到教學(xué)成敗的主要因素。只有富有價值性的問題,才能讓學(xué)生通過探究來達成預(yù)定的教學(xué)目標,讓學(xué)生學(xué)到知識、掌握技能。相反問題沒有價值性,學(xué)生的探究就會流于形式,學(xué)生并不能掌握相應(yīng)的知識與技能。因此,要有效運用提問首先就必須要重視問題本身的設(shè)計,使問題具有一定的探索性與價值性,這樣數(shù)學(xué)教學(xué)才能取得成功。
(一)有明確的指向性
也就是說問題要具有一定的針對性與目標性,我們在設(shè)計問題之初就要明確學(xué)生通過這個問題的探究要達到一個什么樣的結(jié)果,這樣才能提高問題的價值性。為此在設(shè)計問題時我們既要了解學(xué)生的基本學(xué)情,又要對教學(xué)內(nèi)容深入了解,設(shè)計有明確指向性的問題,以引導(dǎo)學(xué)生朝著特定的教學(xué)目標來展開探究。
(二)問題要難易適中
問題過于復(fù)雜,超出小學(xué)生的知識視野與思維范疇,學(xué)生通過探究無法解決,這樣就會打擊學(xué)生的學(xué)習熱情與信心,甚至會讓學(xué)生喪失數(shù)學(xué)學(xué)習興趣。相反問題過于簡單,又不會引起學(xué)生的重視,這樣的探究都是徒勞的。問題要難易適中,要基于學(xué)生的現(xiàn)實水平,同時還要具有一定的挑戰(zhàn)性,要讓學(xué)生能夠運用所學(xué)通過獨立思考與思維來解決。這樣既可以讓學(xué)生掌握基本的知識與技能,同時也可以讓學(xué)生享受探究的樂趣、成功的喜悅,增強學(xué)生學(xué)好數(shù)學(xué)的信心,讓學(xué)生愛上數(shù)學(xué)探究。
(三)問題要具開放性
新課改倡導(dǎo)開放式教學(xué)。在設(shè)計數(shù)學(xué)問題時我們也要充分考慮到這一點,要為學(xué)生設(shè)計更多富有開放性的問題。開放性問題與條件完善、答案唯一的封閉式問題相對,具有條件不完善或條件的不唯一。這樣的問題更能開闊學(xué)生的視野,豐富學(xué)生的思維,讓學(xué)生充分調(diào)用已有的知識儲備來展開富有個性與創(chuàng)造的探究性活動,從而引導(dǎo)學(xué)生展開富有創(chuàng)造性的學(xué)習。這樣既利于學(xué)生對知識的真正理解與掌握,同時也可以增強學(xué)生的問題意識,培養(yǎng)學(xué)生創(chuàng)新能力與創(chuàng)造性思維。
提問并不是無目的地無序提問,而是要講究提問的時機,只有在最恰當?shù)臅r機提出才能取得事半功倍的效果。相反如果不分時機,隨意發(fā)問,那么就容易讓學(xué)生疲于解決,而使學(xué)生陷入機械解決之中,不利于學(xué)生興趣的激發(fā)與教學(xué)效果的提高。
(一)學(xué)生注意力分散時
小學(xué)生年齡小,以無意注意為主,很難長時間將注意力集中于某一事物上。時間一長,學(xué)生就會出現(xiàn)精力不集中,注意渙散的現(xiàn)象,做小動作、小聲說話等,做一些與教學(xué)無關(guān)的舉動。在這種時候如果由教師指出不僅不會起到集中學(xué)生注意力的效果,相反還會打斷正常的教學(xué)思路與進程。而此時提出一個富有趣味性與挑戰(zhàn)性的問題,更能引起學(xué)生的關(guān)注,激起小學(xué)生強烈的好奇心,從而使學(xué)生的注意力集中起來。因此,在教學(xué)中當學(xué)生出現(xiàn)注意力不集中時,我們要學(xué)會運用問題的懸念性來激發(fā)學(xué)生的好奇心,不斷激起學(xué)生參與的熱情與動力。
(二)在知識的重難點處
數(shù)學(xué)具有很強的系統(tǒng)性,在某一節(jié)、某一模塊中有著知識點處于最核心的地位,是學(xué)習某塊內(nèi)容的關(guān)鍵,這就是我們所說的重點。而難點則是學(xué)生理解起來具有一定難度的知識點。不管是重點還是難點這是我們教學(xué)的重點。只有突出重點突破難點,才能達成良好的教學(xué)效果。為了引發(fā)學(xué)生的關(guān)注,誘發(fā)學(xué)生的探究,我們可以在這些知識的重難點處設(shè)問,以此來讓學(xué)生通過自我探究而達到透徹理解與牢固掌握的效果。
(三)學(xué)生思維受阻時
學(xué)生的認知活動本身就是一個由淺到深、由易到難的循序漸進的過程。尤其是小學(xué)生正處于認知的初級階段,數(shù)學(xué)基礎(chǔ)知識薄弱、生活閱歷有限,他們在學(xué)習這些抽象而深奧的數(shù)學(xué)時難免會遇到這樣或那樣的困難,阻礙思維活動。此時我們可以富有啟發(fā)性的問題來啟迪學(xué)生,讓學(xué)生尋找到解決問題的新切入點,從而使學(xué)生的探究活動得以正常開展。
長期單一地呈現(xiàn)問題,這不符合小學(xué)生的心理特點,會讓學(xué)生感受到教學(xué)的枯燥無味,而會直接影響到學(xué)生的學(xué)習熱情與探究動力。在提出問題時我們要充分考慮到小學(xué)生的特點,通過豐富的形式來展現(xiàn)問題,這樣更能增強教學(xué)的趣味性與藝術(shù)性,更能起到激發(fā)學(xué)生興趣、誘發(fā)學(xué)生探究的效果。
(一)用故事呈現(xiàn)
故事是小學(xué)生所普遍喜愛的,將問題寓于幽默而生動的故事中,更能引發(fā)學(xué)生的關(guān)注。因此,在教學(xué)中我們要善于利用學(xué)生愛聽故事、講故事的天性來收集與創(chuàng)編更多學(xué)生所喜愛的故事,寓枯燥的問題于生動故事中,讓學(xué)生在聽故事的愉悅氛圍與輕松狀態(tài)下順勢進入問題的探究。
(二)用游戲呈現(xiàn)
小學(xué)生活潑好動,喜愛游戲。將游戲與教學(xué)結(jié)合起來,在教學(xué)改革進程上邁出了成功的一大步,可以真正實現(xiàn)寓教于樂,讓學(xué)生在快樂的游戲中來學(xué)習新知。
(三)用多媒體來呈現(xiàn)
多媒體集圖文聲像于一體,這對小學(xué)生來說有著強大的吸引力。我們可以充分利用多媒體的圖文效果來直觀、形象而動態(tài)地呈現(xiàn)問題,以此來刺激學(xué)生的視覺、聽覺等多種感官,以此將學(xué)生的注意力與思維集中于新知的學(xué)習上。
總之,提問是一門技巧,更是一門藝術(shù),我們要講究提問技巧,精心設(shè)計提問環(huán)節(jié),把握好提問的時機,以問激趣、啟思、導(dǎo)行,引導(dǎo)學(xué)生展開快樂而主動的探究,在探究中享受數(shù)學(xué)學(xué)習所帶來的樂趣,得到知識、技能等全方面的發(fā)展與提高。
[1]葉常芳.淺談小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中課堂提問的藝術(shù),新課程(小學(xué)),2012(05).
[2]黃耀偉.小學(xué)數(shù)學(xué)課堂提問藝術(shù)的探討,小學(xué)數(shù)學(xué)教育,2011(09).
[3]何太明.小學(xué)數(shù)學(xué)課堂有效提問藝術(shù)淺議,理科學(xué)好者:教育教學(xué)版,2011(1).
(責編 張景賢)