■ 曹 媛 汪建新 曹麗英
(1.內(nèi)蒙古科技大學(xué)機械工程學(xué)院,內(nèi)蒙古包頭014010;2.包頭輕工職業(yè)技術(shù)學(xué)校,內(nèi)蒙古包頭014010)
在錘片式飼料機的粉碎過程中,工作效率受到多方面的影響,其中粉碎室內(nèi)風(fēng)力的大小是影響粉碎速度的主要因素之一,針對這個問題,本文提出了一種加肋板的飼料粉碎機結(jié)構(gòu)。為了驗證優(yōu)化后的飼料機的粉碎效果,本文采用FLUENT數(shù)值仿真模擬的方式對飼料機不同入口速度下的流場進(jìn)行了數(shù)值仿真模擬分析,分析過程采用三維計算的形式,保證了計算的精度,并使用UDF動網(wǎng)格的形式控制錘片的運動,使數(shù)值計算結(jié)果和實際情況更加接近,為飼料粉碎機結(jié)構(gòu)形式的優(yōu)化設(shè)計提供了技術(shù)參考。
本文設(shè)計的飼料粉碎機屬于較為復(fù)雜的幾何模型,如圖1所示是飼料粉碎機三維結(jié)構(gòu)示意圖。飼料粉碎機主要有五部分構(gòu)成,包括錘片、粉碎室、進(jìn)料口、出料口和回料口,為了提高飼料粉碎機的粉碎效率,增加粉碎室內(nèi)部的風(fēng)力,因此在粉碎室的錐片上添加了肋板。
為了提高飼料粉碎機的粉碎效率,增加粉碎室內(nèi)部的風(fēng)力,因此在粉碎室的錐片上添加了肋板,如圖2所示。該結(jié)構(gòu)是在錐片上增加肋板后將增加粉碎室的粉碎室內(nèi)的風(fēng)力,從而提高粉碎效率。
將建立的幾何模型導(dǎo)入到Gambit軟件中,對模型進(jìn)行網(wǎng)格劃分,得到的網(wǎng)格如圖3所示。采用UDF動網(wǎng)格的方法對飼料粉碎機的錘片運動以及粉碎室內(nèi)的流場進(jìn)行仿真模擬,動網(wǎng)格采用可以更新的網(wǎng)格,因此采用四面體網(wǎng)格形式,如圖3所示,網(wǎng)格劃分總數(shù)為80萬。
圖1 飼料粉碎機結(jié)構(gòu)
圖2 無肋板和有肋板粉碎機錐片
圖3 飼料粉碎機網(wǎng)格
在FLUENT計算過程中涉及的主要物理方程包括質(zhì)量守恒和動量守恒方程,當(dāng)系統(tǒng)中涉及到能量傳遞時,還需要使用能量守恒方程。本文在飼料粉碎機粉碎室的流場計算中主要使用了質(zhì)量守恒方程和動量守恒方程,其中質(zhì)量守恒如公式(1)所示。
該方程是質(zhì)量守恒的總的形式,可以適合可壓和不可壓流動。源項Sm是稀疏相增加到連續(xù)相中的質(zhì)量,或者用戶自定義的質(zhì)量源項。慣性坐標(biāo)系下,i方向的動量守恒方程為:
式中:p是靜壓;τij是應(yīng)力張量,其表達(dá)式如公式(3)所示。
式中:ρgi,F(xiàn)i是重力體積力和其它體積力,如源于兩相之間的作用,F(xiàn)i還可以包括其它模型源項或者用戶自定義源項。
本文使用的動網(wǎng)格方法主要是彈性光順法,該方法將網(wǎng)格系統(tǒng)看作由節(jié)點之間用彈簧相互連接的網(wǎng)絡(luò)系統(tǒng),初始網(wǎng)格就是系統(tǒng)保持平衡的彈簧網(wǎng)絡(luò)系統(tǒng)。任意一個網(wǎng)格節(jié)點的位移都會導(dǎo)致與之相連接的彈簧中產(chǎn)生彈性力,進(jìn)而導(dǎo)致臨近網(wǎng)格點上的力平衡被打破。由此波及出去,經(jīng)過反復(fù)迭代最終整個網(wǎng)格系統(tǒng)達(dá)到新的平衡時,就可以得到一個變形后的、新的網(wǎng)格系統(tǒng)。
在彈性光順法的參數(shù)中,彈性因子(Spring Constant Factor)是介于0到1之間的一個常數(shù),其中0表示彈簧沒有阻尼作用。邊界節(jié)點松弛(Boundary Node Relaxation)則是一個類似于亞松弛因子的參數(shù),每次迭代后新的網(wǎng)格坐標(biāo)值都等于原坐標(biāo)加上邊界節(jié)點松弛與坐標(biāo)增量的積,缺省設(shè)置為1。其余兩個參數(shù)則是網(wǎng)格迭代計算的控制參數(shù),一個是容差(Convergence Tolerance),另一個是迭代次數(shù)(Number of Iterations)。其中錘片的運動采用UDF編程的方式進(jìn)行控制,運動后的網(wǎng)格采用自動更新的形式,UDF主要編程如下:
為了驗證第二節(jié)設(shè)計的數(shù)學(xué)模型算法和UDF編程的有效性和可靠性,本節(jié)以粉碎室速度場的仿真模擬為例,對加肋板和不加肋板兩種結(jié)構(gòu)形式的粉碎室進(jìn)行數(shù)值計算,其具體步驟如下。
圖4表示FLUENT三維仿真模擬的主流程圖,計算過程主要包括前處理、迭代計算和后處理三部分。其中前處理主要包括三模模型的建立和網(wǎng)格的劃分,迭代計算包括邊界條件的設(shè)置和迭代計算,后處理部分包括計算處理和結(jié)果處理,通過對計算結(jié)果的分析,將其作為反饋信息反饋給計算處理部分,利用邊界條件的調(diào)整和時間步長的調(diào)整,重新迭代計算,提高計算的精度。計算過程中主要使用的邊界條件的設(shè)置如表1所示。
圖4 FLUENT三維仿真模擬流程
表1 邊界條件設(shè)置參數(shù)
表1表示主要的邊界條件參數(shù)設(shè)置,包括入口、出口、回料口和湍流模型的設(shè)置,多相流模型采用Mixture模型,其他邊界條件設(shè)置保持默認(rèn)邊界條件,通過計算得到的速度場云圖如圖5所示。
圖5表示在Z=0.2 m截面處,當(dāng)入口速度為10 m/s時兩種結(jié)構(gòu)的速度場分布云圖,由圖5可以看出,在轉(zhuǎn)軸中心處和粉碎室的最外側(cè)存在最大速度,這與飼料粉碎機實際工作的情況相符合,從而驗證了數(shù)值仿真模擬的準(zhǔn)確性和可靠性。
圖5 10 m/s時速度分布云圖
圖6表示在Z=0.2 m截面處,當(dāng)入口速度為15 m/s時兩種結(jié)構(gòu)的速度場分布云圖,由圖6可以看出,隨著速度的增大,兩種結(jié)構(gòu)的最大速度都有所增大,并且增加肋片結(jié)構(gòu)速度的增大幅度要明顯大于不加肋片結(jié)構(gòu)。
圖7表示在在Z=0.2 m截面處,當(dāng)入口速度為20 m/s時兩種結(jié)構(gòu)的速度場分布云圖,由圖7可以看出,隨著速度的增大,兩種結(jié)構(gòu)的最大速度依然都有所增大,并且增加肋片結(jié)構(gòu)速度的增大幅度也要明顯大于不加肋片結(jié)構(gòu)。
圖6 15 m/s時速度分布云圖
圖7 20 m/s時速度分布云圖
將不同速度條件下的速度計算數(shù)值統(tǒng)計成表2的形式,表2顯示在不同入口速度條件下飼料粉碎機粉碎室的最大速度值結(jié)果表,由表2可以看出,隨著入口速度的增大,兩種結(jié)構(gòu)形式的最大速度數(shù)值都有所增大,其中有肋板結(jié)構(gòu)的最大速度值明顯大于無肋板結(jié)構(gòu),從而提高了粉碎的機械效率。
表2 不同入口速度條件下流場速度最大值(m/s)
通過計算得到了不同速度條件下的速度場分布云圖,并且對最大速度值進(jìn)行統(tǒng)計發(fā)現(xiàn),增加肋片后的結(jié)構(gòu)最大速度數(shù)值明顯大于不加肋片的結(jié)構(gòu),從而提高了飼料粉碎機工作的機械效率,為飼料粉碎機結(jié)構(gòu)的優(yōu)化設(shè)計提供了技術(shù)參考。