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皮克斯動(dòng)畫的藝術(shù)特點(diǎn)

2015-01-15 12:28王旭
藝海 2014年11期
關(guān)鍵詞:皮克斯動(dòng)畫片動(dòng)畫

王旭

〔摘要〕皮克斯作為動(dòng)畫電影王國(guó)最具風(fēng)格和創(chuàng)新精神的一員,在業(yè)界擁有不可小覷的行業(yè)地位,在電影受眾尤其是動(dòng)畫影迷心中更是擁有不可替代的神圣地位,“皮克斯出品,必屬精品”已經(jīng)不再是一句口號(hào),而是承載著千萬影迷的期待和象征皮克斯追求高品質(zhì)的標(biāo)桿,毫不夸張的說,它已經(jīng)轉(zhuǎn)為一種觀念根植于動(dòng)畫影迷和每一個(gè)皮克斯人心中。

〔關(guān)鍵詞〕皮克斯歷程故事特點(diǎn)作品

皮克斯動(dòng)畫工作室(Pixar Animation Studios),于1986年正式成立,至今已經(jīng)出品十二部動(dòng)畫長(zhǎng)片和超過三十部動(dòng)畫短片,可以稱為是一家繼迪士尼公司之后,對(duì)動(dòng)畫電影歷史影響最深遠(yuǎn)的公司,已經(jīng)成為三維電腦動(dòng)畫領(lǐng)域的領(lǐng)頭羊。皮克斯動(dòng)畫作品無論在藝術(shù)上還是商業(yè)上都取得了巨大的成功,公司于2006年被迪士尼收購(gòu),成為其全資子公司。本文將通過對(duì)皮克斯動(dòng)畫發(fā)展歷程的基本探索,做出一些對(duì)皮克斯動(dòng)畫藝術(shù)特點(diǎn)的淺析。

一、皮克斯動(dòng)畫的發(fā)展歷程

從1995年的《玩具總動(dòng)員》到2010年的《玩具總動(dòng)員3》,皮克斯動(dòng)畫工作室創(chuàng)造的11部動(dòng)畫長(zhǎng)片和18部動(dòng)畫短片,部部堪稱杰作,且每部長(zhǎng)片在美國(guó)本土的票房都超過1億美元,在藝術(shù)和商業(yè)上都取得了巨大成功。

皮克斯的前身,是好萊塢大導(dǎo)演喬治·盧卡斯在創(chuàng)作《星球大戰(zhàn)》時(shí)組建的一個(gè)電腦特效工作室,當(dāng)時(shí)隸屬于工業(yè)光魔電影特效公司。1986年,蘋果電腦的創(chuàng)始人史蒂夫·喬布斯以一千萬美元將其收購(gòu),正式成立皮克斯動(dòng)畫工作室。此后,皮克斯開始了三維動(dòng)畫創(chuàng)作的摸索。1987年制作的第一部動(dòng)畫短片《跳跳燈》,故事體現(xiàn)了:孜孜不倦的工作、勇于實(shí)踐的風(fēng)格、左右逢源的靈感以及不墨守成規(guī)的個(gè)性,這個(gè)形象現(xiàn)在也成為了皮克斯工作室的標(biāo)志。外界為皮克斯的創(chuàng)意和技術(shù)折服。當(dāng)時(shí)已經(jīng)是2D動(dòng)畫業(yè)界巨擘的迪斯尼也注意到了皮克斯。1991年,兩家公司簽下階段性合作協(xié)議。1995年,雙方聯(lián)手推出了全球第一部三維動(dòng)畫長(zhǎng)片《玩具總動(dòng)員》,宣告了新的動(dòng)畫時(shí)代的到來。這是史上第一部完全由電腦制作完成的動(dòng)畫長(zhǎng)片,也是當(dāng)年北美票房冠軍。

(一)良好的創(chuàng)作環(huán)境

皮克斯著名的企業(yè)文化就是“以下犯上”。不同部門、不同層級(jí)的員工都可以隨時(shí)聯(lián)系溝通,任何一個(gè)普通動(dòng)畫師都可以提出創(chuàng)意供大家討論。而不需要通過所謂的“正規(guī)渠道”。在創(chuàng)作過程中,挑戰(zhàn)上級(jí)或權(quán)威也是常常發(fā)生的事。而皮克斯另類的工作環(huán)境也令人羨慕———辦公大樓幾乎是一個(gè)成人版的游樂場(chǎng),巨大的自助餐廳、擺滿稀奇古怪玩意的工作臺(tái)、辦公室里玩具多到無處下腳。員工們可以在室內(nèi)玩滑板,在辦公室睡覺、吃零食、玩游戲。這種自由寬松的創(chuàng)作環(huán)境,激發(fā)了皮克斯員工的工作熱情,也由此迸發(fā)出巨大的創(chuàng)作能量。

(二)優(yōu)秀的創(chuàng)作團(tuán)隊(duì)

皮克斯創(chuàng)建了一個(gè)包括高級(jí)動(dòng)畫師、故事部和藝術(shù)部的創(chuàng)意團(tuán)隊(duì),負(fù)責(zé)為所有皮克斯的電影提供創(chuàng)意并寫出來。皮克斯致力于雇傭那些有優(yōu)秀表演才能的人才,他們能讓看起來死氣沉沉的角色活起來,好像他們有自己獨(dú)特的思維方式。

(三)準(zhǔn)確的市場(chǎng)定位

皮克斯的動(dòng)畫作品一直都是老少皆宜,制作出動(dòng)畫片不僅僅是給孩子們看的,而同時(shí)要讓他們的父母愿意陪他們一同觀看。這就要求在制作之初就做好準(zhǔn)確的定位———老少皆宜。既讓孩子們能從中得到樂趣,學(xué)習(xí)到一些淺顯的道理,又能讓成年人在輕松娛樂之際從中找到一些共鳴,不會(huì)覺得幼稚、無聊。以《飛屋環(huán)游記》來看,這無疑是一部老少皆宜的童話故事,故事表現(xiàn)得清晰易懂,不難揣測(cè),同時(shí)又充滿樂趣與感動(dòng)。孩子們能從中體會(huì)到冒險(xiǎn)的樂趣,成年人也能感受到愛與夢(mèng)想的力量。

二、皮克斯動(dòng)畫藝術(shù)特點(diǎn)

(一)故事生動(dòng)、質(zhì)樸

皮克斯堅(jiān)持“故事為王”的基本理念,對(duì)劇本要求甚高。一般的動(dòng)畫公司用一年來選用故事本,皮克斯有時(shí)為了等一個(gè)好的故事,二至三年的時(shí)間也不嫌多,比同業(yè)多出一倍的時(shí)間。皮克斯從故事選材、腳本創(chuàng)作直至人物刻畫、技術(shù)制作,都充滿了創(chuàng)意。皮克斯堅(jiān)持“生活是創(chuàng)作源泉”,導(dǎo)演的個(gè)人經(jīng)歷和生活歷練同樣可以促使動(dòng)畫創(chuàng)作達(dá)到一個(gè)更高的境界。皮克斯動(dòng)畫設(shè)計(jì)的結(jié)局不會(huì)太圓滿,不像迪斯尼動(dòng)畫片一樣,片子總是好人戰(zhàn)勝壞人,有情人克服困難終成眷屬。皮克斯短片的結(jié)局有如“月有陰晴圓缺”一樣,小小的遺憾和人物命運(yùn)的空白亦是皮克斯動(dòng)畫的獨(dú)特之處。

(二)角色獨(dú)特、動(dòng)作夸張有趣

動(dòng)畫角色是動(dòng)畫片的靈魂,獨(dú)特的性格魅力是一個(gè)動(dòng)畫角色的靈魂,動(dòng)畫角色的人氣的高低與其性格魅力有著密切的聯(lián)系。皮克斯動(dòng)畫短片的角色性格獨(dú)特,角色在表現(xiàn)一些極端的表情時(shí),通常伴隨著夸張的動(dòng)作,這樣可以增強(qiáng)表情的感染力。

同時(shí),皮克斯角色的性格多帶點(diǎn)兒缺陷,正如世上沒有完美的人一樣,但有缺點(diǎn)并不代表著不可愛,相較于傳統(tǒng)動(dòng)畫中王子公主和大壞蛋兩個(gè)極端式的人物形象,皮克斯的作品嘗試打破動(dòng)畫人物的單面特質(zhì),賦予了動(dòng)畫人物更多層面的性格?;蛟S,正因?yàn)檫@些人物的不完美才引發(fā)了我們的認(rèn)同和共鳴。皮克斯就是通過平常生活的小細(xì)節(jié)來凸顯人生的大愛和哲理。

動(dòng)畫片的簡(jiǎn)化和夸張還體現(xiàn)在情節(jié)的安排上。動(dòng)畫片通常情節(jié)概括,緊湊且凝練。人物動(dòng)作夸張但是動(dòng)作感覺到位。

(三)畫面風(fēng)格清新自然

畫面風(fēng)格主要由構(gòu)圖和色彩風(fēng)格等構(gòu)成,構(gòu)圖是畫面的精髓,也是鏡頭畫面設(shè)計(jì)的重點(diǎn)。構(gòu)圖就是要在每一個(gè)鏡頭畫面中體現(xiàn)一種畫面布局,一種畫面結(jié)構(gòu)。皮克斯動(dòng)畫的構(gòu)圖在《魔術(shù)師與兔子》中,運(yùn)用中景鏡頭首先把焦點(diǎn)聚集于一張魔術(shù)師的海報(bào),再用一組推移鏡頭使觀眾看到籠子里一只饑腸轆轆的白兔正想方設(shè)法的想吃它旁邊桌子上的胡蘿卜,這樣就把故事的主角和故事發(fā)生的原因很好的闡述出來了,為故事的進(jìn)一步發(fā)展做了鋪墊。

(四)音樂輕快活潑

在動(dòng)畫短片中,音樂需要與畫面內(nèi)容緊密配合。動(dòng)畫短片中的音樂在渲染動(dòng)畫氣氛,加強(qiáng)動(dòng)畫戲劇性、突出動(dòng)畫的感情方面起著重要的作用。在配音過程中,動(dòng)畫配樂的創(chuàng)作和構(gòu)思必須依據(jù)動(dòng)畫影片的創(chuàng)作要素,包括題材、形式、內(nèi)容背景、風(fēng)格、角色性格、心理等元素和客觀條件,使動(dòng)畫配樂的聽覺形象和畫面的視覺形象合理結(jié)合,能夠體現(xiàn)影片的總體構(gòu)思;其次是影視動(dòng)畫配樂根據(jù)動(dòng)畫劇情和畫面長(zhǎng)度進(jìn)行分段陳述,間斷出現(xiàn),等概念都有了與時(shí)俱進(jìn)的發(fā)展。

總結(jié)

通過以上探析,從1995年《玩具總動(dòng)員》為世界開啟了數(shù)字動(dòng)畫時(shí)代起,到現(xiàn)在皮克斯所創(chuàng)造的無限獨(dú)具匠心的影片,我們可以看到皮克斯動(dòng)畫片所體現(xiàn)出的超強(qiáng)的技藝水準(zhǔn)。皮克斯動(dòng)畫片的角色造型、背景設(shè)計(jì)、畫面的剪接、音響音樂等都達(dá)到了完美結(jié)合,更重要的是它引發(fā)了人們對(duì)于影片中所表達(dá)的主題的共鳴,給觀眾以愉悅和唯美的感受,其作品內(nèi)涵豐富,耐人尋味,讓人們覺得也生活在故事里面;皮克斯發(fā)展的歷程給予我們中國(guó)動(dòng)畫業(yè)巨大的啟示,我們應(yīng)該團(tuán)結(jié)一心,奮發(fā)前進(jìn),讓我們中國(guó)的動(dòng)畫再創(chuàng)輝煌。

(責(zé)任編輯:劉小紅)

參考文獻(xiàn):

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[3]朱曉蓉.《Pixar帶來的感動(dòng)》論P(yáng)ixar動(dòng)畫短片的故事創(chuàng)意及內(nèi)涵2008(19)

[4]曲小白.《皮克斯工作室》動(dòng)畫新帝國(guó)的崛起2009-9-4

[5]王蕾.《從Pixar(皮克斯)動(dòng)畫經(jīng)典看動(dòng)畫導(dǎo)演創(chuàng)作》2010(7)

[6]李益.《論影視動(dòng)畫藝術(shù)的虛擬性特征》.2008(2)

[7]劉燕、秦建波、王輝.《皮克斯動(dòng)畫的成功因素分析》.2010(2)

[8]吳丹、孫行.《皮克斯王國(guó)的創(chuàng)意秘密》.2010-7-14

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