方思斯
摘 要:區(qū)域活動是通過教師有目的、有計(jì)劃的創(chuàng)設(shè)活動環(huán)境,投放活動材料,讓幼兒在寬松和諧的氛圍中,自主的選擇活動內(nèi)容和合作伙伴,是幼兒自我學(xué)習(xí)、自我探索、自我發(fā)現(xiàn)、自我完善的活動,深受幼兒喜愛它的教育功能主要是通過游戲材料來實(shí)現(xiàn)的,孩子在不斷的、主動的操作材料的過程中獲取信息,積累經(jīng)驗(yàn)和發(fā)展能力。但區(qū)角材料又不是一成不變的,它作為一種教育資源花費(fèi)了教師大量的精力,凝聚了教師大量創(chuàng)造性的勞動,那么該如何來提升托班區(qū)域游戲材料的教育價(jià)值呢?按照《綱要》精神,根據(jù)教育性、兒童性、創(chuàng)新性、趣味性、經(jīng)濟(jì)實(shí)用性、操作性等自制要求,本著一物多玩,一物多用,利廢利舊的原則,通過跟蹤記錄、觀察法、園本教研等研究方法,適時對操作材料變一變,讓其更為精彩,為幼兒提供更多的操作、實(shí)踐、體驗(yàn)的機(jī)會,愿每個平凡的角落萌發(fā)不平凡的創(chuàng)造力。
關(guān)鍵詞:托班區(qū)域 游戲材料 教育價(jià)值提升
中圖分類號:G420 文獻(xiàn)標(biāo)識碼:A 文章編號:1674-098X(2014)04(a)-0180-03
游戲材料是幼兒建構(gòu)經(jīng)驗(yàn)的重要載體,不同的游戲材料蘊(yùn)含著不同的價(jià)值目標(biāo),不同的材料會萌發(fā)兒童不同的游戲行為和思維創(chuàng)造。游戲材料承載了教育者的期望和智慧,理應(yīng)成為吸引幼兒注意、幫助幼兒學(xué)習(xí)、引導(dǎo)幼兒互動、延續(xù)幼兒興趣的媒介,不能吸引幼兒參與互動的材料,即使蘊(yùn)含了再多的教育價(jià)值、教育目標(biāo)也是空中樓閣。黃麗萍女士曾對區(qū)角活動材料的調(diào)整也作了相應(yīng)的研究。那么怎么樣的材料更能激發(fā)幼兒的活動興趣?我們該怎么利用和挖掘游戲材料的教育價(jià)值?托班組在每次園本教研活動(園本教研是幼兒園教師學(xué)習(xí)、成長的重要陣地,是幫助教師解決實(shí)際工作中遇到的問題,激發(fā)教師參與研究的主動性和積極性,促進(jìn)教師對教育實(shí)踐的反思和總結(jié)。)中有一個良好習(xí)慣,老師們都會將自己在工作中遇到的困惑和需要解決的難題記錄下來,掛在共同設(shè)計(jì)的問題樹上,我們再將其中的值得大家探討的問題梳理出來,在小組教研活動時展開主題進(jìn)行討論。如果疑問得到解答,就在問題卡上掛上一顆紅果,表示問題有了較好的結(jié)果。
最近幾次,發(fā)現(xiàn)問題樹上教師對區(qū)域游戲材料投放和利用價(jià)值,有很多困惑,問題集中:有教師反映,托班幼兒興趣容易轉(zhuǎn)移,在區(qū)域活動時,材料投放有些跟不上孩子需求。有的教師認(rèn)為,辛辛苦苦做出來的教玩具,孩子玩幾下就沒興趣了,放著挺可惜的,怎么辦?還有教師提出,如果孩子一不喜歡就更新材料,不僅工作負(fù)擔(dān)沉重,大家都認(rèn)為對于幼兒不再感興趣的材料不是簡單的要與不要的問題,而是應(yīng)該努力使每一件投放的材料都產(chǎn)生最大的效應(yīng),為幼兒的發(fā)展服務(wù),這樣就生成了一個很有價(jià)值的問題:如何挖掘區(qū)域里現(xiàn)有游戲材料的應(yīng)用價(jià)值,拓展現(xiàn)有材料功能,體現(xiàn)一物多玩呢?我們決定各班分頭收集材料、跟蹤記錄孩子操作、觀察分析材料的教育價(jià)值、查閱資料,把問題集中化,找出原因,緊圍依據(jù),尋求方法,提升區(qū)域“游戲材料”教育價(jià)值。
1 尋求現(xiàn)有游戲材料值得改變的緣由
1.1 材料的美觀、趣味性,游戲材料本身就不吸引人
班里的逗逗一見玩玩樂區(qū)域里新增了“轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)樂”,新鮮極了,酸奶瓶也能做成玩具?于是二話不問,拿起酸奶瓶就開始轉(zhuǎn)動,力氣用的可大,可是難題隨之產(chǎn)生—— 酸奶瓶口一大一小,無法順利轉(zhuǎn)動,一轉(zhuǎn)就變形了,逗逗順手換了一個。”
其實(shí)對于這個游戲材料,教師原本是想利用一頭大一頭小的酸奶瓶制作了圖形配對操作材料,將兩只酸奶瓶一套,讓其在旋轉(zhuǎn)的過程中練習(xí)圖形配對,可是在孩子操作中卻發(fā)現(xiàn)此材料不吸引孩子,酸奶瓶質(zhì)地過軟,孩子想將其旋轉(zhuǎn),可是一扭卻發(fā)現(xiàn)軟軟的酸奶瓶不會動搖,不會動,怎么再去練習(xí)配對呢?孩子放棄了對其操作的機(jī)會,再加酸奶瓶本身瓶身上有很多花紋,影響了孩子的判斷,久而久之,此操作材料就成為孩子不感興趣的東西。
1.2 游戲方法過難或者過易
西西正認(rèn)真地操作著包糖果一事,(這是老師放在區(qū)域里的材料,并告之包好可以給娃娃吃,也可以送給客人,還自己吃,很吸引人。)他認(rèn)真的拿起糖果紙,將海綿假假的放進(jìn)糖果紙內(nèi),小心的將糖紙一轉(zhuǎn),完了,一轉(zhuǎn)糖果紙內(nèi)的糖果不見了,西西不甘心,又換了一顆大點(diǎn)的海綿,試著改變,將一面糖果紙一包,海綿卻露出來了,換個方向,結(jié)果還是一樣,西西做不成糖果,只能在那里大哭。
包糖果游戲來源于生活,孩子在游戲過程中感受著成功,從孩子操作來看,此材料本身不吸引人,導(dǎo)致了操作方法過難,綠盛牛肉包裝紙小,海綿太大,再則當(dāng)牛肉干的包裝紙一頭擰緊時,過大的海綿已掉到地上,動手能力較強(qiáng)的孩子有時可以將糖果做完整,可是卻發(fā)現(xiàn),擰過頭的糖果紙已看不出中間還有海綿糖果,多個孩子面對多次的失敗,他們對包糖果已不再那么感興趣。
1.3 由于孩子年齡特點(diǎn)的關(guān)系—— 幼兒喜愛新奇事物的使然
何為新奇?(“新奇”的材料是指在活動區(qū)活動中初次出現(xiàn),而且色彩、外形、聲音等方面對孩子富有一種吸引力的材料。)
新奇的事物總能刺激人的感官,在區(qū)域游戲材料投放過程中,教師在一個區(qū)域中往往會盲目地投放大量的不同的操作材料,而托班的孩子他特有的年齡特點(diǎn)決定了此刻它不會學(xué)著分享,看到新的材料他便搶,不時的更換區(qū)域操作材料加大了教師的工作量,同時反問孩子對你原提供的材料他會運(yùn)用了嗎?是否已經(jīng)發(fā)揮了其特有的作用呢?走到一個班的娃娃的臥室,教師一次性提供了所有的材料,色彩豐富,貼近幼兒的生活,孩子應(yīng)該非常喜歡,可是旁邊的小廚房里今天卻多了許多新玩具,此時娃娃臥室里的孩子已轉(zhuǎn)移了他所有的目光,停止了手中的材料,嚷著要進(jìn)廚房?!?/p>
如果我們要對現(xiàn)有的材料加以變化、改進(jìn),讓材料能繼續(xù)來發(fā)揮作用,那么它的依據(jù)到底有哪些?心理學(xué)家皮亞杰指出:一個被動的觀察者無法得到知識,必須通過在分析種種活動中自行挖掘或建立知識,幼兒的主動活動與教師根據(jù)目標(biāo)精心設(shè)計(jì)的豐富多彩的活動環(huán)境及投放的材料之間有著密切的關(guān)系。可見,區(qū)域活動中游戲材料的投放是決定幼兒活動的重要因素之一,它直接影響著幼兒的興趣,使幼兒在玩耍中鞏固學(xué)到的知識和技能,增強(qiáng)學(xué)習(xí)的效果。endprint
2 探究現(xiàn)有游戲材料值得改變的依據(jù)
區(qū)域游戲材料不是一成不變的,在活動的某些時段,教師應(yīng)調(diào)整游戲材料,然而,游戲材料作為一種教育資源花費(fèi)了教師大量的精力,凝聚了教師大量創(chuàng)造性的勞動,有沒有可能既顧及教師的工作量,又延長材料的生命力呢?
2.1 最近發(fā)展區(qū)理論
維果斯基的“最近發(fā)展區(qū)理論”認(rèn)為學(xué)生的發(fā)展有兩種水平:一種是學(xué)生的現(xiàn)有水平,另一種是學(xué)生可能的發(fā)展水平。兩者之間的差距就是最近發(fā)展區(qū)。教學(xué)應(yīng)著眼于學(xué)生的最近發(fā)展區(qū),為學(xué)生提供帶有難度的內(nèi)容,調(diào)動學(xué)生的積極性,發(fā)揮其潛能,超越其最近發(fā)展區(qū)而達(dá)到其困難發(fā)展到的水平,然后在此基礎(chǔ)上進(jìn)行下一個發(fā)展區(qū)的發(fā)展。最近發(fā)展區(qū)思想暗示了一個教學(xué)原則—— 利用即時的教育機(jī)會,敏感地向兒童提供適應(yīng)他們當(dāng)前發(fā)展水平的支持以促進(jìn)其發(fā)展。
托班喂娃娃是孩子最喜歡的,想象著自己是媽媽,給孩子喂東西,別有一番滋味,針對這一特點(diǎn),教師利用各種不同的利用鞋盒做成的娃娃,孩子感興趣極了,他們利用筷子,練習(xí)給娃娃喂豆,可是孩子始終在失敗中,我們分析,使用筷子夾這對于剛?cè)胪邪嗖痪玫暮⒆哟嬖诤艽箅y度,他們的能力還沒有達(dá)到可使用筷子夾豆這一水平,需要成人的幫助,我們沒有正確把握住孩子最近發(fā)展區(qū)。
從觀察入手,我們將筷子改為勺子,這是孩子經(jīng)常喂自己吃飯所需的材料,從孩子得意的眼神中,我們知道他們在感受成功。在同一年齡段中,不同的幼兒發(fā)展水平和速度也存在著差異,如果忽視了這種差異就會使有的幼兒“吃不了”,有的幼兒“吃不飽”。在投放材料中應(yīng)注意橫向?qū)哟涡?,在同一年齡段投放不同難度要求的材料,既滿足一般水平幼兒的發(fā)展要求,又照顧到那些能力較強(qiáng)和較弱的幼兒的發(fā)展需要,使他們都能在區(qū)角活動中探索與自己興趣相適應(yīng)的材料,有助于提高缺乏自信的幼兒能感受到成功的喜悅,發(fā)展較快的幼兒也能不斷看到前進(jìn)的方向。只有正確把握住最近發(fā)展區(qū)才能加速兒童各方面的發(fā)展,教師的任務(wù)即是尋找到孩子的最近發(fā)展區(qū),創(chuàng)設(shè)富有探究性的環(huán)境條件,讓孩子“跳一跳就能摘到蘋果”。
2.2 發(fā)揮游戲材料主動性
仔細(xì)去觀察,其實(shí)很多時候教師在區(qū)域中投放的游戲材料純屬裝飾,或者說已無法讓孩子再操作,托班孩子雖說過多的是模仿,可是完整的一輛大車停放在建構(gòu)角,孩子還需要操作什么呢?游戲材料是開展區(qū)域活動的物質(zhì)基礎(chǔ),是幼兒建構(gòu)知識的依托。皮亞杰提出“兒童的智慧源于操作”,幼兒是在對游戲材料的操作、擺弄過程中建構(gòu)自己的認(rèn)知結(jié)構(gòu)的,而區(qū)域游戲材料是促進(jìn)幼兒發(fā)展的載體,是開展區(qū)域活動的重要保證。
孩子他才是游戲的主角,我們在對材料做一分析時,要緊圍繞孩子他所特有的年齡特點(diǎn),材料是否有趣、可變、可操作、都要符合幼兒生理、心理發(fā)展的特點(diǎn)。
托班孩子對玩具材料的興趣緣于模仿,教師緊抓其年齡特點(diǎn),在區(qū)域里增加了透明輕巧的塑料盒,盒里靜靜地放著一塊黃色的滿是洞洞的泡沫橫板,在模板上面排滿了赤橙黃綠青藍(lán)紫各色小圓柱,這是孩子們喜歡的材料,他占有的空間少,玩法是孩子新創(chuàng)的,他們把這些材料與日常的生活緊密結(jié)合,將材料與插洞、穿繩緊密相連,在與材料對話的過程中,刺激了孩子多方面認(rèn)知能力和小肌肉動作的發(fā)展。
3 商討現(xiàn)有游戲材料值得改變的方法
區(qū)域活動游戲材料蘊(yùn)涵著多元價(jià)值,傳達(dá)的是教育者的期望。在材料的調(diào)整過程中,應(yīng)使原有材料發(fā)生新的用途,真正做到物盡其用。我們試尋在更換一部分材料的基礎(chǔ)上,嘗試在材料原有狀態(tài)下作一些遷移調(diào)整,賦予材料新的面貌和價(jià)值,以挖掘材料的潛力,達(dá)到物盡其用的效果。
3.1 共同探討讓材料變一變的方法
(1)改變游戲材料的操作目標(biāo),區(qū)域活動是實(shí)現(xiàn)教育目標(biāo)的重要途徑,但并不是指一個目標(biāo)只能與一種材料對應(yīng)。
為了提高孩子的手眼協(xié)調(diào)性,教師為孩子提供一些穿木珠、穿吸管、抓手玩具等材料,這樣做就達(dá)到了一個目標(biāo)通過許多材料的共同作用來實(shí)現(xiàn)。同樣一種材料也能夠?yàn)檫_(dá)成多項(xiàng)目標(biāo)服務(wù),如提供給孩子一些襪子,既可以讓孩子進(jìn)行翻襪子,提高生活能力,又能讓他們練習(xí)夾襪子,提高手眼協(xié)調(diào)性,還可以讓他們襪子配對,提高分類能力。教師要將孩子的發(fā)展目標(biāo)與這些材料的教育功能較確切地對應(yīng)起來,有目的引導(dǎo)孩子進(jìn)入到活動中,通過孩子的操作活動,使孩子逐步接近預(yù)定的目標(biāo)。同時作為教師應(yīng)該積極地與材料互動,充分挖掘材料在不同區(qū)域的多種教育作用,進(jìn)一步提高材料投放的目的性。
走進(jìn)托班,夾夾子是最常見的游戲材料,可單一的讓孩子夾夾子,機(jī)械的在練習(xí)動作,讓孩子失去了對游戲材料操作的耐性。老師發(fā)現(xiàn)夾子有很多顏色,于是利用一次性盤子,改變下原來練習(xí)夾這一目標(biāo),將學(xué)習(xí)分類這一目標(biāo)自然的運(yùn)用其中。
(2)改變游戲材料投放的層次性,材料投放的層次性,是指教師在選擇、投放操作材料時,能夠預(yù)先作思考:所要投放的材料,逐一與孩子通過孩子操作該材料可能達(dá)到的目標(biāo)之間,按照有淺入深、有易到難的要求,對于孩子而言,年齡越小,存在的差異就越大。因此給托班孩子提供的材料更應(yīng)直觀地體現(xiàn)出有簡到繁、有易到難循序漸進(jìn)的不同層次。如《我愛我的小動物》教師收集大量的廢舊飲料瓶,在其身上制作各種動物形象,形成有趣的動物瓶寶寶,加上各種自制漂亮的小夾子,孩子們都愿意自己去給動物瓶寶寶頭發(fā)上夾夾子,可是剛開始怎么也夾不上去,于是通過觀察,發(fā)現(xiàn)問題,教師及時在活動中引導(dǎo)孩子找竅門,又提供了一些大、中小的夾子,使不同孩子自己去探索成功的喜悅。
這樣層次的安排,既滿足了孩子的一般發(fā)展需要,又滿足那些特殊孩子的發(fā)展需要,讓不同需要、興趣、能力的孩子自主的參與活動,讓缺乏自信的孩子通過活動看到成功,體驗(yàn)成功的歡愉,讓已成功的孩子不斷看到新的前進(jìn)方向。讓每個孩子都能找到適合自己的內(nèi)容。
(3)改變游戲材料的操作方法。色彩分類孩子喜歡,可是讓他就在盒子里分分,一開始孩子愿意,但是時間一久、沒有人過問了,針對這一問題,教師在又一次教研活動中探討研究,將游戲材料如何操作進(jìn)行改變,從單一的分類,到間隔分類,到按一定順序排列,換一種方式,孩子多了份游戲玩法。endprint