黃美華
外婆童戲指父輩們的兒時傳統(tǒng)游戲,她來源于民間,根植于生活,說到這些,“外婆”一輩年齡的人都會津津樂道,那些難忘的童年記憶,成為他們漫長一生最寶貴的精神財富??呻S著經(jīng)濟(jì)和科技的發(fā)展,現(xiàn)在我們身邊的孩子好像變“乖”了,孩子們好像不愛玩了、不會玩了,“童戲”漸行漸遠(yuǎn),隨著童戲消失的還有孩子快樂的童年、個性的童年。
重現(xiàn)童戲,不是簡單的懷舊,開發(fā)“童戲入畫”選修拓展課程,是將游戲因素與學(xué)習(xí)因素結(jié)合起來,讓學(xué)生能在親身實踐中研究“外婆童戲”,開展游戲體驗、繪畫表現(xiàn)與創(chuàng)新的探究學(xué)習(xí),重拾自然和文化賦予兒童的樂趣,推動學(xué)生自主探索行為的發(fā)生與發(fā)展,提高他們美術(shù)表現(xiàn)的能力與協(xié)作意識、科研意識,同時重現(xiàn)民間傳統(tǒng)游戲的價值。
一、“童戲入畫”課程開發(fā)的意義
(一)“外婆童戲”的游戲價值
1.童戲——內(nèi)在吸引力:童戲帶有濃郁的地域性、趣味性、充分的自主性、合作的群體性和輕松的隨意性。
2.童戲——外在影響力:童戲把中國孩子的生活點(diǎn)綴得絢麗多彩,它所洋溢的活動性充分地調(diào)動了孩子身體各部分的器官參與;它多以斗奇爭勝為快事,培養(yǎng)的是孩子的競爭意識;有的還伴著童謠,達(dá)到嬉樂游戲與語言訓(xùn)練的效果,有的設(shè)計科學(xué),富有變化,如“算24點(diǎn)”,游戲中傳遞的是知識,開啟的是孩子的思維,培養(yǎng)的是孩子與眾不同的創(chuàng)造力。
(二)“童戲入畫”的教育價值
1.“童戲入畫”——激發(fā)創(chuàng)造力。
2.“童戲入畫”——提升學(xué)習(xí)力。
二、“童戲入畫”課程的開發(fā)
(一)組建開發(fā)團(tuán)隊:校本課程開發(fā)需要一個組織保障,因此,從學(xué)生需求、開發(fā)能力、策劃指導(dǎo)等方面考慮組建了“童戲入畫”課程資源開發(fā)社,包含教師與學(xué)生兩個層面的群體。
1.學(xué)生研究組的產(chǎn)生:建議學(xué)生自愿組合成各個研究組,推選組長、明白分工,并為自己的小組取名等,這些研究團(tuán)隊主要負(fù)責(zé)童戲的收集。
2.美術(shù)實驗組:成立以業(yè)務(wù)校長為領(lǐng)銜,美術(shù)教師為骨干,其他特長教師組成的課題組,明確研究的意義,負(fù)責(zé)童戲資源收集的指導(dǎo)、游戲素材的管理工作并編寫校本教材《童戲入畫》。
3.教科室:負(fù)責(zé)構(gòu)建校本教材《童戲入畫》的內(nèi)容體系及相關(guān)的課程綱要編寫,通過組織主題論壇、特色教研等活動對研究工作進(jìn)行階段性地指導(dǎo)與評價。
(二)開發(fā)童戲資源
1.研究主題的確定:根據(jù)前期調(diào)查結(jié)果,整理成童戲資源開發(fā)主題指南,各個學(xué)生研究組根據(jù)自己的需求確定本組的研究主題。
2.開發(fā)途徑的選擇:可以向長輩詢問;可以和長輩一起玩親子游戲;可以向自己的同伴進(jìn)行游戲探訪;也可向體育老師尋訪;還可通過觀看電視節(jié)目加以記錄;另外,也可通過網(wǎng)絡(luò)查閱、書籍查閱等。
3.探訪活動的開展:首先設(shè)計小組探訪單;其次,各小組可以根據(jù)自己的需要增加探訪內(nèi)容;第三,探訪單的造型、色彩、紙質(zhì)等都可以根據(jù)各組組員的愛好、特長自主設(shè)計;第四各個探訪小組展開“尋童戲記錄”之旅。
(三)建設(shè)校本教材
1.教材的特色:《童戲入畫》校本教材的建設(shè)要解讀地方傳統(tǒng)游戲文化,教材內(nèi)容定位在溫嶺民間兒時游戲,在選材、課程難度上根據(jù)學(xué)校校舍重建的實際加以科學(xué)設(shè)計;還要解讀學(xué)生,別把他們當(dāng)成任人塑造的被培養(yǎng)者,內(nèi)容的編排、設(shè)計上要根據(jù)學(xué)生的主體性、差異性,多元呈現(xiàn),注重突出他們研究性學(xué)習(xí)的研究過程。該教材突出“傳承文化,感受外婆童戲的磁力;表現(xiàn)個性,享受游戲創(chuàng)新的幸福;研究學(xué)習(xí),探索育人模式的轉(zhuǎn)換”三大理念,具有“研究性、活動性、綜合性、創(chuàng)新性、趣味性、文化性”六個具體特點(diǎn)。
2.教材的目標(biāo):通過研究性學(xué)習(xí),增強(qiáng)跨學(xué)科綜合學(xué)習(xí)的興趣,初步體會民間傳統(tǒng)游戲與美術(shù)表現(xiàn)、語言表達(dá)等的相通之處,引發(fā)學(xué)生開放性的創(chuàng)意,玩出個性。
3.教材板塊的構(gòu)思:共編排了11課,每一課的教材內(nèi)容分為5個板塊——“課題板塊、走進(jìn)游戲板塊、開心瞬間板塊、個性表現(xiàn)板塊、真情表露板塊”等。課題板塊包括課題設(shè)計、本課學(xué)習(xí)目標(biāo)設(shè)定,每一課的課題、學(xué)習(xí)目標(biāo)的字體統(tǒng)一;游戲板塊包括游戲玩法、道具的介紹,以文字或圖文結(jié)合的形式呈現(xiàn);開心瞬間板塊主要呈現(xiàn)學(xué)生參與游戲的照片,盡量做到典型性;個性表現(xiàn)板塊包括三大內(nèi)容,一為個性表現(xiàn)的技巧點(diǎn)撥,二為學(xué)生用不同美術(shù)語言表現(xiàn)的畫面,如泥塑、紙版畫、兒童畫等,三為創(chuàng)新游戲區(qū)域,根據(jù)每個游戲的不同特點(diǎn),呈現(xiàn)道具或規(guī)則的創(chuàng)新或兩者兼之;真情表露板塊的設(shè)計是留給學(xué)生寫自己探究學(xué)習(xí)后的心里話。
三、“童戲入畫”課程的實施
(一)構(gòu)建創(chuàng)新課型促高效實施
學(xué)校開設(shè)了專門的選修拓展課,排進(jìn)學(xué)??傉n表,保證每周兩課時的實踐時間。
(二)開展綜合研究促生動實施
1.說童戲——研究游戲規(guī)則。
2.耍童戲——研究游戲過程。
3.變童戲 ——研究創(chuàng)意游戲。
四、“童戲入畫”課程的評價
采用適應(yīng)轉(zhuǎn)換育人模式的綜合評價機(jī)制,作業(yè)方面的評價采用“展示性成果評價”和“專輯式精品評價”兩種方式。
(一)作品評價
1.展示性成果評價:以三種形式進(jìn)行,一種以網(wǎng)絡(luò)為載體,通過網(wǎng)頁建立起教師、學(xué)生、家長之間的信息交流平臺;另一種以櫥窗為載體,階段性向師生展示學(xué)習(xí)效果;第三種以學(xué)校的大型文體活動為平臺展示學(xué)生的風(fēng)采。
2.專輯式精品評價:設(shè)定多種專輯的主題,也就是設(shè)計各類單項獎,如:游戲串聯(lián)類、道具創(chuàng)意類等,將學(xué)生相關(guān)的成果匯編成集或裝裱留校,并予以單項獎證書,讓學(xué)生增強(qiáng)自信心,體驗創(chuàng)造力帶給的幸福。
(二)綜合評價:這種評價的評價主體是立體的,從學(xué)生、家長、教師三個角度綜合考慮,既定量又定性。
“童戲入畫”課程尊重學(xué)生人格,關(guān)注了每個學(xué)生的個性發(fā)展,轉(zhuǎn)換了接受性的游戲教學(xué),以學(xué)生興趣和需求作為原點(diǎn),通過各項自主活動,綜合運(yùn)用語文、美術(shù)、體育、勞技等學(xué)科知識,讓學(xué)生在運(yùn)動的旋律中激發(fā)不同的創(chuàng)作靈感和熱情,感受個性表現(xiàn)的悅目色彩;在個性表現(xiàn)的豐富想象中,將活動形象、玩具轉(zhuǎn)化為繪畫的語言形式,感受游戲的韻律之美,從中培養(yǎng)了學(xué)生的觀察力、想象力、造型表現(xiàn)力及對地方游戲文化的理解能力等,促進(jìn)他們的身心健康發(fā)展,激發(fā)了他們關(guān)注、尊重、熱愛、傳承地方游戲文化的情感和科學(xué)的探究精神。
【作者單位:溫嶺市橫湖小學(xué) 浙江】