陳瑤
【摘要】《幼兒園教育指導(dǎo)綱要》中明確指出游戲是幼兒的基本活動(dòng),而幼兒的自主游戲更是幼兒自我學(xué)習(xí)、自我探索、自我發(fā)現(xiàn)、自我完善的活動(dòng),是近年來幼兒園倡導(dǎo)和開展的普遍模式。在自主游戲中,教師重環(huán)境輕指導(dǎo),幼兒自由選擇材料、同伴、玩法等,讓幼兒自己與同伴交流,正因?yàn)槿绱?,幼兒爭奪行為屢見不鮮,且常常伴隨攻擊性行為。雖然在教師的及時(shí)介入下得以平息,但總是反復(fù)發(fā)生諸如此類的事件。一味的說教又顯得吃力不討好,一味地否定爭奪行為又抑制了幼兒的自主發(fā)展。本文將從幼兒自主游戲出發(fā),正視爭奪行為,并對此提出相應(yīng)的指導(dǎo)策略,讓爭奪行為成為教育的良好契機(jī)。
【關(guān)鍵詞】自主游戲;爭奪行為
一、開展幼兒自主游戲的重要性
1.自主游戲的概念
自主游戲是指能充分體現(xiàn)兒童意愿,激發(fā)兒童的自主性、參與性,最大限度體現(xiàn)兒童自主精神的一類游戲活動(dòng)。自主游戲中,孩子要學(xué)會(huì)自己擺放和收拾玩具,自己確定游戲的主題,自己學(xué)會(huì)結(jié)伴,自己解決游戲中的問題,自己解決游戲的人際糾紛。
2.自主游戲?qū)τ變旱拇龠M(jìn)作用
自主游戲是將幼兒的積極性大大調(diào)動(dòng),自發(fā)、自主、自選,無任何功利目的,給幼兒帶來快樂、滿足,同時(shí)能讓幼兒自由自主地進(jìn)行創(chuàng)造,并使其創(chuàng)造性得到最大限度發(fā)展,能有效激發(fā)幼兒的創(chuàng)新意識,對其社會(huì)性發(fā)展、語言發(fā)展等等都有著重要的促進(jìn)作用。
二、幼兒自主游戲中爭奪行為出現(xiàn)的原因分析
1.為取得物品
以取得物品為目的爭奪行為包含兩種情況,其一是為滿足個(gè)人喜好而發(fā)生,其二則是由于物品數(shù)量不足造成。
2.為展現(xiàn)自我
自主游戲中,老師經(jīng)常會(huì)去觀察幼兒玩的怎么樣,對一些表現(xiàn)好的幼兒會(huì)給予鼓勵(lì)和表揚(yáng),因此一些性格急切、表現(xiàn)欲望強(qiáng)、能力出眾的幼兒總是想得到老師的贊美和注視,在執(zhí)行游戲任務(wù)時(shí)也會(huì)出現(xiàn)爭奪行為,這在中大班年齡段的幼兒更為常見。
3.為解決矛盾
自主游戲更多的是幼兒自發(fā)的,“和誰一起玩?”“怎么玩?”都是一種嶄新的挑戰(zhàn),特別是合作共同游戲時(shí),當(dāng)團(tuán)隊(duì)中成員意見相左時(shí)便會(huì)產(chǎn)生意識上的爭奪。
4.為模仿同伴
模仿是孩子的天性,是一種學(xué)習(xí)方式。在幼兒階段我們經(jīng)常會(huì)看到,“別人手里的就特特別好玩”即使那件物品并非自己所喜愛的,其他幼兒也會(huì)受同伴的影響而發(fā)生心理變化并將其視若珍寶,由此引發(fā)大范圍的爭奪,正確引導(dǎo)幼兒的模仿行為則能有效避免不愉快的發(fā)生。
5.為幫助同伴
在自主游戲的整理環(huán)節(jié)中,有時(shí)某些孩子都能主動(dòng)、樂意地去幫助一些動(dòng)作稍慢的同伴,在共同整理同一樣玩具時(shí),爭奪就會(huì)在不經(jīng)意間發(fā)生,這并非孩子有意為之,只是選擇的方法不恰當(dāng)。
三、幼兒自主游戲中爭奪行為的指導(dǎo)策略
1.分享性活動(dòng)法
“分享性活動(dòng)法”顧名思義,就是教師在幼兒自主游戲中作為引導(dǎo)者引導(dǎo)幼兒合作游戲,共同分享游戲帶給彼此的快樂。
例:在小班的主題《汽車總動(dòng)員》中,教師會(huì)請?zhí)峁└鞣N各樣的汽車創(chuàng)設(shè)區(qū)域,讓幼兒自由選擇、擺弄、探索,兩個(gè)小男孩為一輛玩具小汽車爭奪得不可開交。于是該名教師示意幼兒邊開汽車邊念兒歌:“嘀嘀嘀,我的汽車開始開,開到哪里去?馬鞍池公園到了。”于是一幼兒就把汽車推向了另一幼兒,也接著念:“嘀嘀嘀,我的汽車開始開,開到哪里去?幼兒園到了?!本瓦@樣,一輛小汽車在兩個(gè)孩子之間穿梭來穿梭去,玩的不亦樂乎。
教師在處理的過程中既不用牽強(qiáng)的拉開兩名幼兒,也不把汽車讓給其中某一位幼兒,而是創(chuàng)設(shè)了共同游戲的活動(dòng),以此來減少因?yàn)橥婢卟蛔愣l(fā)的爭奪行為。
2.多空間滿足法
多空間滿足法,從字面上理解,不同的空間給予滿足的意思,其實(shí)就是保留幼兒的原有的興趣,教師適時(shí)引導(dǎo)和遷移,以滿足幼兒的需求。
活動(dòng)區(qū)的游戲也是自主游戲中的一種,教師往往會(huì)創(chuàng)設(shè)多種類型的活動(dòng)區(qū),為了在有限的空間里能讓每位幼兒都能舒展身心自由的玩耍,教師也會(huì)制定一定的進(jìn)區(qū)牌來控制每個(gè)活動(dòng)區(qū)的人數(shù),但由于孩子的興趣愛好不同,某些孩子可能對某一樣玩具或是區(qū)角特別喜愛,每次都選擇同樣的也樂此不疲,不固定區(qū)角的定義,處處都可以滿足孩子的需要。
3.輪流玩分配法
我們不難發(fā)現(xiàn)自主游戲時(shí)某些幼兒為獲得認(rèn)可、或是為解決問題時(shí),經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)爭吵以及無謂的消極等待。輪流是社會(huì)公共生活中的必然現(xiàn)象,看醫(yī)生要排好隊(duì)輪流看等等,是一個(gè)人社會(huì)公德意識的體現(xiàn),因此不能刻意在游戲中加以回避,應(yīng)該讓輪流變成游戲因素之一。在同一游戲中對不同幼兒提出不同的自控要求,豐富了游戲規(guī)則,更促進(jìn)了孩子自控能力的發(fā)展。
4.情景性體驗(yàn)法
情境教學(xué)法常被教師作為集體教學(xué)的主要手段之一,而情境性聯(lián)想法與情境性教學(xué)法卻有著異曲同工的妙處,都是借助情境模式,讓幼兒身處其境體會(huì)、思考,從而解決問題,由此出發(fā),情境性體驗(yàn)法的很好適用能解決自主游戲中出現(xiàn)諸多的爭奪行為,如為模仿同伴、為幫助同伴等。
孩子經(jīng)常會(huì)帶來新鮮的玩具引起大家的注視,從而導(dǎo)致爭奪不斷,作為教師先創(chuàng)設(shè)問題情境,讓孩子們帶著問題去思考和體驗(yàn),從只關(guān)注玩具的好玩到爭奪會(huì)導(dǎo)致的后果,最后再從幼兒生活經(jīng)驗(yàn)出發(fā),拋出愛護(hù)玩具的情境話題,讓孩子產(chǎn)生照顧玩具的心理,進(jìn)入游戲情境之中。
當(dāng)孩子出現(xiàn)為模仿同伴的爭奪行為時(shí)我們可以使用“正義領(lǐng)悟法”,讓孩子尋找一個(gè)沒有爭搶的孩子作為榜樣,引導(dǎo)其他孩子向其學(xué)習(xí),同時(shí)讓孩子自己分析模仿的動(dòng)機(jī),讓孩子理解自己真正的心意和需求;當(dāng)孩子為幫助同伴而出現(xiàn)矛盾時(shí),“求同存異法”的使用能較好解決,讓孩子明白別人是想幫助他,共同完成一件事情,他們的出發(fā)點(diǎn)是相同的,只是采取了不一樣的處理手段而已……
俗話說的好:“教無定法?!泵鎸τ變涸谧灾饔螒蛑谐霈F(xiàn)的爭奪行為,老師采用的策略雖然不一樣,但依據(jù)的都是幼兒的年齡特點(diǎn)和事件發(fā)生的具體情境。這也提示我們,在對幼兒的不良行為進(jìn)行指導(dǎo)之前,應(yīng)先觀察,后做情境分析,再選擇使用怎樣的策略,這樣指導(dǎo)的有效性就會(huì)提高。
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